จีนดาวน์โหลดเยอะสุด แต่ญี่ปุ่นเปย์หนักสุด! มาดูสรุปรายได้เดือนแรกของ Arknights: Endfield ที่ทำให้เห็นว่าทำไมตลาดญี่ปุ่นถึงเป็นขุมทรัพย์เบอร์ต้น ๆ ของเกมแนวกาชา งานนี้บอกเลยว่า "พลังเงิน" ของชาวเกาะเค้าไม่ธรรมดาเลยจริง ๆ !
Hypergryph ค่ายเกมยักษ์ใหญ่จากจีนได้ปล่อยเกม Arknights: Endfield แนว Action RPG 3D มาเมื่อวันที่ 22 มกราคม 2026 ทั้งบน PC, PS5 และมือถือ ซึ่งในช่วงเดือนแรกหลังเปิดตัว เกมนี้ได้รับความนิยมพุ่งสูงมากทั้งในจีนและทั่วโลก โดยจีนครองแชมป์ยอดดาวน์โหลดบนมือถือมากที่สุด แต่ผลวิจัยล่าสุดจาก Sensor Tower (อ้างอิงโดย Otaku Soken) กลับชี้ว่า "ญี่ปุ่นคือเบอร์หนึ่งเรื่องการเปย์กาชาในเกมนี้"

จากข้อมูลช่วงวันที่ 22 มกราคม 2026 ถึง 21 กุมภาพันธ์ 2026 ตลาดจีนมียอดดาวน์โหลดบนมือถือสูงถึง 25% ตามมาด้วยญี่ปุ่น (13%), เกาหลี (9%), สหรัฐอเมริกา (8%) และรัสเซีย (5%) แต่เมื่อดูที่รายได้รวมแล้วญี่ปุ่นกลับแซงหน้าจีนขึ้นมาอยู่ที่ 32% ในขณะที่จีนตามมาที่ 27% นอกจากนี้ญี่ปุ่นยังมีอัตราเฉลี่ยการเปย์ต่อหัวสูงถึง $15 เลยทีเดียว
ซึ่งนอกจากบนมือถือแล้ว ผู้เล่นฝั่ง PS5 ในญี่ปุ่นก็หนาแน่นไม่แพ้กัน โดยมีจำนวนผู้เล่นมากเป็นอันดับ 2 ของโลก (15%) รองจากสหรัฐฯ เท่านั้น ซึ่งสาเหตุที่ญี่ปุ่นทำรายได้แซงจีนน่าจะมาจากนิสัยการเปย์ของเกมเมอร์ญี่ปุ่นที่ยอมควักกระเป๋าจ่ายหนักกว่าโซนอื่น โดยข้อมูลปีที่แล้วระบุว่า เกมมือถือในญี่ปุ่นมียอดดาวน์โหลดจากต่างชาติกว่า 80% แต่รายได้หลักกว่า 70% ก็ยังมาจากกลุ่มผู้เล่นในญี่ปุ่นเองอยู่ดี
สุดท้ายแล้วแม้จีนจะมียอดดาวน์โหลด Arknights: Endfield บนมือถือเยอะที่สุดเป็นอันดับ 1 แต่ถ้าดูที่ "รายได้" ญี่ปุ่นกลับคว้าแชมป์ไปครองด้วยสัดส่วน 32% แซงหน้าจีนที่มี 27% ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงพฤติกรรมการเล่นเกมของชาวญี่ปุ่นที่เน้นจ่ายหนักจัดเต็มกว่าประเทศอื่น ๆ ทั่วโลกเลยทีเดียว

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com
