Where Winds Meet ฝั่งจีน อัปเดตระบบสร้างยานพาหนะสไตล์ Zelda: TOTK ให้ผู้เล่นประกอบเครื่องจักรขี่เองได้แล้ว!

Online Station
3 เดือนที่แล้ว4

เรียกว่าเป็นอัปเดตที่ทำเอาแฟนเกมต้องขยี้ตาดูใหม่อีกรอบ เมื่อล่าสุดเกมแนวกำลังภายในฟอร์มยักษ์อย่าง Where Winds Meet ฝั่งเซิร์ฟเวอร์จีน ได้ทำการอัปเดตฟีเจอร์ใหม่เข้ามาแบบเซอร์ไพรส์ ซึ่งระบบที่ว่านี้คือการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถ "สร้างและประกอบยานพาหนะ" ขึ้นมาเองได้ โดยมีหน้าตาและระบบการใช้งานที่ถอดแบบมาจาก The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TOTK) ชนิดที่หน้าตาคล้ายกันเอามาก ๆ!

Where Winds Meet

โดยฟีเจอร์ดังกล่าวถูกอัปเดตเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์จีนเมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายนที่ผ่านมา โดยผู้เล่นจะต้องทำเควสต์สั้น ๆ ให้สำเร็จเสียก่อน จึงจะปลดล็อกระบบ "Mechanical-building" หรือการสร้างเครื่องจักรกล ซึ่งจะเปิดโอกาสให้เราเข้าสู่โหมดก่อสร้าง เพื่อนำชิ้นส่วนต่าง ๆ มาวางและประกอบร่างเป็นยานพาหนะตามจินตนาการได้อย่างอิสระ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องร่อนติดใบพัด, รถไม้สี่ล้อ หรือแพรูปทรงแปลกตา เพื่อใช้ในการเดินทางสำรวจโลกกว้างในพื้นที่ใหม่ ๆ

ความน่าสนใจคือระบบกลไกต่าง ๆ นั้นมีความคล้ายคลึงกับอุปกรณ์ของเผ่า Zonai ใน Zelda: TOTK อย่างมาก ตัวอย่างเช่น เครื่องจักรที่สร้างขึ้นจะมี "ระยะเวลาการใช้งานจำกัด" (Activation timers) ไม่สามารถขี่ได้ตลอดไป รวมถึงมีระบบ "พิมพ์เขียว" (Blueprints) ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถบันทึกแบบแปลนที่ตัวเองสร้างไว้ หรือนำแบบแปลนของผู้เล่นคนอื่นมาใช้เพื่อสร้างยานพาหนะได้ทันทีโดยไม่ต้องมานั่งประกอบใหม่ทีละชิ้น

สำหรับใครที่สงสัยว่าเกมแนวกำลังภายในย้อนยุคแบบนี้ มีเครื่องจักรสุดล้ำโผล่มาได้อย่างไร ทางทีมพัฒนาได้อธิบายผ่านเนื้อเรื่องของเกมไว้ว่า นี่คือวิทยาการของ "สำนักโม่" (Mo Sect) ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีชื่อเสียงเลื่องลือด้านการประดิษฐ์กลไก กับดัก และเครื่องจักรกลเพื่อช่วยเหลือผู้คน ดังนั้นการที่เหล่าจอมยุทธ์จะได้ขี่เครื่องจักรสไตล์ Steampunk เหาะเหินเดินอากาศในยุคนี้ จึงถือว่ามีที่มาที่ไปรองรับตาม Lore ของเกมนั่นเอง

อย่างไรก็ตาม ณ ปัจจุบันระบบนี้ยังเปิดให้เล่นเฉพาะในเซิร์ฟเวอร์จีนเท่านั้น และยังไม่มีกำหนดการที่แน่นอนว่าจะอัปเดตเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ Global เมื่อไหร่ แต่คาดว่าน่าจะต้องรอกันอีกยาวไกล แฟน ๆ ชาวไทยที่รอเล่นอยู่ก็คงต้องอดทนกันสักหน่อยครับ!

แปลและเรียบเรียงจาก
Dexerto