เมื่อแฟนเกม Divinity ถึงขั้นตั้งกระทู้ขอร้องให้ Larian เลิกสนใจเสียงผู้เล่นเรื่องตัวละคร "เพื่อนร่วมทีม"

Online Station
2 months ago5

Larian มักจะรับฟังฟีดแบ็กจากคอมมูนิตี้ไปปรับใช้เสมอ ซึ่งเห็นได้จาก Divinity: Original Sin 2 และ Baldur's Gate 3 ที่ต่างก็มีเปิดให้เล่นช่วง Early Access ซึ่งถ้าถามว่าเป็นเรื่องดีไหม ในแง่หนึ่งก็ถือว่าเป็นเรื่องดีเพราะเท่ากับว่าทางสตูดิโอรับฟังเสียงจากผู้เล่นจริง ๆ แต่สำหรับเกม Divinity ภาคใหม่ที่เพิ่งเปิดตัวมานี้ แฟน ๆ ถึงกับขอร้องให้ทีมงานเมินฟีดแบ็กจากผู้เล่นไปเลยโดยเฉพาะในเรื่องที่เกี่ยวกับตัวละครเพื่อนร่วมทีม (Companions) เพราะ "ไม่ใช่ทุกคนที่ต้องแฮปปี้เอนด์"

"ขอล่ะ Larian ได้โปรดเห็นแก่พระเจ้า ถ้าเกิดว่ามีเพื่อนร่วมทีมที่เป็นคนผิวดำเท่ ๆ ในช่วง Early Access ล่ะก็ [อย่า] ไปฟังเสียงจากแฟนด้อมเด็ดขาดเลยนะ" นี่คือเสียงจากผู้ใช้ Reddit นาม MisterInfinite1 ที่ได้ตั้งกระทู้ภายใต้บอร์ด Divinity: Original Sin และก็ใช่แล้ว เขากำลังพูดถึงตัวละคร "Wyll" ที่ในช่วง Early Access เขาคือตัวละครที่น่าสนใจมาก ก่อนจะถูกปรับแก้จนกลายเป็นหนึ่งในเพื่อนร่วมทีมที่จืดจางที่สุด

และความรู้สึกนี้ก็เป็นที่เห็นพ้องต้องกันในคอมมูนิตี้ เพราะโพสต์นี้มียอด upvotes กว่า 1,000 ไปแล้ว ไหนจะคอมเมนต์ที่ต่างก็พูดเป็นเสียงเดียวกันว่า "ลูกขุนนางจอมโอหังที่กระหายเลือดก็อบลิน" คนนั้นน่ะ ดูน่าสนใจกว่า "ไอ้หนุ่มลูกเสือมีเขา" ที่เห็นตอนนี้เยอะ

แล้วก็เป็นฟีดแบ็กจากแฟน ๆ นี่แหละที่ทำให้เราสามารถชวน Minthara เข้าพวกได้ แม้ว่าเราจะเล่นในเส้นทาง Heroic ซึ่งผลคือเธอก็แค่ไปยืนแกร่วอยู่แถวแคมป์ข้าง ๆ Halsin แบบเกร็ง ๆ โดยที่ไม่มีใครพูดถึงเรื่องอดีต ทั้งที่เธอเคยเป็นคนนำทัพไปกวาดล้างพวก Tiefling และ Druid แท้ ๆ เพราะงั้นมันควรจะตึง ๆ หน่อยมะ?

นอกจากนี้เพื่อนร่วมทีมอีกหลายคนก็ถูก "ขัดเกลา" จนความแสบสันหายไปเยอะเลย เช่น Gale ที่ในช่วง Early Access นั้นจะดูอวดดีและปากร้ายกว่าตอนนี้เยอะ ซึ่ง ฟีดแบ็กน่ะมันดีสำหรับเรื่องเกมเพลย์หรือการปรับปรุงระบบ (QoL) แต่สำหรับเรื่องบทเนี่ยมันพังมาก ผู้ใช้ Reddit นาม PleaseBeChillOnline ยังเสริมอีกว่า "ทางสตูดิโอควรจะรักษาจิตวิญญาณของเรื่องราวที่อยากจะเล่าเอาไว้" เพราะรอบที่แล้วพวกเขาดันแก้ตัวละครตามใจแฟน ๆ มากเกินไปจริง ๆ

แปลและเรียบเรียงจาก : thegamer.com