Dev หลุด! GTA 6 เตรียมยกระดับความสมจริงด้วยระบบ "กระจกแตกเรียลไทม์" ยิงตรงไหนแตกตรงนั้น

Online Station
2 weeks ago14

แฟนเกม GTA ทั่วโลกที่กำลังโหยหาข้อมูลใหม่ของเกมแบบสุด ๆ ถึงขั้นไปขุดข้อมูลในโปรไฟล์ LinkedIn ของอดีตพนักงาน Rockstar Games จนเจอดีเข้าให้! เมื่อมีการหลุดข้อมูลฟีเจอร์ใหม่ที่จะเปลี่ยนโลก Open world ให้สมจริงขึ้นไปอีกขั้น นั่นก็คือระบบ "Next-gen Procedural Glass" หรือ "ระบบกระจกแตกแบบเรียลไทม์"

โดยข้อมูลนี้มาจากอดีต Graphics Programmer ที่เคยทำงานกับ Rockstar ช่วงปี 2020-2023 ซึ่งระบุว่าเขาเคยเป็นหัวหน้าทีมพัฒนาระบบกระจกสำหรับยานพาหนะและสิ่งของประกอบฉากโดยเฉพาะ แม้ว่าข้อมูลนี้จะถูกลบออกไปอย่างรวดเร็วหลังจากเป็นข่าว แต่แฟน ๆ ก็แคปไว้ได้ทันจนกลายเป็นประเด็นร้อนไปเรียบร้อยแล้ว

แล้วมันต่างจากเดิมยังไง? คือถ้าลองเทียบกับ GTA 5 ระบบกระจกแตกในภาคที่แล้วแม้จะดูดี แต่มันยังเป็นแบบ "แพทเทิร์นสำเร็จรูป" คือไม่ว่าจะยิงมุมไหน กระจกก็จะแตกออกมาเป็นรูปร่างและเศษขนาดเดิมซ้ำ ๆ แต่สำหรับใน GTA 6 ระบบใหม่นี้จะใช้การคำนวณแบบเรียลไทม์

  • ยิงตรงไหน แตกตรงนั้น : รอยร้าวและเศษกระจกจะเปลี่ยนไปตามตำแหน่ง แรงปะทะ และอาวุธที่ใช้
  • ฟิสิกส์สมจริง : เศษกระจกที่หลุดออกมาจะมีขนาดไม่เท่ากัน ทิศทางการกระเด็นจะอิงตามมุมที่โดนกระแทก
  • ความเสียหายสะสม : เราอาจจะได้เห็นกระจกหน้ารถที่ร้าวแค่ครึ่งเดียว หรือกระจกข้างที่แหว่งไปบางส่วน

แม้จะดูเหมือนเป็นรายละเอียดเล็กน้อย แต่นี่แหละคือลายเซ็นของ Rockstar Games ที่ขึ้นชื่อเรื่องความละเอียด ซึ่งระบบนี้จะช่วยส่งผลต่อเกมเพลย์อย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นฉากไล่ล่าบนรถที่จะดูระทึกขึ้น หรือการบุกปล้นร้านค้าที่จะให้ความรู้สึกต่างกันไปในทุกครั้ง

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าแฟน ๆ จะคาดหวังว่าจะมีข่าวใหญ่ในเดือนเมษายนนี้หลังจากเงียบหายไปเกือบปีนับจาก Trailer 2 (พฤษภาคม 2025) แต่ข้อมูลนี้ก็ยังเป็นเพียงข้อมูลหลุดที่ต้องฟังหูไว้หู จนกว่าจะมีการประกาศอย่างเป็นทางการจากทาง Rockstar อีกทีนะ

GTA 6

แปลและเรียบเรียงจาก : gamerant.com