Hypergryph จัดงานแถลงข่าวเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2025 ที่ผ่านมา เพื่อโปรโมต Arknights: Endfield เกม Action RPG ใหม่ที่จะเปิดให้เล่นฟรี ซึ่งทางทีมงานได้ออกมาเปิดเผยว่า "กราฟิกของเกมมีความละเอียดสูงมาก" และจำเป็นต้องปรับแก้เอนจิน Unity ครั้งใหญ่ เพื่อให้เกมมันรันได้เลยทีเดียว!?
Arknights: Endfield Gameplay Preview - Advance and Expand
Arknights: Endfield คือภาคแยกของเกม Arknights (2019) ที่ เปลี่ยนแนวเกมครั้งใหญ่ จาก 2D Tower Defense เป็น 3D Action RPG กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ ซึ่งนี่เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่พัฒนาเป็น 3D เต็มตัว และแม้จะเป็นความท้าทายครั้งใหญ่ แต่ทีมพัฒนาก็ยืนยันว่าจะไม่ลดคุณภาพกราฟิกแน่นอน
และถ้าให้ยกตัวอย่างความอลังการก็คือ โมเดลตัวละครแต่ละตัวใน Endfield ใช้โพลิกอนประมาณ 80,000 ถึง 100,000 ชิ้น (และจะลดลงเหลือ 40,000-50,000 ชิ้นในเวอร์ชันมือถือ) ซึ่งทาง Hypergryph บอกว่า จำนวนโพลิกอนนี้มากกว่าเกม 3D ทั่วไปถึง 1.5 เท่าเลย

นอกจากนี้ในตอนที่เล่นเกมจะ "แสดงตัวละครที่เราควบคุมได้พร้อมกันถึง 4 ตัว" ซึ่งถือว่าใช้กำลังในการประมวลผล (Rendering) ค่อนข้างสูงมากทีเดียว เท่านั้นยังไม่พอ Endfield ยังมีระบบ "การจัดการและระบบโรงงานอัตโนมัติ" ให้เล่น นั่นแปลว่า ตัวโรงงาน และวัตถุที่เคลื่อนไหวได้ต่าง ๆ ที่เราติดตั้งไว้ จะต้องถูกเรนเดอร์อยู่บนหน้าจออยู่ตลอดเวลา ซึ่งยิ่งเพิ่มภาระให้เครื่องหนักเข้าไปอีก พูดง่าย ๆ ก็คือ Endfield เป็น "เกมที่หนักเครื่องมาก" และเพื่อให้เกมนี้เล่นได้จริง ทีมพัฒนาจึงต้อง "ปรับปรุงระบบการเรนเดอร์ของเอนจิน Unity อย่างมาก" ไงล่ะ
ซึ่งทางทีมพัฒนา Endfield เผยว่า แม้จะใช้โครงสร้างหลักของ Unity แต่ "ได้ยกเครื่องระบบกราฟิกและการเรนเดอร์ใหม่ทั้งหมด" โดยเปลี่ยนไปใช้ ECS (Entity Component System) และแก้ไข Graphics API ทั้งหมด เพื่อให้เกมที่มีกราฟิกละเอียดสูงนี้สามารถเล่นได้แบบลื่น ๆ นั่นเอง

นอกจากนี้ทาง Hypergryph ยังได้พัฒนาเทคโนโลยีการให้แสงเงา (Shading technology) ที่สามารถรองรับได้หลายแพลตฟอร์มด้วย โดยพวกเขาอธิบายว่า "ปกติแล้วมันค่อนข้างยากที่จะเรนเดอร์เงาแบบไดนามิก (Dynamic shadows) สำหรับวัตถุที่อยู่ไกล ๆ" แต่ในเกม Endfield "เงาแบบไดนามิกจะถูกเรนเดอร์ทั่วทั้งฉาก"
ทั้งนี้แม้การปรับแต่งเอนจินเกมที่มีอยู่แล้วไม่ใช่เรื่องใหม่ในวงการ แต่ก็น่าสนใจมาก ๆ ที่ได้ยินทีมพัฒนาพูดถึงการปรับแก้ Unity แบบเจาะจงขนาดนี้ และเมื่อดูจากเกม 3D กราฟิกจัดเต็มที่ออกมาจากประเทศจีนมากมายในช่วงหลัง ก็ดูเหมือนว่าเอนจิน Unity ในประเทศจีนกำลังมีการพัฒนาให้มีความสามารถด้านกราฟิกที่สูงลิบเลยทีเดียว

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com
