ใครที่หวังว่า Subnautica 2 จะมีอาวุธที่ฆ่าศัตรูได้เหมือนภาคแรก ก็คงต้องผิดหวังกัน เพราะจุดยืนของทีมพัฒนา Unknown Worlds ยังคงหนักแน่นว่านี่ไม่ใช่เกมแอ็กชันฆ่าฟัน ทว่าความยึดมั่นนี้กลับนำไปสู่ดราม่าร้อน ๆ ในคอมมูนิตี้เสียแล้ว

โดยประเด็นเดือดนี้เริ่มต้นขึ้่นใน Discord ทางการของเกม เมื่อมีผู้เล่นเข้าไปตั้งคำถามถึงสาเหตุที่ตัวเกมไม่มีระบบให้ฆ่าสิ่งมีชีวิตใต้ทะเล พร้อมเปรยว่าถ้าทีมงานไม่ทำ เดี๋ยวคงมีคนทำม็อดมาให้เล่นเอง งานนี้หนึ่งในนักออกแบบเลเวลของเกมจึงเข้ามาตอบกลับแบบตรงขวานผ่าซากว่า "เราไม่ใช่เกมเน้นฆ่าฟัน ถ้าอยากจะฆ่าอะไรนักหนาก็ไปเล่น Sons of the Forest หรือเกมอื่นไป"
ปรากฏว่าคำตอบที่แสนตรงไปตรงมา ไม่ค่อยรักษาน้ำใจนี้กลับทำให้หลายคนปรี๊ดแตกขั้นสุด โดยฝั่งที่ไม่พอใจมองว่าทีมงานขาดความเป็นมืออาชีพ และมองข้ามเหตุผลของผู้เล่นที่เพียงแค่อยากได้วิธีปกป้องฐานทัพของตัวเองจากสัตว์ประหลาดเท่านั้น ชาว Reddit บางคนถึงกับตั้งคำถามว่า "ถ้าจะตอบฟีดแบ็กแบบนี้ แล้วจะเปิด Early Access ไปเพื่ออะไรในเมื่อไม่พร้อมรับฟังคำวิจารณ์?"

แต่อีกด้านหนึ่ง ก็มีผู้เล่นจำนวนมากที่ออกมาปกป้องและเห็นด้วยกับทีมพัฒนา โดยให้เหตุผลว่า "การที่ทีมงานขอรับฟังฟีดแบ็ก ไม่ได้แปลว่าพวกเขาต้องยอมทำตามทุกอย่างที่ผู้เล่นเรียกร้อง" และมองว่าเสน่ห์ที่แท้จริงของ Subnautica คือการเอาชีวิตรอดท่ามกลางความน่ากลัวโดยไม่ต้องมีการเข่นฆ่า ซึ่งสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของทีมงานที่เคยประกาศไว้ชัดเจนก่อนหน้านี้ว่า พวกเขาตั้งใจให้ภาคต่อนี้ปราศจากความรุนแรงนั่นเอง

ท้ายที่สุดแล้ว แม้การสื่อสารของทีมงานอาจจะดูแข็งกร้าวไปบ้าง แต่ก็เป็นการตอกย้ำจุดยืนที่ชัดเจนของเกมว่า ท้องทะเลแห่งนี้ไม่ได้สร้างมาให้เราไปเป็นผู้ล่า แต่สร้างมาให้เราเป็นผู้รอดชีวิตต่างหาก ใครที่หวังว่าจะป้องกันตัวเองด้วยอาวุธที่สามารถเอาชีวิตแบบภาคก่อนก็คงต้องใช้วิธีอื่น ๆ แทนแล้วล่ะครับ
แปลและเรียบเรียงจาก
GamesRadar+
