ไฟเขียวสายสยิว! ผู้สร้าง Paralives ยันเปิดกว้างม็อด 18+ พร้อมสรุปแผนอัปเดตเกมแบบจัดเต็ม

Online Station
2 weeks ago23

หลังจากที่เปิดวางจำหน่ายและให้เล่นแบบ Early Access ไปได้ไม่นาน Paralives เกมจำลองชีวิตจากผู้พัฒนาอิสระสามารถก็ทำยอดขายทะลุ 250,000 ชุดได้ภายในเวลาเพียง 8 ชั่วโมง และเมื่อเร็ว ๆ นี้ทางทางทีมพัฒนาได้ไปเปิดกระทู้ ถาม-ตอบกับแฟนๆ บนแพลตฟอร์ม Reddit โดยหนึ่งในคำถามยอดฮิตที่หลายคนอยากรู้มากที่สุดก็คือเรื่องของ "ม็อด 18+" หรือม็อดเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ (สไตล์เดียวกับ WickedWhims ใน The Sims) ว่าทีมงานมีจุดยืนและนโยบายกับเรื่องนี้อย่างไรบ้าง

Paralives

งานนี้คุณ Alex Masse ผู้ก่อตั้งและนักพัฒนาหลักได้ออกมาตอบแบบเคลียร์ชัดให้สายสยิวได้ชื่นใจว่า ทางทีมงานไฟเขียวและอนุญาตให้ทำม็อด 18+ ลงบนแพลตฟอร์ม Steam Workshop ได้แบบเต็มที่! เพียงแค่ผู้สร้างม็อดต้องปฏิบัติตามกฎของ Steam อย่างเคร่งครัดและติดแท็กจัดหมวดหมู่ว่าเป็นเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ให้ชัดเจน นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำว่าทีมงานจะเข้าไปดูแลและจัดการเฉพาะแค่ม็อดที่อยู่บน Steam Workshop เท่านั้น หากเป็นม็อดที่เผยแพร่ให้ดาวน์โหลดกันตามช่องทางอื่นๆ ภายนอก จะถือว่าอยู่นอกเหนือขอบเขตการควบคุมของผู้พัฒนาทั้งหมด (ว่าง่ายๆ คือถ้าแจกกันข้างนอก Workshop ก็เชิญม็อดกันได้ตามอัธยาศัยเลย!)

นอกเหนือจากประเด็นเรื่องม็อดแล้ว ภายในกระทู้ยังมีการเปิดเผยข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับการอัปเดตในอนาคตของเกม Paralives อีกมากมาย
 

  • เผ่าพันธุ์เหนือธรรมชาติ: ใครที่อยากเล่นเป็นเผ่าพันธุ์เหนือมนุษย์อย่าง แวมไพร์ นางเงือก ผี หรือแม่มด อาจจะต้องรอนิดนึง เพราะทางทีมงานจะเริ่มพิจารณาเพิ่มฟีเจอร์เหล่านี้ หลังจากที่ตัวเกมออกจากช่วง Early Access ไปแล้ว
     
  • เพื่อนซี้สี่ขาและความรักวัยใส: ตัวเกมมีแผนจะอัปเดต สุนัข แมว และม้า เข้ามาเป็นสัตว์เลี้ยงในช่วง Early Access และจะมีการเพิ่มระบบความรักโรแมนติกของตัวละครช่วงวัยรุ่นเข้ามาในอนาคตด้วย
Paralives
  • ระบบความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งขึ้น: เตรียมปรับปรุงระบบความสัมพันธ์ของชาว Para ให้มีความหมายมากกว่าเดิม เช่น การปลดล็อกการ์ดบทสนทนาใหม่ๆ ปฏิสัมพันธ์พิเศษ หรือสิทธิประโยชน์ที่เชื่อมโยงกับระดับความสนิท
     
  • วาระสุดท้ายของชีวิต: อนาคตจะทำให้การเสียชีวิตของตัวละครนั้นมีอารมณ์หนักขึ้นและดูสมจริงมากขึ้น เช่น ปรับปรุงปฏิกิริยาการตอบสนองของคนรอบข้าง มีการจัดพิธีไว้อาลัย และการเพิ่มโกศเก็บอัฐิ
     
  • อิสระในการเนรมิตพื้นที่: ทีมงานเตรียมเพิ่มระบบเส้นตาราง (Grid) แบบเต็มรูปแบบและระบบ Snapping เพื่อช่วยให้จัดวางไอเทมในโหมดสร้างได้เป๊ะยิ่งขึ้น พร้อมขยายขีดจำกัดให้ผู้เล่นสามารถสร้างอาคารขนาดใหญ่มหึมาได้
Paralives
  • ระบบ Multitasking และอุปกรณ์ผู้พิการ: ทีมงานกำลังพิจารณาทำให้อุปกรณ์เสริมสำหรับผู้พิการอย่าง วีลแชร์หรือไม้เท้า สามารถขับเคลื่อนและใช้งานได้จริง สามารถใช้งานร่วมกับระบบทำงานหลายอย่างพร้อมกัน (เช่น กินข้าวไปดูทีวีไป) แต่ก็ยอมรับว่าค่อนข้างท้าทายในแง่ของระบบทางเทคนิค
     
  • ลงคอนโซลแน่นอน: ในอนาคต Paralives มีแผนจะพอร์ตไปลงเครื่องคอนโซลและรองรับการควบคุมด้วยจอยแพดอย่างแน่นอน แต่ตอนนี้ขอโฟกัสที่การแก้บั๊กกว่าแสนรายการและปรับปรุงระบบการเล่นบน PC ให้เสถียรที่สุดก่อน
     
  • เกร็ดเบื้องหลัง: การพัฒนาเกมนี้ไม่มีการใช้ AI เข้ามาเกี่ยวข้องเลย ทีมงานทุกคนคือแฟนตัวยงของ The Sims (และดีใจสุดๆ ที่บัญชีทางการของ The Sims มาทวีตแสดงความยินดีในวันเปิดตัว) และยังได้แรงบันดาลใจการเล่าเรื่องมาจาก RimWorld รวมถึงดนตรีประกอบที่ได้กลิ่นอายมาจาก The Sims 2 ผสมผสานกับเกมอินดี้อย่าง TOEM และ Dorf Romantik
Paralives

เรียกได้ว่าเป็นการออกมาตอบคำถามที่ทำให้เรามองเห็นถึงความเป็นไปได้ในอนาคตที่จัดเต็ม จุใจแบบสุด ๆ แม้ตอนนี้ตัวเกมจะยังอยู่ในช่วง Early Access และต้องตามเก็บกวาดบั๊กกันอีกสักพัก แต่ด้วยวิสัยทัศน์ที่เปิดกว้างและพร้อมรับฟังผู้เล่นแบบนี้ เชื่อเลยว่า Paralives จะต้องกลายเป็นเกมดูดวิญญาณชั้นดีที่อยู่คู่หน้าจอเกมเมอร์ไปอีกนานแน่นอน!

ข้อมูลอ้างอิงจาก
Sims Community