คุณชูเฮย์ โยชิดะ (Shuhei Yoshida) อดีตผู้บริหารของ PlayStation ได้ออกมาเล่าถึงความหลังเกี่ยวกับการยกเลิกโปรเจกต์พัฒนาเกมระหว่างที่เขายังคงดำรงตำแหน่งในบริษัท ซึ่งในจำนวนนี้รวมถึงเกม IP ใหม่ที่พัฒนาโดยทีม Santa Monica Studio ที่เป็นผู้พัฒนาเกมซีรีส์ God of War ด้วย โดย ณ ตอนนั้น Sony มีการลงทุนไปกับเกมดังกล่าวแล้วถึง 25 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ หรือกว่า 800 ล้านบาท เนื่องจากมองว่าเกมมีศักยภาพ แต่สุดท้ายก็ตัดสินใจยกเลิกและยอมขาดทุนไปในที่สุด
โดยข้อมูลที่ว่านี้มาจากรายการพอดแคสต์ My Perfect Console ที่คุณโยชิดะกล่าวไว้ว่าเกมใหม่นี้ไม่ใช่เกม God of War แต่อย่างใด เพียงแต่ว่าเกมนี้มีคอนเซ็ปต์ที่ยอดเยี่ยมมาก อีกทั้งมีเกมเพลย์ที่น่าสนใจด้วย ซึ่ง Sony ดูภาพรวมของโปรเจกต์อยู่หลายปี ทว่าพอใช้เงินไปกับมันกว่า 800 ล้านบาท ทางสตูดิโอก็ติดต่อมายังคุณโยชิดะว่าไม่สามารถรันโปรเจกต์ต่อไปได้อีกแล้ว โดยคุณโยชิดะจำเหตุผลได้ไม่แน่ชัดนัก แต่คาดว่าน่าจะเป็นเพราะทีมงานไม่สามารถค้นหาตัวตนที่แท้จริงให้กับเกมได้ จริงอยู่ที่คอนเซ็ปต์มันดี ไอเดียเริ่มต้นดี แต่ในเมื่อเกมเพลย์มันไม่ได้ออกมาอย่างที่ควรจะเป็น ก็เลยไม่สามารถไปต่อได้นั่นเอง

อย่างไรก็ตาม คุณโยชิดะไม่ได้ระบุว่าช่วงที่เกิดเรื่องนั้นอยู่ในประมาณปีไหน แต่มีกล่าวเสริมว่าการยกเลิกโปรเจกต์พัฒนาเกมถือเป็นเรื่องปกติของธุรกิจ เพราะกระบวนการสร้างสรรค์จะต้องผ่านการลองผิดลองถูกมากมาย ซึ่งการยกเลิกเกมตั้งแต่มันยังอยู่ในระยะแรก ๆ จึงไม่ทำให้บริษัทเจ็บตัวมากนัก ส่วนเกมของ Santa Monica Studio ที่ยกเลิกไปนับว่าเป็นการตัดสินใจที่ยากมาก เพราะมีการทุ่มเททั้งเวลาและเงินไปไม่น้อย แต่หากมันจำเป็นต้องหยุดจริง ๆ ก็ต้องให้เป็นไปตามนั้น และเคยมีโปรเจกต์ที่ใหญ่กว่านี้แต่ถูกยกเลิกกลางคันอีกมากด้วย
ท้ายที่สุดแล้ว คุณโยชิดะมองว่าการยกเลิกโปรเจกต์ที่มีปัญหาจะเป็นผลดีที่สุดทั้งต่อทีมผู้พัฒนาและภาคธุรกิจโดยรวม เพราะถ้าฝืนทำต่อก็จะยิ่งขาดทุนมากขึ้น ฝั่งผู้พัฒนาก็จะเหนื่อยล้าไปกับโปรเจกต์ที่ไปไม่ถึงไหนเป็นเวลานาน ซึ่งไม่ดีต่อสุขภาพกายและใจของพวกเขาแน่นอน โดยเขาพยายามสื่อสารกับทีมผู้พัฒนาทุกครั้งที่มีการยุบโปรเจกต์ว่า บางครั้งมันก็เป็นเรื่องที่จำเป็น การล้มเลิกสิ่งนี้หมายความว่าเราสามารถไปทำอย่างอื่นที่เป็นสิ่งใหม่ ๆ ได้ เราลองมาเริ่มต้นกันใหม่ดูนะ

แปลและเรียบเรียงจาก
