TrueID Game Hub: News

Heartopia เปิดให้ดาวน์โหลดผ่านช่องทาง Steam แล้ว ไปสนุกกันกับเพื่อน ๆ ในเมืองแสนชิลกันได้เลย

หลังจาก Heartopia เปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 8 มกราคมที่ผ่านมา ผ่านแพลตฟอร์มมือถือและ PC ในช่องทาง TapTap ล่าสุดเกมก็ลง Steam เรียบร้อยแล้ว ชาว Steam คนใดรอคอยเกมนี้อยู่อย่าช้ารีบเข้าไปดาวน์โหลดเล่นฟรีกันได้เลย ชาวไทยส่วนใหญ่รวมกันเซิร์ฟ SEA แต่ถ้าอยากสนุกกับเพื่อนต่างชาติเยอะ ๆ ก็เลือกเซิร์ฟกันได้ตามใจชอบ แล้วอย่าลืมมารับโค้ดและดูไกด์ต่าง ๆ ของเกมที่ทีมงานรวบรวมไว้ให้ด้านล่างแล้ว โค้ดเกม https://www.online-station.net/mobile-game/995160  ไกด์และข่าวสารอื่น ๆ ของเกม https://www.online-station.net/tags/heartopia  ดาวน์โหลดเกมผ่าน Steam

Garena RoV Thailand เผยเหตุผลที่รับ "กิตงาย" เข้ามาเป็น Ambassador of Valor คนแรกของเกม RoV

ในคราวนี้ทาง Garena RoV Thailand ได้ออกมาเผยเหตุผลที่รับ "กิตงาย" เข้ามาเป็น Ambassador of Valor คนแรกของเกม RoV ผ่านทางหน้าแฟนเพจอย่างเป็นทางการ ซึ่งโดยรวมแล้วจะเป็นการบอกเล่าถึงตัว กิตงาย ที่เริ่มต้นจากการเป็นนักแข่ง RoV และได้รับการยอมรับถึงฝีมือในระดับสากล ซึ่งมีรายละเอียดดังนี้ ทำไมต้องเป็นกิตงาย? กิตงาย เริ่มต้นจากการเป็นนักแข่ง RoV ที่ทุ่มเทให้กับทั้งการซ้อม และแข่งขันอย่างเต็มที่ จนฝีมือของกิตไม่ได้ถูกยอมรับแค่ในประเทศไทยเท่านั้น แต่ยังได้รับการยอมรับถึงในระดับสากล หลังกิตตัดสินใจก้าวออกจากเวทีแข่งขัน เขายังคงเลือกเดินต่อไปพร้อมกับเกมที่เปลี่ยนชีวิตเขา ในบทบาทของสตรีมเมอร์ ผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์ที่มีคุณภาพมาอย่างสม่ำเสมอ และถ่ายทอดความรักใน RoV อย่างจริงใจให้กับผู้ชม ตลอดเส้นทางที่ผ่านมา กิตงายไม่เคยเติบโตเพียงลำพัง แต่เลือกที่จะเติบโตไปพร้อมกับคอมมูนิตี้ คอยสนับสนุน ช่วยเหลือสตรีมเมอร์รุ่นใหม่ และกลายเป็นแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่น RoV อีกมากมาย กิตพูดเสมอว่า RoV เป็นเกมที่เข้ามาเปลี่ยนชีวิต และมีความสำคัญต่อเขามาก ซึ่งสำหรับ RoV แล้ว กิตงายก็เป็นบุคคลอันทรงคุณค่าต่อเกมของเรามากเช่นกัน วันนี้ เขาจึงไม่ได้เป็นเพียง Brand Ambassador แต่คือภาพสะท้อนของการเดินทาง ความทุ่มเท และความผูกพันระหว่างผู้เล่นกับ RoV อย่างแท้จริง ยินดีต้อนรับ กิตงาย Ambassador of Valor คนแรกของ RoV อ้างอิงข้อมูลจาก Garena RoV Thailand

Neo Artifacts เปิดให้ทดสอบ CBT ให้เราได้มาสวมบทบาทเป็นภัณฑารักษ์และออกต่อสู้ไปกับเหล่าตัวละครที่ดัดแปลงมาจากโบราณวัตถุ แล้วบน Android

มาร่วมสวมบทบาทเป็น ภัณฑารักษ์ และออกต่อสู้ไปกับเหล่าตัวละครที่อิงมาจาก"โบราณวัตถุ" เพื่อเผชิญหน้ากับปรากฏการณ์บิดเบือนมิติที่เรียกว่า Distortion ด้วยกันใน Neo Artifacts เกมแนว SRPG จาก Dragonest Games โดยในตอนนี้ตัวเกมนั้นก็ได้เปิดให้ทดสอบ CBT แล้วเฉพาะบน Android สโตร์ไทย!  Neo Artifacts Neo Artifacts คือเกมแนว SRPG สุดตระการตาที่ได้นำ โบราณวัตถุอันทรงค่ามาถ่ายทอดใหม่ในรูปแบบตัวละคร ตัวเกมนั้นมีเซ็ตติ้งอยู่ในโลกยุคปัจจุบัน สถานที่ซึ่งเหล่า "Artifacters" ผู้ตื่นขึ้นมานำพามาด้วยเจตจำนงและพลังเฉพาะตัว จะมาต่อสู้เคียงข้างไปกับ ภัณฑารักษ์ หรือก็คือคุณ พวกคุณจะต้องมาเผชิญหน้ากับปรากฏการณ์บิดเบือนมิติที่ถูกเรียกว่า "Distortion" สานสายสัมพันธ์กับเหล่า Artifacters และยืนหยัดไปด้วยกันเพื่อปกป้องสมดุลและอนาคตของเมืองแห่งนี้ ฟีเจอร์ พบกับเหล่า Artifacters ผู้มีเอกลักษณ์Artifacters ที่ตึ่นขึ้นมาทั่วเมืองนั้นมาจากต่างยุคสมัยและหลากวัฒนธรรม พวกเขาแต่ละคนนั้นมาพร้อมด้วยรูปลักษณ์ บุคลิก และความสามารถอันเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว รวบรวมและฝึกฝนพวกเขาพร้อมสร้างสุดยอดทีมในแบบของคุณ Artifacters แต่ละคนนั้นต่างก็มีเรื่องราวของตนเอง และการพัฒนาก็จะช่วยปลดล็อก Strategic Synergy และศักยภาพในการต่อสู้ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น การสำรวจเมือง x ปกป้องความเป็นจริงจากชานเมืองและพิพิธภัณฑ์ที่เงียบสงบไปจนถึงย่านธุรกิจอันวุ่นวาย Distortion ล้วนสามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ ร่วมสืบหาต้นตอของพวกมันไปด้วยกันกับ Artifacters และคอยปกป้องเสถียรภาพของความเป็นจริงไปพร้อม ๆ กัน เหตุการณ์ภายในเมือง และเรื่องราวได้ผูกพันกับ Artifacters เฉพาะอย่างใกล้ชิด ทำให้การสำรวจในแต่ละครั้งก็อาจจะนำไปสู่เรื่องราวใหม่ ๆ ของ Artifacters ได้ เกมเพลย์เชิงกลยุทธ์ที่เน้นการวางแผนภูมิประเทศและความสูงต่ำของพื้นที่ที่หลากหลาย จะเป็นสิ่งที่สร้างความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีได้อย่างท่กท่น การต่อสู้สามารถเลือกได้ว่าจะดำเนินไปแบบไหน อัตโนมัติหรือผ่านการควบคุมคำสั่งด้วยตนเอง ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถสับเปลี่ยนกลยุทธ์ได้อย่างอิสระ เรียนรู้ได้ง่าย และเป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ เตรียมมาเผชิญหน้ากับ “Distortions” และดำดิ่งไปในการต่อสู้กับบอสที่แสนเร้าใจ การต่อสู้ที่กระแสการต่อสู้สามารถพลิกผันได้ในพริบตา! การพัฒนาที่เต็มไปด้วยอิสระ มุ่งเน้นการสร้างกองกำลังที่แข็งแกร่งที่สุดพบกับวัสดุเสริมพลังมากมายหลากหลายที่จะช่วยมอบอิสระในการเติบโตให้กับเหล่า Artifacters ด้วยการผสมผสานของสกิลและอุปกรณ์สวมใส่ที่แตกต่าง คุณจะสามารถมาปรับแต่งทีมให้เข้ากับกลยุทธ์ของคุณได้อย่างละเอียด ทุกทางเลือกในการพัฒนาจะส่งผลโดยตรงต่อชะตากรรมของเมืองรวมไปถึงผลลัพธ์ของการต่อสู้ ค้นพบอดีต และปัจจุบันไปกับ Kantie FoundationKantie Foundation ทำหน้าที่เป็นศูนย์บัญชาการหลักที่ดำเนินการร่วมกันระหว่าง Artifacters และ ภัณฑารักษ์ โดยทำหน้าที่ในการจัดการภารกิจรายวัน การประสานงานเพื่อรับมือเหตุ Distortion และปกป้องความลับของการดำรงอยู่ของเหล่า Artifacters ภายใต้การนำของ Kantie Foundation คุณจะได้มาเปิดเผยประวัติศาสตร์และความจริงที่ซ่อนเร้นของเหล่า Artifacters พร้อมกับค้นพบความเชื่อมโยงระหว่างอดีตและปัจจุบันของพวกเขา นักพากย์ระดับแนวหน้าถ่ายทอดเรื่องราวผ่านเสียงของนักพากย์ชื่อดัง ตั้งแต่ Toshiyuki Toyonaga, Sayaka Ohara, Kikuko Inoue, Yui Horie, Yuka Iguchi, Manaka Iwami, Toshiki Masuda, Daisuke Namikawa และอีกมากมาย ที่จะมามอบชีวิตให้กับเกม urban fantasy adventure นี้  โดยใครที่สนใจนั้นก็สามารถเข้าไปดาวน์โหลดตัวและดูรายละเอียดตัวเกมได้ที่ลิงก์สโตร์ไทยด้านล่าง

Tavern Tale เกม Action RPG สุดชิล เตรียมเปิด Global Launch ให้มาร่วมออกผจญภัยและหาทางฝ่าคำสาปของแม่มด 28 มกราคม นี้

เตรียมมาก้าวเข้าไปในโรงเหล้าอันแสนอบอุ่น และเผชิญกับการผจญภัยสุดแฟนตาซีที่รอคอยไปด้วยกัน! ใน Tavern Tale เกมแนว Cozy Fairy RPG ตัวใหม่จาก ChillyRoom โดยตัวเกมนั้นจะมาพาเราก้าวเข้าไปในโลกแฟนตาซีที่ถูกแม่มดผู้ชั่วร้ายผนึกไว้ในลูกบาศก์ปริศนา และมีโรงเหล้าเล็ก ๆ เป็นสถานที่ปลอดภัยแห่งเดียว โดยล่าสุดนั้นก็ได้มีการเผยแล้วว่าในตัวเกมนั้นมีกำหนดจะเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 มกราคม 2026 ที่จะถึงนี้ทั้ง Android และ iOS สโตร์ไทย! 🧙𝑆𝑡𝑒𝑝 𝑖𝑛 𝑡ℎ𝑒 𝑡𝑎𝑣𝑒𝑟𝑛 𝑑𝑜𝑜𝑟, 𝑚𝑎𝑔𝑖𝑐 𝑎𝑤𝑎𝑖𝑡𝑠 𝑦𝑜𝑢 𝑎𝑛𝑑 𝑚𝑜𝑟𝑒!#TavernTale launches Jan 28, 2026 · 10:00 (UTC+8) 🔮 A cozy fantasy adventure — explore a mysterious cube world, meet 30+ heroes, and uncover magic at every turn. ✨ 🌕 Collaboration… pic.twitter.com/Z4A1PDXzg5 — ChillyRoom (@ChillyRoom) January 15, 2026 Tavern Tale  Tavern Tale เกมแนว indie action RPG ที่ได้ผสมผสานระหว่างความน่ารักสดใสของ 3D Fantasy เข้ากับการผจญภัย Roguelike สุดดาร์ก ตัวเกมนั้นจะมาพาเราเข้าไปในโลกที่ซึ่ง โลกทั้งใบได้ถูกแม่มดผู้ชั่วร้ายผนึกเอาไว้ในลูกบาศก์ลึกลับพร้อมกันนั้นแม่มดก็ยังได้ปล่อยให้ลูกสมุนได้ออกอาละวาดไปทั่ว แต่ในซอกมุมลับ ๆ แห่งหนึ่งนั้นได้มีโรงเหล้าแสนอบอุ่นเล็ก ๆ แห่งหนึ่งตั้งอยู่ ที่แห่งนี้นั้นถูกสร้างขึ้นโดยคนแคระ Hank และผองเพื่อนของเขา และที่แห่งนี้นั้นก็ยังเป็นที่พักพิงที่ปลอดภัยแห่งเดียวภายในลูกบาศก์นี้  การผจญภัยของคุณได้เริ่มต้นขึ้น... ในวินาทีที่คุณผลักบานประตูโรงเหล้าแห่งนี้ให้เปิดออก! กระดานเล็ก ๆ เกม Rogueike สุดท้าทายโลกลูกบาศก์แห่งนี้นั้นจะเปลี่ยนแปลงในทุกย่างก้าว บางครั้งการเปลี่ยนแปลงก็นำมาซึ่งพรอันเป็นเลิศ และบ้างก็นำมาซึ่งวิกฤต เตรียมมาพบกับความคาดไม่ถึง การตัดสินใจ การลงมือที่ฉับไว และดวงอีกเล็กน้อยที่ผสมผสานกันและนำมาซึ่งประสบการณ์การเล่น Roguelike อันน่าตื่นเต้นที่ไม่เหมือนใครในแต่ละครั้ง ทุกดันเจี้ยน ทุกเส้นทางในป่าได้ซุกซ่อนเรื่องราวใหม่ ๆ ที่รอคอยให้มาค้นพบ ฮีโร่มากมายกว่า 30 คน ที่จะให้คุณได้มาสร้างทีมในฝันเตรียมมาพบกับเหล่าฮีโร่แสนน่ารักมากมายSnow สาวน้อยผู้อ่อนโยน Kelly เมจผู้คลั่งไคล้สมบัติ Master Otto นากน้อยไทเก๊ก ที่จะต่อสู้อย่างมีสไตล์ และอีกมากมาย! ฮีโร่แต่ละคนนั้นมาพร้อมเวทมนตร์สุดพิเศษ เครื่องรางประจำตัว และการพัฒนาตัวละครสไตล์ RPG ที่ไม่เหมือนใคร ค้นพบการสร้าง Synergy ที่ลงตัวและสร้างทีมในฝันของคุณ เติบโตอย่างชิล ๆ แต่ลุ่มลึกTavern Tale นั้นได้ผสมผสานระหว่างการผจญภัยแบบ Roguelike เข้ากับแกนหลักของระบบการพัฒนาแบบ RPG 8 สายเวทย์ คาถากว่า 200 คาถา และการผสมผสานเครื่องประดับที่ไม่มีสิ้นสุด สะสม StarCookies , สวมใส่ Starstones และเติบโตอย่างแข็งแกร่งโดยปราศจากการกดดัน ฮีโร่ทุกคนนั้นจะมาพร้อมด้วยเส้นทางการเติบโต เวทมนตร์เฉพาะ และเครื่องรางที่สามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นได้อย่างหลากหลาย ที่จะให้คุณได้สามารถสร้างสไตล์การเล่นในแบบของตัวเองได้อย่างอิสระ เรื่องราวแฟนตาซีที่มีชีวิตจากโรงเหล้าที่คึกครื้นไปจนถึงความลับอันแปลกประหลาดของลูกบาศก์ ทุทซอกมุมนั้นเต็มไปด้วยจินตนาการแห่งเทพนิยาย ที่ทั้งมืดมนแต่ก็แฝงด้วยความน่ารัก อันตรายแต่ก็อบอุ่นหัวใจ มาร่วมพูดคุยไปกับเหล่าแขกสุดแปลก เปิดเผยเรื่องราวที่ถูกซ่อน ออกเดินทางผ่านป่าภายใต้แสงจันทร์ และสร้างสายสัมพันธ์กับเหล่าสหายที่ออกเดินทางกับคุณ โดยใครที่สนใจนั้นก็สามารถเข้าไปลงทะเบียนล่วงหน้ากันได้ที่ลิงก์สโตร์ด้านล่างได้เลย

คนละหมัด! RoV เปิดตัว "กิตงาย" Ambassador of Valor คนแรกของเกม

วันก่อนมีข่าวใหญ่ของเกมหนึ่ง วันนี้อีกเกมขอบ้างครับกับ RoV ที่ปล่อยคลิปเปิดตัว "กิตงาย" ในฐานะ Ambassador of Valor คนแรกของเกม RoV ครับ โดยตัวคลิปยาวถึง 22 นาที เล่าเรื่องของกิตงายที่ผ่านร้อนผ่านหนาวกับเกมมาจนแทบจะกลายเป็นไอคอนของเกมไปแล้ว โดยตำแหน่ง Ambassador of Valor คนแรกของเกมนั้น ยังไม่แน่ชัดนักว่าจะมีหน้าที่อย่างไรบ้าง ก็ต้องติดตามครับกับบทบาทใหม่ของกิตงายกับ RoV ที่ดูจะแน่นแฟ้นยิ่งขึ้นไปอีกขั้น ว่าจะมีอะไรใหม่ๆ สับๆ มานำเสนอแฟนเกมในปีนี้กันบ้างครับ   ที่มา: https://www.facebook.com/ROVTH

ดุดันไม่เกรงใจใคร! Mobile Legends: Bang Bang ทุ่ม 100 ล้านคว้าตัว "กายหงิด" นำทัพลุยตลาดไทยจริงจัง!

อาจจะเรียกได้ว่าเป็นข่าวที่ช็อกวงการเกมในประเทศไทยอย่างจริงจังและหลายเด้งอีกต่างหาก เมื่อทางเกม Mobile Legends: Bang Bang หรือ MLBB อีกหนึ่งเกมตีป้อม 5V5 ระดับโลกที่พยายามจะตีตลาดไทยมาสักพักใหญ่ๆ ได้ประกาศคว้าตัวของ "กายหงิด" สตรีมเมอร์ตัวท็อปของเกมคู่แข่งมาเป็น "แม่ทัพ" ทัพตีตลาดไทยครั้งนี้ได้สำเร็จ และยิ่งน่าตกใจมากขึ้นเมื่อมีการเปิดเผยจากตัวของกายหงิดเองว่าดีลนี้มีมูลค่ากว่า "100" ซึ่งก็คงเป็นตัวเลขอื่นไปไม่ได้ในบริบทไทยๆ นอกจาก 100 ล้านบาทนั่นเอง   ทั้งนี้นอกจากการประกาศอย่างใหญ่โตโอฬารหน้าเพจของเกม MLBB เอง ทางตัวของกายหงิดยังออกมาอัดคลิปผ่านช่องทางของตัวเองถึงเหตุผลในการโยกย้ายเกมในครั้งนี้ ซึ่งก็เป็นที่มาของตัวเลข 100 ล้านบาทนั่นเอง เพียงแต่เจ้าตัวก็ยังบอกเพิ่มเติมด้วยว่าในทีแรกนั้นดีลยังไม่ไปไกลขนาดนี้ ตอนแรกเสนอมา 50 ตัวของเขาเองยังไม่รับ แต่พอเกมกลับมาอีกครั้งพร้อมกับการเบิ้ลขอเสนอทำให้เขาต้องคิดหนักขึ้น และมันไปไกลกว่าแค่การคิดถึงตัวเอง เพราะในปัจจุบันถึงไม่รับดีลนี้ตัวกายหงิดเองก็บอกว่าตัวเองนั้นอยู่สบายและไม่ได้ต้องการอะไรมากกว่านี้ และคิดว่าการที่เกมมาทุ่มเงินเป็นประวัติการณ์กับตัวเอง ย่อมต้องมีเหตุผลหลากประการ แต่มันก็สะท้อนถึงความเป็นระดับโลกของ MLBB รวมถึงความเอาจริงเอาจังในการลุยตลาดไทยรอบนี้ เพราะ MLBB ยังบอกอีกว่าต้องการหาทีมสุดแกร่งของไทยไปลุยในเวทีโลกด้วย   กายหงิดจึงยื่นขอเสนอกลับไปว่าหากเขารับดีลนี้ MLBB ต้องตั้งลีคที่จริงจังในไทย รวมไปถึงข้อเสนออีกเป็น 10 อย่างที่ตัวของกายหงิดไม่ได้เฉพาะเจาะจงลงไป แต่เขาบอกว่ามันจะช่วยให้อุตสาหกรรมเกมไทยมีโอกาสมากขึ้น และการที่เกมจ้าวตลาดจะมีคู่แข่งบ้างก็ย่อมเป็นเรื่องดีกับวงการอยู่แล้ว เพื่อให้ทุกๆ ฝ่ายตื่นตัวและผู้รับประโยชน์สูงสุดก็จะเป็นผู้บริโภคนั่นเอง แต่นอกจากกายหงิดแล้ว MLBB ยังคว้าสตรีมเมอร์ชื่อดังไปอีกล็อตใหญ่ ซึ่งถือเป็นการเขย่าบัลลังก์เกมคู่แข่งแบบตรงๆ และแน่นอนว่าโซเชียลของทั้ง 2 เกมจึงลุกเป็นไฟอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ด้วยความคิดเห็นที่หลากหลายไม่ว่าจะเป็นการสนับสนุนหรือการแสดงความผิดหวังก็ตาม เรียบเรียง: https://www.facebook.com/MobileLegendsGameTHLA

Coffee Talk เตรียมให้่มาสวมบทบาทเป็น Barista ชงกาแฟและฟังเรื่องราวของผู้คนบนมือถือในเดือนมีนาคมนี้

เหล่าเกมเมอร์ผู้รักในกาแฟเตรียมมือถือกันไว้ให้พร้อม! เมื่อล่าสุดใน Toge Productions 17th Anniversary Direct ที่ได้มีการถ่ายทอดสดไปในช่วงตีหนึ่งของวันที่ 16 มกราคม ที่ผ่านมานั้นนอกจากจะมีการเปิดเผยอัปเดตต่าง ๆ เทศกาลลดราคา(ทั้งบันเดิลและเกมเดี่ยว) ทางผู้พัฒนา Toge Productions ก็ได้มีการเผยข่าวสุดน่าตื่นเต้นอย่างการเตรียมนำ Coffee Talk เกมแนว Simulation บรรยากาศสบาย ๆ ที่จะให้เราได้มารับบทบาทเป็น Barista ผู้ที่จะได้มารับฟังเรื่องราวของผู้คนท่ามกลางกลิ่นหอมกรุ่นของกาแฟ มาลงให้กับมือถือ!  โดยมีการเผยว่าตัวเกมนั้นจะเปิดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 20 มีนาคม 2026 ที่จะถึงนี้ ทั้ง Android และ iOS ด้วยกัน ทั้งนี้ในส่วนรายละเอียดนั้นจะมีการประกาศเพิ่มเติมอีกที  Toge Productions 17th Anniversary Direct Coffee Talk (ข้อมูลอ้างอิงจากหน้าสโตร์ Steam) Coffee Talk นั้นเป็นเกมแนว Simulation ที่จะให้เราได้มารับฟังปัญหาของเหล่าผู้คน และคอยช่วยเหลือพวกเขาด้วยการเสิร์ฟเครื่องดื่มอุ่น ๆ จากวัตถุดิบที่มี โดยตัวเกมนั้นจะนำเสนอถึงเรื่องราวของชีวิตออกมาให้สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งก็จะมาบอกเล่าผ่านตัวละครที่อาจจะไม่ได้มีแค่ 'มนุษย์' ดื่มด่ำตัวคุณไปในเรื่องราวของเหล่าผู้อาศัยในเมือง Seattle ในอีกมิติหนึ่ง พบปะกับเรื่องราวมากมายตั้งแต่ความรักอันแสนดราม่าระหว่างเอลฟ์และซัคคิวบัส ไปจนถึงมนุษย์ต่างดาวที่พยายามจะทำความเข้าใจในชีวิตของมนุษย์ และ อื่น ๆ อีกหลากหลายเรื่องราวที่ผู้เล่นยุคใหม่จะได้มาสัมผัสถึงการสะท้อนถึงสิ่งต่าง ๆ รอบตัวได้อย่างชัดเจน ฟีเจอร์ เรื่องราวของเหล่าผู้อาศัยใน Seattle ในอีกมิติ เมืองที่ เอลฟ์ ออร์ค เงือก และเผ่าพันธุ์แฟนตาซีอื่น ๆ อีกมากมาย ได้อาศัยอยู่ร่วมกันกับมนุษย์ในโลกยุคใหม่ที่เราทุกคนคุ้นเคย เส้นเรื่องที่แตกแขนง โดยจุดเปลี่ยนของเรื่องราวนั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่คุณเลือก แต่ขึ้นอยู่กับวิธีการที่คุณให้บริการเหล่าลูกค้าของคุณ ภาพกราฟิกพิกเซลสไตล์อนิเมะยุค 90 ที่จะทำให้คุณได้มารู้สึกผ่อนคลาย และจะช่วยพาคุณดำดิ่งไปในโลกของเกม ประสบการณ์ที่จะพาคุณให้คิด สัมผัส และผ่อนคลายทั้งร่างกายและจิตใจ

ประธาน Falcom ยอมรับค่ายญี่ปุ่นแบบเขาต้องสู้เกมทุนจีน-เกาหลีด้วยจิตวิญญาณแห่งความสร้างสรรค์

ดูเหมือนว่าช่วงนี้ Nihon Falcom จะได้พื้นที่สื่อฯ เยอะขึ้นกว่าแต่ก่อนนะครับ โดยเฉพาะฝั่งตะวันตก ผลพวงจากความสำเร็จของ Trails in the Sky 1st Chapter ที่รีเมคออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมและสื่อหลายๆ เจ้าก็ยกให้เป็นหนึ่งใน RPG ที่ดีที่สุดของปี 2025 ที่ผ่านมา นอกจากนี้เมื่อวาน Trails Beyond the Horizon เวอร์ชั่นตะวันตกก็เพิ่งจะวางขายไป ทำให้ ณ เวลานี้เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่เกมแปล Eng ของค่ายไล่ทันต้นฉบับอย่างญี่ปุ่นแล้วเรียบร้อย ด้วยการปรับกลยุทธ์ที่เหมือนจะดำเนินไปได้อย่างยอดเยี่ยม โดยเฉพาะกับตลาดนอกประเทศ ทำให้เราได้เห็นประธาน Toshihiro Kondo ออกสัมภาษณ์กับสื่อบ่อยขึ้นในฐานะค่ายเกมที่ปรับตัวกับบริบทปัจจุบันได้อย่างน่าสนใจทั้งๆ ที่ก็ไม่ใช่ค่ายใหญ่ยักษ์อะไร ล่าสุดก็ได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Presidents Dictionary ถึงเรื่องปรัชญาและการแข่งขันในตลาดโลกครับ โดบคุณ Toshihiro Kondo ประธานบริษัท Nihon Falcom กล่าวถึงสถานการณ์ปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น โดยยอมรับว่าในแง่ของ "สเกลเกมหรือขนาดการพัฒนา" และ "เงินทุน" ของสตูดิโอญี่ปุ่นนั้น (โดยเฉพาะค่ายขนาดกลางๆ) ไม่สามารถเทียบชั้นกับบริษัทเกมจากจีนและเกาหลีใต้ได้อีกต่อไป เพราะค่ายจากประเทศเหล่านั้นมีทรัพยากรมหาศาลที่สามารถสร้างเกมสเกลยักษ์ใหญ่ออกมาได้อย่างต่อเนื่องไม่ว่าจะเรื่องของแรงงานคนหรือแรงเงินทุน อย่างไรก็ตาม Kondo ก็ยังมองว่าแม้จะเสียเปรียบแต่ก็ยังมีช่องให้เข้าสู้ เขาเน้นย้ำว่าสตูดิโอญี่ปุ่นควรหันมาโฟกัสที่ "ความเป็นตัวของตัวเอง" และ "จิตวิญญาณแห่งความสร้างสรรค์" แทนที่การพยายามวิ่งไล่ตามด้านความพรีเมี่ยมของกราฟิกหรือขนาดแผนที่ใหญ่โตโอฬารตามแบบฉบับเกม AAA ระดับโลก ซึ่งมันอาจไม่ใช่ทางออกที่ยั่งยืนเสมอไป แต่การสร้างเกมที่มีกลิ่นอายเฉพาะตัว มีเนื้อเรื่องที่ประณีต และระบบการเล่นที่มีเอกลักษณ์ (เหมือนที่ Falcom ทำในซีรีส์ Trails และ Ys) คือสิ่งที่ทำให้เกมญี่ปุ่นยังคงมีที่ยืนและสามารถดึงดูดแฟนเกมทั่วโลกได้ เพราะท้ายที่สุด "ความสร้างสรรค์และตัวตนที่แตกต่าง" ก็เป็นสิ่งที่ "เงินทุน" เพียงอย่างเดียวไม่สามารถเสกให้ได้นั่นเอง แปลและเรียบเรียง: https://automaton-media.com/en/news/japanese-studios-like-nihon-falcom-cant-compete-with-china-and-korea-in-development-scale-and-capital-but-they-can-in-individuality-and-creative-spirit-ceo-says/

Tree of Savior M เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าเตรียมมาหวนคืนสู่ตำนานการผจญภัย MMORPG บนมือถือกันอีกครั้ง!

เตรียมตัวกันให้พร้อม... ตำนานการผจญภัย MMORPG กำลังจะเปิดม่านอีกครั้งแล้ว! เมื่อล่าสุดนั้นทาง Electronics Extreme ผู้ให้บริการก็ได้ออกมาประกาศพร้อมเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับตัวเกม Tree of Savior M แล้วอย่างเป็นทางการ! โดยได้มีการเปิดให้ลงทะเบียนแล้วผ่านทางเว็บไซต์ทางการของตัวเกม มาพร้อมด้วยกิจกรรมรางวัลยอดลงทะเบียนรวมด้วย! ลงทะเบียนล่วงหน้ากันได้ที่เว็บไซต์ทางการหรือที่ลิงก์ด้านล่าง https://tosm.exe.in.th/ อ่านรายละเอียดกิจกรรมการลงทะเบียนล่วงหน้าของตัวเกมกันได้ที่ลิงก์ด้านล่าง https://tosm.exe.in.th/news/Pre-Register-Mileage-th/ Tree of Savior M Tree of savior Mobile ทุกย่างก้าวคือการผจญภัยที่รอให้คุณออกไปสำรวจ  ความลับมากมายกำลังรอให้คุณค้นพบ! ในทุกย่างก้าวของนักผจญภัย คุณจะได้สัมผัสกับ เมืองที่มีชีวิตชีวา เต็มไปด้วยผู้คน แสงไฟ และเสียงดนตรีที่ก้องกังวานในทุกตรอกซอกซอย ตั้งแต่ เมืองหลวง Klaipeda ที่คึกคัก ไปจนถึง หมู่บ้านอันเงียบสงบในหุบเขา ที่มีเรื่องราวซ่อนอยู่มากมาย  Tree of savior Mobile โลกใบนี้กว้างกว่าที่คิด ไม่ว่าจะเป็นป่าที่เต็มไปด้วยหมอกหนา ถ้ำลึกลับที่ซ่อนมอนสเตอร์โบราณ หรือทุ่งหญ้ากว้างที่เต็มไปด้วยแสงแดดยามเช้า แต่ละพื้นที่ใน TOSM ถูกออกแบบให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ทั้งฉาก, เสียง, และความท้าทายที่แตกต่างกันไปในแต่ละแผนที่ เตรียมพบกับมอนสเตอร์นานาชนิด ทั้งมอนสเตอร์ธรรมดาในป่า ไปจนถึง บอสระดับตำนานที่จะทดสอบความสามารถของนักผจญภัยอย่างแท้จริง!  พบกับ “Fellow” คู่หูที่จะร่วมเดินทางไปกับผู้เล่นในทุกเส้นทาง ทั้งช่วยโจมตีมอนสเตอร์ เข้าลุยดันเจี้ยน หรือเผชิญหน้ากับบอสสุดโหด Fellow จะคอยอยู่เคียงข้างคุณทุกย่างก้าว ระบบ Kupole คือหนึ่งในระบบสนับสนุนตัวละครสำคัญของ Tree of Savior Mobile ที่ช่วยเพิ่มค่าสเตตัส, เสริมความสามารถผ่าน “เหล่าเทพธิดาตัวน้อย” ที่เรียกว่า Kupole เหมาะทั้งผู้เล่นสาย PVE, ลงดันเจี้ยน, และสาย PVP Arena ระบบปลุกพลัง (Rank up System) คือระบบที่ใช้ในการอัปดาว (Rank up) และเพิ่มขีดความสามารถให้กับผู้ติดตาม โดยเมื่อทำการปลุกพลังในแต่ละระดับดาว ตัวละครคู่หูของผู้เล่นจะปลดล็อกสกิล ความสามารถ และฟีเจอร์พิเศษเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง ทำให้มีประสิทธิภาพในการต่อสู้สูงขึ้นอย่างชัดเจน พบกับกับคลาสทั้ง 5Swordman ผู้กล้าผู้ยืนหยัดแนวหน้า“ถึก ทน แทงค์ไม่ถอย!”   Wizard: จอมเวทสกิลกว้าง ล้างบางศัตรู“ร่ายเวทถล่มปฐพี เคลียร์มอนหายวับในพริบตา!” Scout เงาพรายสังหาร ว่องไว ไร้ตัวตน“เงาพรายสังหาร ว่องไว ไร้ตัวตน!” Cleric นักบุญสายซัพ ทุบโหด ฮีลแรง“ฮีลเพื่อนให้รอด ทุบบอสให้ร่วง! ผู้นำทางจิตวิญญาณแห่งปาร์ตี้” Archer ศรสังหาร ว่องไว ดั่งสายลม“เล็งให้แม่น ยิงให้ไว แล้วจากไปไร้ร่องรอย!” 

Neverness to Everness ยืนยันเตรียมเปิดทดสอบรอบ 'Co-Ex Test’ ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้

หลังจากที่ก่อนหน้านี้ได้มีการเปิดให้ลงทะเบียนเพื่อลุ้นรับสิทธิ์เข้าทดสอบรอบ 'Co-Ex Test’ กันไป ล่าสุดนั้นทางผู้ให้บริการ Perfect World Games และผู้พัฒนา Hotta Studio ของตัวเกม Neverness to Everness ก็ได้ออกมาประกาศคอนเฟิร์มวันที่จะเปิดทดสอบรอบ 'Co-Ex Test' แล้ว! โดยการทดสอบจะเริ่มขึ้นในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ ที่จะถึงนี้!  \ NTE Co-Ex Test Officially Scheduled for February 6th! / The NTE Co-Ex Test is about to begin. Appraisers, let's get down to business! >>> About the Co-Ex Test <<< ▶ Pre-download Begins: 2026-02-04 09:00 (UTC+8) ▶ Test Begins: 2026-02-06 09:00 (UTC+8) ▶ Test Ends:… pic.twitter.com/yp074cCsAM — NTE Global (@NTE_GL) January 16, 2026 ซึ่งอ้างอิงจากโพสต์ด้านบนนั้นข้อมูลและกำหนดการการทดสอบตัวเกม Neverness to Everness รอบ 'Co-Ex Test’ นั้นก็มีรายละเอียดดังนี้ กำหนดการเปิดดาวน์โหลดล่วงหน้า (ตามเวลาไทย)4 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 08:00 น. กำหนดการการทดสอบรอบ 'Co-Ex Test' (ตามเวลาไทย)เริ่มต้น 6 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 08:00 น. สิ้นสุด 20 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 22:59 น. โดยการทดสอบรอบนี้นั้นจะเป็นการทดสอบแบบจำกัดจำนวนผู้เข้าทดสอบ จะยังไม่มีการเปิดให้บริการ in-game purchase และข้อมูลลทั้งหมดจะถูกลบหลังสิ้นสุดการทดสอบ ซึ่งการทดสอบในครั้งนี้จะเปิดให้ทดสอบบน PC (Windows) , iOS , Android และ PlayStation®5/PlayStation®5 Pro โดยจะรองรับภาษาอังกฤษ , ญี่ปุ่น , เกาหลี , เยอรมัน , ฝรั่งเศส , สเปน , รัสเซีย , จีนตัวย่อ และจีนตัวเต็ม ส่วนเสียงพากย์นั้นก็จะมีเสียงพากย์ภาษาอังกฤษ , เกาหลี , ญี่ปุ่น และจีน ด้วยกัน Neverness to Everness Neverness to Everness คือเกม supernatural open-world RPG จาก Hotta Studio เรื่องราวเริ่มต้นที่เมือง Hethereau ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Anomaly Hunter คนแรกที่ไม่มีใบอนุญาต คุณจะได้เข้าร่วมกับ ร้านของเก่า Eibon ซึ่งดำเนินกิจการโดยรับงานตามสั่งจากประชาชนเพื่อให้ร้านอยู่รอด พร้อมกับพาร์ตเนอร์หลากหลายและไม่ธรรมดา คุณจะได้สำรวจปริศนาเมืองต่าง ๆ เผชิญการผจญภัยหลากหลาย ทั้งหัวเราะ ร้องไห้ และสร้างตำนานเมืองในแบบของคุณเอง เมืองสุดแปลก การผจญภัยที่ไม่เหมือนใครยินดีต้อนรับสู่จุดเริ่มต้นของสายงานประเมินของคุณ เมือง Hethereau เมืองใหญ่สุดคึกคัก! ใน Bureau of Anomaly Control เต็มไปด้วย Oddities ที่มารอต่อคิวขอใบอนุญาต ส่วนที่สถานีรถไฟ มีผู้โดยสาร Esper กวักนิ้วปุ๊บ เสื้อทำงานก็สะอาดปั๊บ ด้านหนึ่งของถนนมีไล่ล่ากับ Danzaburou สุดโกลาหล ส่วนอีกด้านหนึ่ง Butler ถุงมือเงินกำลังคุยอย่างสนุกกับเจ้าของร้านอิเล็กทรอนิกส์มือสอง บอกเลยว่าแค่เดินดูรอบ ๆ ก็เจอเรื่องแปลก ๆ ให้ตื่นเต้นเต็มไปหมด! อยากลองสำรวจโลกที่มนุษย์และสิ่งเหนือธรรมชาติอยู่ด้วยกันไหม? เริ่มเดินทางที่ Hethereau แล้วคุณจะได้เห็น ได้สัมผัส และบันทึกด้วยตัวเองเลย ชีวิตประจำวันที่นี่ก็คือการผจญภัยเต็มรูปแบบแล้ว เรื่องราวสุดสนุก ความสัมพันธ์ที่น่ารักข่าวเด่นวันนี้ : มีข่าวลือว่าร้านจำนำปริศนาที่ปรากฏเฉพาะคืนพระจันทร์เต็มดวงเท่านั้นโผล่ออกมาแล้ว! คุณอยากสัญญาอะไรแลกกับคำขอกับร้านนี้บ้าง? Breaking News : วิกฤติรักของ Taygedo! เรื่องรัก โรแมนติก หัวใจสลาย และโอกาสที่พลาดไป! Miss Tako คนที่แอบชอบกำลังย้ายออกจาก Hethereau คุณจะบอกความในใจทันก่อนสายเกินไปมั้ย? ข่าวลับวงใน : สตูดิโอถ่ายภาพ Film Orbit Studio เปิดแล้ว! สมาชิกร้าน Eibon จะได้ส่วนลดพิเศษด้วย! อัปเดตสภาพอากาศ : ฝน Anomaly กำลังเข้าช่วง Active อย่าลืมพกร่มนะจ๊ะ! นั่นคือข่าวเช้า 10 โมง วันนี้ เตรียมตัวเจอ Anomalies ลึกลับ, สัญญาที่ไม่อาจทำลาย, และเงามืดขององค์กร Circle ที่ค่อย ๆ ชัดขึ้นจากเสียงสะท้อนของ “Prophecies” การพบเจอและมิตรภาพสำรวจร้านปริศนาในตรอกซอกซอย เจอเจ้าของร้านสุดลึกลับ บอดี้การ์ดพลังเยอะ, Butler หุ่นยนต์สารพัดประโยชน์, คนซนชอบสร้างปัญหา, และช่างซ่อมหัวทีวีที่มีนิสัยชอบกินของแปลก ๆ! ในฐานะสมาชิก Eibon คุณจะมีเพื่อนร่วมทางสุดสนุกตลอดการผจญภัย! เริ่มขยาย แผนที่สังคมของคุณจากถนนคึกคัก Hankaku Street พบสมาชิกกลุ่มอื่น ๆ แล้วเพิ่มเป็นเพื่อน “Bagel” ได้ตามใจ ตั้งแต่ชุมชนร้านค้าแสนเรียบร้อยไปจนถึงองค์กรนักล่าที่มีเอกลักษณ์ เรื่องราวมากมายรอให้คุณหาเพื่อน สร้างมิตรภาพอันกว้างไกล! ปรับแต่งชีวิตในเมืองของคุณได้เต็มที่สำรวจเมืองได้เต็มที่ เลือกชีวิตประจำวันที่คุ้นเคย หรือกล้าลองสิ่งใหม่ ๆ ปรับแต่งรถแล้วขับลัดเลาะบนถนนคึกคักเพื่อสัมผัสจังหวะชีวิต หรือขึ้น Ghost Train ข้ามพื้นที่ Anomaly ไปยังจุดหมายแบบว่องไว ช่วงเวลาว่าง คุณอยากไปร้านของเก่าใน Hankaku Street หาของลับตามฤดูกาล หรือซื้อบ้านน่ารัก ๆ แล้วตกแต่งเอง? ฟังเสียงหัวใจของตัวเอง ใช้ชีวิตตามจังหวะของคุณ แล้วดื่มด่ำไปกับเมืองสีสันสดใสที่โอบอุ้มความเชื่อใจของคุณ ให้วันแต่ละวันเต็มไปด้วยความทรงจำสุดพิเศษ Wishlist เกม Neverness to Everness ได้ที่ ลงทะเบียนเกม Neverness to Everness ได้ที่ nte.perfectworld.com แปลและเรียบเรียงจาก : www.gematsu สามารถติดตามข่าวสารเกม Neverness to Everness ได้ที่ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ : https://nte.perfectworld.com/th/ X(Twitter) : https://x.com/NTE_GL Facebook Fanpage : https://www.facebook.com/NTE.Official.Game/ Discord : https://discord.com/invite/DfCgSpc8ez?utm=officialEN YouTube : https://www.youtube.com/@NTE_Official

สตรีมเมอร์หญิงชาวจีนโดนวางยา ตื่นขึ้นอย่างปลอดภัย แต่ไอเทมเทพในเกมกลับหายเกลี้ยง!

กลายเป็นประเด็นร้อนในต่างประเทศ เพราะทางสื่ออย่าง game.ettoday.net ได้ออกมาเผยข้อมูลที่น่ากลัวว่า ได้มีเกมเมอร์สาวรายหนึ่ง ที่ชื่นชอบเล่นเกม Delta Force อย่างมากและเผอิญไปเจอกับเกมเมอร์หนุ่มรายหนึ่งในเกม เล่นเกมด้วยกัน คุยกันทุกวัน จนถูกใจ และได้นัดเจอกัน แต่เหตุการณ์ร้ายกับเกิดขึ้นกับเกมเมอร์สาวรายนี้! โดยการพบกันในครั้งนี้ดูเหมือนจะเป็นไปด้วยดี ทั้งคู่ทานอาหาร เครื่องดื่มต่าง ๆ และไปเล่นเกมต่อที่ร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ แต่ในช่วงเวลา 21.00 น. เกมเมอร์สาวรายนี้กลับมีอาการอ่อนเพลียผิดปกติ จนเธอจึงต้องขอตัวกลับไปพักผ่อนที่โรงแรม เธอเล่าว่าแค่เพียงล้มตัวลงนอนก็หมดสติทันที แต่สิ่งที่ตกใจยิ่งกว่าคือ เมื่อเธอตื่นขึ้นมาเมื่อเธอตื่นขึ้นมาก็พบว่าตัวเองนั้นปลอดภัยดีและไม่มีอะไรได้รับความเสียหาย แต่เมื่อเธอล็อกอินเข้าเกม Delta Force กลับพบว่าไอเทมและเงินภายในเกมที่เธอสะสมมาอย่างลำบากนั้นถูกขโมยหรือโอนย้ายไปยังบัญชีอื่นหมดเลย ซึ่งถือว่าเป็นมูลค่าความเสียหายในเกมที่สูงมาก เมื่อเรื่องนี้ถูกเปิดเผยขึ้นมาทำให้เกิดประเด็นถุเถียงอย่างร้อยแรงในหมู่ชาวเน็ตทันที แต่เรื่องมันยังไม่จบลงเท่านั้น เมื่อเธอตรวจสอบประวัติการล็อกอินก็พบหลักฐานว่าเป็นชายหนุ่มคนสนิท และถ้าได้ส่งข้อความไปสอบถามฝ่ายชายกลับตอบว่า "ถ้าไม่เห็นว่าเธอมีพวกเซ็ตอุปกรณ์พวกนั้น (ไอเทมในเกม) จะเรียกมาเจอกันทำไม" หลังจากนั้น เขาก็บล็อกการติดต่อและหายเงียบไปทันที แปลและเรียบเรียงจาก https://game.ettoday.net

ข่าวล่าสุด

Heartopia เปิดให้ดาวน์โหลดผ่านช่องทาง Steam แล้ว ไปสนุกกันกับเพื่อน ๆ ในเมืองแสนชิลกันได้เลย

Heartopia เปิดให้ดาวน์โหลดผ่านช่องทาง Steam แล้ว ไปสนุกกันกับเพื่อน ๆ ในเมืองแสนชิลกันได้เลย

หลังจาก Heartopia เปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 8 มกราคมที่ผ่านมา ผ่านแพลตฟอร์มมือถือและ PC ในช่องทาง TapTap ล่าสุดเกมก็ลง Steam เรียบร้อยแล้ว ชาว Steam คนใดรอคอยเกมนี้อยู่อย่าช้ารีบเข้าไปดาวน์โหลดเล่นฟรีกันได้เลย ชาวไทยส่วนใหญ่รวมกันเซิร์ฟ SEA แต่ถ้าอยากสนุกกับเพื่อนต่างชาติเยอะ ๆ ก็เลือกเซิร์ฟกันได้ตามใจชอบ แล้วอย่าลืมมารับโค้ดและดูไกด์ต่าง ๆ ของเกมที่ทีมงานรวบรวมไว้ให้ด้านล่างแล้วโค้ดเกมhttps://www.online-station.net/mobile-game/995160ไกด์และข่าวสารอื่น ๆ ของเกมhttps://www.online-station.net/tags/heartopiaดาวน์โหลดเกมผ่าน Steam
5 วันที่แล้ว
Garena RoV Thailand เผยเหตุผลที่รับ "กิตงาย" เข้ามาเป็น Ambassador of Valor คนแรกของเกม RoV

Garena RoV Thailand เผยเหตุผลที่รับ "กิตงาย" เข้ามาเป็น Ambassador of Valor คนแรกของเกม RoV

ในคราวนี้ทาง Garena RoV Thailand ได้ออกมาเผยเหตุผลที่รับ "กิตงาย" เข้ามาเป็น Ambassador of Valor คนแรกของเกม RoV ผ่านทางหน้าแฟนเพจอย่างเป็นทางการ ซึ่งโดยรวมแล้วจะเป็นการบอกเล่าถึงตัว กิตงาย ที่เริ่มต้นจากการเป็นนักแข่ง RoV และได้รับการยอมรับถึงฝีมือในระดับสากล ซึ่งมีรายละเอียดดังนี้ทำไมต้องเป็นกิตงาย?กิตงาย เริ่มต้นจากการเป็นนักแข่ง RoV ที่ทุ่มเทให้กับทั้งการซ้อม และแข่งขันอย่างเต็มที่ จนฝีมือของกิตไม่ได้ถูกยอมรับแค่ในประเทศไทยเท่านั้น แต่ยังได้รับการยอมรับถึงในระดับสากลหลังกิตตัดสินใจก้าวออกจากเวทีแข่งขัน เขายังคงเลือกเดินต่อไปพร้อมกับเกมที่เปลี่ยนชีวิตเขา ในบทบาทของสตรีมเมอร์ ผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์ที่มีคุณภาพมาอย่างสม่ำเสมอ และถ่ายทอดความรักใน RoV อย่างจริงใจให้กับผู้ชมตลอดเส้นทางที่ผ่านมา กิตงายไม่เคยเติบโตเพียงลำพัง แต่เลือกที่จะเติบโตไปพร้อมกับคอมมูนิตี้ คอยสนับสนุน ช่วยเหลือสตรีมเมอร์รุ่นใหม่ และกลายเป็นแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่น RoV อีกมากมายกิตพูดเสมอว่า RoV เป็นเกมที่เข้ามาเปลี่ยนชีวิต และมีความสำคัญต่อเขามาก ซึ่งสำหรับ RoV แล้ว กิตงายก็เป็นบุคคลอันทรงคุณค่าต่อเกมของเรามากเช่นกันวันนี้ เขาจึงไม่ได้เป็นเพียง Brand Ambassador แต่คือภาพสะท้อนของการเดินทาง ความทุ่มเท และความผูกพันระหว่างผู้เล่นกับ RoV อย่างแท้จริงยินดีต้อนรับ กิตงาย Ambassador of Valor คนแรกของ RoVอ้างอิงข้อมูลจากGarena RoV Thailand
6 วันที่แล้ว
Neo Artifacts เปิดให้ทดสอบ CBT ให้เราได้มาสวมบทบาทเป็นภัณฑารักษ์และออกต่อสู้ไปกับเหล่าตัวละครที่ดัดแปลงมาจากโบราณวัตถุ แล้วบน Android

Neo Artifacts เปิดให้ทดสอบ CBT ให้เราได้มาสวมบทบาทเป็นภัณฑารักษ์และออกต่อสู้ไปกับเหล่าตัวละครที่ดัดแปลงมาจากโบราณวัตถุ แล้วบน Android

มาร่วมสวมบทบาทเป็น ภัณฑารักษ์ และออกต่อสู้ไปกับเหล่าตัวละครที่อิงมาจาก"โบราณวัตถุ" เพื่อเผชิญหน้ากับปรากฏการณ์บิดเบือนมิติที่เรียกว่า Distortion ด้วยกันใน Neo Artifacts เกมแนว SRPG จาก Dragonest Games โดยในตอนนี้ตัวเกมนั้นก็ได้เปิดให้ทดสอบ CBT แล้วเฉพาะบน Android สโตร์ไทย! Neo ArtifactsNeo Artifacts คือเกมแนว SRPG สุดตระการตาที่ได้นำ โบราณวัตถุอันทรงค่ามาถ่ายทอดใหม่ในรูปแบบตัวละคร ตัวเกมนั้นมีเซ็ตติ้งอยู่ในโลกยุคปัจจุบัน สถานที่ซึ่งเหล่า "Artifacters" ผู้ตื่นขึ้นมานำพามาด้วยเจตจำนงและพลังเฉพาะตัว จะมาต่อสู้เคียงข้างไปกับ ภัณฑารักษ์ หรือก็คือคุณ พวกคุณจะต้องมาเผชิญหน้ากับปรากฏการณ์บิดเบือนมิติที่ถูกเรียกว่า "Distortion"สานสายสัมพันธ์กับเหล่า Artifacters และยืนหยัดไปด้วยกันเพื่อปกป้องสมดุลและอนาคตของเมืองแห่งนี้ฟีเจอร์พบกับเหล่า Artifacters ผู้มีเอกลักษณ์Artifacters ที่ตึ่นขึ้นมาทั่วเมืองนั้นมาจากต่างยุคสมัยและหลากวัฒนธรรม พวกเขาแต่ละคนนั้นมาพร้อมด้วยรูปลักษณ์ บุคลิก และความสามารถอันเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวรวบรวมและฝึกฝนพวกเขาพร้อมสร้างสุดยอดทีมในแบบของคุณ Artifacters แต่ละคนนั้นต่างก็มีเรื่องราวของตนเอง และการพัฒนาก็จะช่วยปลดล็อก Strategic Synergy และศักยภาพในการต่อสู้ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นการสำรวจเมือง x ปกป้องความเป็นจริงจากชานเมืองและพิพิธภัณฑ์ที่เงียบสงบไปจนถึงย่านธุรกิจอันวุ่นวาย Distortion ล้วนสามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ร่วมสืบหาต้นตอของพวกมันไปด้วยกันกับ Artifacters และคอยปกป้องเสถียรภาพของความเป็นจริงไปพร้อม ๆ กัน เหตุการณ์ภายในเมือง และเรื่องราวได้ผูกพันกับ Artifacters เฉพาะอย่างใกล้ชิด ทำให้การสำรวจในแต่ละครั้งก็อาจจะนำไปสู่เรื่องราวใหม่ ๆ ของ Artifacters ได้เกมเพลย์เชิงกลยุทธ์ที่เน้นการวางแผนภูมิประเทศและความสูงต่ำของพื้นที่ที่หลากหลาย จะเป็นสิ่งที่สร้างความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีได้อย่างท่กท่นการต่อสู้สามารถเลือกได้ว่าจะดำเนินไปแบบไหน อัตโนมัติหรือผ่านการควบคุมคำสั่งด้วยตนเอง ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถสับเปลี่ยนกลยุทธ์ได้อย่างอิสระ เรียนรู้ได้ง่าย และเป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่เตรียมมาเผชิญหน้ากับ “Distortions” และดำดิ่งไปในการต่อสู้กับบอสที่แสนเร้าใจ การต่อสู้ที่กระแสการต่อสู้สามารถพลิกผันได้ในพริบตา!การพัฒนาที่เต็มไปด้วยอิสระ มุ่งเน้นการสร้างกองกำลังที่แข็งแกร่งที่สุดพบกับวัสดุเสริมพลังมากมายหลากหลายที่จะช่วยมอบอิสระในการเติบโตให้กับเหล่า Artifacters ด้วยการผสมผสานของสกิลและอุปกรณ์สวมใส่ที่แตกต่าง คุณจะสามารถมาปรับแต่งทีมให้เข้ากับกลยุทธ์ของคุณได้อย่างละเอียดทุกทางเลือกในการพัฒนาจะส่งผลโดยตรงต่อชะตากรรมของเมืองรวมไปถึงผลลัพธ์ของการต่อสู้ค้นพบอดีต และปัจจุบันไปกับ Kantie FoundationKantie Foundation ทำหน้าที่เป็นศูนย์บัญชาการหลักที่ดำเนินการร่วมกันระหว่าง Artifacters และ ภัณฑารักษ์ โดยทำหน้าที่ในการจัดการภารกิจรายวัน การประสานงานเพื่อรับมือเหตุ Distortion และปกป้องความลับของการดำรงอยู่ของเหล่า Artifactersภายใต้การนำของ Kantie Foundation คุณจะได้มาเปิดเผยประวัติศาสตร์และความจริงที่ซ่อนเร้นของเหล่า Artifacters พร้อมกับค้นพบความเชื่อมโยงระหว่างอดีตและปัจจุบันของพวกเขา นักพากย์ระดับแนวหน้าถ่ายทอดเรื่องราวผ่านเสียงของนักพากย์ชื่อดัง ตั้งแต่ Toshiyuki Toyonaga, Sayaka Ohara, Kikuko Inoue, Yui Horie, Yuka Iguchi, Manaka Iwami, Toshiki Masuda, Daisuke Namikawa และอีกมากมาย ที่จะมามอบชีวิตให้กับเกม urban fantasy adventure นี้ โดยใครที่สนใจนั้นก็สามารถเข้าไปดาวน์โหลดตัวและดูรายละเอียดตัวเกมได้ที่ลิงก์สโตร์ไทยด้านล่าง
6 วันที่แล้ว
Tavern Tale เกม Action RPG สุดชิล เตรียมเปิด Global Launch ให้มาร่วมออกผจญภัยและหาทางฝ่าคำสาปของแม่มด 28 มกราคม นี้

Tavern Tale เกม Action RPG สุดชิล เตรียมเปิด Global Launch ให้มาร่วมออกผจญภัยและหาทางฝ่าคำสาปของแม่มด 28 มกราคม นี้

เตรียมมาก้าวเข้าไปในโรงเหล้าอันแสนอบอุ่น และเผชิญกับการผจญภัยสุดแฟนตาซีที่รอคอยไปด้วยกัน! ใน Tavern Tale เกมแนว Cozy Fairy RPG ตัวใหม่จาก ChillyRoom โดยตัวเกมนั้นจะมาพาเราก้าวเข้าไปในโลกแฟนตาซีที่ถูกแม่มดผู้ชั่วร้ายผนึกไว้ในลูกบาศก์ปริศนา และมีโรงเหล้าเล็ก ๆ เป็นสถานที่ปลอดภัยแห่งเดียว โดยล่าสุดนั้นก็ได้มีการเผยแล้วว่าในตัวเกมนั้นมีกำหนดจะเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 มกราคม 2026 ที่จะถึงนี้ทั้ง Android และ iOS สโตร์ไทย!🧙𝑆𝑡𝑒𝑝 𝑖𝑛 𝑡ℎ𝑒 𝑡𝑎𝑣𝑒𝑟𝑛 𝑑𝑜𝑜𝑟, 𝑚𝑎𝑔𝑖𝑐 𝑎𝑤𝑎𝑖𝑡𝑠 𝑦𝑜𝑢 𝑎𝑛𝑑 𝑚𝑜𝑟𝑒!#TavernTale launches Jan 28, 2026 · 10:00 (UTC+8) 🔮A cozy fantasy adventure — explore a mysterious cube world, meet 30+ heroes, and uncover magic at every turn. ✨🌕 Collaboration… pic.twitter.com/Z4A1PDXzg5— ChillyRoom (@ChillyRoom) January 15, 2026 Tavern TaleTavern Tale เกมแนว indie action RPG ที่ได้ผสมผสานระหว่างความน่ารักสดใสของ 3D Fantasy เข้ากับการผจญภัย Roguelike สุดดาร์ก ตัวเกมนั้นจะมาพาเราเข้าไปในโลกที่ซึ่ง โลกทั้งใบได้ถูกแม่มดผู้ชั่วร้ายผนึกเอาไว้ในลูกบาศก์ลึกลับพร้อมกันนั้นแม่มดก็ยังได้ปล่อยให้ลูกสมุนได้ออกอาละวาดไปทั่วแต่ในซอกมุมลับ ๆ แห่งหนึ่งนั้นได้มีโรงเหล้าแสนอบอุ่นเล็ก ๆ แห่งหนึ่งตั้งอยู่ ที่แห่งนี้นั้นถูกสร้างขึ้นโดยคนแคระ Hank และผองเพื่อนของเขา และที่แห่งนี้นั้นก็ยังเป็นที่พักพิงที่ปลอดภัยแห่งเดียวภายในลูกบาศก์นี้การผจญภัยของคุณได้เริ่มต้นขึ้น... ในวินาทีที่คุณผลักบานประตูโรงเหล้าแห่งนี้ให้เปิดออก!กระดานเล็ก ๆ เกม Rogueike สุดท้าทายโลกลูกบาศก์แห่งนี้นั้นจะเปลี่ยนแปลงในทุกย่างก้าว บางครั้งการเปลี่ยนแปลงก็นำมาซึ่งพรอันเป็นเลิศ และบ้างก็นำมาซึ่งวิกฤต เตรียมมาพบกับความคาดไม่ถึง การตัดสินใจ การลงมือที่ฉับไว และดวงอีกเล็กน้อยที่ผสมผสานกันและนำมาซึ่งประสบการณ์การเล่น Roguelike อันน่าตื่นเต้นที่ไม่เหมือนใครในแต่ละครั้ง ทุกดันเจี้ยน ทุกเส้นทางในป่าได้ซุกซ่อนเรื่องราวใหม่ ๆ ที่รอคอยให้มาค้นพบ ฮีโร่มากมายกว่า 30 คน ที่จะให้คุณได้มาสร้างทีมในฝันเตรียมมาพบกับเหล่าฮีโร่แสนน่ารักมากมายSnow สาวน้อยผู้อ่อนโยนKelly เมจผู้คลั่งไคล้สมบัติMaster Otto นากน้อยไทเก๊ก ที่จะต่อสู้อย่างมีสไตล์และอีกมากมาย!ฮีโร่แต่ละคนนั้นมาพร้อมเวทมนตร์สุดพิเศษ เครื่องรางประจำตัว และการพัฒนาตัวละครสไตล์ RPG ที่ไม่เหมือนใคร ค้นพบการสร้าง Synergy ที่ลงตัวและสร้างทีมในฝันของคุณเติบโตอย่างชิล ๆ แต่ลุ่มลึกTavern Tale นั้นได้ผสมผสานระหว่างการผจญภัยแบบ Roguelike เข้ากับแกนหลักของระบบการพัฒนาแบบ RPG8 สายเวทย์ คาถากว่า 200 คาถา และการผสมผสานเครื่องประดับที่ไม่มีสิ้นสุด สะสม StarCookies , สวมใส่ Starstones และเติบโตอย่างแข็งแกร่งโดยปราศจากการกดดันฮีโร่ทุกคนนั้นจะมาพร้อมด้วยเส้นทางการเติบโต เวทมนตร์เฉพาะ และเครื่องรางที่สามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นได้อย่างหลากหลาย ที่จะให้คุณได้สามารถสร้างสไตล์การเล่นในแบบของตัวเองได้อย่างอิสระเรื่องราวแฟนตาซีที่มีชีวิตจากโรงเหล้าที่คึกครื้นไปจนถึงความลับอันแปลกประหลาดของลูกบาศก์ ทุทซอกมุมนั้นเต็มไปด้วยจินตนาการแห่งเทพนิยาย ที่ทั้งมืดมนแต่ก็แฝงด้วยความน่ารัก อันตรายแต่ก็อบอุ่นหัวใจ มาร่วมพูดคุยไปกับเหล่าแขกสุดแปลก เปิดเผยเรื่องราวที่ถูกซ่อน ออกเดินทางผ่านป่าภายใต้แสงจันทร์ และสร้างสายสัมพันธ์กับเหล่าสหายที่ออกเดินทางกับคุณโดยใครที่สนใจนั้นก็สามารถเข้าไปลงทะเบียนล่วงหน้ากันได้ที่ลิงก์สโตร์ด้านล่างได้เลย
6 วันที่แล้ว
ดุดันไม่เกรงใจใคร! Mobile Legends: Bang Bang ทุ่ม 100 ล้านคว้าตัว "กายหงิด" นำทัพลุยตลาดไทยจริงจัง!

ดุดันไม่เกรงใจใคร! Mobile Legends: Bang Bang ทุ่ม 100 ล้านคว้าตัว "กายหงิด" นำทัพลุยตลาดไทยจริงจัง!

อาจจะเรียกได้ว่าเป็นข่าวที่ช็อกวงการเกมในประเทศไทยอย่างจริงจังและหลายเด้งอีกต่างหาก เมื่อทางเกม Mobile Legends: Bang Bang หรือ MLBB อีกหนึ่งเกมตีป้อม 5V5 ระดับโลกที่พยายามจะตีตลาดไทยมาสักพักใหญ่ๆ ได้ประกาศคว้าตัวของ "กายหงิด" สตรีมเมอร์ตัวท็อปของเกมคู่แข่งมาเป็น "แม่ทัพ" ทัพตีตลาดไทยครั้งนี้ได้สำเร็จ และยิ่งน่าตกใจมากขึ้นเมื่อมีการเปิดเผยจากตัวของกายหงิดเองว่าดีลนี้มีมูลค่ากว่า "100" ซึ่งก็คงเป็นตัวเลขอื่นไปไม่ได้ในบริบทไทยๆ นอกจาก 100 ล้านบาทนั่นเอง ทั้งนี้นอกจากการประกาศอย่างใหญ่โตโอฬารหน้าเพจของเกม MLBB เอง ทางตัวของกายหงิดยังออกมาอัดคลิปผ่านช่องทางของตัวเองถึงเหตุผลในการโยกย้ายเกมในครั้งนี้ ซึ่งก็เป็นที่มาของตัวเลข 100 ล้านบาทนั่นเอง เพียงแต่เจ้าตัวก็ยังบอกเพิ่มเติมด้วยว่าในทีแรกนั้นดีลยังไม่ไปไกลขนาดนี้ ตอนแรกเสนอมา 50 ตัวของเขาเองยังไม่รับ แต่พอเกมกลับมาอีกครั้งพร้อมกับการเบิ้ลขอเสนอทำให้เขาต้องคิดหนักขึ้นและมันไปไกลกว่าแค่การคิดถึงตัวเอง เพราะในปัจจุบันถึงไม่รับดีลนี้ตัวกายหงิดเองก็บอกว่าตัวเองนั้นอยู่สบายและไม่ได้ต้องการอะไรมากกว่านี้ และคิดว่าการที่เกมมาทุ่มเงินเป็นประวัติการณ์กับตัวเอง ย่อมต้องมีเหตุผลหลากประการ แต่มันก็สะท้อนถึงความเป็นระดับโลกของ MLBB รวมถึงความเอาจริงเอาจังในการลุยตลาดไทยรอบนี้ เพราะ MLBB ยังบอกอีกว่าต้องการหาทีมสุดแกร่งของไทยไปลุยในเวทีโลกด้วย กายหงิดจึงยื่นขอเสนอกลับไปว่าหากเขารับดีลนี้ MLBB ต้องตั้งลีคที่จริงจังในไทย รวมไปถึงข้อเสนออีกเป็น 10 อย่างที่ตัวของกายหงิดไม่ได้เฉพาะเจาะจงลงไป แต่เขาบอกว่ามันจะช่วยให้อุตสาหกรรมเกมไทยมีโอกาสมากขึ้น และการที่เกมจ้าวตลาดจะมีคู่แข่งบ้างก็ย่อมเป็นเรื่องดีกับวงการอยู่แล้ว เพื่อให้ทุกๆ ฝ่ายตื่นตัวและผู้รับประโยชน์สูงสุดก็จะเป็นผู้บริโภคนั่นเองแต่นอกจากกายหงิดแล้ว MLBB ยังคว้าสตรีมเมอร์ชื่อดังไปอีกล็อตใหญ่ ซึ่งถือเป็นการเขย่าบัลลังก์เกมคู่แข่งแบบตรงๆ และแน่นอนว่าโซเชียลของทั้ง 2 เกมจึงลุกเป็นไฟอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ด้วยความคิดเห็นที่หลากหลายไม่ว่าจะเป็นการสนับสนุนหรือการแสดงความผิดหวังก็ตามเรียบเรียง: https://www.facebook.com/MobileLegendsGameTHLA
6 วันที่แล้ว
Coffee Talk เตรียมให้่มาสวมบทบาทเป็น Barista ชงกาแฟและฟังเรื่องราวของผู้คนบนมือถือในเดือนมีนาคมนี้

Coffee Talk เตรียมให้่มาสวมบทบาทเป็น Barista ชงกาแฟและฟังเรื่องราวของผู้คนบนมือถือในเดือนมีนาคมนี้

เหล่าเกมเมอร์ผู้รักในกาแฟเตรียมมือถือกันไว้ให้พร้อม! เมื่อล่าสุดใน Toge Productions 17th Anniversary Direct ที่ได้มีการถ่ายทอดสดไปในช่วงตีหนึ่งของวันที่ 16 มกราคม ที่ผ่านมานั้นนอกจากจะมีการเปิดเผยอัปเดตต่าง ๆ เทศกาลลดราคา(ทั้งบันเดิลและเกมเดี่ยว) ทางผู้พัฒนา Toge Productions ก็ได้มีการเผยข่าวสุดน่าตื่นเต้นอย่างการเตรียมนำ Coffee Talk เกมแนว Simulation บรรยากาศสบาย ๆ ที่จะให้เราได้มารับบทบาทเป็น Barista ผู้ที่จะได้มารับฟังเรื่องราวของผู้คนท่ามกลางกลิ่นหอมกรุ่นของกาแฟ มาลงให้กับมือถือ!โดยมีการเผยว่าตัวเกมนั้นจะเปิดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 20 มีนาคม 2026 ที่จะถึงนี้ ทั้ง Android และ iOS ด้วยกัน ทั้งนี้ในส่วนรายละเอียดนั้นจะมีการประกาศเพิ่มเติมอีกทีToge Productions 17th Anniversary DirectCoffee Talk(ข้อมูลอ้างอิงจากหน้าสโตร์ Steam)Coffee Talk นั้นเป็นเกมแนว Simulation ที่จะให้เราได้มารับฟังปัญหาของเหล่าผู้คน และคอยช่วยเหลือพวกเขาด้วยการเสิร์ฟเครื่องดื่มอุ่น ๆ จากวัตถุดิบที่มี โดยตัวเกมนั้นจะนำเสนอถึงเรื่องราวของชีวิตออกมาให้สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งก็จะมาบอกเล่าผ่านตัวละครที่อาจจะไม่ได้มีแค่ 'มนุษย์'ดื่มด่ำตัวคุณไปในเรื่องราวของเหล่าผู้อาศัยในเมือง Seattle ในอีกมิติหนึ่ง พบปะกับเรื่องราวมากมายตั้งแต่ความรักอันแสนดราม่าระหว่างเอลฟ์และซัคคิวบัส ไปจนถึงมนุษย์ต่างดาวที่พยายามจะทำความเข้าใจในชีวิตของมนุษย์ และ อื่น ๆ อีกหลากหลายเรื่องราวที่ผู้เล่นยุคใหม่จะได้มาสัมผัสถึงการสะท้อนถึงสิ่งต่าง ๆ รอบตัวได้อย่างชัดเจนฟีเจอร์เรื่องราวของเหล่าผู้อาศัยใน Seattle ในอีกมิติ เมืองที่ เอลฟ์ ออร์ค เงือก และเผ่าพันธุ์แฟนตาซีอื่น ๆ อีกมากมาย ได้อาศัยอยู่ร่วมกันกับมนุษย์ในโลกยุคใหม่ที่เราทุกคนคุ้นเคยเส้นเรื่องที่แตกแขนง โดยจุดเปลี่ยนของเรื่องราวนั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่คุณเลือก แต่ขึ้นอยู่กับวิธีการที่คุณให้บริการเหล่าลูกค้าของคุณภาพกราฟิกพิกเซลสไตล์อนิเมะยุค 90 ที่จะทำให้คุณได้มารู้สึกผ่อนคลาย และจะช่วยพาคุณดำดิ่งไปในโลกของเกมประสบการณ์ที่จะพาคุณให้คิด สัมผัส และผ่อนคลายทั้งร่างกายและจิตใจ
6 วันที่แล้ว
ประธาน Falcom ยอมรับค่ายญี่ปุ่นแบบเขาต้องสู้เกมทุนจีน-เกาหลีด้วยจิตวิญญาณแห่งความสร้างสรรค์

ประธาน Falcom ยอมรับค่ายญี่ปุ่นแบบเขาต้องสู้เกมทุนจีน-เกาหลีด้วยจิตวิญญาณแห่งความสร้างสรรค์

ดูเหมือนว่าช่วงนี้ Nihon Falcom จะได้พื้นที่สื่อฯ เยอะขึ้นกว่าแต่ก่อนนะครับ โดยเฉพาะฝั่งตะวันตก ผลพวงจากความสำเร็จของ Trails in the Sky 1st Chapter ที่รีเมคออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมและสื่อหลายๆ เจ้าก็ยกให้เป็นหนึ่งใน RPG ที่ดีที่สุดของปี 2025 ที่ผ่านมา นอกจากนี้เมื่อวาน Trails Beyond the Horizon เวอร์ชั่นตะวันตกก็เพิ่งจะวางขายไป ทำให้ ณ เวลานี้เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่เกมแปล Eng ของค่ายไล่ทันต้นฉบับอย่างญี่ปุ่นแล้วเรียบร้อยด้วยการปรับกลยุทธ์ที่เหมือนจะดำเนินไปได้อย่างยอดเยี่ยม โดยเฉพาะกับตลาดนอกประเทศ ทำให้เราได้เห็นประธาน Toshihiro Kondo ออกสัมภาษณ์กับสื่อบ่อยขึ้นในฐานะค่ายเกมที่ปรับตัวกับบริบทปัจจุบันได้อย่างน่าสนใจทั้งๆ ที่ก็ไม่ใช่ค่ายใหญ่ยักษ์อะไร ล่าสุดก็ได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Presidents Dictionary ถึงเรื่องปรัชญาและการแข่งขันในตลาดโลกครับโดบคุณ Toshihiro Kondo ประธานบริษัท Nihon Falcom กล่าวถึงสถานการณ์ปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น โดยยอมรับว่าในแง่ของ "สเกลเกมหรือขนาดการพัฒนา" และ "เงินทุน" ของสตูดิโอญี่ปุ่นนั้น (โดยเฉพาะค่ายขนาดกลางๆ) ไม่สามารถเทียบชั้นกับบริษัทเกมจากจีนและเกาหลีใต้ได้อีกต่อไป เพราะค่ายจากประเทศเหล่านั้นมีทรัพยากรมหาศาลที่สามารถสร้างเกมสเกลยักษ์ใหญ่ออกมาได้อย่างต่อเนื่องไม่ว่าจะเรื่องของแรงงานคนหรือแรงเงินทุนอย่างไรก็ตาม Kondo ก็ยังมองว่าแม้จะเสียเปรียบแต่ก็ยังมีช่องให้เข้าสู้ เขาเน้นย้ำว่าสตูดิโอญี่ปุ่นควรหันมาโฟกัสที่ "ความเป็นตัวของตัวเอง" และ "จิตวิญญาณแห่งความสร้างสรรค์" แทนที่การพยายามวิ่งไล่ตามด้านความพรีเมี่ยมของกราฟิกหรือขนาดแผนที่ใหญ่โตโอฬารตามแบบฉบับเกม AAA ระดับโลก ซึ่งมันอาจไม่ใช่ทางออกที่ยั่งยืนเสมอไป แต่การสร้างเกมที่มีกลิ่นอายเฉพาะตัว มีเนื้อเรื่องที่ประณีต และระบบการเล่นที่มีเอกลักษณ์ (เหมือนที่ Falcom ทำในซีรีส์ Trails และ Ys) คือสิ่งที่ทำให้เกมญี่ปุ่นยังคงมีที่ยืนและสามารถดึงดูดแฟนเกมทั่วโลกได้ เพราะท้ายที่สุด "ความสร้างสรรค์และตัวตนที่แตกต่าง" ก็เป็นสิ่งที่ "เงินทุน" เพียงอย่างเดียวไม่สามารถเสกให้ได้นั่นเองแปลและเรียบเรียง: https://automaton-media.com/en/news/japanese-studios-like-nihon-falcom-cant-compete-with-china-and-korea-in-development-scale-and-capital-but-they-can-in-individuality-and-creative-spirit-ceo-says/
6 วันที่แล้ว
Tree of Savior M เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าเตรียมมาหวนคืนสู่ตำนานการผจญภัย MMORPG บนมือถือกันอีกครั้ง!

Tree of Savior M เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าเตรียมมาหวนคืนสู่ตำนานการผจญภัย MMORPG บนมือถือกันอีกครั้ง!

เตรียมตัวกันให้พร้อม... ตำนานการผจญภัย MMORPG กำลังจะเปิดม่านอีกครั้งแล้ว! เมื่อล่าสุดนั้นทาง Electronics Extreme ผู้ให้บริการก็ได้ออกมาประกาศพร้อมเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับตัวเกม Tree of Savior M แล้วอย่างเป็นทางการ! โดยได้มีการเปิดให้ลงทะเบียนแล้วผ่านทางเว็บไซต์ทางการของตัวเกม มาพร้อมด้วยกิจกรรมรางวัลยอดลงทะเบียนรวมด้วย!ลงทะเบียนล่วงหน้ากันได้ที่เว็บไซต์ทางการหรือที่ลิงก์ด้านล่างhttps://tosm.exe.in.th/อ่านรายละเอียดกิจกรรมการลงทะเบียนล่วงหน้าของตัวเกมกันได้ที่ลิงก์ด้านล่างhttps://tosm.exe.in.th/news/Pre-Register-Mileage-th/Tree of Savior MTree of savior Mobile ทุกย่างก้าวคือการผจญภัยที่รอให้คุณออกไปสำรวจ ความลับมากมายกำลังรอให้คุณค้นพบ! ในทุกย่างก้าวของนักผจญภัย คุณจะได้สัมผัสกับ เมืองที่มีชีวิตชีวา เต็มไปด้วยผู้คน แสงไฟ และเสียงดนตรีที่ก้องกังวานในทุกตรอกซอกซอย ตั้งแต่ เมืองหลวง Klaipeda ที่คึกคัก ไปจนถึง หมู่บ้านอันเงียบสงบในหุบเขา ที่มีเรื่องราวซ่อนอยู่มากมาย Tree of savior Mobile โลกใบนี้กว้างกว่าที่คิดไม่ว่าจะเป็นป่าที่เต็มไปด้วยหมอกหนา ถ้ำลึกลับที่ซ่อนมอนสเตอร์โบราณ หรือทุ่งหญ้ากว้างที่เต็มไปด้วยแสงแดดยามเช้า แต่ละพื้นที่ใน TOSM ถูกออกแบบให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ทั้งฉาก, เสียง, และความท้าทายที่แตกต่างกันไปในแต่ละแผนที่ เตรียมพบกับมอนสเตอร์นานาชนิด ทั้งมอนสเตอร์ธรรมดาในป่า ไปจนถึง บอสระดับตำนานที่จะทดสอบความสามารถของนักผจญภัยอย่างแท้จริง! พบกับ “Fellow” คู่หูที่จะร่วมเดินทางไปกับผู้เล่นในทุกเส้นทาง ทั้งช่วยโจมตีมอนสเตอร์ เข้าลุยดันเจี้ยน หรือเผชิญหน้ากับบอสสุดโหด Fellow จะคอยอยู่เคียงข้างคุณทุกย่างก้าวระบบ Kupole คือหนึ่งในระบบสนับสนุนตัวละครสำคัญของ Tree of Savior Mobile ที่ช่วยเพิ่มค่าสเตตัส, เสริมความสามารถผ่าน “เหล่าเทพธิดาตัวน้อย” ที่เรียกว่า Kupole เหมาะทั้งผู้เล่นสาย PVE, ลงดันเจี้ยน, และสาย PVP Arenaระบบปลุกพลัง (Rank up System) คือระบบที่ใช้ในการอัปดาว (Rank up) และเพิ่มขีดความสามารถให้กับผู้ติดตาม โดยเมื่อทำการปลุกพลังในแต่ละระดับดาว ตัวละครคู่หูของผู้เล่นจะปลดล็อกสกิล ความสามารถ และฟีเจอร์พิเศษเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง ทำให้มีประสิทธิภาพในการต่อสู้สูงขึ้นอย่างชัดเจนพบกับกับคลาสทั้ง 5Swordman ผู้กล้าผู้ยืนหยัดแนวหน้า“ถึก ทน แทงค์ไม่ถอย!” Wizard: จอมเวทสกิลกว้าง ล้างบางศัตรู“ร่ายเวทถล่มปฐพี เคลียร์มอนหายวับในพริบตา!”Scout เงาพรายสังหาร ว่องไว ไร้ตัวตน“เงาพรายสังหาร ว่องไว ไร้ตัวตน!”Cleric นักบุญสายซัพ ทุบโหด ฮีลแรง“ฮีลเพื่อนให้รอด ทุบบอสให้ร่วง! ผู้นำทางจิตวิญญาณแห่งปาร์ตี้”Archer ศรสังหาร ว่องไว ดั่งสายลม“เล็งให้แม่น ยิงให้ไว แล้วจากไปไร้ร่องรอย!”
6 วันที่แล้ว
Neverness to Everness ยืนยันเตรียมเปิดทดสอบรอบ 'Co-Ex Test’ ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้

Neverness to Everness ยืนยันเตรียมเปิดทดสอบรอบ 'Co-Ex Test’ ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้

หลังจากที่ก่อนหน้านี้ได้มีการเปิดให้ลงทะเบียนเพื่อลุ้นรับสิทธิ์เข้าทดสอบรอบ 'Co-Ex Test’ กันไป ล่าสุดนั้นทางผู้ให้บริการ Perfect World Games และผู้พัฒนา Hotta Studio ของตัวเกม Neverness to Everness ก็ได้ออกมาประกาศคอนเฟิร์มวันที่จะเปิดทดสอบรอบ 'Co-Ex Test' แล้ว! โดยการทดสอบจะเริ่มขึ้นในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ ที่จะถึงนี้!\ NTE Co-Ex Test Officially Scheduled for February 6th! /The NTE Co-Ex Test is about to begin. Appraisers, let's get down to business! About the Co-Ex Test ▶ Pre-download Begins: 2026-02-04 09:00 (UTC+8)▶ Test Begins: 2026-02-06 09:00 (UTC+8)▶ Test Ends:… pic.twitter.com/yp074cCsAM— NTE Global (@NTE_GL) January 16, 2026 ซึ่งอ้างอิงจากโพสต์ด้านบนนั้นข้อมูลและกำหนดการการทดสอบตัวเกม Neverness to Everness รอบ 'Co-Ex Test’ นั้นก็มีรายละเอียดดังนี้กำหนดการเปิดดาวน์โหลดล่วงหน้า (ตามเวลาไทย)4 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 08:00 น.กำหนดการการทดสอบรอบ 'Co-Ex Test' (ตามเวลาไทย)เริ่มต้น 6 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 08:00 น.สิ้นสุด 20 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 22:59 น.โดยการทดสอบรอบนี้นั้นจะเป็นการทดสอบแบบจำกัดจำนวนผู้เข้าทดสอบ จะยังไม่มีการเปิดให้บริการ in-game purchase และข้อมูลลทั้งหมดจะถูกลบหลังสิ้นสุดการทดสอบซึ่งการทดสอบในครั้งนี้จะเปิดให้ทดสอบบน PC (Windows) , iOS , Android และ PlayStation®5/PlayStation®5 Pro โดยจะรองรับภาษาอังกฤษ , ญี่ปุ่น , เกาหลี , เยอรมัน , ฝรั่งเศส , สเปน , รัสเซีย , จีนตัวย่อ และจีนตัวเต็ม ส่วนเสียงพากย์นั้นก็จะมีเสียงพากย์ภาษาอังกฤษ , เกาหลี , ญี่ปุ่น และจีน ด้วยกันNeverness to EvernessNeverness to Everness คือเกม supernatural open-world RPG จาก Hotta Studio เรื่องราวเริ่มต้นที่เมือง Hethereau ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Anomaly Hunter คนแรกที่ไม่มีใบอนุญาต คุณจะได้เข้าร่วมกับ ร้านของเก่า Eibon ซึ่งดำเนินกิจการโดยรับงานตามสั่งจากประชาชนเพื่อให้ร้านอยู่รอด พร้อมกับพาร์ตเนอร์หลากหลายและไม่ธรรมดา คุณจะได้สำรวจปริศนาเมืองต่าง ๆ เผชิญการผจญภัยหลากหลาย ทั้งหัวเราะ ร้องไห้ และสร้างตำนานเมืองในแบบของคุณเองเมืองสุดแปลก การผจญภัยที่ไม่เหมือนใครยินดีต้อนรับสู่จุดเริ่มต้นของสายงานประเมินของคุณ เมือง Hethereau เมืองใหญ่สุดคึกคัก!ใน Bureau of Anomaly Control เต็มไปด้วย Oddities ที่มารอต่อคิวขอใบอนุญาต ส่วนที่สถานีรถไฟ มีผู้โดยสาร Esper กวักนิ้วปุ๊บ เสื้อทำงานก็สะอาดปั๊บ ด้านหนึ่งของถนนมีไล่ล่ากับ Danzaburou สุดโกลาหล ส่วนอีกด้านหนึ่ง Butler ถุงมือเงินกำลังคุยอย่างสนุกกับเจ้าของร้านอิเล็กทรอนิกส์มือสอง บอกเลยว่าแค่เดินดูรอบ ๆ ก็เจอเรื่องแปลก ๆ ให้ตื่นเต้นเต็มไปหมด!อยากลองสำรวจโลกที่มนุษย์และสิ่งเหนือธรรมชาติอยู่ด้วยกันไหม? เริ่มเดินทางที่ Hethereau แล้วคุณจะได้เห็น ได้สัมผัส และบันทึกด้วยตัวเองเลย ชีวิตประจำวันที่นี่ก็คือการผจญภัยเต็มรูปแบบแล้วเรื่องราวสุดสนุก ความสัมพันธ์ที่น่ารักข่าวเด่นวันนี้ : มีข่าวลือว่าร้านจำนำปริศนาที่ปรากฏเฉพาะคืนพระจันทร์เต็มดวงเท่านั้นโผล่ออกมาแล้ว! คุณอยากสัญญาอะไรแลกกับคำขอกับร้านนี้บ้าง?Breaking News : วิกฤติรักของ Taygedo! เรื่องรัก โรแมนติก หัวใจสลาย และโอกาสที่พลาดไป! Miss Tako คนที่แอบชอบกำลังย้ายออกจาก Hethereau คุณจะบอกความในใจทันก่อนสายเกินไปมั้ย?ข่าวลับวงใน : สตูดิโอถ่ายภาพ Film Orbit Studio เปิดแล้ว! สมาชิกร้าน Eibon จะได้ส่วนลดพิเศษด้วย!อัปเดตสภาพอากาศ : ฝน Anomaly กำลังเข้าช่วง Active อย่าลืมพกร่มนะจ๊ะ!นั่นคือข่าวเช้า 10 โมง วันนี้ เตรียมตัวเจอ Anomalies ลึกลับ, สัญญาที่ไม่อาจทำลาย, และเงามืดขององค์กร Circle ที่ค่อย ๆ ชัดขึ้นจากเสียงสะท้อนของ “Prophecies”การพบเจอและมิตรภาพสำรวจร้านปริศนาในตรอกซอกซอย เจอเจ้าของร้านสุดลึกลับ บอดี้การ์ดพลังเยอะ, Butler หุ่นยนต์สารพัดประโยชน์, คนซนชอบสร้างปัญหา, และช่างซ่อมหัวทีวีที่มีนิสัยชอบกินของแปลก ๆ!ในฐานะสมาชิก Eibon คุณจะมีเพื่อนร่วมทางสุดสนุกตลอดการผจญภัย!เริ่มขยาย แผนที่สังคมของคุณจากถนนคึกคัก Hankaku Street พบสมาชิกกลุ่มอื่น ๆ แล้วเพิ่มเป็นเพื่อน “Bagel” ได้ตามใจตั้งแต่ชุมชนร้านค้าแสนเรียบร้อยไปจนถึงองค์กรนักล่าที่มีเอกลักษณ์ เรื่องราวมากมายรอให้คุณหาเพื่อน สร้างมิตรภาพอันกว้างไกล!ปรับแต่งชีวิตในเมืองของคุณได้เต็มที่สำรวจเมืองได้เต็มที่ เลือกชีวิตประจำวันที่คุ้นเคย หรือกล้าลองสิ่งใหม่ ๆปรับแต่งรถแล้วขับลัดเลาะบนถนนคึกคักเพื่อสัมผัสจังหวะชีวิต หรือขึ้น Ghost Train ข้ามพื้นที่ Anomaly ไปยังจุดหมายแบบว่องไวช่วงเวลาว่าง คุณอยากไปร้านของเก่าใน Hankaku Street หาของลับตามฤดูกาล หรือซื้อบ้านน่ารัก ๆ แล้วตกแต่งเอง?ฟังเสียงหัวใจของตัวเอง ใช้ชีวิตตามจังหวะของคุณ แล้วดื่มด่ำไปกับเมืองสีสันสดใสที่โอบอุ้มความเชื่อใจของคุณ ให้วันแต่ละวันเต็มไปด้วยความทรงจำสุดพิเศษWishlist เกม Neverness to Everness ได้ที่ลงทะเบียนเกม Neverness to Everness ได้ที่nte.perfectworld.comแปลและเรียบเรียงจาก : www.gematsuสามารถติดตามข่าวสารเกม Neverness to Everness ได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ : https://nte.perfectworld.com/th/X(Twitter) : https://x.com/NTE_GLFacebook Fanpage : https://www.facebook.com/NTE.Official.Game/Discord : https://discord.com/invite/DfCgSpc8ez?utm=officialENYouTube : https://www.youtube.com/@NTE_Official
6 วันที่แล้ว
สตรีมเมอร์หญิงชาวจีนโดนวางยา ตื่นขึ้นอย่างปลอดภัย แต่ไอเทมเทพในเกมกลับหายเกลี้ยง!

สตรีมเมอร์หญิงชาวจีนโดนวางยา ตื่นขึ้นอย่างปลอดภัย แต่ไอเทมเทพในเกมกลับหายเกลี้ยง!

กลายเป็นประเด็นร้อนในต่างประเทศ เพราะทางสื่ออย่าง game.ettoday.net ได้ออกมาเผยข้อมูลที่น่ากลัวว่า ได้มีเกมเมอร์สาวรายหนึ่งที่ชื่นชอบเล่นเกม Delta Force อย่างมากและเผอิญไปเจอกับเกมเมอร์หนุ่มรายหนึ่งในเกม เล่นเกมด้วยกัน คุยกันทุกวัน จนถูกใจ และได้นัดเจอกัน แต่เหตุการณ์ร้ายกับเกิดขึ้นกับเกมเมอร์สาวรายนี้!โดยการพบกันในครั้งนี้ดูเหมือนจะเป็นไปด้วยดี ทั้งคู่ทานอาหาร เครื่องดื่มต่าง ๆ และไปเล่นเกมต่อที่ร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ แต่ในช่วงเวลา 21.00 น. เกมเมอร์สาวรายนี้กลับมีอาการอ่อนเพลียผิดปกติ จนเธอจึงต้องขอตัวกลับไปพักผ่อนที่โรงแรม เธอเล่าว่าแค่เพียงล้มตัวลงนอนก็หมดสติทันที แต่สิ่งที่ตกใจยิ่งกว่าคือ เมื่อเธอตื่นขึ้นมาเมื่อเธอตื่นขึ้นมาก็พบว่าตัวเองนั้นปลอดภัยดีและไม่มีอะไรได้รับความเสียหาย แต่เมื่อเธอล็อกอินเข้าเกม Delta Force กลับพบว่าไอเทมและเงินภายในเกมที่เธอสะสมมาอย่างลำบากนั้นถูกขโมยหรือโอนย้ายไปยังบัญชีอื่นหมดเลย ซึ่งถือว่าเป็นมูลค่าความเสียหายในเกมที่สูงมาก เมื่อเรื่องนี้ถูกเปิดเผยขึ้นมาทำให้เกิดประเด็นถุเถียงอย่างร้อยแรงในหมู่ชาวเน็ตทันทีแต่เรื่องมันยังไม่จบลงเท่านั้น เมื่อเธอตรวจสอบประวัติการล็อกอินก็พบหลักฐานว่าเป็นชายหนุ่มคนสนิท และถ้าได้ส่งข้อความไปสอบถามฝ่ายชายกลับตอบว่า "ถ้าไม่เห็นว่าเธอมีพวกเซ็ตอุปกรณ์พวกนั้น (ไอเทมในเกม) จะเรียกมาเจอกันทำไม" หลังจากนั้น เขาก็บล็อกการติดต่อและหายเงียบไปทันทีแปลและเรียบเรียงจากhttps://game.ettoday.net
6 วันที่แล้ว
คุยกับผู้กำกับ Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties กับประเด็นที่ผู้เล่นควรรู้!

คุยกับผู้กำกับ Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties กับประเด็นที่ผู้เล่นควรรู้!

ช่วงเดือนธันวาคมที่ผ่านมา ทีมงาน Online Station ได้รับเชิญจาก Sega เพื่อไปทดสอบเดโมเกม Yakuza Kiwami 3 Dark Ties กันถึงกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่นมาครับ ขณะเดียวกันก็มีโอกาสร่วมเข้าสัมภาษณ์คุณเรียวสึเกะ โฮริอิ (Ryosuke Horii) ผู้กำกับของเกมดังกล่าวด้วยเช่นกัน โดยคำถามที่บรรดาตัวแทนสื่อเกมจากเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ถามคุณโฮริอินั้น ล้วนเป็นคำถามที่ผู้เล่นทั้งกลุ่มที่เป็นแฟนเกมมาอย่างยาวนาน และคนที่เป็นผู้เล่นหน้าใหม่น่าจะอยากรู็กันแน่นอน มาชมบทสัมภาษณ์กันเลยดีกว่าครับQ: การเปลี่ยนมาใช้เอนจิ้นใหม่ส่งผลหรือมีอิทธิพลต่อเกมในด้านใดบ้างหรือไม่ ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบด่านหรือการมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมเมื่อเทียบกับซีรีส์ต้นฉบับ มันเปิดโอกาสให้ทีมงานทำอะไรใน Kiwami 3 ได้มากขึ้นกว่าที่เคยทำไม่ได้มาก่อนหรือไม่ เช่น การปรับปรุงด้านเกมเพลย์ต่าง ๆ?A: สำหรับ Kiwami 3 และ Dark Ties นั้น เราใช้ Dragon Engine เวอร์ชั่นล่าสุดสำหรับเกมนี้ และเมื่อเทียบกับเกม Yakuza 3 ตัวต้นฉบับจะพบว่าโครงสร้างของระบบการต่อสู้นั้นแตกต่างจากพื้นฐานเดิมอย่างมาก กล่าวคือแทบไม่เหลือองค์ประกอบของเกมต้นฉบับอยู่เลย มันจึงเหมือนเป็นการต่อยอดมาจากผลงานล่าสุดของเรา และด้วยเอนจิ้นนี้เราสามารถนำเสนอการต่อสู้ที่เร้าใจและสนุกที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยเกมแอ็กชั่นล่าสุดของเราคือ Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ซึ่งมีมาจิมะที่ใช้ทักษะการต่อสู้ด้วยความเร็วสูง มีการกระโดดและองค์ประกอบแอ็กชั่นคุณภาพสูงจำนวนมาก เราได้นำประสบการณ์เหล่านั้นมาปรับใช้ แต่ก็จูนให้เข้ากับความเป็นคิริวอย่างชัดเจน เนื่องจากคิริวเป็นตัวละครหลักของซีรีส์ ดังนั้นเราจึงทุ่มเทเวลาและความพยายามอย่างมากในส่วนนี้Q: เท่าที่เข้าใจ ในเนื้อเรื่อง Dark Ties เราจะได้เล่นเป็นมิเนะในฐานะตัวละครหลัก ขณะเดียวกันเราก็จะได้สำรวจความสัมพันธ์ของเขากับตัวละครอื่น ๆ ภายในเกมด้วย พอจะช่วยอธิบายเพิ่มเติมได้มั้ยครับว่าความสัมพันธ์ของเขากับตัวละครอื่น ๆ ในเกมมีการเปลี่ยนแปลงหรือพัฒนาไปอย่างไรบ้าง?A: สำหรับเนื้อเรื่อง Dark Ties นี้ เราจะลงลึกไปที่ตัวละครมิเนะเป็นหลัก และนี่ถือเป็นครั้งแรกที่เรามีตัวละครจากฝั่งยากูซ่าโดยตรงมาเป็นตัวเอก เนื่องจากคิริวนั้นในทางเทคนิคถือว่าเขาเป็นพลเรือน ดังนั้นในภาคนี้ เราจะได้เห็นแง่มุมของโลกใต้ดินมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นความขัดแย้งระหว่างแก๊ง หรือการเมืองภายในสมาคม ซึ่งองค์ประกอบเหล่านี้จะถูกนำเสนออย่างชัดเจนยิ่งขึ้นใน Dark Ties สำหรับตัวเอกขาประจำอย่างคิริวกับคาสึกะเป็นคนที่มีความเมตตาและมีความยุติธรรมอยู่ในใจ ตามธรรมชาติแล้วพวกเขามักจะพยายามช่วยเหลือคนรอบข้างอยู่เสมอ แต่ในทางตรงกันข้าม มิเนะไม่ใช่ตัวละครที่มีความเป็นวีรบุรุษมากนัก เขาไม่ได้ออกไปช่วยคนอื่นโดยสมัครใจ และมีวิธีการแก้ปัญหาที่แตกต่างออกไปจากเดิม ซึ่งจุดนี้จะเป็นสิ่งที่น่าสนใจมากสำหรับผู้เล่นที่จะได้เห็นและสัมผัสเรื่องราวของเขาQ: หากมองตลอดทั้งซีรีส์ที่เป็นภาคหลัก โดยไม่รวมภาคสปินออฟ จะเห็นว่าสไตล์การต่อสู้ของคิริวมักจะเป็นรูปแบบระยะประชิดแบบตัวต่อตัวมาโดยตลอด อะไรคือเหตุผลที่ทำให้คุณกับทีมงานตัดสินใจเลือกนำเสนอรูปแบบการต่อสู้ใหม่ที่มิเนะจะไม่ได้ใช้แค่หมัด-เท้าเท่านั้น แต่ยังสามารถเลือกใช้อาวุธได้หลากหลายรูปแบบด้วย?A: ช่วงหลัง ๆ ตัวละครจากเกมในซีรีส์ของ Ryu Ga Gotoku Studio มักจะมีสไตล์การต่อสู้สองแบบให้สลับใช้งาน ซึ่งแฟน ๆ ก็ชื่นชอบแนวทางนี้ และเราก็มองว่าเป็นรูปแบบที่น่าสนใจและสนุก ดังนั้นการมีสองสไตล์ตั้งแต่แรกจึงเป็นการตัดสินใจที่เราวางไว้แล้ว เมื่อเราพัฒนาสไตล์การต่อสู้ใหม่สำหรับ Kiwami 3 ด้วยความที่ฉากหลังของเกมอยู่ที่จังหวัดโอกินาวะ เราจึงต้องการสไตล์การต่อสู้ที่มีความเชื่อมโยงกับสถานที่ด้วย ทีมงานเลยไปศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับโอกินาวะ และพบสไตล์ต่อสู้ที่เรียกว่า “ซิรุกุ (Siruku)” ซึ่งเป็นศิลปะการต่อสู้ดั้งเดิมของพื้นที่นั้น นั่นจึงเป็นแนวทางที่เราเลือกใช้ แน่นอนว่าเราก็มีพิจารณาศิลปะการต่อสู้แบบดั้งเดิมของโอกินาวะที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดแบบมือเปล่าเช่นกัน แต่ท้ายที่สุดแล้วมันกลับไม่แตกต่างจากสไตล์เอเจนต์ของคิริวในภาค The Man Who Erased His Name สักเท่าไหร่ เราจึงต้องการสิ่งที่สดใหม่ และแม้ว่าการใช้อาวุธอาจดูเหมือนเป็นทางลัดเล็กน้อยในการสร้างความแปลกใหม่ แต่ผลลัพธ์ที่ออกมากลับทำให้สนุกมาก เราจึงตัดสินใจเลือกแนวทางนี้Q: ซีรีส์นี้ประสบความสำเร็จทั้งในเรื่องการเอาใจแฟนเกมที่ติดตามมาอย่างยาวนาน ขณะเดียวกันก็ยังสามารถทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่เข้าถึงได้ด้วย การจะทำให้ตัวแฟรนไชส์เติบโตต่อเนื่องในตลาดโลก คุณมีแนวทางหรือปรัชญาอะไรในการสร้างสมดุลระหว่างการทำเพื่อแฟนเกมที่เป็นฐานเดิมกับการเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่บ้างครับ?A: สำหรับเกมภาคนี้เป็นการรีเมคจากเกม Yakuza 3 เวอร์ชั่นต้นฉบับ ดังนั้นการตัดสินใจว่าจะเก็บอะไรจากเกมเดิมไว้ หรือจะสร้างอะไรใหม่ขึ้นมานั้น เป็นประเด็นที่อ่อนไหวมากและต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ ยิ่งผู้เล่นติดตามซีรีส์นี้มานานเท่าไร ก็ยิ่งมีความผูกพันมากขึ้น โดยเฉพาะ Yakuza 3 ซึ่งมีแฟนรุ่นเก่าที่หลงใหลอยู่จำนวนมาก การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ก็ตามจึงมีโอกาสที่จะก่อให้เกิดข้อถกเถียง และทีมงานก็ตระหนักถึงจุดนี้เป็นอย่างดี ดังนั้นการหาสมดุลจึงเป็นสิ่งที่พวกเขาทุ่มเทอย่างมากและคิดมาอย่างละเอียด หนึ่งในแนวคิดหรือปรัชญาที่สำคัญกับพวกเราก็คือ “ให้คุณค่ากับต้นฉบับ แต่ต้องไม่ยึดติดจนเกินไป” เราไม่ได้ตั้งใจจะลบล้างหรือทิ้งเกมต้นฉบับ แต่ในขณะเดียวกัน หากสร้างเกมออกมาให้เหมือนเดิมทุกอย่างก็จะไม่ต่างอะไรกับเกม Yakuza 3 เวอร์ชั่นต้นฉบับที่สามารถหามาเล่นได้อยู่แล้ว ซึ่งก็จะทำให้การรีเมกไม่มีความจำเป็นเลย และอาจถือว่าไม่ให้เกียรติกับเกมต้นฉบับด้วยซ้ำ เพราะฉะนั้น แม้เราจะยึดตามโครงของเกมเดิม แต่สิ่งใหม่ ๆ ที่เราอยากทำ เทคโนโลยีใหม่ ๆ รวมถึงไอเดียทั้งหมดที่สตูดิโออยากนำเสนอ เรามองว่านี่คือ “เกมใหม่” ที่เรากำลังสร้างขึ้นจริง ๆ และทุ่มเทความพยายามทั้งหมดลงไป แนวคิดนี้เองก็เป็นจุดยืนที่เราจะยึดถือกับเกมภาคใหม่ ๆ ของซีรีส์ในอนาคตด้วยเช่นกันQ: ในเกม Yakuza 3 ตัวต้นฉบับนั้นเคยได้รับคำวิจารณ์ค่อนข้างมากเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ หลายคนมองว่ามีปัญหาในหลายจุด โดยเฉพาะเรื่องที่ศัตรูชอบตั้งการ์ดหรือป้องกันบ่อยเกินไป ทำให้จังหวะการเล่นช้าลงอย่างมาก แต่จากที่เห็นในตอนนี้ ระบบการต่อสู้ดูดีขึ้นผิดหูผิดตาเลย อยากทราบว่าทีมงานมีขั้นตอนหรือแนวทางอย่างไรในการปรับปรุงระบบการต่อสู้ และมีรายละเอียดสำคัญอะไรบ้างที่ต้องทำให้สำเร็จเพื่อให้เกิดการพัฒนานี้?A: ก่อนจะเริ่มพัฒนาเกมภาคนี้ ทีมงานได้กลับไปลองเล่น Yakuza 3 ตัวต้นฉบับด้วยตัวเอง และก็รู้สึกเลยว่า “โห มันยากจริง ๆ” ดังนั้นพวกเขาจึงเข้าใจดีถึงคำวิจารณ์ที่ได้รับมา และตระหนักว่าระบบการต่อสู้จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกม Yakuza 3 เป็นหนึ่งในเกมช่วงเริ่มต้นของซีรีส์ และเวลาได้ผ่านมานานถึง 15-16 ปีแล้ว นับตั้งแต่นั้นมา ระบบต่าง ๆ และเอนจิ้นของเกมก็ได้รับการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก สิ่งที่ทีมงานยึดถือในการสร้างภาคนี้คือ พวกเขาไม่ได้ยึดติดกับเกมต้นฉบับมากนัก และเลือกที่จะเริ่มต้นใหม่ด้วยแนวคิดในการสร้างเกมแอ๊กชันที่ดีและสนุกในแบบสมัยใหม่ครับ ผลลัพธ์ที่ได้คือระบบการต่อสู้ที่มีความลื่นไหลและความสนุกในระดับเดียวกับผลงานล่าสุดของทาง Ryu Ga Gotoku Studio เอง อย่างไรก็ตาม ทีมงานก็ยังต้องการให้เกียรติและรักษาจิตวิญญาณของเกมต้นฉบับเอาไว้ด้วย ในช่วงเวลานี้ของไทม์ไลน์เนื้อเรื่อง คิริวยังเป็นตัวละครที่อายุน้อยอยู่ ดังนั้นท่าทางการต่อสู้ที่ดูดิบ แข็งกร้าว หรือท่าประเภทมวยปล้ำบางอย่าง จึงถูกใส่เข้ามาเพื่อคงบรรยากาศและความรู้สึกแบบ Yakuza 3 เอาไว้Q: สไตล์การต่อสู้แบบที่ใช้อาวุธ คิดว่ามีความเสี่ยงมั้ยที่ผู้เล่นจะเลือกใช้สไตล์นั้นอย่างเดียวไปตลอด คุณและทีมงานมีการออกแบบให้มันสามารถใช้สลับกันตามสถานการณ์และมีความสมดุลเมื่อใช้ควบคู่กับสไตล์การต่อสู้แบบแรกได้อย่างไร?A: อย่างการต่อสู้ที่เป็นสไตล์ริวกิว ผู้เล่นจะพกอาวุธได้ถึง 8 ชิ้น ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วถือว่าทรงพลังมาก ดังนั้นจากเดโมที่พวกคุณได้เล่นกันไป ถ้ามองเผิน ๆ ก็มีความเป็นไปได้ค่อนข้างสูงที่จะเล่นผ่านได้โดยใช้สไตล์นั้นเพียงอย่างเดียว แต่เมื่อคุณเล่นไปเรื่อย ๆ จะพบว่ามีศัตรูบางประเภทหรือบางสถานการณ์ที่สไตล์ริวกิวจะใช้การได้ดีและเหมาะสมกว่า ขณะที่บางจุดการใช้สไตล์ต่อสู้แบบริวกิวดูจะไม่เหมาะเท่าไหร่ ซึ่งเท่ากับว่าคุณควรเปลี่ยนไปใช้สไตล์การต่อสู้รูปแบบอื่น ดังนั้นเกมจึงถูกออกแบบให้เกิดความสมดุล และการสลับใช้ทั้งสองสไตล์ร่วมกันจะเป็นวิธีการเล่นที่มีประสิทธิภาพและเหมาะสมที่สุดในระยะยาวครับQ: ปกติแล้วซีรีส์ Yakuza และ Like a Dragon จะมีคอนเทนต์เสริมและมินิเกมจำนวนมากมาโดยตลอด และถ้าย้อนไปดูตั้งแต่ภาคแรก รวมถึงเวอร์ชั่นรีเมค (Kiwami) ทีมงานกลับไม่ได้ลดจำนวนมินิเกมลงเลย หากแต่ยังเพิ่มเข้าไปเรื่อย ๆ ด้วยซ้ำ ซึ่งใน Kiwami 3 เองก็มีมินิเกมใหม่เพิ่มเข้ามาอีก เช่นในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า Morning Glory และมินิเกมแก๊งมอเตอร์ไซค์ เลยอยากทราบว่า ทีมงานเคยมีการพูดคุยกันมั้ยว่า “แค่นี้พอแล้วหรือยัง” สำหรับคอนเทนต์เสริมหรือมินิเกมมันมีจุดที่เรียกว่าเพียงพอแล้วสำหรับซีรีส์นี้หรือไม่ โดยเฉพาะในเกมนี้?A: ในแง่ของปริมาณคอนเทนต์เสริม ทีมงานจะพิจารณาจากโครงสร้างและความยาวของเนื้อเรื่องหลักเป็นหลักครับ ตัวอย่างเช่น หากเนื้อเรื่องหลักมีความยาวมาก พวกเขาก็จะพยายามทำให้คอนเทนต์เสริมเบาลงเล็กน้อย เพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกว่าต้องเล่นยาวต่อเนื่องมากจนเกินไป ในทางกลับกัน สำหรับเกมแนว RPG ปริมาณคอนเทนต์เสริมจะมีความสำคัญมากขึ้น เพราะผู้เล่นจำนวนมากต้องการเล่นจนถึงระดับ 100% ดังนั้นทีมงานอาจเพิ่มปริมาณคอนเทนต์เสริมให้มากขึ้น นอกจากนั้นแล้ว อีกปัจจัยสำคัญก็คือ คอนเทนต์เสริมเหล่านั้นมีผลหรือมีความหมายอย่างไรต่อเนื้อเรื่องหลัก และเหตุผลของการมีอยู่ของมันคืออะไร ตัวอย่างเช่น ในภาคนี้สถานเลี้ยงเด็กกำพร้า Morning Glory และความสัมพันธ์ระหว่างคิริวกับเด็ก ๆ จะปรากฏและมีบทบาทในเนื้อเรื่องหลักด้วย ดังนั้นคอนเทนต์เสริมในส่วนนี้จึงถูกใส่เข้ามาในปริมาณมาก เพื่อถ่ายทอดความผูกพันของคิริวกับเด็ก ๆ และทำให้เรื่องราวของพวกเขาดูซาบซึ้งและกินใจยิ่งขึ้นQ: จากที่คุณกล่าวว่ามีหลายอย่างที่ถูกเก็บรักษาไว้จากต้นฉบับ และในขณะเดียวกันก็มีการเพิ่มสิ่งใหม่เข้าไปด้วย ทีมงานตัดสินใจอย่างไรครับว่าอะไรควรเก็บไว้ และอะไรควรนำมาสร้างใหม่หรือปรับเปลี่ยน?A: ถ้าเราเก็บทุกอย่างจากเกมต้นฉบับเอาไว้ทั้งหมด แล้วเพิ่มสิ่งใหม่เข้าไปอีก มันคงจะดูมากเกินไป ทั้งสำหรับทีมพัฒนาเองและสำหรับผู้เล่นด้วย ว่ากันตามตรง ตัวเกมต้นฉบับเป็นเกมที่เก่ามากแล้ว ดังนั้นระบบหลาย ๆ อย่างจำเป็นต้องสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ 0 ในครั้งนี้ โดยสิ่งที่ทีมงานใช้พิจารณาหลัก ๆ คือ “ความจำเป็น” ข้อแรกคือ เกมภาคนี้จำเป็นต้องมีองค์ประกอบนี้จริงหรือไม่ และข้อสองคือ ต้องใช้ทรัพยากรและภาระงานมากแค่ไหนในการสร้างมันขึ้นมา ตัวอย่างเช่น ในเกมต้นฉบับจะมีระบบ Revelation ที่คิริวหยิบโทรศัพท์ขึ้นมาและมีคัตซีนตลก ๆ เกิดขึ้น ซึ่งในภาคนี้เราได้ตัดออกไป แม้เราจะเข้าใจดีว่ามันเป็นองค์ประกอบที่สนุกและมีแฟน ๆ ชื่นชอบอยู่ไม่น้อย แต่ในความเป็นจริง คัตซีนเหล่านั้นต้องใช้เวลาพัฒนาและแรงงานจำนวนมาก ดังนั้นแทนที่จะนำสิ่งเดิมกลับมาอีกครั้ง เราจึงเลือกสร้างสิ่งใหม่ที่คิดว่าจะสนุกและสดใหม่ทั้งสำหรับทีมงานและแฟน ๆ มากกว่าQ: เนื่องจากวันวางจำหน่ายของ Kiwami 3 ก็กำลังจะมาถึง ตอนนี้กลุ่มผู้เล่นที่พบเห็นบนโลกออนไลน์มีแบ่งออกเป็นสองกลุ่มหลัก ๆ คือ ผู้ที่เคยเล่นภาคต้นฉบับมาก่อน และผู้ที่เพิ่งเข้ามาเล่นเป็นครั้งแรก ดังนั้นในบริบทของมิเนะใน Dark Tide ทีมงานได้พิจารณาปรับกรอบการนำเสนอของมิเนะอย่างไร เพื่อให้สอดคล้องกับการนำเสนอวายร้ายในยุคหลัง ๆ มากขึ้น และการขยายมิติของตัวละครเขานั้นยากแค่ไหน โดยเฉพาะเมื่อคำนึงถึงผู้เล่นที่เคยเล่น Yakuza ภาคต้นฉบับมาแล้ว?A: ไม่ครับ เราไม่ได้พยายามเปลี่ยนแปลงวิธีการนำเสนอหรือบุคลิกลักษณะของตัวละครตามกลุ่มผู้ชม เกมต้นฉบับมันออกมาเมื่อประมาณ 15 ปีที่แล้ว และแน่นอนว่าเมื่อเวลาผ่านไป อายุและกลุ่มแฟน ๆ ก็เปลี่ยนไปมาก แต่เราไม่ได้ปรับเปลี่ยนเนื้อหาในเกมเพื่อให้เข้ากับผู้ชมรุ่นใหม่มากขึ้นโดยเฉพาะ เรายังคงยึดเอาพื้นฐานเดิมของตัวละครเอาไว้ และไม่ได้เปลี่ยนแปลงตัวละครตามสิ่งที่เราคิดว่าแฟน ๆ หรือสภาพตลาดในปัจจุบันอาจจะชอบมากกว่า ซึ่งเรายังไม่แน่ใจว่าแฟน ๆ จะยอมรับภาพลักษณ์ใหม่หรือไม่ แต่เราก็หวังว่าพวกเขาจะเปิดใจและยอมรับมันในอนาคตQ: พอจะเผยแนวคิดเบื้องหลังการเพิ่มมินิเกมแก๊งมอเตอร์ไซค์เข้ามาในเกม รวมถึงแนวคิดด้านเกมเพลย์ด้วยได้มั้ยครับ?A: พูดตรง ๆ คือผมมีความชื่นชอบวัฒนธรรมแยงกี้มากเป็นการส่วนตัว ซึ่งเป็นวัฒนธรรมแก๊งวัยรุ่นญี่ปุ่น และผมก็หลงใหลในสไตล์และภาพลักษณ์แบบนั้นมาก จึงอยากนำมันมาใส่ไว้ในเกม แม้ว่าระยะเวลาการพัฒนาเกมภาคนี้จะค่อนข้างจำกัด แต่ภายในกรอบเวลานั้น ทีมที่ทำในส่วนของ Bad Boy Dragon (การต่อสู้แบบทีม) ก็มีไอเดียจำนวนมากสำหรับคอนเทนต์นี้ และดูเหมือนว่าจะสามารถพัฒนาออกมาได้ทันตามแผน เขาจึงตัดสินใจผลักดันไอเดียนี้อย่างเต็มที่ และนั่นคือเหตุผลที่มันได้ถูกใส่เข้ามาในเกม ส่วนระบบการต่อสู้แบบทีมนั้น เราเคยมีสิ่งที่คล้ายกันมาแล้วในภาค Pirate Yakuza in Hawii แต่ในภาคนี้ เราต้องการนำเสนอในมุมมองที่สดใหม่ขึ้น โดยตั้งเป้าให้มีการกระจายกำลัง การเคลื่อนไหวไปทั่วพื้นที่ และการเบี่ยงเบนความสนใจของฐานศัตรู เราจึงปรับเปลี่ยนรายละเอียดบางอย่าง เพื่อให้ผู้เล่นที่เคยเล่นเกมภาคก่อน ๆ มาแล้ว ยังสามารถสัมผัสความสนุกและความแปลกใหม่ได้อีกครั้งQ: เดิมทีสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า Morning Glory ในเกมต้นฉบับ มันมีเนื้อหาเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลักประมาณหนึ่ง รวมถึงเควสต์ย่อยจำนวนหนึ่งให้ทำ แต่ในภาคนี้กลับมีมินิเกมจริงจังเข้ามา เช่น การทำการบ้านให้เด็ก การทำอาหาร ฯลฯ อยากทราบว่าทีมงานตัดสินใจอย่างไรว่า งานบ้านแบบไหนควรจับคู่กับมินิเกมแบบใด? และการที่ทีมงานถึงขนาดมอง "การเย็บผ้า” แล้วเปลี่ยนมันให้กลายเป็นมินิเกมสไตล์กึ่งแข่งรถได้ ต้องยอมใจคนที่ผุดไอเดียนี้เลยA: การเลือกมินิเกมต่าง ๆ สำหรับชีวิตของคิริวกับพวกเด็ก ๆ ใน Morning Glory เป็นสิ่งที่ทีมงานคิดกันอย่างจริงจังมาก ซึ่งตัวผมเองก็มีลูกเหมือนกัน ดังนั้นจากประสบการณ์ส่วนตัวของผม ผมเลยเลือกงานบ้านที่มองในฐานะพ่อแล้วรู้สึกว่ามันยากเป็นพิเศษ ตัวอย่างเช่น ผมค่อนข้างลำบากกับการทำอาหารและการเย็บผ้า และผมก็คิดว่า “ถ้าผมยังลำบากกับเรื่องพวกนี้ คิริวก็น่าจะลำบากเหมือนกัน” นั่นจึงเป็นแนวคิดหลักในการออกแบบมินิเกมดังกล่าว ส่วนมินิเกมเย็บผ้านั้น มีทีมงานรุ่นใหม่หลายคนเสนอไอเดียเข้ามาจำนวนมาก แต่เวอร์ชั่นสุดท้ายที่ออกมาเป็นไอเดียของผมโดยตรง ถ้าเรามองที่จักรเย็บผ้า ผ้าจะเคลื่อนที่เข้าหาเรา ผมเห็นภาพนั้นแล้วก็ปิ๊งมาว่า “เดี๋ยวนะ นี่มันเหมือนเกม OutRun (เกมแข่งรถของ Sega) ไม่ใช่เหรอ” เพียงแต่เป็นไปในทิศทางตรงกันข้าม คือถนนวิ่งเข้าหาเรา จากแทนที่เราจะวิ่งไปตามถนน ผมจึงตระหนักได้ว่านี่คือเกมแข่งรถอย่างแท้จริง และนั่นคือที่มาของไอเดียนี้ ซึ่งตอนนี้มินิเกมเย็บผ้า หากคุณออกนอกเส้นทางมากเกินไปก็อาจทำให้นิ้วบาดเจ็บได้ และบางครั้งเราจะเห็นหยดเลือดปรากฏขึ้นมาด้วย ดังนั้นถ้าคุณเล่นไม่ถนัด ก็อาจจะเจอประสบการณ์ที่ค่อนข้างเจ็บปวดทีเดียวQ: ภาคที่เป็น Kiwami มักจะมีการขยายเนื้อหาจากเกมที่เป็นเวอร์ชั่นต้นฉบับอยู่เสมอ เช่นนี้แล้วแฟน ๆ จะคาดหวังคอนเทนต์พวกเควสต์ย่อยใหม่ ๆ หรือคอนเทนต์เสริมที่เกี่ยวข้องกับตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกับคิริว เช่น ริคิยะ, มิคิโอะ หรือ นาคาฮาระ เพื่อให้เห็นถึงความสัมพันธ์เชิงลึกของตัวละครเหล่านี้ได้มั้ย?A: สำหรับเด็ก ๆ ใน Morning Glory เมื่อคุณทำงานบ้านและเล่นมินิเกมต่าง ๆ ความผูกพันระหว่างคุณกับเด็กแต่ละคนก็จะเพิ่มมากขึ้น เด็กทุกคนมีเรื่องราวที่ซาบซึ้งของตัวเอง และคุณจะได้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขากับคิริวอย่างชัดเจน ส่วนตัวละครอย่างริคิยะ แทนที่จะเป็นเพียงเควสต์ย่อยแบบเดิม ก็จะมีเส้นเรื่องเพิ่มเติมที่ถูกร้อยรวมเข้าไปในเนื้อเรื่องหลัก ยกตัวอย่างเช่น ริคิยะเป็นตัวละครที่มีบทบาทสำคัญในเกมต้นฉบับ แต่เมื่อมองย้อนกลับไป แอร์ไทม์ที่เขาปรากฏบนหน้าจอกลับมีไม่มากนัก และตัวเกมก็ไม่ได้เจาะลึกถึงตัวตนของเขาเท่าที่ควร ดังนั้นในครั้งนี้ ทีมงานจึงตัดสินใจขยายบทบาทของเขาให้ลึกขึ้น เช่น ทำไมริคิยะถึงชื่นชมคิริวมากขนาดนั้น ทำไมเขาถึงอยากเป็นเหมือนคิริว และอะไรคือแรงผลักดันที่ทำให้เขาประพฤติตัวในแบบที่เป็นอยู่ ผู้เล่นจะได้เห็นความรู้สึกภายในและตัวตนของเขามากขึ้นผ่านฉากและเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เพิ่มเข้ามาครับQ: แม้ว่ามิเนะจะเป็นตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบมาก แต่ทำไมทีมงานถึงเลือกที่จะขยายและลงลึกในตัวละครนี้มากยิ่งขึ้น และเป้าหมายของทีมคืออะไร รวมถึงมีแนวทางอย่างไรในการทำให้เรื่องราวของเขามีมิติและดึงดูดให้น่าเล่นครับ?A: อย่างแรกเลย ตอนที่เราตัดสินใจทำ Kiwami 3 นั้น เป็นช่วงหลังจากภาค Pirate Yakuza in Hawaii แล้ว ดังนั้นหากทำเป็นเพียงการรีเมคแบบ 1:1 อย่างเดียว มันอาจจะดูธรรมดาเกินไปเมื่อเทียบกับผลงานก่อนหน้า ทีมงานจึงคิดว่า “งั้นเราเพิ่มเนื้อหาแบบภาค Gaiden เข้าไปด้วยเลยดีมั้ย" หลังจากตัดสินใจว่าจะให้มีคอนเทนต์เนื้อเรื่องเสริมควบคู่ไปกับการทำ Kiwami 3 แล้ว มิเนะก็เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด ไม่ใช่แค่เพราะเขาเป็นตัวละครยอดนิยมเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวละครที่ทีมพัฒนาอยากเจาะลึกมากขึ้นด้วย ในเกมต้นฉบับ เขาปรากฏตัวค่อนข้างเป็นช่วง ๆ ทำให้ผู้เล่นไม่ค่อยได้เห็นความคิด ความรู้สึก หรือปรัชญาชีวิตของเขาอย่างชัดเจน ทีมงานจึงอยากใช้โอกาสนี้ถ่ายทอดสิ่งเหล่านั้นออกมาให้มากขึ้นQ: รูปแบบการต่อสู้และท่าทางของมิเนะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะการต่อสู้แบบชู้ตบ็อกซิ่ง (Shoot Boxing) ซึ่งมีความรวดเร็วและเต็มไปด้วยความระห่ำมากกว่าสไตล์ของคิริวในเกมหลักอย่างเห็นได้ชัด อีกทั้งยังผสมผสานเทคนิคที่รุนแรงหลากหลายรูปแบบ เราอยากทราบแรงบันดาลใจเชิงสร้างสรรค์ถึงเบื้องหลังการเลือกสไตล์การต่อสู้นี้ให้กับมิเนะ และกลไกเกมเพลย์เฉพาะใดบ้างที่ทีมพัฒนาต้องนำมาใช้กับการต่อสู้ของเขา?A: ตัวมิเนะเองเป็นตัวละครที่ดูเท่และมีสไตล์อยู่แล้วตั้งแต่แรก ส่วนใน Kiwami 3 นั้น คิริวถูกนำเสนอในฐานะตัวละครที่ยังอายุน้อย มีความดิบ แข็งกร้าว และยังไม่สุขุมมากนัก ทีมงานจึงต้องการสร้างความแตกต่างและความตัดกันระหว่างทั้งสองคน ด้วยเหตุนี้ การต่อสู้ของมิเนะจึงถูกออกแบบให้มีความเท่ สุขุม และมีสไตล์อย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม แม้มิเนะจะดูเป็นคนเยือกเย็นและควบคุมอารมณ์ได้ดี แต่ภายในเขาก็ซ่อนความบ้าคลั่งบางอย่างเอาไว้ และเป็นตัวละครประเภทที่ไม่ควรไปทำให้โกรธเด็ดขาด เพื่อเป็นการถ่ายทอดด้านนั้นออกมา การใช้สไตล์การต่อสู้แบบชู้ตบ็อกซิ่งที่ดูเท่เพียงอย่างเดียวจึงยังไม่เพียงพอ เราจึงเพิ่มโหมด “Dark Awakening” เข้าไป โดยเมื่อใช้งานแล้วเขาจะเผยด้านความบ้าคลั่งที่แท้จริงออกมา เพื่อถ่ายทอดตัวตนของมิเนะออกมาให้ครบถ้วนในฐานะตัวละครหนึ่งคนQ: มิเนะน่าจะเป็นวายร้ายที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคนหนึ่งในประวัติศาสตร์ของซีรีส์เลยก็ว่าได้ อย่างในคอมมูนิตี้ของเกมนี้ที่อินโดนีเซีย ทุกคนต่างตกใจกับรูปลักษณ์ใหม่ของมิเนะ และก็ชื่นชอบกันมาก โดยเฉพาะในกลุ่มผู้หญิงวัยรุ่นและวัยหนุ่มสาว มิเนะได้รับความนิยมสูงจริง ๆ เลยอยากทราบมุมมองของคุณว่า อะไรคือสิ่งที่ทำให้มิเนะได้รับความนิยมขนาดนี้ อะไรที่ทำให้เขามีเสน่ห์ หากเปรียบเทียบกับวายร้ายคนอื่น ๆ ในเกม Yakuza หรือ Like a Dragon ภาคที่ผ่านมา และในอนาคตจะมีความเป็นไปได้มั้ยที่จะนำแรงบันดาลใจจากความฟีเวอร์ของมิเนะไปใช้ในการสร้างตัวละครใหม่ ๆ?A: ผมมองว่ารูปลักษณ์ภายนอกเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญอย่างแน่นอน ซึ่งมิเนะย่อมได้รับความนิยมมากกว่าตัวร้ายอีกคนอย่างคันดะอยู่แล้ว แต่เขาก็มีเสน่ห์ในด้านอื่น ๆ ด้วยเช่นกัน ถ้ามองไปที่ศัตรูในซีรีส์นี้โดยรวม ตัวละครเหล่านั้นมักจะเป็นแนวแข็งกร้าว ดิบ เถื่อน ทว่าเมื่อเอามาเปรียบเทียบกัน มิเนะจึงเป็นตัวละครที่โดดเด่นออกมาอย่างชัดเจน อีกจุดหนึ่งคือ มิเนะเป็นตัวละครที่ดูเหมือนมีทุกอย่าง ทั้งหน้าตา เงินทอง และสถานะ แต่ลึก ๆ แล้ว เขากลับรู้สึกว่ามีบางสิ่งขาดหายไป ในอดีตเขาเคยยากจน และไม่มีใครที่สามารถไว้วางใจได้อย่างแท้จริง ดังนั้นแม้เขาจะมีทุกอย่างพร้อม แต่ก็ยังเป็นตัวละครที่โดดเดี่ยวอย่างมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากสามารถเข้าใจและรู้สึกร่วมได้ อย่างไรก็ดี แค่เพียงเพราะมิเนะได้รับความนิยมสูง เราจะไม่สร้างตัวร้ายในอนาคตให้เป็นผู้ชายหน้าตาดีไปทั้งหมด แต่ถ้าหาก Dark Ties ประสบความสำเร็จและขายดีเป็นเทน้ำเทท่า บางทีเราอาจได้เห็นไลน์อัปตัวละครพวกเราเต็มไปด้วยหนุ่มหล่อก็เป็นได้ (ฮา)Q: พูดถึงคอมมูนิตี้บ้าง ซีรีส์นี้มีฐานแฟนเฉพาะที่เหนียวแน่นเป็นจำนวนมากและกระจายอยู่ทั่วโลก อยากทราบว่าทีมงานเคยมีส่วนร่วมกับชุมชนเหล่านี้บ้างหรือไม่ โดยเฉพาะในช่วงกระบวนการพัฒนาเกม และมีข้อเสนอแนะจากแฟน ๆ ที่เคยถูกนำไปปรับใช้จริงในเกมบ้างหรือเปล่า?A: ก่อนอื่นเลย ข้อเสนอแนะและเสียงสะท้อนจากแฟน ๆ รวมถึงความต้องการต่าง ๆ ของพวกเขานั้น แน่นอนว่ามันส่งมาถึงทีมงาน และพวกเราก็รู้สึกขอบคุณเป็นอย่างมากที่มีฐานแฟนที่ให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม ในมุมมองของผู้กำกับและทีมพัฒนา เมื่อสร้างเกมมาหนึ่งเกม พวกเขาไม่ได้มองว่ากำลัง “ให้บริการ” ตามสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการโดยตรง แต่กำลังสร้างผลงานที่พวกเขาเชื่อว่าสนุก และแฟน ๆ ก็น่าจะสนุกไปกับมันเช่นกัน แม้ว่าความคิดเห็นของแฟน ๆ จะมีความสำคัญมากสำหรับเรา แต่เราไม่ต้องการให้มันมาชี้นำหรือเปลี่ยนทิศทางของเกมที่เรากำลังสร้างมากเกินไป เพราะนั่นอาจทำให้ปรัชญาหลักของสตูดิโอเปลี่ยนไปได้ ดังนั้นแม้เราจะรักแฟน ๆ แต่สิ่งที่เราหวังคือการสร้างผลงานที่ก้าวไปไกลกว่าสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังเอาไว้ครับ
1 สัปดาห์ที่แล้ว
ลองแล้วมาเล่า! Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties การรีเมคครั้งนี้ไม่ธรรมดาซะแล้ว

ลองแล้วมาเล่า! Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties การรีเมคครั้งนี้ไม่ธรรมดาซะแล้ว

ก่อนที่เกม Yakuza Kiwami 3 Dark Ties จะวางขายในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้ ทีมงาน Online Station ก็มีโอกาสได้ไปลองเล่นเกมดังกล่าวที่ประเทศญี่ปุ่นมาครับ ซึ่งเพื่อน ๆ อาจจะพอทราบกันมาแล้วว่าเกมภาคนี้คือการนำเกม Yakuza 3 ที่เคยวางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2009 มารีเมคใหม่ นอกจากจะมีการปรับปรุงเกมเพลย์ให้ดูทันสมัยยิ่งขึ้นแล้ว ก็ยังมีการเพิ่มมินิเกมใหม่ เควสต์ย่อยใหม่ ตลอดจนเนื้อเรื่องเสริมใหม่อย่าง Dark Ties ที่เราจะได้เล่นเป็นโยชิทากะ มิเนะ (Yoshitaka Mine) วายร้ายจากเนื้อเรื่องหลัก ที่จะเป็นการขยายเนื้อหาและที่มาที่ไปของตัวละครนี้ด้วย โดยสิ่งที่ทีมงานสัมผัสมาหลังจากทดลองเล่นก็พอนำมาเล่าเพื่อน ๆ ได้ดังนี้อย่างแรกที่ต้องพูดถึงก่อนเลยก็คือเกมเพลย์ตอนอยู่ในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า Morning Glory ในจังหวัดโอกินาวะของญี่ปุ่น ที่คิริวเปรียบเสมือนเป็นผู้ปกครองของเด็ก ๆ 9 คน ได้แก่ อายาโกะ, ไทจิ, ริโอนะ, มิตสึโอะ, โคจิ, ชิโระ, เอริ, อิซึมิ และ ฮารุกะ ทีนี้ ในภาค Kiwami 3 ตัวคิริวจะมีภารกิจและมินิเกมยิบย่อยให้เล่นมากขึ้นตอนอยู่ที่นี่เช่นกัน ซึ่งการทำภารกิจกับมินิเกมจะช่วยพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่างคิริวกับเด็ก ๆ ให้แน่นแฟ้นขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการช่วยทำการบ้าน ช่วยทำอาหาร หรือแม้แต่กิจกรรมจับแมลง เป็นต้น และที่สำคัญ เมื่อความสัมพันธ์ของคิริวกับเด็กคืบหน้าไปเรื่อย ๆ ก็จะปลดล็อคกิจกรรมอื่น ๆ ให้ทำเพิ่มอีก ดังนั้นเกมเพลย์ตอนอยู่ใน Morning Glory จึงมีความหลากหลายและลึกกว่าสมัยเวอร์ชั่นต้นฉบับมากยิ่งไปกว่านั้น การได้ใช้เวลาร่วมกับเด็ก ๆ ก็จะปลดล็อคเส้นเรื่องเฉพาะของพวกเขาด้วย ซึ่งจะทำให้ทราบว่าเด็กแต่ละคนมีปัญหาที่กำลังเผชิญอยู่แตกต่างกัน บางคนกังวลเรื่องอนาคต บางคนถูกเพื่อนแกล้งที่โรงเรียน หรือบ้างก็มีปัญหาเรื่องความรัก และในฐานะที่เป็นผู้ปกครอง เปรียบเสมือนพ่อของทุกคน คิริวก็ต้องเข้าไปเป็นที่ปรึกษา เป็นที่พึ่งให้กับเด็ก ๆ เหล่านี้ ยกตัวอย่างเช่น ไทจิ เด็กชายรูปร่างท้วมที่ไม่เคยแพ้ใครเมื่อมีเรื่องกระทบกระทั่งกันในโรงเรียนหรือใน Morning Glory เขาจะมีความเชื่อมาตลอดว่าตนเองไร้เทียมทาน แต่พอไปแข่งขันซูโม่ระดับเยาวชนแล้วแพ้อย่างไม่เป็นท่ากลับมา จึงรู้สึกช็อคและไม่สามารถรับมือกับความพ่ายแพ้ได้ ก็เป็นหน้าที่ของคิริวที่ต้องเข้าไปให้คำแนะนำ เพื่อให้ไทจิก้าวข้ามความรู้สึกนั้นและเรียนรู้โลกภายนอกอย่างไม่ประมาทให้ได้หรืออย่างริโอนะ เด็กสาวที่รักสวยรักงาม มีความฝันที่จะไปถูกแสงสปอตไลท์ส่องในเมืองกรุง คิริวก็ต้องไปเสริมความมั่นใจให้กับน้องด้วยเมคอัป แต่เนื่องจากคิริวไม่มีความรู้เกี่ยวกับเครื่องสำอางเลย จึงต้องไปศึกษาอย่างเข้มข้นว่าจะทำอย่างไรเพื่อให้ริโอนะเฉิดฉายสมกับที่ตั้งใจไว้ ขณะเดียวกัน บรรดามินิเกมภายใน Morning Glory ก็มีการโชว์ให้เห็นถึงไอเดียทีมผู้พัฒนาที่นำกิจกรรมงานบ้าน งานเกษตร งานคหกรรม ที่อาจจะดูน่าเบื่อในชีวิตประจำวันมาดัดแปลงให้เป็นมินิเกมที่สุดแสนจะเพลินได้ อาทิ มินิเกมทำอาหารที่มีต้นแบบมาจากเกมภาค Pirate Yakuza in Hawaii หรือมินิเกมเย็บผ้า ที่ผู้เล่นต้องคุมทิศทางและความเร็วคล้ายกับเวลาเล่นเกมรถแข่ง ขณะเดียวกัน หากคิริวสามารถสร้างไอเทมอะไรขึ้นมาได้จากการทำกิจกรรมร่วมกับเด็ก ๆ ใน Morning Glory ก็ยังนำมันมาขายในตลาด Morning Glory Market ในราคาย่อมเยาได้อีกด้วยDark Tiesเนื้อเรื่องเสริมที่เราได้สวมบทบาทเป็นมิเนะก็มีภารกิจและมินิเกมให้เล่นเพียบไม่แพ้กัน โดยช่วงแรกที่มิเนะเข้ามาอยู่ในสังคมของยากูซ่า ก็จะมีภารกิจที่ต้องคอยสร้างคะแนนนิยมให้กับคันดะ (Tsuyoshi Kanda) ผู้เป็นยากูซ่ารุ่นพี่ แน่นอนว่าการทำเช่นนั้นก็ต้องไปตามช่วยเหลือผู้คนในเมืองคามุโรโจ หรือบ้างก็ต้องใช้กำลังช่วยคนที่กำลังเดือดร้อน ซึ่งเมื่อปฏิบัติภารกิจสำเร็จจะช่วยเสริมระดับความสัมพันธ์ระหว่างมิเนะกับคันดะ ตลอดจนได้เห็นแนวคิดของมิเนะที่มีต่อผู้คนหรือสิ่งต่าง ๆ รอบตัว เป็นความลึกของเกมเพลย์อีกด้านที่ผู้พัฒนาเกมอยากนำเสนอครับนอกจากนี้ คันดะเองก็มีไปสร้างวีรกรรมเอือมระอาไว้มากมาย ทำให้ชื่อเสียงของเขาถูกเลื่องลือในด้านลบไปทั่วเมือง ด้วยเหตุนี้มิเนะก็จะมีภารกิจที่เป็นแนวกอบกู้ชื่อเสียงคันดะ จากยากูซ่าระดับขยะสังคมให้กลับมาเป็นพ่อพระแห่งคามุโรโจให้สำเร็จ ซึ่งมีกิจกรรมให้ทำมากมายหลายอารมณ์ รับรองได้ว่าทำกันไม่มีเบื่อแน่รูปแบบการต่อสู้ของมิเนะจะมีความดิบเถื่อนและบ้าคลั่ง ให้ฟีลที่ตัดกันคนละขั้วกับคิริวโดยสิ้นเชิง ผู้เล่นจะได้เห็นเกมเพลย์ของคิริว (เนื้อเรื่องหลัก) และมิเนะ (Dark Ties) ที่การันตีความมันส์ ครบรส พร้อมกับเนื้อเรื่องที่น่าติดตามไปตลอดทั้งเกม ใครที่เคยเล่นเวอร์ชั่นต้นฉบับมาก่อนก็จะได้สัมผัสบรรยากาศและกลิ่นอายที่สดใหม่ขึ้น และไม่จำเจ ขณะที่ผู้เล่นหน้าใหม่ก็สามารถสนุกไปด้วยได้ เพียงแต่อาจจะต้องเล่น Kiwami สองภาคแรกมาบ้าง เพื่อปะติดปะต่อเรื่องราวให้ชัดเจนยิ่งขึ้นครับตัวเกมจะมีวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch 2 และ PC ไว้พบกันวันที่ 12 กุมภาพันธ์กันนะครับ!
1 สัปดาห์ที่แล้ว
หวังสอนเด็กแต่ผิดแผน! เกมรัฐบาลอังกฤษปลิว หลังคนแห่อวย "Amelia" สาวก็อธขวาจัดสุดแซ่บ

หวังสอนเด็กแต่ผิดแผน! เกมรัฐบาลอังกฤษปลิว หลังคนแห่อวย "Amelia" สาวก็อธขวาจัดสุดแซ่บ

กลายเป็นเรื่องราวสุดโอละพ่อจากฝั่งอังกฤษที่ทำเอาชาวเน็ตขำกันไม่หยุด (แต่รัฐบาลคงขำไม่ออก) เมื่อเกมเพื่อการศึกษาที่ตั้งใจสร้างมาเพื่อสอนเยาวชนให้เป็นคนดี ใส่ใจความหลากหลาย แต่กลับกลายเป็นต้นกำเนิดของ "ดาวร้าย" ที่กลายเป็นขวัญใจมหาชนซะงั้น!เรื่องของเรื่องคือ รัฐบาลอังกฤษได้ให้ทุนสนับสนุนการพัฒนาเกมที่ชื่อว่า "Pathways" ซึ่งเป็นเกมแนวเล่าเรื่อง (Visual Novel) ที่มีจุดประสงค์หลักเพื่อสอนเด็ก ๆ และวัยรุ่นให้รู้เท่าทันสื่อ เข้าใจเรื่องความขัดแย้ง และต่อต้านแนวคิดหัวรุนแรง (Extremism) โดยเฉพาะเรื่องการเหยียดเชื้อชาติและผู้อพยพโดยในเกมจะมีเนื้อเรื่องหลายเส้นทาง และหนึ่งในนั้นคือเส้นทางของ "Amelia" ตัวละครหญิงที่ผู้สร้างวางบทบาทไว้ให้เป็นตัวแทนของ "ฝ่ายการเมืองขวาจัด" (Far-Right) เธอมาในลุคสาว Goth ผมบ็อบสั้น สวมโชคเกอร์ และมีพฤติกรรมชูป้ายประท้วง ไล่ผู้อพยพ และเหยียดเชื้อชาติแบบสุดโต่งแน่นอนว่าเจตนาของผู้สร้างคือต้องการให้เด็ก ๆ เห็นว่าพฤติกรรมของ Amelia นั้นเป็นสิ่งที่ไม่ดี เป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ และเป็นตัวอย่างที่ไม่ควรลอกเลียนแบบ แต่ความจริงกลับไม่เป็นเช่นนั้น เพราะทีมออกแบบดันทำคาแรคเตอร์ Amelia ออกมาได้ "โดนใจอย่างแรง" เกินไป!แทนที่ผู้เล่นจะรู้สึกรังเกียจ กลัว หรือต่อต้านแนวคิดของเธอ กลายเป็นว่าชาวเน็ตและเกมเมอร์จำนวนมากกลับโดนตกเข้าอย่างจัง ด้วยดีไซน์สาว Goth สุดเท่ที่ดูโดดเด่น แถมมีเสน่ห์กว่าตัวละครฝ่ายดีตัวอื่น ๆ ในเกมแบบเทียบไม่ติด และหากเห็นด้วยกับเธอ เธอก็จะพร้อมอยู่เคียงข้างเรา ทำให้กระแสความนิยมของ Amelia พุ่งทะยานจนฉุดไม่อยู่ จนชาวเน็ตบางคนยังแซวเลยว่า "ผู้สร้างเขาคิดอะไรอยู่ตอนออกแบบเธอ?"ผลที่ตามมาคือ โซเชียลมีเดียเต็มไปด้วยแฟนอาร์ตของ Amelia มีการอวยยศให้เธอเป็น "ไวฟุ" คนใหม่ บวกกับสถานการณ์ในปัจจุบันที่หลาย ๆ คนเริ่มเหนื่อยหน่ายกับปัญหาที่เกิดจากผู้อพยพ ทำให้ผู้เล่นไม่สนใจเลยว่าเธอนั้นควรจะเป็นตัวแทนของ "แนวคิดที่ไม่ควรเอาอย่าง" แล้วโฟกัสไปที่ความน่ารักของเธอแทน กลายเป็นว่าเกมที่ควรจะสอนให้คนเกลียดแนวคิดนี้ กลับดึงดูดให้คนหันมาสนใจและอวยเธอกันใหญ่และบางส่วนยังเห็นดีเห็นงามกับแนวคิด มองว่าเธอคือ "ผู้รักชาติที่แท้จริง" อีกต่างหากทั้งนี้ดูเหมือนว่าทีมงานและรัฐบาลจะรู้ตัวแล้วว่า "งานเข้า" ผิดแผนไปไกลลิบ เพราะมีผู้เล่นบางคนรายงานว่าตัวเกมในส่วนเนื้อเรื่องของ Amelia นั้นเข้าเล่นไม่ได้แล้ว ขณะที่บางคนไม่สามารถเข้าเล่นเกมได้โดยสิ้นเชิง เพราะติดอยู่ที่หน้าจอโหลดเกมวนลูปไม่รู้จบ จนสุดท้ายแล้วเว็บไซต์ของเกม Pathways เองนั้นก็ไม่สามารถเข้าถึงได้แล้วเช่นกัน คาดว่าเป็นมาตรการฉุกเฉินเพื่อตัดไฟแต่ต้นลม ก่อนที่สาวก็อธสายเหยียดเจ้าเสน่ห์จะได้รับความนิยมไปมากกว่านี้!เรียกได้ว่างานนี้ผิดแผนแบบสุด ๆ นอกจากจะสอนเด็กไม่ได้ตามเป้าแล้ว ยังละลายงบพัฒนาทิ้งไปแบบฟรี ๆ และยังสร้างตำนานให้คนจดจำ Amelia ในฐานะสาวก็อธผู้ชนะใจชาวเน็ตไปตลอดกาลอีกด้วย!ข้อมูลอ้างอิงจากKnow Your MemeReddit
1 สัปดาห์ที่แล้ว
แจกเกมฟรี Styx: Master of Shadows และ Styx: Shards of Darkness บน Epic Games Store

แจกเกมฟรี Styx: Master of Shadows และ Styx: Shards of Darkness บน Epic Games Store

เรียกว่างานนี้เกมเมอร์สายฟรีต้องชอบแน่นอน เพราะในคราวนี้ทาง Epic Games Store เขาใจดีแจกเกม Styx: Master of Shadows และ Styx: Shards of Darkness ให้ไปเล่นกันฟรี ๆ แบบไม่เสียเงิน โดยรายละเอียดขั้นตอนเป็นอย่างไรไปดูพร้อมกันครับสำหรับเพื่อน ๆ คนไหนที่สนใจสามารถเข้าไปดาวน์โหลดเกม Styx: Master of Shadows ได้ที่ epicgames.com (อย่าลืมสมัครบัญชีกับทางเว็บไซต์และโหลด Epic Game Launcher มาลงคอมพิวเตอร์กันก่อนนะครับ) จากนั้นคลิกปุ่ม Get และทำตามขั้นตอนได้เลยส่วนเกม Styx: Shards of Darkness - Deluxe Edition สามารถดาวน์โหลดได้ที่ epicgames.com จากนั้นคลิกปุ่ม Get และทำตามขั้นตอนได้เลยStyx: Master of Shadows และ Styx: Shards of Darkness จะแจกฟรีบน Epic Games Store ถึงแค่เวลา 23.00 น. ของวันที่ 22 มกราคม 2026 นี้เท่านั้น ยังไงรีบโหลดมาเล่นกันนะครับอ้างอิงข้อมูลจากhttps://store.epicgames.com/en-US/
1 สัปดาห์ที่แล้ว
PlayStation, Xbox และ Nintendo ประกาศจับมือยกระดับความปลอดภัยของเพลเยอร์!

PlayStation, Xbox และ Nintendo ประกาศจับมือยกระดับความปลอดภัยของเพลเยอร์!

ในโลกของการเล่นเกมปัจจุบันที่การเชื่อมต่อออนไลน์กลายเป็นหัวใจหลักไปแล้ว ปัญหาเรื่องความปลอดภัยและความเหมาะสมของพฤติกรรมผู้เล่นจึงเป็นโจทย์ใหญ่ๆ ที่ค่ายเกมต้องเผชิญอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ครับ โดยล่าสุดได้มีการออกมาอัปเดตความคืบหน้าเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งสำคัญระหว่าง PlayStation, Xbox และ Nintendo ภายใต้คำมั่นว่าจะสร้าง "พื้นที่ปลอดภัย" ให้กับผู้เล่นทั่วโลกระหว่างที่กำลังเล่นเกมนั่นเองโดยทั้ง 3 บริษัทมีความเชื่อมั่นว่า "การเล่นเกมควรเป็นพื้นที่สำหรับทุกคน" ไม่ว่าจะเป็นเพศใด วัยใด หรือสถานภาพแบบไหน ความปลอดภัยไม่ใช่แค่เรื่องของฟีเจอร์ในเครื่องเกม แต่มันคือวัฒนธรรมที่จำเป็นต้องสร้างร่วมกัน เพื่อเป็นเกราะตุ้มภัยและปกป้องผู้เล่นที่เปราะบาง โดยเฉพาะเด็กและเยาวชนและเพื่อให้เป้าหมายนี้สามารถเกิดขึ้นจริงได้ทั้ง 3 ยักษ์แห่งวงการเกมจึงได้วางโครงสร้างการทำงานผ่าน 3 กลยุทธ์หลัก:การป้องกัน (Prevention): มอบอำนาจให้ผู้เล่นและผู้ปกครองในการทำความเข้าใจและควบคุมประสบการณ์การเล่นเกมเราจัดเตรียมส่วนควบคุมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมของตนเองได้ เราสนับสนุนผู้ปกครองด้วยเครื่องมือและข้อมูลที่จำเป็น เพื่อช่วยให้พวกเขาสามารถปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมที่เหมาะสมสำหรับบุตรหลานของตนเราตระหนักดีว่าเพื่อให้ฟีเจอร์ด้านความปลอดภัยมีประโยชน์ ฟีเจอร์เหล่านั้นจะต้องใช้งานและทำความเข้าใจได้ง่าย เราส่งเสริมการเข้าถึงเครื่องมือด้านความปลอดภัยของเรา และให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีใช้งานผ่านแพลตฟอร์ม ช่องทางการสนับสนุน บริการต่างๆ บนเว็บไซต์ของเรา และในร้านค้าปลีก เพื่อให้เข้าถึงผู้เล่นและผู้ปกครองได้มากขึ้นเราแจ้งให้ผู้ปกครองและผู้เล่นทราบเกี่ยวกับหลักจรรยาบรรณ (Codes of Conduct) และข้อกำหนดการใช้งานของเรา เพื่อสนับสนุนประสบการณ์การเล่นเกมเชิงบวกสำหรับทุกคน เราบังคับใช้นโยบายเหล่านี้ผ่านมาตรการป้องกันและแก้ไขที่หลากหลาย เราออกแบบผลิตภัณฑ์ของเราโดยมีความโปร่งใสและการมอบอำนาจให้ผู้เล่นเป็นหัวใจสำคัญ โดยมุ่งหวังที่จะสร้างประสบการณ์ที่เข้าใจได้ง่ายและเคารพการตัดสินใจของผู้เล่นการเป็นพันธมิตร (Partnership): เราเป็นพันธมิตรกับเพื่อนร่วมอุตสาหกรรม ผู้จัดจำหน่าย ผู้กำกับดูแล หน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย และชุมชนของเรา เพื่อพัฒนาความปลอดภัยของผู้เล่นความมุ่งมั่นต่อความปลอดภัยของเราคือสิ่งสำคัญหลัก และเราเชื่อว่าความร่วมมือจะเป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกมและผู้เล่นทุกคน โดยการส่งเสริมประสบการณ์การเล่นเกมที่ปลอดภัยเราเป็นพันธมิตรและมีส่วนร่วมกับองค์กรการค้าในอุตสาหกรรมทั้งระดับโลกและระดับภูมิภาค สมาชิกในอุตสาหกรรม ผู้กำกับดูแล หน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย องค์กรไม่แสวงหาผลกำไร และผู้เชี่ยวชาญ เพื่อพัฒนาและ/หรือขับเคลื่อนโครงการริเริ่มด้านความปลอดภัยออนไลน์ ซึ่งรวมถึงกลุ่ม Thriving in Games Group และสถาบัน Family Online Safety Institute และองค์กรอื่นๆเราทำการวิจัยร่วมกันเพื่อเป็นข้อมูลในการตัดสินใจเชิงนโยบายและเพื่อขับเคลื่อนนวัตกรรมของอุตสาหกรรม ในส่วนของแต่ละบริษัท เราได้มีส่วนร่วมกับศูนย์วิจัยภายนอกที่ศึกษาเรื่องการเล่นเกมและสุขภาวะ (Well-being)เราเป็นพันธมิตรกับชุมชนของเราเพื่อส่งเสริมพฤติกรรมการเล่นเกมที่ปลอดภัย และสนับสนุนให้ใช้เครื่องมือการรายงานเพื่อระบุตัวผู้กระทำความผิด และเรามีเครื่องมือและกระบวนการที่พร้อมรองรับการตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใหม่เราทำงานร่วมกับหน่วยงานจัดเรตติ้ง เช่น ESRB และ PEGI และหน่วยงานอื่นๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเกมของเราได้รับการจัดเรตสำหรับกลุ่มผู้ชมที่เหมาะสม และทำงานอย่างใกล้ชิดกับสมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (Entertainment Software Association) และสมาคมการค้าอื่นๆ เพื่อแบ่งปันข้อมูลด้านความเชื่อมั่นและความปลอดภัย (Trust Safety) ที่ออกแบบมาเพื่อขยายความรู้และส่งเสริมประสบการณ์การเล่นเชิงบวกเราลงทุนในเทคโนโลยีชั้นนำและความร่วมมือเชิงรุกเพื่อช่วยยับยั้งพฤติกรรมและเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม เรามีส่วนร่วมในโครงการริเริ่มที่สำคัญของอุตสาหกรรม รวมถึง Tech Coalition และโปรแกรม Lantern ซึ่งอุทิศตนเพื่อยกระดับความปลอดภัยของเด็กผ่านเทคโนโลยี การแบ่งปันความรู้ และความโปร่งใสความรับผิดชอบ (Responsibility): เราถือว่าตนเองมีความรับผิดชอบในการทำให้แพลตฟอร์มของเราปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับผู้เล่นทุกคนเราทำให้เป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นในการรายงานการละเมิดหลักจรรยาบรรณและแนวทางปฏิบัติของชุมชน ซึ่งเราทำงานเพื่อปรับปรุงและพัฒนาสิ่งเหล่านี้ในการสนับสนุนชุมชนผู้เล่นของเรานอกเหนือจากการลบเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมต่อบริการของเราแล้ว เรายังดำเนินการบังคับใช้กฎอย่างเหมาะสมสำหรับการละเมิด ซึ่งรวมถึงการจำกัดผู้เล่นจากการใช้บริการของเราเนื่องจากความประพฤติผิด โดยมีการเพิ่มระดับการจำกัดสำหรับความผิดที่ร้ายแรงหรือความผิดซ้ำ เราดำเนินแนวทางปฏิบัติที่มีความรับผิดชอบและโปร่งใส รวมถึงการใช้ข้อมูลทั้งหมดอย่างมีจริยธรรม และนำเทคโนโลยีเสริมกระบวนการมาใช้ควบคู่กับการกำกับดูแลโดยมนุษย์ที่มีทักษะเราปฏิบัติตามกฎหมายที่บังคับใช้ทั้งหมดในสถานที่ที่เราดำเนินธุรกิจ และตอบสนองต่อคำขอที่ถูกต้องตามกฎหมายจากหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย เราจะแจ้งหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายทันทีหากเราพบเห็นพฤติกรรมที่ผิดกฎหมาย หรือในกรณีที่เราเชื่อว่าผู้เล่นมีความเสี่ยงที่จะได้รับอันตรายในระยะเวลาอันใกล้เราเผยแพร่กฎและข้อกำหนดของเรา และเราตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่ถูกรายงานได้รับทราบถึงข้อกำหนดสำหรับการมีส่วนร่วมในแพลตฟอร์มของเราต่อไปความน่าสนใจของประเด็นนี้คือการที่คู่แข่งทางธุรกิจทั้ง 3 ค่ายหันมาจับมือกันเป็นแม่นมั่น และย้ำภาพให้ชัดว่า "ความปลอดภัยของผู้เล่น" เป็นประเด็นร่วมและควรมีความสำคัญเหนือกว่าการแข่งขันทางการค้า นี่อาจเป็นก้าวสำคัญที่จะช่วยให้พ่อแม่ผู้ปกครองสบายใจขึ้นเมื่อลูกเข้าสู่วงการวิดิโอเกม และช่วยให้เกมเมอร์ทั่วโลกได้สนุกกับงานอดิเรกที่รักในสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรมากกว่าเดิมแปลและเรียบเรียงจาก: https://www.pushsquare.com/news/2026/01/sony-xbox-nintendo-publish-shared-statement-on-player-safety-in-games
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Felicity’s Door เกมแนว Rhythm ภาพสุดน่ารัก เตรียมมาเปิดประตูโลกแห่งความฝันบน Apple Arcade ในเดือนกุมภาพันธ์นี้

Felicity’s Door เกมแนว Rhythm ภาพสุดน่ารัก เตรียมมาเปิดประตูโลกแห่งความฝันบน Apple Arcade ในเดือนกุมภาพันธ์นี้

ขอเชิญชวนเหล่าคอเกม Rhythm ให้มากาปฏิทินรอ ! เตรียมมาเปิดประตูสู่โลกแห่งความฝันสุดอัศจรรย์ พร้อมสัมผัสดนตรีที่รังสรรค์โดยเหล่าศิลปินระดับท็อปไปใน Felicity’s Door เกมแนว Rhythm ภาพสุดแสนน่ารักจาก AREA 35, Inc. ที่เราจะได้มาออกผจญภัยไปกับฝาแฝด Tom และ Felicity ไปในโลกแห่งความฝันที่ซึ่งหัวใจและดนตรีได้เชื่อมประสานกัน! ซึ่งล่าสุดนั้นก็ได้มีการเผยแล้วว่าตัวเกมนั้นมีกำหนดจะมาลงให้กับ Apple Arcade ในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้!✨Release Update! ✨Felicity’s Door is coming to Apple Arcade on Feb 5! 🎉Open the door to a world where music and heart connect!🎶❤️A fresh rhythm game created by top musicians! 🎻See more here👇https://t.co/6i5tYrQ2KG #FelicitysDoor #rhythmgame #musicgame #comingsoon pic.twitter.com/ILia1zjUBb— AREA 35 🟥 (@area35official) January 15, 2026 Felicity’s Doorเข้ามาเล่นไปในโลกแห่งความฝันด้วยกันเถอะ!Felicity's Door นั้นเป็นเกมแนว rhythm ที่จะมาพาคุณออกเดินทางผ่านโลกแห่งความฝันสุดแสนมหัศจรรย์ของ Tom และ Felicity มาร่วมออกผจญภัยไปกับสองฝาแฝดและ Mi-chan หมีน้อยแสนน่ารักของพวกเขา ก้าวย่างไปในห้วงลึกของอวกาศ หน้าผาที่ริมทะเล ไปจนถึงเมืองไซเบอร์พังก์ที่กว้างใหญ่ วันนี้สองแฝดจะฝันถึงอะไรกันนะ?ฟีเจอร์ในตอนที่ตัวเกม Felicity’s Door ปล่อยตัวนั้น ผู้เล่นจะได้มาพบกับเพลงออริจินอลมากมายกว่า 40 เพลง ซึ่งรังสรรค์เหล่าศิลปินยอดฝีมือ และแน่นอนว่ายังมีเพลงอีกมากมายที่จะถูกเพิ่มเข้ามาเร็ว ๆ นี้!เพลิดเพลินไปกับบทเพลงที่แสนน่าจดจำจากเหล่านักแต่งเพลงชื่อดังระดับโลก ตั้งแต่kotringoShinji HosoeDE DE MOUSEและอีกมากมายไม่ว่าฝีมือการเล่นของคุณจะอยู่ในระดับไหน ก็สามารถที่จะสนุกไปกับจังหวะและท่วงทำนองได้! ตั้งแต่ผู้เล่นมือใหม่ไปจนถึงปรมาจารย์เกมแนว Rhythm ! ทุกเพลงนั้นจะมาพร้อมด้วยความยากที่มีถึง 5 ระดับให้เลือกเล่น ตั้งแต่ Easy, Medium, Hard, Expert, และ Masterตามติด Felicity และ Tom ไปในการเดินทางของพวกเขา ที่นำเสนอผ่านคัทซีนแอนิเมชันแบบเต็มรูปแบบใน Story Mode หรือจะมาเพลิดเพลินไปกับ side-stories มากมาย และเกมเพลย์อีกหลากหลายใน Music Mode ในสไตล์มังงะเล่นและเคลียร์ไปในด่านแต่ละด่านพร้อมกับช่วยฝาแฝดตกแต่งห้องนอนของพวกเขาด้วยบรรดาของที่ระลึกที่พวกเขาได้มาจากการเดินทาง และ... เอ๋?? นั่นอะไรน่ะ?! ที่นี่มีห้องใต้หลังคาตั้งแต่เมื่อไหร่กัน...?และยังมีอะไรใหม่ ๆ อีกมากมายที่กำลังอยู่ในระหว่างพัฒนาและรังสรรค์!โดยใครที่สนใจนั้นก็สามารถเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ลิงก์สโตร์ด้านล่าง!
1 สัปดาห์ที่แล้ว
ประธาน Level-5 คอนเฟิร์ม ภาคต่อ Inazuma Eleven: Victory Road เริ่มสร้างแล้ว

ประธาน Level-5 คอนเฟิร์ม ภาคต่อ Inazuma Eleven: Victory Road เริ่มสร้างแล้ว

น่าจะเป็นข่าวดีของเกมเมอร์ผู้ชื่นชอบซีรีส์นักเตะแข้งสายฟ้าอย่าง Inazuma Eleven เพราะล่าสุดทางคุณ Akihiro Hino ประธานของบริษัท Level-5 ได้ออกมาเผยผ่านการไลฟ์สตรีมเมื่อวันที่ 13 มกราคมที่ผ่านมาว่าเกม Inazuma Eleven: Victory Road กำลังจะมีภาคต่อและตัวเขาเองก็เริ่มเขียนบทสำหรับภาคต่อแล้วโดยมีรายงานว่า Inazuma Eleven: Victory Road ขายไปได้แล้วราว 800,000 ชุด ขณะที่ตัวคุณ Hino เองก็แสดงความมั่นใจตั้งแต่ก่อนเกมขายว่ามันจะฮิตแน่นอน อย่างไรก็ตามแม้จะประกาสภาคต่อ แต่ทาง Level-5 ก็จะไม่ทิ้งภาคเดิม เพราะ Inazuma Eleven: Victory Road จะมีการอัปเดตคอนเทนต์ใหม่ๆ รวมถึงการปรับปรุง QOL อยู่เรื่อยๆ ซึ่งทางคุณ Hino ยังพูดอีกว่าจะมอบสิ่งที่น่าตื่นเต้นและชวนประหลาดใจให้กับแฟนๆ เกมในภาคถัดไปอย่างแน่นอนแฟนๆ เองก็ได้แต่หวังว่าการประกาศเร็วขนาดนี้จะไม่ทำให้พวกเขาต้องรอนานเป็น 10 ปี แบบตอนภาค Victory Road ที่ขายหลังภาค 3 ถึง 15 ปีเลยทีเดียว ส่วนข้อมูลเพิ่มเติมก็น่าจะต้องรอกันไปก่อนครับแปลและเรียบเรียงจาก: https://automaton-media.com/en/news/inazuma-eleven-victory-road-sequel-is-in-the-works-level-5-president-akihiro-hino-confirms/
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Taimanin Squad เกมแนว Turn-based RPG เตรียมเปิด Open Beta ในวันที่ 15 มกราคม พร้อมลงบน Steam และ iOS ด้วย

Taimanin Squad เกมแนว Turn-based RPG เตรียมเปิด Open Beta ในวันที่ 15 มกราคม พร้อมลงบน Steam และ iOS ด้วย

ก่อนหน้านี้ทางผู้พัฒนา Gremory Games ได้ออกมาประกาศเปิดตัว Taimanin Squad เกม RPG เล่นฟรีแบบเทิร์นเบสภาคใหม่ล่าสุด จากแฟรนไชส์นินจาสุดเซ็กซี่ของ Lilith ซึ่งตัวเกมมียอดผู้ลงทะเบียนล่วงหน้ามากกว่า 50,000 คน ภายในเวลาไม่ถึง 10 วัน หลังการเปิดตัว และมาในคราวนี้ทางผู้พัฒนาก็ได้ออกมาประกาศว่า Taimanin Squad จะเปิดให้ทดสอบช่วง Open Beta ในวันที่ 15 มกราคมนี้บน Galaxy Store เท่านั้น พร้อมข่าวดีสุด ๆ คือ ตัวเกมจะลงบน Steam และ iOS ในภายหลังด้วยภายในเกม Taimanin Squad ผู้เล่นจะได้จัดทีมจำนวนสูงสุด 4 คน (จัดทีมได้หลายรูปแบบและวางกลยุทธ์ที่แตกต่างกันออกไป) เพื่อเข้าต่อสู้กับฝูงศัตรูจำนวนมาก ตัวละครจะมีให้เลือกมากกว่า 150 ตัว โดยตัวละครหลายตัวจะนำมาจากเกมภาคก่อนหน้าเช่น Asagi Igawa, Kirara Onisaki และ Mizuki Shiranui ซึ่งตามรูปแบบเกมฟรี ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อกตัวละครเหล่านี้ได้ผ่านระบบกาชาตัวละคร ระบบการต่อสู้จะเป็นแบบเทิร์นเบสสุดคลาสสิคTaimanin Squad มีกำหนดเปิดให้บริการบนแพลตฟอร์ม Android, iOS และ PC (Steam) ในช่วงต้นปี 2026อ้างอิงข้อมูลจากhttps://automaton-media.comhttps://store.steampowered.com/app/4195470/Taimanin_Squad/
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Sid Meier's Civilization VII เตรียมเปิดให้มาสร้างอาณาจักรและนำพาอารยธรรมสู่ความรุ่งโรจน์บน Apple Arcade ในเดือนกุมภาพันธ์นี้

Sid Meier's Civilization VII เตรียมเปิดให้มาสร้างอาณาจักรและนำพาอารยธรรมสู่ความรุ่งโรจน์บน Apple Arcade ในเดือนกุมภาพันธ์นี้

แฟนคลับแฟรนไชส์สายสร้างสายกลยุทธ์เตรียมตัว(และเวลา)ให้พร้อม! และมาร่วมสวมบทบาทเป็นผู้นำพร้อมปกครอง บัญชา และพัฒนาอาณาจักรอารยธรรมของคุณไปทุกที่ทุกเวลาบน Mac, iPhone, และ iPad! เมื่อล่าสุดนั้นทางผู้ให้บริการ 2K และผู้พัฒนาอย่าง Behaviour Interactive ก็ได้ออกมาประกาศแล้วว่า Sid Meier's Civilization VII นั้นกำลังจะมาบุก Apple Arcade ในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2026 นี้!Rule the world anytime, anywhere, in Civilization VII: Arcade Edition.Developed by @Behaviour, play #Civ7 on Apple Arcade via Mac, iPhone, iPad starting February 5, 2026!Learn more: https://t.co/qFzxkBNU5P pic.twitter.com/UNFwsGHqT2— Sid Meier's Civilization VII (@CivGame) January 14, 2026 Sid Meier's Civilization VIISid Meier's Civilization® VII พร้อมมาให้สนุกกันแล้วบน Apple Arcade คุณจะได้มาสร้างอาณาจักรที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกเท่าที่เคยมีมา! นี่คือการสัมผัสประสบการณ์ตัวเกมหลัก (Base game) ของเกม Civilization VII ที่แท้จริง ด้วยการนำเกมภาคล่าสุดจากแฟรนไชส์เกมแนวกลยุทธ์ที่ได้รับรางวัลมากมายมาสู่อุปกรณ์ Apple ของคุณ ตั้งแต่ Mac, iPhone, และ iPadใน Civilization VII นั้น การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์จะหล่อหลอมและกำหนดการสืบสานวัฒนธรรมอันเป็นเอกลักษณ์ของอาณาจักรที่กำลังวิวัฒนาการของคุณ เข้าสวมบทบาทเป็นหนึ่งในผู้นำในตำนานอันมากมายจากประวัติศาสตร์ทั่วทุกยุคทุกสมัย และกำหนดทิศทางเรื่องราวของคุณเองด้วยการเลือกอารยธรรมใหม่เพื่อเป็นตัวแทนอาณาจักรของคุณในแต่ละยุคสมัยแห่งความก้าวหน้าของมนุษย์สร้างเมืองและสิ่งมหัศจรรย์ทางสปาตัยกรรมเพื่อขยายอาณาเขต ปรับปรุงพัฒนาอารยธรรมของคุณด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี และพิชิต... หรือร่วมมือกับอารยธรรมคู่แข่งในขณะที่ออกสำรวจไปในดินแดนอันไกลโพ้นที่ไม่มีใครเคยได้รู้จักขยับขยายอาณาเขตและบัญชาการกองทัพของคุณโดยการใช้การควบคุมที่ใช้งานง่ายบนอุปกรณ์ หรือจะเลือกใช้เมาส์และคอนโทรลเลอร์ที่รองรับทั้งบน MacOS และ iOSไม่ว่าคุณจะเลือกเดินไปในเส้นทางไหนในประวัติศาสตร์ หรือจะจินตนาการถึงความเป็นไปได้ใหม่ ๆ เพื่อที่จะได้รังสรรค์เส้นทางของคุณเอง จงสร้างในสิ่งที่คุณเชื่อมั่นและทิ้งไว้ซึ่งตำนานที่จะกู้ร้องไปทั่วทุกยุคสมัยใน Civilization VIIทั้งนี้ตัวเกม Civilization VII เวอร์ชัน Apple Arcade นั้นจะไม่รองรับโหมด multiplayer ในตอนที่เปิดตัว และจะไม่ได้รับ DLC ใด ๆ เหมือนกับในแพลตฟอร์มอื่น การอัปเดตหลังการเปิดตัวที่มีผลกับแพลตฟอร์มอื่นอาจจะไม่ได้รวมอยู่ในเวอร์ชัน Apple Arcade หรือมีการดีเลย์จากกำหนดการของแพลตฟอร์มอื่น ๆสำหรับใครที่สนใจนั้นก็สามารถเข้าไปดูรายละเอียดกันได้ที่ช่องทางด้านล่าง
1 สัปดาห์ที่แล้ว

เกมมือถือ

Garena RoV Thailand เผยเหตุผลที่รับ "กิตงาย" เข้ามาเป็น Ambassador of Valor คนแรกของเกม RoV

Garena RoV Thailand เผยเหตุผลที่รับ "กิตงาย" เข้ามาเป็น Ambassador of Valor คนแรกของเกม RoV

ในคราวนี้ทาง Garena RoV Thailand ได้ออกมาเผยเหตุผลที่รับ "กิตงาย" เข้ามาเป็น Ambassador of Valor คนแรกของเกม RoV ผ่านทางหน้าแฟนเพจอย่างเป็นทางการ ซึ่งโดยรวมแล้วจะเป็นการบอกเล่าถึงตัว กิตงาย ที่เริ่มต้นจากการเป็นนักแข่ง RoV และได้รับการยอมรับถึงฝีมือในระดับสากล ซึ่งมีรายละเอียดดังนี้ทำไมต้องเป็นกิตงาย?กิตงาย เริ่มต้นจากการเป็นนักแข่ง RoV ที่ทุ่มเทให้กับทั้งการซ้อม และแข่งขันอย่างเต็มที่ จนฝีมือของกิตไม่ได้ถูกยอมรับแค่ในประเทศไทยเท่านั้น แต่ยังได้รับการยอมรับถึงในระดับสากลหลังกิตตัดสินใจก้าวออกจากเวทีแข่งขัน เขายังคงเลือกเดินต่อไปพร้อมกับเกมที่เปลี่ยนชีวิตเขา ในบทบาทของสตรีมเมอร์ ผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์ที่มีคุณภาพมาอย่างสม่ำเสมอ และถ่ายทอดความรักใน RoV อย่างจริงใจให้กับผู้ชมตลอดเส้นทางที่ผ่านมา กิตงายไม่เคยเติบโตเพียงลำพัง แต่เลือกที่จะเติบโตไปพร้อมกับคอมมูนิตี้ คอยสนับสนุน ช่วยเหลือสตรีมเมอร์รุ่นใหม่ และกลายเป็นแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่น RoV อีกมากมายกิตพูดเสมอว่า RoV เป็นเกมที่เข้ามาเปลี่ยนชีวิต และมีความสำคัญต่อเขามาก ซึ่งสำหรับ RoV แล้ว กิตงายก็เป็นบุคคลอันทรงคุณค่าต่อเกมของเรามากเช่นกันวันนี้ เขาจึงไม่ได้เป็นเพียง Brand Ambassador แต่คือภาพสะท้อนของการเดินทาง ความทุ่มเท และความผูกพันระหว่างผู้เล่นกับ RoV อย่างแท้จริงยินดีต้อนรับ กิตงาย Ambassador of Valor คนแรกของ RoVอ้างอิงข้อมูลจากGarena RoV Thailand
6 วันที่แล้ว
Neo Artifacts เปิดให้ทดสอบ CBT ให้เราได้มาสวมบทบาทเป็นภัณฑารักษ์และออกต่อสู้ไปกับเหล่าตัวละครที่ดัดแปลงมาจากโบราณวัตถุ แล้วบน Android

Neo Artifacts เปิดให้ทดสอบ CBT ให้เราได้มาสวมบทบาทเป็นภัณฑารักษ์และออกต่อสู้ไปกับเหล่าตัวละครที่ดัดแปลงมาจากโบราณวัตถุ แล้วบน Android

มาร่วมสวมบทบาทเป็น ภัณฑารักษ์ และออกต่อสู้ไปกับเหล่าตัวละครที่อิงมาจาก"โบราณวัตถุ" เพื่อเผชิญหน้ากับปรากฏการณ์บิดเบือนมิติที่เรียกว่า Distortion ด้วยกันใน Neo Artifacts เกมแนว SRPG จาก Dragonest Games โดยในตอนนี้ตัวเกมนั้นก็ได้เปิดให้ทดสอบ CBT แล้วเฉพาะบน Android สโตร์ไทย! Neo ArtifactsNeo Artifacts คือเกมแนว SRPG สุดตระการตาที่ได้นำ โบราณวัตถุอันทรงค่ามาถ่ายทอดใหม่ในรูปแบบตัวละคร ตัวเกมนั้นมีเซ็ตติ้งอยู่ในโลกยุคปัจจุบัน สถานที่ซึ่งเหล่า "Artifacters" ผู้ตื่นขึ้นมานำพามาด้วยเจตจำนงและพลังเฉพาะตัว จะมาต่อสู้เคียงข้างไปกับ ภัณฑารักษ์ หรือก็คือคุณ พวกคุณจะต้องมาเผชิญหน้ากับปรากฏการณ์บิดเบือนมิติที่ถูกเรียกว่า "Distortion"สานสายสัมพันธ์กับเหล่า Artifacters และยืนหยัดไปด้วยกันเพื่อปกป้องสมดุลและอนาคตของเมืองแห่งนี้ฟีเจอร์พบกับเหล่า Artifacters ผู้มีเอกลักษณ์Artifacters ที่ตึ่นขึ้นมาทั่วเมืองนั้นมาจากต่างยุคสมัยและหลากวัฒนธรรม พวกเขาแต่ละคนนั้นมาพร้อมด้วยรูปลักษณ์ บุคลิก และความสามารถอันเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวรวบรวมและฝึกฝนพวกเขาพร้อมสร้างสุดยอดทีมในแบบของคุณ Artifacters แต่ละคนนั้นต่างก็มีเรื่องราวของตนเอง และการพัฒนาก็จะช่วยปลดล็อก Strategic Synergy และศักยภาพในการต่อสู้ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นการสำรวจเมือง x ปกป้องความเป็นจริงจากชานเมืองและพิพิธภัณฑ์ที่เงียบสงบไปจนถึงย่านธุรกิจอันวุ่นวาย Distortion ล้วนสามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ร่วมสืบหาต้นตอของพวกมันไปด้วยกันกับ Artifacters และคอยปกป้องเสถียรภาพของความเป็นจริงไปพร้อม ๆ กัน เหตุการณ์ภายในเมือง และเรื่องราวได้ผูกพันกับ Artifacters เฉพาะอย่างใกล้ชิด ทำให้การสำรวจในแต่ละครั้งก็อาจจะนำไปสู่เรื่องราวใหม่ ๆ ของ Artifacters ได้เกมเพลย์เชิงกลยุทธ์ที่เน้นการวางแผนภูมิประเทศและความสูงต่ำของพื้นที่ที่หลากหลาย จะเป็นสิ่งที่สร้างความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีได้อย่างท่กท่นการต่อสู้สามารถเลือกได้ว่าจะดำเนินไปแบบไหน อัตโนมัติหรือผ่านการควบคุมคำสั่งด้วยตนเอง ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถสับเปลี่ยนกลยุทธ์ได้อย่างอิสระ เรียนรู้ได้ง่าย และเป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่เตรียมมาเผชิญหน้ากับ “Distortions” และดำดิ่งไปในการต่อสู้กับบอสที่แสนเร้าใจ การต่อสู้ที่กระแสการต่อสู้สามารถพลิกผันได้ในพริบตา!การพัฒนาที่เต็มไปด้วยอิสระ มุ่งเน้นการสร้างกองกำลังที่แข็งแกร่งที่สุดพบกับวัสดุเสริมพลังมากมายหลากหลายที่จะช่วยมอบอิสระในการเติบโตให้กับเหล่า Artifacters ด้วยการผสมผสานของสกิลและอุปกรณ์สวมใส่ที่แตกต่าง คุณจะสามารถมาปรับแต่งทีมให้เข้ากับกลยุทธ์ของคุณได้อย่างละเอียดทุกทางเลือกในการพัฒนาจะส่งผลโดยตรงต่อชะตากรรมของเมืองรวมไปถึงผลลัพธ์ของการต่อสู้ค้นพบอดีต และปัจจุบันไปกับ Kantie FoundationKantie Foundation ทำหน้าที่เป็นศูนย์บัญชาการหลักที่ดำเนินการร่วมกันระหว่าง Artifacters และ ภัณฑารักษ์ โดยทำหน้าที่ในการจัดการภารกิจรายวัน การประสานงานเพื่อรับมือเหตุ Distortion และปกป้องความลับของการดำรงอยู่ของเหล่า Artifactersภายใต้การนำของ Kantie Foundation คุณจะได้มาเปิดเผยประวัติศาสตร์และความจริงที่ซ่อนเร้นของเหล่า Artifacters พร้อมกับค้นพบความเชื่อมโยงระหว่างอดีตและปัจจุบันของพวกเขา นักพากย์ระดับแนวหน้าถ่ายทอดเรื่องราวผ่านเสียงของนักพากย์ชื่อดัง ตั้งแต่ Toshiyuki Toyonaga, Sayaka Ohara, Kikuko Inoue, Yui Horie, Yuka Iguchi, Manaka Iwami, Toshiki Masuda, Daisuke Namikawa และอีกมากมาย ที่จะมามอบชีวิตให้กับเกม urban fantasy adventure นี้ โดยใครที่สนใจนั้นก็สามารถเข้าไปดาวน์โหลดตัวและดูรายละเอียดตัวเกมได้ที่ลิงก์สโตร์ไทยด้านล่าง
6 วันที่แล้ว
Tavern Tale เกม Action RPG สุดชิล เตรียมเปิด Global Launch ให้มาร่วมออกผจญภัยและหาทางฝ่าคำสาปของแม่มด 28 มกราคม นี้

Tavern Tale เกม Action RPG สุดชิล เตรียมเปิด Global Launch ให้มาร่วมออกผจญภัยและหาทางฝ่าคำสาปของแม่มด 28 มกราคม นี้

เตรียมมาก้าวเข้าไปในโรงเหล้าอันแสนอบอุ่น และเผชิญกับการผจญภัยสุดแฟนตาซีที่รอคอยไปด้วยกัน! ใน Tavern Tale เกมแนว Cozy Fairy RPG ตัวใหม่จาก ChillyRoom โดยตัวเกมนั้นจะมาพาเราก้าวเข้าไปในโลกแฟนตาซีที่ถูกแม่มดผู้ชั่วร้ายผนึกไว้ในลูกบาศก์ปริศนา และมีโรงเหล้าเล็ก ๆ เป็นสถานที่ปลอดภัยแห่งเดียว โดยล่าสุดนั้นก็ได้มีการเผยแล้วว่าในตัวเกมนั้นมีกำหนดจะเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 มกราคม 2026 ที่จะถึงนี้ทั้ง Android และ iOS สโตร์ไทย!🧙𝑆𝑡𝑒𝑝 𝑖𝑛 𝑡ℎ𝑒 𝑡𝑎𝑣𝑒𝑟𝑛 𝑑𝑜𝑜𝑟, 𝑚𝑎𝑔𝑖𝑐 𝑎𝑤𝑎𝑖𝑡𝑠 𝑦𝑜𝑢 𝑎𝑛𝑑 𝑚𝑜𝑟𝑒!#TavernTale launches Jan 28, 2026 · 10:00 (UTC+8) 🔮A cozy fantasy adventure — explore a mysterious cube world, meet 30+ heroes, and uncover magic at every turn. ✨🌕 Collaboration… pic.twitter.com/Z4A1PDXzg5— ChillyRoom (@ChillyRoom) January 15, 2026 Tavern TaleTavern Tale เกมแนว indie action RPG ที่ได้ผสมผสานระหว่างความน่ารักสดใสของ 3D Fantasy เข้ากับการผจญภัย Roguelike สุดดาร์ก ตัวเกมนั้นจะมาพาเราเข้าไปในโลกที่ซึ่ง โลกทั้งใบได้ถูกแม่มดผู้ชั่วร้ายผนึกเอาไว้ในลูกบาศก์ลึกลับพร้อมกันนั้นแม่มดก็ยังได้ปล่อยให้ลูกสมุนได้ออกอาละวาดไปทั่วแต่ในซอกมุมลับ ๆ แห่งหนึ่งนั้นได้มีโรงเหล้าแสนอบอุ่นเล็ก ๆ แห่งหนึ่งตั้งอยู่ ที่แห่งนี้นั้นถูกสร้างขึ้นโดยคนแคระ Hank และผองเพื่อนของเขา และที่แห่งนี้นั้นก็ยังเป็นที่พักพิงที่ปลอดภัยแห่งเดียวภายในลูกบาศก์นี้การผจญภัยของคุณได้เริ่มต้นขึ้น... ในวินาทีที่คุณผลักบานประตูโรงเหล้าแห่งนี้ให้เปิดออก!กระดานเล็ก ๆ เกม Rogueike สุดท้าทายโลกลูกบาศก์แห่งนี้นั้นจะเปลี่ยนแปลงในทุกย่างก้าว บางครั้งการเปลี่ยนแปลงก็นำมาซึ่งพรอันเป็นเลิศ และบ้างก็นำมาซึ่งวิกฤต เตรียมมาพบกับความคาดไม่ถึง การตัดสินใจ การลงมือที่ฉับไว และดวงอีกเล็กน้อยที่ผสมผสานกันและนำมาซึ่งประสบการณ์การเล่น Roguelike อันน่าตื่นเต้นที่ไม่เหมือนใครในแต่ละครั้ง ทุกดันเจี้ยน ทุกเส้นทางในป่าได้ซุกซ่อนเรื่องราวใหม่ ๆ ที่รอคอยให้มาค้นพบ ฮีโร่มากมายกว่า 30 คน ที่จะให้คุณได้มาสร้างทีมในฝันเตรียมมาพบกับเหล่าฮีโร่แสนน่ารักมากมายSnow สาวน้อยผู้อ่อนโยนKelly เมจผู้คลั่งไคล้สมบัติMaster Otto นากน้อยไทเก๊ก ที่จะต่อสู้อย่างมีสไตล์และอีกมากมาย!ฮีโร่แต่ละคนนั้นมาพร้อมเวทมนตร์สุดพิเศษ เครื่องรางประจำตัว และการพัฒนาตัวละครสไตล์ RPG ที่ไม่เหมือนใคร ค้นพบการสร้าง Synergy ที่ลงตัวและสร้างทีมในฝันของคุณเติบโตอย่างชิล ๆ แต่ลุ่มลึกTavern Tale นั้นได้ผสมผสานระหว่างการผจญภัยแบบ Roguelike เข้ากับแกนหลักของระบบการพัฒนาแบบ RPG8 สายเวทย์ คาถากว่า 200 คาถา และการผสมผสานเครื่องประดับที่ไม่มีสิ้นสุด สะสม StarCookies , สวมใส่ Starstones และเติบโตอย่างแข็งแกร่งโดยปราศจากการกดดันฮีโร่ทุกคนนั้นจะมาพร้อมด้วยเส้นทางการเติบโต เวทมนตร์เฉพาะ และเครื่องรางที่สามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นได้อย่างหลากหลาย ที่จะให้คุณได้สามารถสร้างสไตล์การเล่นในแบบของตัวเองได้อย่างอิสระเรื่องราวแฟนตาซีที่มีชีวิตจากโรงเหล้าที่คึกครื้นไปจนถึงความลับอันแปลกประหลาดของลูกบาศก์ ทุทซอกมุมนั้นเต็มไปด้วยจินตนาการแห่งเทพนิยาย ที่ทั้งมืดมนแต่ก็แฝงด้วยความน่ารัก อันตรายแต่ก็อบอุ่นหัวใจ มาร่วมพูดคุยไปกับเหล่าแขกสุดแปลก เปิดเผยเรื่องราวที่ถูกซ่อน ออกเดินทางผ่านป่าภายใต้แสงจันทร์ และสร้างสายสัมพันธ์กับเหล่าสหายที่ออกเดินทางกับคุณโดยใครที่สนใจนั้นก็สามารถเข้าไปลงทะเบียนล่วงหน้ากันได้ที่ลิงก์สโตร์ด้านล่างได้เลย
6 วันที่แล้ว
ดุดันไม่เกรงใจใคร! Mobile Legends: Bang Bang ทุ่ม 100 ล้านคว้าตัว "กายหงิด" นำทัพลุยตลาดไทยจริงจัง!

ดุดันไม่เกรงใจใคร! Mobile Legends: Bang Bang ทุ่ม 100 ล้านคว้าตัว "กายหงิด" นำทัพลุยตลาดไทยจริงจัง!

อาจจะเรียกได้ว่าเป็นข่าวที่ช็อกวงการเกมในประเทศไทยอย่างจริงจังและหลายเด้งอีกต่างหาก เมื่อทางเกม Mobile Legends: Bang Bang หรือ MLBB อีกหนึ่งเกมตีป้อม 5V5 ระดับโลกที่พยายามจะตีตลาดไทยมาสักพักใหญ่ๆ ได้ประกาศคว้าตัวของ "กายหงิด" สตรีมเมอร์ตัวท็อปของเกมคู่แข่งมาเป็น "แม่ทัพ" ทัพตีตลาดไทยครั้งนี้ได้สำเร็จ และยิ่งน่าตกใจมากขึ้นเมื่อมีการเปิดเผยจากตัวของกายหงิดเองว่าดีลนี้มีมูลค่ากว่า "100" ซึ่งก็คงเป็นตัวเลขอื่นไปไม่ได้ในบริบทไทยๆ นอกจาก 100 ล้านบาทนั่นเอง ทั้งนี้นอกจากการประกาศอย่างใหญ่โตโอฬารหน้าเพจของเกม MLBB เอง ทางตัวของกายหงิดยังออกมาอัดคลิปผ่านช่องทางของตัวเองถึงเหตุผลในการโยกย้ายเกมในครั้งนี้ ซึ่งก็เป็นที่มาของตัวเลข 100 ล้านบาทนั่นเอง เพียงแต่เจ้าตัวก็ยังบอกเพิ่มเติมด้วยว่าในทีแรกนั้นดีลยังไม่ไปไกลขนาดนี้ ตอนแรกเสนอมา 50 ตัวของเขาเองยังไม่รับ แต่พอเกมกลับมาอีกครั้งพร้อมกับการเบิ้ลขอเสนอทำให้เขาต้องคิดหนักขึ้นและมันไปไกลกว่าแค่การคิดถึงตัวเอง เพราะในปัจจุบันถึงไม่รับดีลนี้ตัวกายหงิดเองก็บอกว่าตัวเองนั้นอยู่สบายและไม่ได้ต้องการอะไรมากกว่านี้ และคิดว่าการที่เกมมาทุ่มเงินเป็นประวัติการณ์กับตัวเอง ย่อมต้องมีเหตุผลหลากประการ แต่มันก็สะท้อนถึงความเป็นระดับโลกของ MLBB รวมถึงความเอาจริงเอาจังในการลุยตลาดไทยรอบนี้ เพราะ MLBB ยังบอกอีกว่าต้องการหาทีมสุดแกร่งของไทยไปลุยในเวทีโลกด้วย กายหงิดจึงยื่นขอเสนอกลับไปว่าหากเขารับดีลนี้ MLBB ต้องตั้งลีคที่จริงจังในไทย รวมไปถึงข้อเสนออีกเป็น 10 อย่างที่ตัวของกายหงิดไม่ได้เฉพาะเจาะจงลงไป แต่เขาบอกว่ามันจะช่วยให้อุตสาหกรรมเกมไทยมีโอกาสมากขึ้น และการที่เกมจ้าวตลาดจะมีคู่แข่งบ้างก็ย่อมเป็นเรื่องดีกับวงการอยู่แล้ว เพื่อให้ทุกๆ ฝ่ายตื่นตัวและผู้รับประโยชน์สูงสุดก็จะเป็นผู้บริโภคนั่นเองแต่นอกจากกายหงิดแล้ว MLBB ยังคว้าสตรีมเมอร์ชื่อดังไปอีกล็อตใหญ่ ซึ่งถือเป็นการเขย่าบัลลังก์เกมคู่แข่งแบบตรงๆ และแน่นอนว่าโซเชียลของทั้ง 2 เกมจึงลุกเป็นไฟอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ด้วยความคิดเห็นที่หลากหลายไม่ว่าจะเป็นการสนับสนุนหรือการแสดงความผิดหวังก็ตามเรียบเรียง: https://www.facebook.com/MobileLegendsGameTHLA
6 วันที่แล้ว
Coffee Talk เตรียมให้่มาสวมบทบาทเป็น Barista ชงกาแฟและฟังเรื่องราวของผู้คนบนมือถือในเดือนมีนาคมนี้

Coffee Talk เตรียมให้่มาสวมบทบาทเป็น Barista ชงกาแฟและฟังเรื่องราวของผู้คนบนมือถือในเดือนมีนาคมนี้

เหล่าเกมเมอร์ผู้รักในกาแฟเตรียมมือถือกันไว้ให้พร้อม! เมื่อล่าสุดใน Toge Productions 17th Anniversary Direct ที่ได้มีการถ่ายทอดสดไปในช่วงตีหนึ่งของวันที่ 16 มกราคม ที่ผ่านมานั้นนอกจากจะมีการเปิดเผยอัปเดตต่าง ๆ เทศกาลลดราคา(ทั้งบันเดิลและเกมเดี่ยว) ทางผู้พัฒนา Toge Productions ก็ได้มีการเผยข่าวสุดน่าตื่นเต้นอย่างการเตรียมนำ Coffee Talk เกมแนว Simulation บรรยากาศสบาย ๆ ที่จะให้เราได้มารับบทบาทเป็น Barista ผู้ที่จะได้มารับฟังเรื่องราวของผู้คนท่ามกลางกลิ่นหอมกรุ่นของกาแฟ มาลงให้กับมือถือ!โดยมีการเผยว่าตัวเกมนั้นจะเปิดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 20 มีนาคม 2026 ที่จะถึงนี้ ทั้ง Android และ iOS ด้วยกัน ทั้งนี้ในส่วนรายละเอียดนั้นจะมีการประกาศเพิ่มเติมอีกทีToge Productions 17th Anniversary DirectCoffee Talk(ข้อมูลอ้างอิงจากหน้าสโตร์ Steam)Coffee Talk นั้นเป็นเกมแนว Simulation ที่จะให้เราได้มารับฟังปัญหาของเหล่าผู้คน และคอยช่วยเหลือพวกเขาด้วยการเสิร์ฟเครื่องดื่มอุ่น ๆ จากวัตถุดิบที่มี โดยตัวเกมนั้นจะนำเสนอถึงเรื่องราวของชีวิตออกมาให้สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งก็จะมาบอกเล่าผ่านตัวละครที่อาจจะไม่ได้มีแค่ 'มนุษย์'ดื่มด่ำตัวคุณไปในเรื่องราวของเหล่าผู้อาศัยในเมือง Seattle ในอีกมิติหนึ่ง พบปะกับเรื่องราวมากมายตั้งแต่ความรักอันแสนดราม่าระหว่างเอลฟ์และซัคคิวบัส ไปจนถึงมนุษย์ต่างดาวที่พยายามจะทำความเข้าใจในชีวิตของมนุษย์ และ อื่น ๆ อีกหลากหลายเรื่องราวที่ผู้เล่นยุคใหม่จะได้มาสัมผัสถึงการสะท้อนถึงสิ่งต่าง ๆ รอบตัวได้อย่างชัดเจนฟีเจอร์เรื่องราวของเหล่าผู้อาศัยใน Seattle ในอีกมิติ เมืองที่ เอลฟ์ ออร์ค เงือก และเผ่าพันธุ์แฟนตาซีอื่น ๆ อีกมากมาย ได้อาศัยอยู่ร่วมกันกับมนุษย์ในโลกยุคใหม่ที่เราทุกคนคุ้นเคยเส้นเรื่องที่แตกแขนง โดยจุดเปลี่ยนของเรื่องราวนั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่คุณเลือก แต่ขึ้นอยู่กับวิธีการที่คุณให้บริการเหล่าลูกค้าของคุณภาพกราฟิกพิกเซลสไตล์อนิเมะยุค 90 ที่จะทำให้คุณได้มารู้สึกผ่อนคลาย และจะช่วยพาคุณดำดิ่งไปในโลกของเกมประสบการณ์ที่จะพาคุณให้คิด สัมผัส และผ่อนคลายทั้งร่างกายและจิตใจ
6 วันที่แล้ว
Tree of Savior M เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าเตรียมมาหวนคืนสู่ตำนานการผจญภัย MMORPG บนมือถือกันอีกครั้ง!

Tree of Savior M เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าเตรียมมาหวนคืนสู่ตำนานการผจญภัย MMORPG บนมือถือกันอีกครั้ง!

เตรียมตัวกันให้พร้อม... ตำนานการผจญภัย MMORPG กำลังจะเปิดม่านอีกครั้งแล้ว! เมื่อล่าสุดนั้นทาง Electronics Extreme ผู้ให้บริการก็ได้ออกมาประกาศพร้อมเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับตัวเกม Tree of Savior M แล้วอย่างเป็นทางการ! โดยได้มีการเปิดให้ลงทะเบียนแล้วผ่านทางเว็บไซต์ทางการของตัวเกม มาพร้อมด้วยกิจกรรมรางวัลยอดลงทะเบียนรวมด้วย!ลงทะเบียนล่วงหน้ากันได้ที่เว็บไซต์ทางการหรือที่ลิงก์ด้านล่างhttps://tosm.exe.in.th/อ่านรายละเอียดกิจกรรมการลงทะเบียนล่วงหน้าของตัวเกมกันได้ที่ลิงก์ด้านล่างhttps://tosm.exe.in.th/news/Pre-Register-Mileage-th/Tree of Savior MTree of savior Mobile ทุกย่างก้าวคือการผจญภัยที่รอให้คุณออกไปสำรวจ ความลับมากมายกำลังรอให้คุณค้นพบ! ในทุกย่างก้าวของนักผจญภัย คุณจะได้สัมผัสกับ เมืองที่มีชีวิตชีวา เต็มไปด้วยผู้คน แสงไฟ และเสียงดนตรีที่ก้องกังวานในทุกตรอกซอกซอย ตั้งแต่ เมืองหลวง Klaipeda ที่คึกคัก ไปจนถึง หมู่บ้านอันเงียบสงบในหุบเขา ที่มีเรื่องราวซ่อนอยู่มากมาย Tree of savior Mobile โลกใบนี้กว้างกว่าที่คิดไม่ว่าจะเป็นป่าที่เต็มไปด้วยหมอกหนา ถ้ำลึกลับที่ซ่อนมอนสเตอร์โบราณ หรือทุ่งหญ้ากว้างที่เต็มไปด้วยแสงแดดยามเช้า แต่ละพื้นที่ใน TOSM ถูกออกแบบให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ทั้งฉาก, เสียง, และความท้าทายที่แตกต่างกันไปในแต่ละแผนที่ เตรียมพบกับมอนสเตอร์นานาชนิด ทั้งมอนสเตอร์ธรรมดาในป่า ไปจนถึง บอสระดับตำนานที่จะทดสอบความสามารถของนักผจญภัยอย่างแท้จริง! พบกับ “Fellow” คู่หูที่จะร่วมเดินทางไปกับผู้เล่นในทุกเส้นทาง ทั้งช่วยโจมตีมอนสเตอร์ เข้าลุยดันเจี้ยน หรือเผชิญหน้ากับบอสสุดโหด Fellow จะคอยอยู่เคียงข้างคุณทุกย่างก้าวระบบ Kupole คือหนึ่งในระบบสนับสนุนตัวละครสำคัญของ Tree of Savior Mobile ที่ช่วยเพิ่มค่าสเตตัส, เสริมความสามารถผ่าน “เหล่าเทพธิดาตัวน้อย” ที่เรียกว่า Kupole เหมาะทั้งผู้เล่นสาย PVE, ลงดันเจี้ยน, และสาย PVP Arenaระบบปลุกพลัง (Rank up System) คือระบบที่ใช้ในการอัปดาว (Rank up) และเพิ่มขีดความสามารถให้กับผู้ติดตาม โดยเมื่อทำการปลุกพลังในแต่ละระดับดาว ตัวละครคู่หูของผู้เล่นจะปลดล็อกสกิล ความสามารถ และฟีเจอร์พิเศษเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง ทำให้มีประสิทธิภาพในการต่อสู้สูงขึ้นอย่างชัดเจนพบกับกับคลาสทั้ง 5Swordman ผู้กล้าผู้ยืนหยัดแนวหน้า“ถึก ทน แทงค์ไม่ถอย!” Wizard: จอมเวทสกิลกว้าง ล้างบางศัตรู“ร่ายเวทถล่มปฐพี เคลียร์มอนหายวับในพริบตา!”Scout เงาพรายสังหาร ว่องไว ไร้ตัวตน“เงาพรายสังหาร ว่องไว ไร้ตัวตน!”Cleric นักบุญสายซัพ ทุบโหด ฮีลแรง“ฮีลเพื่อนให้รอด ทุบบอสให้ร่วง! ผู้นำทางจิตวิญญาณแห่งปาร์ตี้”Archer ศรสังหาร ว่องไว ดั่งสายลม“เล็งให้แม่น ยิงให้ไว แล้วจากไปไร้ร่องรอย!”
6 วันที่แล้ว
Neverness to Everness ยืนยันเตรียมเปิดทดสอบรอบ 'Co-Ex Test’ ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้

Neverness to Everness ยืนยันเตรียมเปิดทดสอบรอบ 'Co-Ex Test’ ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้

หลังจากที่ก่อนหน้านี้ได้มีการเปิดให้ลงทะเบียนเพื่อลุ้นรับสิทธิ์เข้าทดสอบรอบ 'Co-Ex Test’ กันไป ล่าสุดนั้นทางผู้ให้บริการ Perfect World Games และผู้พัฒนา Hotta Studio ของตัวเกม Neverness to Everness ก็ได้ออกมาประกาศคอนเฟิร์มวันที่จะเปิดทดสอบรอบ 'Co-Ex Test' แล้ว! โดยการทดสอบจะเริ่มขึ้นในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ ที่จะถึงนี้!\ NTE Co-Ex Test Officially Scheduled for February 6th! /The NTE Co-Ex Test is about to begin. Appraisers, let's get down to business! About the Co-Ex Test ▶ Pre-download Begins: 2026-02-04 09:00 (UTC+8)▶ Test Begins: 2026-02-06 09:00 (UTC+8)▶ Test Ends:… pic.twitter.com/yp074cCsAM— NTE Global (@NTE_GL) January 16, 2026 ซึ่งอ้างอิงจากโพสต์ด้านบนนั้นข้อมูลและกำหนดการการทดสอบตัวเกม Neverness to Everness รอบ 'Co-Ex Test’ นั้นก็มีรายละเอียดดังนี้กำหนดการเปิดดาวน์โหลดล่วงหน้า (ตามเวลาไทย)4 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 08:00 น.กำหนดการการทดสอบรอบ 'Co-Ex Test' (ตามเวลาไทย)เริ่มต้น 6 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 08:00 น.สิ้นสุด 20 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 22:59 น.โดยการทดสอบรอบนี้นั้นจะเป็นการทดสอบแบบจำกัดจำนวนผู้เข้าทดสอบ จะยังไม่มีการเปิดให้บริการ in-game purchase และข้อมูลลทั้งหมดจะถูกลบหลังสิ้นสุดการทดสอบซึ่งการทดสอบในครั้งนี้จะเปิดให้ทดสอบบน PC (Windows) , iOS , Android และ PlayStation®5/PlayStation®5 Pro โดยจะรองรับภาษาอังกฤษ , ญี่ปุ่น , เกาหลี , เยอรมัน , ฝรั่งเศส , สเปน , รัสเซีย , จีนตัวย่อ และจีนตัวเต็ม ส่วนเสียงพากย์นั้นก็จะมีเสียงพากย์ภาษาอังกฤษ , เกาหลี , ญี่ปุ่น และจีน ด้วยกันNeverness to EvernessNeverness to Everness คือเกม supernatural open-world RPG จาก Hotta Studio เรื่องราวเริ่มต้นที่เมือง Hethereau ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Anomaly Hunter คนแรกที่ไม่มีใบอนุญาต คุณจะได้เข้าร่วมกับ ร้านของเก่า Eibon ซึ่งดำเนินกิจการโดยรับงานตามสั่งจากประชาชนเพื่อให้ร้านอยู่รอด พร้อมกับพาร์ตเนอร์หลากหลายและไม่ธรรมดา คุณจะได้สำรวจปริศนาเมืองต่าง ๆ เผชิญการผจญภัยหลากหลาย ทั้งหัวเราะ ร้องไห้ และสร้างตำนานเมืองในแบบของคุณเองเมืองสุดแปลก การผจญภัยที่ไม่เหมือนใครยินดีต้อนรับสู่จุดเริ่มต้นของสายงานประเมินของคุณ เมือง Hethereau เมืองใหญ่สุดคึกคัก!ใน Bureau of Anomaly Control เต็มไปด้วย Oddities ที่มารอต่อคิวขอใบอนุญาต ส่วนที่สถานีรถไฟ มีผู้โดยสาร Esper กวักนิ้วปุ๊บ เสื้อทำงานก็สะอาดปั๊บ ด้านหนึ่งของถนนมีไล่ล่ากับ Danzaburou สุดโกลาหล ส่วนอีกด้านหนึ่ง Butler ถุงมือเงินกำลังคุยอย่างสนุกกับเจ้าของร้านอิเล็กทรอนิกส์มือสอง บอกเลยว่าแค่เดินดูรอบ ๆ ก็เจอเรื่องแปลก ๆ ให้ตื่นเต้นเต็มไปหมด!อยากลองสำรวจโลกที่มนุษย์และสิ่งเหนือธรรมชาติอยู่ด้วยกันไหม? เริ่มเดินทางที่ Hethereau แล้วคุณจะได้เห็น ได้สัมผัส และบันทึกด้วยตัวเองเลย ชีวิตประจำวันที่นี่ก็คือการผจญภัยเต็มรูปแบบแล้วเรื่องราวสุดสนุก ความสัมพันธ์ที่น่ารักข่าวเด่นวันนี้ : มีข่าวลือว่าร้านจำนำปริศนาที่ปรากฏเฉพาะคืนพระจันทร์เต็มดวงเท่านั้นโผล่ออกมาแล้ว! คุณอยากสัญญาอะไรแลกกับคำขอกับร้านนี้บ้าง?Breaking News : วิกฤติรักของ Taygedo! เรื่องรัก โรแมนติก หัวใจสลาย และโอกาสที่พลาดไป! Miss Tako คนที่แอบชอบกำลังย้ายออกจาก Hethereau คุณจะบอกความในใจทันก่อนสายเกินไปมั้ย?ข่าวลับวงใน : สตูดิโอถ่ายภาพ Film Orbit Studio เปิดแล้ว! สมาชิกร้าน Eibon จะได้ส่วนลดพิเศษด้วย!อัปเดตสภาพอากาศ : ฝน Anomaly กำลังเข้าช่วง Active อย่าลืมพกร่มนะจ๊ะ!นั่นคือข่าวเช้า 10 โมง วันนี้ เตรียมตัวเจอ Anomalies ลึกลับ, สัญญาที่ไม่อาจทำลาย, และเงามืดขององค์กร Circle ที่ค่อย ๆ ชัดขึ้นจากเสียงสะท้อนของ “Prophecies”การพบเจอและมิตรภาพสำรวจร้านปริศนาในตรอกซอกซอย เจอเจ้าของร้านสุดลึกลับ บอดี้การ์ดพลังเยอะ, Butler หุ่นยนต์สารพัดประโยชน์, คนซนชอบสร้างปัญหา, และช่างซ่อมหัวทีวีที่มีนิสัยชอบกินของแปลก ๆ!ในฐานะสมาชิก Eibon คุณจะมีเพื่อนร่วมทางสุดสนุกตลอดการผจญภัย!เริ่มขยาย แผนที่สังคมของคุณจากถนนคึกคัก Hankaku Street พบสมาชิกกลุ่มอื่น ๆ แล้วเพิ่มเป็นเพื่อน “Bagel” ได้ตามใจตั้งแต่ชุมชนร้านค้าแสนเรียบร้อยไปจนถึงองค์กรนักล่าที่มีเอกลักษณ์ เรื่องราวมากมายรอให้คุณหาเพื่อน สร้างมิตรภาพอันกว้างไกล!ปรับแต่งชีวิตในเมืองของคุณได้เต็มที่สำรวจเมืองได้เต็มที่ เลือกชีวิตประจำวันที่คุ้นเคย หรือกล้าลองสิ่งใหม่ ๆปรับแต่งรถแล้วขับลัดเลาะบนถนนคึกคักเพื่อสัมผัสจังหวะชีวิต หรือขึ้น Ghost Train ข้ามพื้นที่ Anomaly ไปยังจุดหมายแบบว่องไวช่วงเวลาว่าง คุณอยากไปร้านของเก่าใน Hankaku Street หาของลับตามฤดูกาล หรือซื้อบ้านน่ารัก ๆ แล้วตกแต่งเอง?ฟังเสียงหัวใจของตัวเอง ใช้ชีวิตตามจังหวะของคุณ แล้วดื่มด่ำไปกับเมืองสีสันสดใสที่โอบอุ้มความเชื่อใจของคุณ ให้วันแต่ละวันเต็มไปด้วยความทรงจำสุดพิเศษWishlist เกม Neverness to Everness ได้ที่ลงทะเบียนเกม Neverness to Everness ได้ที่nte.perfectworld.comแปลและเรียบเรียงจาก : www.gematsuสามารถติดตามข่าวสารเกม Neverness to Everness ได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ : https://nte.perfectworld.com/th/X(Twitter) : https://x.com/NTE_GLFacebook Fanpage : https://www.facebook.com/NTE.Official.Game/Discord : https://discord.com/invite/DfCgSpc8ez?utm=officialENYouTube : https://www.youtube.com/@NTE_Official
6 วันที่แล้ว
Felicity’s Door เกมแนว Rhythm ภาพสุดน่ารัก เตรียมมาเปิดประตูโลกแห่งความฝันบน Apple Arcade ในเดือนกุมภาพันธ์นี้

Felicity’s Door เกมแนว Rhythm ภาพสุดน่ารัก เตรียมมาเปิดประตูโลกแห่งความฝันบน Apple Arcade ในเดือนกุมภาพันธ์นี้

ขอเชิญชวนเหล่าคอเกม Rhythm ให้มากาปฏิทินรอ ! เตรียมมาเปิดประตูสู่โลกแห่งความฝันสุดอัศจรรย์ พร้อมสัมผัสดนตรีที่รังสรรค์โดยเหล่าศิลปินระดับท็อปไปใน Felicity’s Door เกมแนว Rhythm ภาพสุดแสนน่ารักจาก AREA 35, Inc. ที่เราจะได้มาออกผจญภัยไปกับฝาแฝด Tom และ Felicity ไปในโลกแห่งความฝันที่ซึ่งหัวใจและดนตรีได้เชื่อมประสานกัน! ซึ่งล่าสุดนั้นก็ได้มีการเผยแล้วว่าตัวเกมนั้นมีกำหนดจะมาลงให้กับ Apple Arcade ในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้!✨Release Update! ✨Felicity’s Door is coming to Apple Arcade on Feb 5! 🎉Open the door to a world where music and heart connect!🎶❤️A fresh rhythm game created by top musicians! 🎻See more here👇https://t.co/6i5tYrQ2KG #FelicitysDoor #rhythmgame #musicgame #comingsoon pic.twitter.com/ILia1zjUBb— AREA 35 🟥 (@area35official) January 15, 2026 Felicity’s Doorเข้ามาเล่นไปในโลกแห่งความฝันด้วยกันเถอะ!Felicity's Door นั้นเป็นเกมแนว rhythm ที่จะมาพาคุณออกเดินทางผ่านโลกแห่งความฝันสุดแสนมหัศจรรย์ของ Tom และ Felicity มาร่วมออกผจญภัยไปกับสองฝาแฝดและ Mi-chan หมีน้อยแสนน่ารักของพวกเขา ก้าวย่างไปในห้วงลึกของอวกาศ หน้าผาที่ริมทะเล ไปจนถึงเมืองไซเบอร์พังก์ที่กว้างใหญ่ วันนี้สองแฝดจะฝันถึงอะไรกันนะ?ฟีเจอร์ในตอนที่ตัวเกม Felicity’s Door ปล่อยตัวนั้น ผู้เล่นจะได้มาพบกับเพลงออริจินอลมากมายกว่า 40 เพลง ซึ่งรังสรรค์เหล่าศิลปินยอดฝีมือ และแน่นอนว่ายังมีเพลงอีกมากมายที่จะถูกเพิ่มเข้ามาเร็ว ๆ นี้!เพลิดเพลินไปกับบทเพลงที่แสนน่าจดจำจากเหล่านักแต่งเพลงชื่อดังระดับโลก ตั้งแต่kotringoShinji HosoeDE DE MOUSEและอีกมากมายไม่ว่าฝีมือการเล่นของคุณจะอยู่ในระดับไหน ก็สามารถที่จะสนุกไปกับจังหวะและท่วงทำนองได้! ตั้งแต่ผู้เล่นมือใหม่ไปจนถึงปรมาจารย์เกมแนว Rhythm ! ทุกเพลงนั้นจะมาพร้อมด้วยความยากที่มีถึง 5 ระดับให้เลือกเล่น ตั้งแต่ Easy, Medium, Hard, Expert, และ Masterตามติด Felicity และ Tom ไปในการเดินทางของพวกเขา ที่นำเสนอผ่านคัทซีนแอนิเมชันแบบเต็มรูปแบบใน Story Mode หรือจะมาเพลิดเพลินไปกับ side-stories มากมาย และเกมเพลย์อีกหลากหลายใน Music Mode ในสไตล์มังงะเล่นและเคลียร์ไปในด่านแต่ละด่านพร้อมกับช่วยฝาแฝดตกแต่งห้องนอนของพวกเขาด้วยบรรดาของที่ระลึกที่พวกเขาได้มาจากการเดินทาง และ... เอ๋?? นั่นอะไรน่ะ?! ที่นี่มีห้องใต้หลังคาตั้งแต่เมื่อไหร่กัน...?และยังมีอะไรใหม่ ๆ อีกมากมายที่กำลังอยู่ในระหว่างพัฒนาและรังสรรค์!โดยใครที่สนใจนั้นก็สามารถเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ลิงก์สโตร์ด้านล่าง!
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Sid Meier's Civilization VII เตรียมเปิดให้มาสร้างอาณาจักรและนำพาอารยธรรมสู่ความรุ่งโรจน์บน Apple Arcade ในเดือนกุมภาพันธ์นี้

Sid Meier's Civilization VII เตรียมเปิดให้มาสร้างอาณาจักรและนำพาอารยธรรมสู่ความรุ่งโรจน์บน Apple Arcade ในเดือนกุมภาพันธ์นี้

แฟนคลับแฟรนไชส์สายสร้างสายกลยุทธ์เตรียมตัว(และเวลา)ให้พร้อม! และมาร่วมสวมบทบาทเป็นผู้นำพร้อมปกครอง บัญชา และพัฒนาอาณาจักรอารยธรรมของคุณไปทุกที่ทุกเวลาบน Mac, iPhone, และ iPad! เมื่อล่าสุดนั้นทางผู้ให้บริการ 2K และผู้พัฒนาอย่าง Behaviour Interactive ก็ได้ออกมาประกาศแล้วว่า Sid Meier's Civilization VII นั้นกำลังจะมาบุก Apple Arcade ในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2026 นี้!Rule the world anytime, anywhere, in Civilization VII: Arcade Edition.Developed by @Behaviour, play #Civ7 on Apple Arcade via Mac, iPhone, iPad starting February 5, 2026!Learn more: https://t.co/qFzxkBNU5P pic.twitter.com/UNFwsGHqT2— Sid Meier's Civilization VII (@CivGame) January 14, 2026 Sid Meier's Civilization VIISid Meier's Civilization® VII พร้อมมาให้สนุกกันแล้วบน Apple Arcade คุณจะได้มาสร้างอาณาจักรที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกเท่าที่เคยมีมา! นี่คือการสัมผัสประสบการณ์ตัวเกมหลัก (Base game) ของเกม Civilization VII ที่แท้จริง ด้วยการนำเกมภาคล่าสุดจากแฟรนไชส์เกมแนวกลยุทธ์ที่ได้รับรางวัลมากมายมาสู่อุปกรณ์ Apple ของคุณ ตั้งแต่ Mac, iPhone, และ iPadใน Civilization VII นั้น การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์จะหล่อหลอมและกำหนดการสืบสานวัฒนธรรมอันเป็นเอกลักษณ์ของอาณาจักรที่กำลังวิวัฒนาการของคุณ เข้าสวมบทบาทเป็นหนึ่งในผู้นำในตำนานอันมากมายจากประวัติศาสตร์ทั่วทุกยุคทุกสมัย และกำหนดทิศทางเรื่องราวของคุณเองด้วยการเลือกอารยธรรมใหม่เพื่อเป็นตัวแทนอาณาจักรของคุณในแต่ละยุคสมัยแห่งความก้าวหน้าของมนุษย์สร้างเมืองและสิ่งมหัศจรรย์ทางสปาตัยกรรมเพื่อขยายอาณาเขต ปรับปรุงพัฒนาอารยธรรมของคุณด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี และพิชิต... หรือร่วมมือกับอารยธรรมคู่แข่งในขณะที่ออกสำรวจไปในดินแดนอันไกลโพ้นที่ไม่มีใครเคยได้รู้จักขยับขยายอาณาเขตและบัญชาการกองทัพของคุณโดยการใช้การควบคุมที่ใช้งานง่ายบนอุปกรณ์ หรือจะเลือกใช้เมาส์และคอนโทรลเลอร์ที่รองรับทั้งบน MacOS และ iOSไม่ว่าคุณจะเลือกเดินไปในเส้นทางไหนในประวัติศาสตร์ หรือจะจินตนาการถึงความเป็นไปได้ใหม่ ๆ เพื่อที่จะได้รังสรรค์เส้นทางของคุณเอง จงสร้างในสิ่งที่คุณเชื่อมั่นและทิ้งไว้ซึ่งตำนานที่จะกู้ร้องไปทั่วทุกยุคสมัยใน Civilization VIIทั้งนี้ตัวเกม Civilization VII เวอร์ชัน Apple Arcade นั้นจะไม่รองรับโหมด multiplayer ในตอนที่เปิดตัว และจะไม่ได้รับ DLC ใด ๆ เหมือนกับในแพลตฟอร์มอื่น การอัปเดตหลังการเปิดตัวที่มีผลกับแพลตฟอร์มอื่นอาจจะไม่ได้รวมอยู่ในเวอร์ชัน Apple Arcade หรือมีการดีเลย์จากกำหนดการของแพลตฟอร์มอื่น ๆสำหรับใครที่สนใจนั้นก็สามารถเข้าไปดูรายละเอียดกันได้ที่ช่องทางด้านล่าง
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Way of the Hunter: Wild Europe เปิดมาให้มาก้าวเข้าไปในใจกลางยุโรปตะวันออกร่วมออกล่าและสัมผัสความงามของธรรมชาติแล้วบนมือถือสโตร์ไทย

Way of the Hunter: Wild Europe เปิดมาให้มาก้าวเข้าไปในใจกลางยุโรปตะวันออกร่วมออกล่าและสัมผัสความงามของธรรมชาติแล้วบนมือถือสโตร์ไทย

สิ้นสุดการรอคอย ! เมื่อล่าสุดนั้นทาง HandyGames ก็ได้ประกาศพร้อมเปิดให้ก้าวเข้าสู่ Transylvania ดำดิ่งไปในธรรมชาติและสัมผัสเส้นทางของนักล่ากันใน Way of the Hunter: Wild Europe แล้วอย่างเป็นทางการทั้งบน Android และ iOS สโตร์ไทย!🚨 OUT NOW! 🚨Experience the full majesty of the European wilderness. Way of the Hunter – Wild Europe is officially available on the App Store and Google Play! 🌲🦌✅ Full PC/Console Port ✅ 15 Unique Species ✅ Authentic Ballistics Originally developed by…— HandyGames | Play Maneater! BITE NOW! (@handy_games) January 13, 2026 Way of the Hunter: Wild Europeก้าวเข้าไปยังใจกลางของยุโรปตะวันออก และค้นพบดินแดนแห่งการล่าสัตว์ในตำนานของ Transylvania ภูเขาอันสูงตระหง่าน ป่าทึบ และทุ่งหญ้าที่อาบไล้แสงแดดที่ทอดยาวไปทั่วโลก Open World ซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ป่า ตั้งแต่เลียงผาที่ปีนป่ายผาหิน กวางแดงที่เดินเตร็ดเตร่ในหุบเขา แต่ละภูมิภาคล้วนมีทั้งความท้าทายและเสน่ห์อันเฉพาะตัว ออกไล่ล่านักล่าตัวฉกาจอย่างหมีน้ำตาล หรือจะมาลองทดสอบสกิลของคุณกับหมาในสีทองจอมเจ้าเล่ห์ และห่าน graylag บินฉวัดเฉวียนอย่างรวดเร็วสัมผัสประสบการณ์การล่าอย่างมีจริยธรรมในระบบนิเวศที่แสนสมจริงซึ่งจะตอบสนองต่อตัวเลือกการกระทำของคุณ ออกผจญไปในสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลง ลมที่พัดผ่าน และพฤติกรรมตามธรรมชาติของสัตว์ที่จะสะท้อนกับโลกแห่งความเป็นจริง ผ่อนคลายไปกับการสำรวจอิสระในภูมิประเทศยุโรปที่งดงาม15 สายพันธุ์อันเป็นเอกลักษณ์ มาพร้อมด้วยพฤติกรรมและแอนิเมชันที่สมจริงฝึกฝนขัดเกลาสกิลของคุณด้วยเครื่องมือระดับมืออาชีพชีวนิเวศอันหลากหลายระบบกระสุนขั้นสูง การจำลองลมแบบเรียลไทม์ และระบบกลางวัน-กลางคืน จะมาช่วยสร้างความสมจริงให้กับการล่าขยับขยายอุปกรณ์ของคุณด้วยเครื่องมือและอาวุธลิขสิทธิ์ที่ครบครันการควบคุมบนมือถือที่เข้าใจง่าย และรองรับการเล่น gamepad เต็มรูปแบบระบบเศรษฐกิจที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องถ่ายภาพและแบ่งปันช่วงเวลาโปรดด้วยโหมดถ่ายภาพที่ได้รับการปรับปรุงเข้าไปลองตัวเกมกันได้ที่ลิงก์สโตร์ด้านล่าง!เข้าไปกดซื้อตัวเกมกันได้ที่ลิงก์สโตร์ด้านล่าง!
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Inazuma Eleven: Cross เกมมือถือตัวใหม่จาก Inazuma Eleven กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา!

Inazuma Eleven: Cross เกมมือถือตัวใหม่จาก Inazuma Eleven กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา!

ภายใน Inazuma Eleven: Grand Strategy Showcase ที่ได้มีการจัดขึ้นในวันที่ 13 มกราคม ที่ผ่านมา นอกจากที่ทาง LEVEL-5 จะมีการเผยข้อมูลล่าสุด และอัปเดตใหญ่ของตัวเกม Inazuma Eleven: Victory Road แล้วนั้น ก็มีอีกหนึ่งข่าวใหญ่มาให้เหล่าแฟน ๆ นักเตะแข้งสายฟ้าได้ร้องเฮกันอีกข่าว นั่นก็คือการประกาศเปิดตัวเกมมือถือตัวใหม่ในชื่อ Inazuma Eleven: Cross ! ซึ่งตัวเกมนั้นจะเป็นรูปแบบ Free Download ที่มาพร้อม item-based in-app purchases โดยตัวเกมนั้นมีกำหนดจะลงให้กับทั้ง Android และ iOS แต่ยังไม่มีการเผยในส่วนของกำหนดการอย่างเป็นทางการออกมาในขณะนี้Inazuma Eleven: Cross ในตอนนี้นั้นกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และมีการเผยว่าตัวเกมนั้นมีแผนที่จะเปิดให้ทดสอบ Closed beta test ในวันที่ 29 มกราคม ที่จะถึงนี้ โดยการทดสอบ Closed beta test นี้จะเปิดให้ทดสอบเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นและจำกัดผู้เข้าทดสอบที่ 20,000 คนด้วยกัน◤「#イナズマイレブン」シリーズ 最新スマホゲーム◢『イナズマイレブン クロス』の公式Xアカウントです⚡本アカウントより、『#イナイレクロス』に関する様々な情報をお届けしますのでお楽しみに!✨▼ティザーサイトはこちらをチェック!!https://t.co/JzGqDZK8de— イナズマイレブン クロス 公式 (@inazuma_cross) January 13, 2026 Inazuma Eleven: Cross นั้นเป็นเกมแนว Simulation ที่มาพร้อมด้วยเนื้อเรื่องออริจินอลและตัวเอกคนใหม่ล่าสุด ตัวเกมนั้นได้ถูกออกแบบมาเพื่อมือถือและยังมาพร้อมระบบควบคุมแบบ command-based controls ที่เข้าใจง่าย ซึ่งจะช่วยให้ทุกคนสามารถเข้าถึงและเพลิดเพลินกับตัวเกมได้ใน session สั้น ๆเช่นเดียวกันกับตัวเกม Inazuma Eleven: Victory Road ผู้เล่นจะได้มาสวมบทบาทเป็นโค้ช และจะต้องสร้างทีมของตัวเองขึ้นมา นอกจากนั้นบุคลิกของตัวเอกคนใหม่นี้นั้นก็จะแตกต่างจาก Sasanami Unmei / Destin Bellows ด้วยตัวเกมเพลย์นั้นจะประกอบไปด้วยการสร้างทีม การวางกลยทุธ์ และการลงแข่ง ซึ่งในการแข่งนั้นผู้เล่นจะไม่ได้ควบคุมตัวละครนักเตะโดยตรงแต่จะทำหน้าที่เป็นโค้ชแทน ซึ่งผลลัพธ์ในแต่ละแมตช์นั้นก็จะขึ้นอยู่กับ การปรับและจัดทีม รวมไปถึงการตัดสินใจระหว่างเกมการแข่ง ซึ่งแมตช์การเล่นนั้นยังสามารถเล่นแบบ Auto ได้อีกด้วยทาง LEVEL-5 ได้มีการเผยว่าข้อมูลการเล่นจาก Inazuma Eleven: Victory Road จะไม่สามารถใช้ร่วมกับ Inazuma Eleven Cross โดยข้อมูลดังกล่าวนั้นจะสามารถนำไปใช้งานได้เฉพาะกับเกมภาคต่อของ Inazuma Eleven: Victory Road ในอนาคตเท่านั้น ซึ่งคุณ Akihiro Hino ผู้เป็นประธานและ CEO ของทาง LEVEL-5 ก็ได้กล่าวว่า เขาได้เริ่มเขียนบทของตัวเกมภาคต่อดังกล่าวแล้วด้วยแปลและเรียบเรียงจาก : gematsu
1 สัปดาห์ที่แล้ว
KONOSUBA – God’s Blessing on this Wonderful World! Prosperity for this Beloved City! เปิดตัวเกมตัวใหม่ KONOSUBA เตรียมลง PC และมือถือในปี 2026 นี้

KONOSUBA – God’s Blessing on this Wonderful World! Prosperity for this Beloved City! เปิดตัวเกมตัวใหม่ KONOSUBA เตรียมลง PC และมือถือในปี 2026 นี้

น่าจะเรียกว่าข่าวดีสุด ๆ สำหรับแฟน ๆ อนิเมะเบาสมองสุดฮาอย่าง KonoSuba หรือ KonoSuba: God's Blessing on This Wonderful World! หรือที่เรารู้จักกันในชื่อไทยอย่าง "ขอให้โชคดีมีชัยในโลกแฟนตาซี" เลยทีเดียว เมื่อล่าสุดนั้นทาง Kadokawa Corporation ได้ประกาศเปิดตัว KONOSUBA – God’s Blessing on this Wonderful World! Prosperity for this Beloved City! ผลงานเกมตัวใหม่ที่สร้างจาก KonoSuba ที่มาพร้อมด้วยเรื่องราวออริจินอลของตัวเกมโดยตัวเกม KONOSUBA – God’s Blessing on this Wonderful World! Prosperity for this Beloved City! นั้นมีกำหนดจะลงให้กับ PC และมือถือในปี 2026 ที่ญี่ปุ่น________________暁なつめ制作監修、三嶋くろね制作協力『#このすば』のオリジナルストーリーの公式新作ゲーム『#まちすば』がPC・モバイルで2026年に配信予定🎉 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ぜひフォローして、続報をお待ちください✨️原作のコメントも紹介! pic.twitter.com/nUWc5Jsb9X— 『まちすば』この素晴らしい世界に祝福を!~この愛すべき街に繁栄を!~ ゲーム公式 (@machisuba) January 13, 2026 Natsume Akatsuki ผู้แต่ง ได้กล่าวว่าขอแสดงความยินดีและขอขอบคุณสำหรับเกมตัวใหม่ของ KonoSuba นะครับ! ตัวผมเองก็อยากจะเป็น Solo Player เหมือนกับ Yunyun ผมหวังว่าการออกแบบอีเวนต์จะไม่ทอดทิ้งเหล่าคนที่ชอบเล่นคนเดียวนะครับ ผมน่ะตั้งตารอที่จะได้เริ่มเล่นเกมนี้เลยนะ!Kurone Mishima ผู้วาดภาพประกอบ ได้กล่าวว่าขอแสดงความยินดีกับเกมใหม่ของ KonoSuba ! ฉันรู้สึกมีความสุขจริง ๆ ที่จะได้พบกับ Kazuma และคนอื่น ๆ อีกครั้งในรูปแบบเกมแบบนี้! ฉันหวังว่าผู้คนมากมายจะเพลิดเพลินไปกับการเล่นเกมนะ! ตอนที่เกมเปิดตัวฉันเองก็ตั้งใจว่าจะเล่นด้วยเหมือนกัน!ทั้งนี้นอกจากในส่วนของชื่อเกม และกำหนดการรวมถึงแพลตฟอร์มแบบคร่าว ๆ แล้วในตอนนี้ก็ยังไม่มีการเผยในส่วนของแนวเกม เกมเพลย์และข้อมูลอื่น ๆ เกี่ยวกับตัวเกมออกมาในขณะนี้ อย่างไรสำหรับแฟน ๆ และคนที่สนใจนั้นก็ขอให้รอติดตามอัปเดตกันต่อไป!แปลและเรียบเรียงจาก : gematsu
1 สัปดาห์ที่แล้ว
รับไอเทมฟรี ! เพียงเติมเกม Seven Knights Re:BIRTH จ่ายผ่าน TrueMoney บน PC และ Webshop

รับไอเทมฟรี ! เพียงเติมเกม Seven Knights Re:BIRTH จ่ายผ่าน TrueMoney บน PC และ Webshop

กรุงเทพฯ, ประเทศไทย (วันที่ 14 มกราคม พ.ศ. 2569) – เน็ตมาร์เบิ้ล ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมคุณภาพสูงชั้นนำ จับมือร่วมกับบริษัท ทรูมันนี่ จํากัด มอบโปรสุดคุ้มต่อเนื่องเอาใจแฟนเกม Seven Knights Re:BIRTH รับฟรี ‘ตั๋วเรียกอัศวินพิกอัป’ 10 ใบ เพียงเติมเกม Seven Knights Re:BIRTH มูลค่า 150 บาทขึ้นไป บน PC และ Webshop โดยจ่ายผ่าน TrueMoney เหล่าอัศวินไม่ควรพลาด ! สามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่นี่ พร้อมร่วมกิจกรรมสุดพิเศษนี้ได้แล้วตั้งแต่วันนี้ - 31 มกราคม 2569วิธีการรับไอเทม1. เปิดใช้งานแอปพลิเคชัน TrueMoney โดยสามารถดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน TrueMoney และสมัครใช้งานได้ฟรี ทุกเครือข่าย2. กดรับสิทธิ์เพื่อเข้าร่วมแคมเปญในแอปพลิเคชันทรูมันนี่ ก่อนการเลือกซื้อสินค้าเท่านั้น3. เลือกซื้อสินค้าที่แอปพลิเคชัน / เว็บไซต์ของร้านค้า Netmarble ตามที่กำหนด4. สินค้ามีจำนวนเงินขั้นต่ำในการใช้จ่ายจำนวน 150 บาทขึ้นไป5. เลือกช่องทางการชำระเงินด้วย TrueMoney6. รับ Push Notification หรือ คลิก Inbox เพื่อรับโค้ด 12 หลัก สำหรับแลกรับของรางวัลในเกม Seven Knights Re:BIRTHเงื่อนไขรายละเอียดโปรโมชั่น1. ระยะเวลาร่วมกิจกรรมตั้งแต่ 5 - 31 มกราคม 2569 เท่านั้น2. รับโค้ดได้วันละ 1 ครั้ง ต่อ 1 ID (ขั้นต่ำในการเติมเกม 150 บาท) โดย 1 ID สามารถรับโค้ดได้สูงสุด 10 ครั้ง ตลอดระยะเวลาแคมเปญ3. เฉพาะลูกค้าที่เติมเกมบน PC และ Webshop และจ่ายเงินผ่าน ทรูมันนี่ เท่านั้น4. ลูกค้าสามารถใช้โค้ดคูปองได้ที่ https://coupon.netmarble.com/tskgb5. ผู้เล่นสามารถเติมโค้ดไอเทมได้ถึง 31 มีนาคม 25696. สงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไข โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า และไม่สามารถใช้ร่วมกับรายการส่งเสริมการขาย หรือส่วนลดอื่น ๆ ได้7. สิทธิพิเศษนี้ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเป็นเงินสดได้Seven Knights Re:BIRTH เกม Collectible RPG ภาคใหม่ล่าสุดจากแฟรนไชส์ IP เซเว่นไนท์ ที่ได้รับความรักและการสนับสนุนอย่างล้นหลามจากแฟน ๆ ทั่วโลก สานต่อองค์ประกอบสำคัญจากฉบับออริจินัล ไม่ว่าจะเป็น เรื่องราวและตัวละครที่น่าติดตาม กลไกหลักและระบบการต่อสู้สุดเร้าใจ พร้อมยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมด้วยภาพกราฟิกสุดตระการตาและฟีเจอร์เกมเพลย์ที่ทันสมัยตามเทรนด์ปัจจุบันสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Seven Knights Re:BIRTH ได้ที่ เว็บไซต์ ทางการและ ฟอรัมเกม แฟน ๆ ยังสามารถติดตามข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเกมได้ที่ช่องทางโซเชียลทางการบน Facebook และ YouTube[ข่าวประชาสัมพันธ์]
1 สัปดาห์ที่แล้ว
เหล่าดูเอลลิสต์รวมพลัง! Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS ฉลองครบรอบ 9 ปีอย่างยิ่งใหญ่!

เหล่าดูเอลลิสต์รวมพลัง! Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS ฉลองครบรอบ 9 ปีอย่างยิ่งใหญ่!

ร่วมสนุกกับแคมเปญฉลองครบรอบ! ลุ้นรับการ์ด Red-Eyes Dark Dragoon และของรางวัลสุดพิเศษอีกมากมายKonami Digital Entertainment Limited (KONAMI) ร่วมเฉลิมฉลองครบรอบ 9 ปีของเกม Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS อย่างเป็นทางการ เหล่าดูเอลลิสต์สามารถเข้าร่วมแคมเปญสุดพิเศษเพื่อเฉลิมฉลองก้าวย่างสำคัญนี้ได้ ตั้งแต่วันที่ 12 มกราคม 2026 เป็นต้นไป แคมเปญนี้เปิดโอกาสให้คุณได้รับการ์ดมอนสเตอร์ชื่อดังอย่าง Red-Eyes Dark Dragoon (Speed) และสามารถใช้เอฟเฟกต์ “Surface Processing: Animated” กับการ์ดใบนี้ได้ นอกจาก Red-Eyes Black Dragon (Rush) ในสไตล์ OR แล้ว คุณยังสามารถรับ Dimension Linker (Rush) การ์ดสุดพิเศษที่สร้างขึ้นมาเพื่อฉลองครบรอบ 9 ปีโดยเฉพาะได้อีกด้วย!เหล่าดูเอลลิสต์เตรียมรับสตรัคเจอร์เด็ค “Red Eyes Inferno” ไปร่วมจัดเด็คกันได้ฟรี ๆ เลย! นอกจากนี้ ยังมีกิจกรรมพิเศษ ภารกิจบิงโกฉลองครบรอบ 9 ปี ให้ได้ร่วมสนุก เพียงทำภารกิจให้สำเร็จ ก็รับของรางวัลสุดหรูไปได้เลย!ยิ่งไปกว่านั้น เพื่อฉลองก้าวย่างสำคัญนี้ เหล่าดูเอลลิสต์จะได้รับรางวัลล็อกอินสุดพิเศษเพิ่มเติมอีกด้วย!รายการรางวัลล็อกอินรายวันทั้งหมด:• วันที่ 1 – การ์ด Dimension Linker card (Rush)• วันที่ 2 – ตั๋ว SR Dream (Speed/Glossy)• วันที่ 3 – ตั๋ว SR/UR Choice (Speed/Glossy)• วันที่ 4 - ตั๋ว SR Dream (Rush/Glossy)• วันที่ 5 – ตั๋ว SR/UR Choice (Rush/Glossy)• วันที่ 6 – ตั๋ว UR Dream (Speed/Glossy)• วันที่ 7 – ตั๋ว SR/UR Choice (Speed/Prismatic)• วันที่ 8 – ตั๋ว UR Dream (Rush/Glossy)• วันที่ 9 – ตั๋ว SR/UR Choice (Rush/Prismatic)• วันที่ 10 – ชื่อสี: แดงสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเข้าชมเว็บไซต์ https://www.konami.com/yugioh/duel_links[ข่าวประชาสัมพันธ์]
1 สัปดาห์ที่แล้ว
MapleStory M จัดงาน Global Showcase – IMAGINE! พร้อมกัน 3 ภูมิภาค เปิดม่านสู่ยุคใหม่ปี 2026

MapleStory M จัดงาน Global Showcase – IMAGINE! พร้อมกัน 3 ภูมิภาค เปิดม่านสู่ยุคใหม่ปี 2026

MapleStory M จัดงาน Offline Event สุดเอ็กซ์คลูซีฟ “MapleStory M 2026 Global Showcase – IMAGINE!” เมื่อวันเสาร์ที่ 10 มกราคม 2026 พร้อมกันทั้ง 3 ภูมิภาค ได้แก่ กรุงเทพฯ, สิงคโปร์ และไทเป โดยมีเหล่าลูกเห็ดผู้โชคดีจำนวน 400 คน (ไทย 100 คน, สิงคโปร์ 100 คน, และไต้หวัน 200 คน) ที่ได้รับคัดเลือกให้เข้าร่วมงานสุดพิเศษนี้วันนี้เราจะพาทุกคนไปชมบรรยากาศของงานที่ประเทศไทยกัน งานจัดขึ้นที่ True Digital Park Grand Hall ชั้น 3 โดยกิจกรรมภายในงานแบ่งออกเป็น 2 ช่วงหลัก ๆช่วงที่ 1: ลูกเห็ดรวมพล4 โซนกิจกรรมพร้อมของรางวัลมากมาย เพียงทำภารกิจในโซนต่างๆ ดังนี้● Job Profile Gacha สุ่มตัวละคร 3 ตัวจากตู้กาชา เพื่อนำไปสร้าง Mapler’s Profile ของตัวเอง● Mapler’s Archery Training ทดสอบฝีมือยิงธนู ยิ่งทำคะแนนได้สูง รางวัลก็ยิ่งพิเศษ● Black Monster’s Lucky Circle เลือกมอนสเตอร์ที่ถูกชะตา แล้วลุ้นว่ารางวัลอะไรจะรออยู่● EXP Mission เพียงทำภารกิจและสะสม EXP ให้ครบ ก็รับสิทธิ์จับฉลากของรางวัลได้ทันทีโซนถ่ายรูปและนิทรรศการภายในงาน ให้ลูกเห็ดได้ถ่ายภาพประทับใจเก็บไว้เป็นที่ระลึก● User Character Wall บอร์ดรวมตัวละครของลูกเห็ดที่มาร่วมงาน● Mapler’s Wishes พื้นที่เขียนความในใจและคำอธิษฐานส่งถึง Maple World และทีมงาน● Outpost จุดถ่ายรูปพร้อมอาวุธก่อนออกศึกใหญ่● Black Mage Exhibition ห้องจำลองฉากการต่อสู้สุดอลังการ ต้อนรับการมาของ Final Boss “Black Mage” ให้สัมผัสกันแบบใกล้ชิดในโลกความเป็นจริงนอกจากนี้ ภายในงานยังมี 3 NPC เดินทักทายและชวนเล่นกิจกรรม ได้แก่ เป่ายิ้งฉุบกับ Maple Admin, ตอบคำถามกับ Mr. Kim และ ถ่ายรูปที่ระลึกกับ Cygnusช่วงที่ 2: เริ่มต้นการผจญภัยเหนือจินตนาการในช่วงนี้ เหล่าลูกเห็ดกลับประจำที่ โดยมีกิจกรรมบนเวที MC Quiz และ Bingo ให้ลูกเห็ดได้เล่นและรับรางวัล และในที่สุด ก็เข้าสู่ช่วงไฮไลต์ของงานกับ IMAGINE Video Showcase การเปิดตัวอัปเดตครั้งยิ่งใหญ่ของ MapleStory M ประจำปี 2026 ภายใต้แสง สี เสียงสุดตระการตา (ลูกเห็ดทางบ้านสามารถรับชมวิดีโอได้ทางออนไลน์ที่: 2026 IMAGINE Global Showcase | MapleStory M (Thai))ปิดท้ายด้วยของที่ระลึก Exit Gift สุดพิเศษจากทีมงาน ที่ได้มอบให้กับลูกเห็ดทุกคนในวันนี้ ประกอบไปด้วย● ปฏิทิน MapleStory M ปี 2026● MapleStory M Job Photo Card Set● IEL Acrylic Keyring● IEL Acrylic Standee● Sticker Packเรียกได้ว่างาน MapleStory M 2026 Global Showcase – IMAGINE! จัดเต็มทั้งความสนุก ความประทับใจ และความเอ็กซ์คลูซีฟแบบครบทุกมิติสำหรับลูกเห็ดที่พลาดงานนี้ ไม่ต้องเสียใจไป สามารถติดตามข่าวสารและกิจกรรมดี ๆ ในอนาคตได้ที่ MapleStory M TH Official Facebook แล้วเจอกันใหม่ในการผจญภัยครั้งถัดไป[ข่าวประชาสัมพันธ์]
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Crystalfall เกมแอ็คชั่นฟาดไม่ยั้ง บิลด์อิสระไม่ซ้ำใคร เปิดเว็บลงทะเบียนล่วงหน้า และ Wishlist บน Steam รับชุด Exclusive ฟรี!

Crystalfall เกมแอ็คชั่นฟาดไม่ยั้ง บิลด์อิสระไม่ซ้ำใคร เปิดเว็บลงทะเบียนล่วงหน้า และ Wishlist บน Steam รับชุด Exclusive ฟรี!

Crystalfall เกมแอ็คชั่นฟาดไม่ยั้ง บิลด์อิสระไม่ซ้ำใครเปิดเว็บลงทะเบียนล่วงหน้า และ Wishlist บน Steam รับชุด Exclusive ฟรี! เปิดหน้าเว็บไซต์ให้ลงทะเบียนล่วงหน้ากันได้แล้ววันนี้! สำหรับ Crystalfall เกม Action RPG ออนไลน์ แนว Hack ‘n’ Slash เกมแอ็คชั่นฟาดไม่ยั้งที่สาย Hardcore ARPG ห้ามพลาด! พิเศษสุด! เตรียมตัวออกศึกผจญภัยครั้งมหากาพย์ก่อนใคร เพียง ลงทะเบียนล่วงหน้า และกด Wishlist บน Steam หากจำนวนผู้ร่วมกิจกรรมถึงตามเป้าที่กำหนด รับไปเลย "ชุดสกิน Exclusive ยกเซ็ต" และไอเทมสนับสนุนอีกมากมายเมื่อเกมเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่: https://www.playpark.com/th-th/regis_crystalfall_PRTHของรางวัลสำหรับผู้ลงทะเบียน และ กด Wishlist บน Steamกิจกรรมพิเศษ! แจกหนักจัดเต็มทางหน้าแฟนเพจนอกจากรางวัลจากการลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว ยังมีกิจกรรม Like & Share สนุกๆ ทางหน้าแฟนเพจให้ได้ร่วมลุ้นรับ Steam Wallet มูลค่า 100 บาท จำนวน 50 รางวัล ไปเติมเกมกันฟรีๆ!ดูรายละเอียดกิจกรรมและร่วมสนุกได้ที่: https://www.facebook.com/share/p/1AinpDUs1T/Crystalfall จะพาคุณดำดิ่งสู่โลกสไตล์ Steampunk ที่เต็มไปด้วยเสน่ห์และความลึกลับกับการผจญภัยในดันเจี้ยนแบบสุ่ม พร้อมอิสระในการบิลด์ตัวละครดด้วยระบบสกิลแบบสุ่มดรอป และออกแบบได้เอง (Procedural Skill) สร้างสายการเล่นในแบบฉบับของตัวเองได้ไม่ซ้ำใคร ท้าทายขีดจำกัดกับคอนเทนต์ช่วงท้ายเกมที่มอบความสนุกต่อเนื่องแบบไม่มีที่สิ้นสุด อย่าพลาดโอกาสที่จะเป็นกลุ่มแรกที่ได้สัมผัสความมันส์ระดับพระกาฬ เตรียมอาวุธของคุณให้พร้อม แล้วมาพบกันในโลกของ Crystalfall เตรียมเปิดให้บริการเล่นฟรีเต็มรูปแบบภายในปีนี้แน่นอน!Trailer Game:กดติดตามอัปเดตข่าวสารความเคลื่อนไหวเกม Crystalfall ก่อนใครได้ที่Facebook Page: https://www.facebook.com/CrystalfallTH[ข่าวประชาสัมพันธ์]
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Real Yulgang Classic อัปเดตอาชีพใหม่! “แมยูจิน” & “นินจา” พร้อมเซิรฟเวอร์ 6 “มังกรเวหา” กิจกรรมแน่น แจก จัดเต็ม!!!

Real Yulgang Classic อัปเดตอาชีพใหม่! “แมยูจิน” & “นินจา” พร้อมเซิรฟเวอร์ 6 “มังกรเวหา” กิจกรรมแน่น แจก จัดเต็ม!!!

Real Yulgang Classic ปฐมบทจ้าวยุทธภพ อัปเดตใหญ่อย่างต่อเนื่องด้วยคอนเทนท์ใหม่แบบจัดเต็ม กับการเปิดตัว 2 อาชีพฮีโร่ใหม่ ได้แก่ “แมยูจิน” (Maeyujin) และ “นินจา” (Ninja) พร้อมเปิดเซิร์ฟเวอร์ 6 “มังกรเวหา” ขยายขีดจำกัดของตัวละครเป็น MAX Level 190, เพิ่มแผนที่และฟิลด์บอสใหม่สุดท้าทาย, ปลดล็อคระบบกลุ่มดาวปลุกพลัง และขยายใต้ดิน 1,000 ชั้น: ชั้นที่ 130-159, การอัปเกรดตัวละครครั้งที่ 7 ให้เหล่าจอมยุทธ์ได้พิสูจน์ฝีมืออย่างต่อเนื่อง พิเศษสุดกับการต้อนรับจอมยุทธ์หน้าใหม่ด้วยอาวุธสูงสุดระดับ Sไฮไลท์การอัปเดตและกิจกรรมสุดพิเศษ!● เปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่○ เซิร์ฟเวอร์ 6 “มังกรเวหา” ต้อนรับผู้เล่นใหม่เข้าสู่ยุทธภพ พร้อมเริ่มต้นการผจญภัยครั้งใหม่ไปพร้อมกัน● อัปเดต 2 อาชีพใหม่: “แมยูจิน” และ “นินจา”● ขยาย Max Level 190 และคอนเทนท์ใหม่สร้างตัวละครใหม่วันนี้ รับชุดแฟชั่นระดับ S พร้อม 1,000,000 ทองระยะเวลากิจกรรม : 13 มกราคม 2569 เป็นต้นไป (~จนกว่าจะมีการเปลี่ยนแปลง)- สร้างตัวละครปั๊บ รับไอเทมสนับสนุนได้ทุกเซิร์ฟเวอร์- ล็อกอินต่อเนื่อง 14 วัน รับอาวุธและไอเทมเพียบ- เช็คชื่อ 30 วัน รับฟรี ประดับเลือดฟ้า! ครบเซ็ตดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ https://realygclassic.playpark.com/th-th/newcha-130169/กิจกรรมสงครามสำนักราชัน (Season 1)ระยะเวลากิจกรรม : 13 มกราคม 2569 - 26 มกราคม 2569ศึกแห่งศักดิ์ศรีอันดุเดือด รวมพลตะลุยคว้าชัยชนะและของรางวัลสูงสุด ชุดสงครามสำนัก (ระดับ S) ยกกิลด์!!!👉ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ https://realygclassic.playpark.com/th-th/guildwar-ss1/ชุดสงครามสำนัก (Special) ของรางวัลจากกิจกรรม สงครามสำนักราชัน (Season 1)กิจกรรม Maeyoujjin Ninja Rankingระยะเวลากิจกรรม : 13 มกราคม 2569 - 10 กุมภาพันธ์ 2569ศึกเฟ้นหาสุดยอดจอมยุทธ์ในสายอาชีพ “แมยูจิน” “นินจา” แข่งขันไต่แรงก์ พิสูจน์ฝีมือ รับชุดคลุม หน่วยลับพยัคฆ์สีชาด (ระดับ S) และรางวัลอื่น ๆ อีกมากมาย ใครจะก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดของยุทธภพ!👉ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ https://realygclassic.playpark.com/th-th/maeyoujin-ninja-raking/ชุดหน่วยลับพยักฆ์สีชาด (ระดับ S) ของรางวัลจากกิจกรรม Maeyoujjin Ninja Rankingกิจกรรม TOP Server เซิร์ฟเวอร์ 6 มังกรเวหาระยะเวลากิจกรรม : 13 มกราคม 2569 - 10 กุมภาพันธ์ 2569อันดับสูงสุดในเซิร์ฟเวอร์ 6 รับฉายา “จอมยุทธอันดับหนึ่ง”👉ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ https://realygclassic.playpark.com/th-th/top-server-s6/Real Yulgang Classic สัมผัสความคลาสสิกที่คุ้นเคยในเวอร์ชั่นลิขสิทธิ์แท้ มาพร้อมอัปเกรดกราฟิกยกระดับภาพสวยแสดงผลแบบ 60FPS และพิเศษกว่าโยวกังเวอร์ชั่นอื่น ๆ ที่คุณเคยสัมผัส พบกับคลาสอาชีพครบแบบจัดเต็มมากที่สุด ร่วมย้อนความทรงจำและสร้างประวัติศาสตร์บทใหม่ไปด้วยกันดาวน์โหลดเกมได้ที่ https://realygclassic.onelink.me/5AHW/PRNEWSV6ติดตามข่าวสารเพิ่มเติม● Facebook Page: https://www.facebook.com/RealYulgangClassic● Facebook Group: https://www.facebook.com/groups/1101747898599811● เว็บไซต์หลัก: https://realygclassic.playpark.com/สามารถติดตามอัปเดตข่าวสารเกมในเครือ PlayParkพร้อมร่วมสนุกกับกิจกรรมรับไอเทมฟรีได้ทาง LINE Official คลิกเลย https://maac.io/2rToZ[ข่าวประชาสัมพันธ์]
1 สัปดาห์ที่แล้ว
ปลุกพลังเหล่าคำสาป! ‘มหาเวทย์ผนึกมาร’ เตรียมสำแดงพลังใน Free Fire เร็ว ๆ นี้

ปลุกพลังเหล่าคำสาป! ‘มหาเวทย์ผนึกมาร’ เตรียมสำแดงพลังใน Free Fire เร็ว ๆ นี้

โลกเหนือธรรมชาติจาก ‘มหาเวทย์ผนึกมาร’ (Jujutsu Kaisen) โคจรมาบรรจบกับ Free Fire ในการคอลแลปสุดพิเศษ “มหาเวทย์ผนึกมาร” เริ่ม 14 ม.ค. ถึง 13 ก.พ. นี้ปลดล็อกชุดผู้ใช้คุณไสยและพลังคุณไสยที่แท้จริงเหมือน อิตาโดริ ยูจิ และสำรวจโรงเรียนมัธยมเกาะสวรรค์พร้อมกันสัมผัสประสบการณ์เกมเพลย์รูปแบบใหม่ ทั้งโหมด Battle Royale และ Clash Squad ที่ผู้เล่นจะสามารถใช้พลังไสยเวทย์เพื่อทำลายคู่ต่อสู้และอัปเกรดอาวุธสิ้นสุดการรอคอย! Free Fire ประกาศเผยความร่วมมือครั้งยิ่งใหญ่ร่วมกับอนิเมะระดับตำนาน “มหาเวทย์ผนึกมาร” (Jujutsu Kaisen) พร้อมปลดปล่อย “พลังไสยเวทย์” ทั่วทั้งสมรภูมิภายใต้ความร่วมมือ “มหาเวทย์ผนึกมาร” โดยความร่วมมือระดับโลกครั้งนี้จะนำพาผู้เล่นร่วมปลุกจิตวิญญาณผู้ใช้คุณไสยและร่วมต่อสู้เคียงข้างตัวละครอย่าง อิตาโดริ ยูจิ, ฟุชิงุโระ, คุงิซากิ โนบาระ, โกโจ ซาโตรุ และ เรียวเมน สุคุนะความร่วมมือ “มหาเวทย์ผนึกมาร” จะเปิดตัวควบคู่กับภาพยนตร์อนิเมะภาคใหม่ของมหาเวทย์ผนึกมาร เพื่อโดยจะนำพาผู้เล่นดำดิ่งเข้าสู่จิตวิญญาณแห่งผู้ใช้คุณไสย ที่เปี่ยมด้วยพลัง การเติบโต และการเปลี่ยนแปลง ผ่านเกมเพลย์สุดเข้มข้น ภาพสุดตระการตา และงานออกแบบเสียงสุดยิ่งใหญ่ ผู้เล่นสามารถสะสม “พลังคำสาป” และปลดล็อกพลังไสยเวทย์ (Jujutsu) อันทรงพลังภายในจักรวาล Free Fire ความร่วมมือครั้งนี้มาพร้อมความยิ่งใหญ่อย่าง “โรงเรียนไสยเวทย์ในสไตล์ฟีฟาย” ซึ่งเป็นการปรับรูปแบบพื้นที่จุดศูนย์กลางของแผนที่หรือ “พีค” (Peak) ให้กลายเป็นโรงเรียนโดยอิงตามโรงเรียนในอนิเมะต้นฉบับ รวมถึงชุดตัวละครที่นำเอาตัวละครชื่อดังจากมหาเวทย์ผนึกมารเข้ามาภายในเกม และยังมีเสียงพากย์จากอนิเมะต้นฉบับ พร้อมทั้งการเคลื่อนไหวของเหล่าตัวละครอย่างมีชีวิตชีวาความร่วมมือครั้งนี้ยังเพิ่มความกลมกล่อมไปอีกขั้น ด้วยเพลงพิเศษอย่าง “Awakening Path” และ “Awakening Battle” ที่ประพันธ์ขึ้นสำหรับความร่วมมือครั้งนี้โดยเฉพาะ โดย Yoshimasa Terui ผู้ประพันธ์เพลงต้นฉบับของ มหาเวทย์ผนึกมาร เสริมให้โลกแห่งพลังไสยเวทย์ภายในเกมอบอวลไปด้วยบรรยากาศที่สมจริงติดตรึงอารมณ์ โดย Free Fire ในการมุ่งมั่นพัฒนาด้วยการนำความสนใจของผู้เล่นเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของเกมอย่างต่อเนื่อง ความร่วมมือครั้งนี้จึงเป็นอีกก้าวสำคัญของ Free Fire ในการนำเสนอประสบการณ์เกมชั้นเลิศที่ เข้าถึงผู้เล่น สร้างการมีส่วนร่วม และสนุกสนานตัวอย่างแอนิเมชัน Free Fire x มหาเวทย์ผนึกมารทะยานสู่โลกแห่งไสยเวทแคมเปญความร่วมมือพิเศษ “มหาเวทย์ผนึกมาร” ใน Free Fire จะนำเสนอมิติใหม่ของการต่อสู้ด้วยการใช้พลังไสยเวทย์ 5 รูปแบบ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละครหลักในอนิเมะ ไม่ว่าจะเป็นหมัดไสยเวทย์ (Divergent Fist) ของ อิตาโดริ ยูจิ, พรมแดนไร้เขต (Unlimited Void) และ ไสยเวทย์สีม่วง (Hallow Purple) ของ โกโจ ซาโตรุ, อารามสงฆ์ซ่อนมาร (Malevolent Shrine) และ แมลงหินไฟ (Devastating Ember Insects) ของ เรียวเมน สุคุนะ ที่จะทำลายล้างทุกสรรพสิ่ง พลังไสยเวทย์เหล่านี้สามารถปลดล็อกและใช้งานได้ทั้งในโหมด Battle Royale และ Clash Squad ผ่านการสะสมโทเคนในเกมและคะแนนกิจกรรมเกมเพลย์รูปแบบใหม่ด้วย “พลังไสยเวทย์” ในโหมดทั่วไป และ โหมด 4v4เร็ว ๆ นี้ ผู้เล่นจะได้สัมผัสระบบการเก็บ “พลังไสยเวทย์” เกมเพลย์รูปแบบใหม่ที่ผู้เล่นจะได้รับ “พลังไสยเวทย์” จากการเอาชนะศัตรู ทั้งยังสามารถเก็บได้จากบนพื้นภายในแผนที่ หรือซื้อได้จากตู้จำหน่ายสินค้า โดยผู้เล่นสามารถใช้พลังไสยเวทย์นี้ในการอัปเกรดค้อนของตนหรือใช้สำหรับการปลดล็อกคุณไสย (Jujutsu) เพื่อเพิ่มพลังให้กับการโจมตีและสร้างยุทธวิธีใหม่ ๆ ในการต่อสู้ในโหมด Clash Squad (4v4) ผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธพลังไสยเวทย์ หรือ คุณไสย ที่จะสุ่มขึ้นมาในแต่ละรอบ เพื่อใช้เป็นทักษะพิเศษได้ โดยร้านค้าแอร์ดรอปเทคโนโลยี (Tech Airdrop Shop) จะมีพลังไสยเวทย์ระดับตำนานอย่าง พรมแดนไร้เขต ให้เลือกซื้อ รวมทั้งอาวุธต่าง ๆ จะได้รับการปรับเปลี่ยนให้เปล่งประกายไปด้วยพลังไสยเวทย์จากมหาเวทย์ผนึกมาร นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถซื้อค้อนเลเวล 1 ซึ่งเป็นพลังไสยเวทย์และอาวุธต้องสาปได้ตั้งแต่การเล่นรอบแรก ให้การต่อสู้เต็มเปี่ยมไปด้วยความเข้นข้นเหนือธรรมชาติสมเป็นการต่อสู้ของเหล่าผู้ใช้คุณไสย!ห้ามพลาดกับคอลเลกชันไอเทมของเหล่าผู้ใช้คุณไสยสุดพิเศษ!ความร่วมมือระหว่าง Free Fire และ มหาเวทย์ผนึกมาร ในครั้งนี้ จะมาพร้อม ชุดตัวละคร สกินอาวุธ และรางวัลสุดพิเศษ ให้ผู้เล่นดื่มด่ำสู่จักรวาลมหาเวทย์ผนึกมารอย่างเต็มอิ่ม ผู้เล่นจะสามารถสวมบทบาทเป็น อิตาโดริ ยูจิ (รางวัลใหญ่ในกิจกรรม), ฟุชิงุโระ เมงุมิ, คุงิซากิ โนบาระ, โกโจ ซาโตรุ, และ เรียวเมน สุคุนะ โดยแต่ละตัวละครจะมาพร้อมเสียงพากย์ต้นฉบับจากอนิเมะและท่าทางการขยับร่างกายที่คงเดิมอนิเมะต้นฉบับไว้อย่างสมบูรณ์แบบชุดไอเทมทุกชุดจะเน้นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของแต่ละตัวละคร ตั้งแต่ผ้าปิดตาของโกโจ ซาโตรุ ไปจนถึงชุดของเรียวเมน สุคุนะ ที่มาทั้งรูปแบบชุดฮาโอริ และชุดในร่างของอิตาโดริ ยูจิ ที่มีรอยสัก โดยจะจำหน่ายแยกกันให้ผู้เล่นได้สะสม ให้ผู้เล่นได้ความสนุกสนานกับการแสดงพลังและแต่งตัวตามสไตล์ที่ชื่นชอบแฟน ๆ มหาเวทย์ผนึกมาร สามารถแลกรับรางวัลมากมายได้ฟรีตั้งแต่วันที่ 14 ม.ค. ถึง 13 ก.พ. ไม่ว่าจะเป็นชุดของ อิตาโดริ ยูจิ, การ์ดต่อสู้ Jujutsu Kaisen, แว่นตาของ นานามิ เคนโตะ และอื่น ๆ อีกมากมายผู้เล่นที่ชื่นชอบการสะสมอาวุธยังสามารถสะสมและเลือกใช้สกินอาวุธที่ได้รับแรงบันดาลใจจากพลังไสยเวทย์ได้ อาทิ Groza - อิตาโดริ ยูจิ ซึ่งนอกจากสกินของอาวุธที่เปลี่ยนไปแล้วยังมาพร้อมแอนิเมชันการใช้งาน นอกจากนี้ ยังมีไอเทมอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็น ไอซ์วอลล์ - มหาเวทย์ผนึกมาร, สกินยานพาหนะ, กระเป๋าเป้, และอีโมตแสดงอารมณ์ต่าง ๆก้าวเข้าสู่โลกใหม่ภายใต้ความร่วมมือครั้งนี้ Free Fire เล่นใหญ่ด้วยการปรับพื้นที่ยอดนิยมของเหล่าผู้เล่นอย่าง “พีค” ในแผนที่เกาะสวรรค์ให้กลายเป็นโรงเรียนมัธยมเกาะสวรรค์ในรูปแบบของ Free Fire ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจและนำมาตีความใหม่จากโรงเรียนลับในอนิเมะ ผ่านการออกแบบด้วยรายละเอียดที่ประณีตและบรรยากาศที่อิงตามต้นฉบับมากที่สุด พร้อมให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับโลกของมหาเวทย์ผนึกมาร อย่างเต็มรูปแบบแคมเปญ “มหาเวทย์ผนึกมาร” จะนำพาผู้เล่นตามติดการเดินทางของอิตาโดริ ยูจิ ในการรวบรวมพันธมิตร ซึ่งจะเผยให้เห็นถึงพัฒนาการของผู้เล่นแต่ละคนผ่านภารกิจและรางวัลที่จะได้รับ เมื่อผู้เล่นพัฒนาขึ้นแล้ว จะสามารถปลดล็อกฉากการรวมตัวกันของเหล่าพันธมิตรได้ โดยจะสะสมได้จากการทำภารกิจให้สำเร็จติดตามข่าวสารอัปเดตเพิ่มเติมได้ที่Garena Free Fire: Website | Facebook | YouTube | InstagramGarena Free Fire Esports: Facebook | YouTube | Instagramสามารถดาวน์โหลด Garena Free Fire ได้ทั้งบน Apple iOS App และ Google Play[ข่าวประชาสัมพันธ์]
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Renegade Immortal เปิดให้ลงทะเบียนเตรียมมาร่วมเดินทางเผชิญหน้าโชคชะตาไปกับหวังหลินในเกมมือถือแนว Idle แล้วบน Android สโตร์ไทย

Renegade Immortal เปิดให้ลงทะเบียนเตรียมมาร่วมเดินทางเผชิญหน้าโชคชะตาไปกับหวังหลินในเกมมือถือแนว Idle แล้วบน Android สโตร์ไทย

เหล่าแฟน ๆ Renegade Immortal หรือในชื่อไทยอย่าง ฝืนลิขิตฟ้าข้าขอเป็นเซียน เตรียมเฮ! เมื่อล่าสุดนั้นทาง HOWLYO GAME ก็ได้ประกาศเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าตัวเกม Renegade Immortal เกมมือถือแนว Idle ลิขสิทธ์แท้จากผลงานแอนิเมชันสุดโด่งดังแล้วอย่างเป็นทางการบน Android สโตร์ไทย!Renegade Immortalการยอมจำนนทำให้เป็นปุถุชน การฝืนลิขิตคือวิถีอมตะ! ล็อกอินรับสุ่มฟรี 1,000 ครั้ง — มาฝืนชะตาไปด้วยกัน!ถ่ายทอดเรื่องราวอันเป็นเอกลักษณ์ ตัวละครที่ทุกคนหลงรัก (รวมถึงหวังหลิน) ไปจนถึงฉากอันแสนอลังการจนลืมหายใจRenegade Immortal - The Animated Series (หรือชื่อไทย ฝืนลิขิตฟ้าข้าขอเป็นเซียน) การันตีด้วยรางวัล Anime of the Yearถึงเหล่าสหายผู้ร่วมบำเพ็ญเพียรแห่งโลกฝืนลิขิตฟ้าทุกท่าน ไม่ว่าจะเป็นความเจ็บปวดจากการถูกทำลายล้างตระกูล ความยากลำบากของการก่อเกิดจินตัน และการหยั่งรู้ในวิถีปุถุชน ช่วงเวลาสุดคลาสสิกที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้ ได้ถูกหลอมรวมเข้ากับโลกแห่งเกมแล้วอย่างลงตัวจิตวิญญาณต้นฉบับ x การดัดแปลงใหม่อย่างสร้างสรรค์ร่วมเดินทางไปกับหวังหลิน (Wang Lin) ตั้งแต่เยาว์วัยในแคว้นจ้าว ออกท่องไปในแดน Cloudsea Realm และ ดินแดนเทพโบราณ พบปะกับตัวละครมากมายนับร้อย และเผชิญหน้ากับภยันตรายมากมายจนไม่อาจนับ พร้อมกับย้อนรอยมหากาพย์การบำเพ็ญเพียร "ไฉนเราผู้ฝึกตนต้องหดหัวจากการต่อสู้!"ตัวละครสุดไอคอนิก x สไตล์จิบิสุดเอกลักษณ์เหล่าตัวละครสุดโ่ด่งดังรวมพล! ในสไตล์จิบิสุดพิเศษ! ทั้งใบหน้ากลมป้อกของเถิงฮั่วหยวนและลี่มู่หว่าน (spiritual butterfly) ที่ได้รับการรังสรรค์ขึ้นใหม่อย่างน่ารัก บำเพ็ญเพียรในแบบ Idle x ความสนุกไร้สิ้นสุดการแตะเพียงครั้งเดียวก็สามารถซิงก์เหล่าฮีโร่ได้ทั้งหมด ! ล็อกอินเพื่อรับสิทธิ์ในการสุ่มกาชาเพิ่มถึง 1000 สุ่ม! รางวัลออฟไลน์ และยังมี ระบบการแนะนำทีมอัจฉริยะ ! กลยุทธ์การเติบโตแบบหลายมิติ4 ฝ่าย 6 คลาส ที่ผสมผสานได้อย่างอิสระ ! และยังมาพร้อมด้วยนวัตกรรมเกมเพลย์ใหม่ ๆ ที่จะทำให้การต่อสู้สนุกและเร้าใจยิ่งขึ้นปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ผ่อนคลายพบกับเกมเพลย์ social ที่หลากหลายโดยใครที่สนใจนั้นก็สามารถเข้าไปลงทะเบียนล่วงหน้าตัวเกมได้ที่ลิงก์สโตร์ไทยด้านล่าง
1 สัปดาห์ที่แล้ว

เกมคอนโซล

Heartopia เปิดให้ดาวน์โหลดผ่านช่องทาง Steam แล้ว ไปสนุกกันกับเพื่อน ๆ ในเมืองแสนชิลกันได้เลย

Heartopia เปิดให้ดาวน์โหลดผ่านช่องทาง Steam แล้ว ไปสนุกกันกับเพื่อน ๆ ในเมืองแสนชิลกันได้เลย

หลังจาก Heartopia เปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 8 มกราคมที่ผ่านมา ผ่านแพลตฟอร์มมือถือและ PC ในช่องทาง TapTap ล่าสุดเกมก็ลง Steam เรียบร้อยแล้ว ชาว Steam คนใดรอคอยเกมนี้อยู่อย่าช้ารีบเข้าไปดาวน์โหลดเล่นฟรีกันได้เลย ชาวไทยส่วนใหญ่รวมกันเซิร์ฟ SEA แต่ถ้าอยากสนุกกับเพื่อนต่างชาติเยอะ ๆ ก็เลือกเซิร์ฟกันได้ตามใจชอบ แล้วอย่าลืมมารับโค้ดและดูไกด์ต่าง ๆ ของเกมที่ทีมงานรวบรวมไว้ให้ด้านล่างแล้วโค้ดเกมhttps://www.online-station.net/mobile-game/995160ไกด์และข่าวสารอื่น ๆ ของเกมhttps://www.online-station.net/tags/heartopiaดาวน์โหลดเกมผ่าน Steam
5 วันที่แล้ว
ประธาน Falcom ยอมรับค่ายญี่ปุ่นแบบเขาต้องสู้เกมทุนจีน-เกาหลีด้วยจิตวิญญาณแห่งความสร้างสรรค์

ประธาน Falcom ยอมรับค่ายญี่ปุ่นแบบเขาต้องสู้เกมทุนจีน-เกาหลีด้วยจิตวิญญาณแห่งความสร้างสรรค์

ดูเหมือนว่าช่วงนี้ Nihon Falcom จะได้พื้นที่สื่อฯ เยอะขึ้นกว่าแต่ก่อนนะครับ โดยเฉพาะฝั่งตะวันตก ผลพวงจากความสำเร็จของ Trails in the Sky 1st Chapter ที่รีเมคออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมและสื่อหลายๆ เจ้าก็ยกให้เป็นหนึ่งใน RPG ที่ดีที่สุดของปี 2025 ที่ผ่านมา นอกจากนี้เมื่อวาน Trails Beyond the Horizon เวอร์ชั่นตะวันตกก็เพิ่งจะวางขายไป ทำให้ ณ เวลานี้เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่เกมแปล Eng ของค่ายไล่ทันต้นฉบับอย่างญี่ปุ่นแล้วเรียบร้อยด้วยการปรับกลยุทธ์ที่เหมือนจะดำเนินไปได้อย่างยอดเยี่ยม โดยเฉพาะกับตลาดนอกประเทศ ทำให้เราได้เห็นประธาน Toshihiro Kondo ออกสัมภาษณ์กับสื่อบ่อยขึ้นในฐานะค่ายเกมที่ปรับตัวกับบริบทปัจจุบันได้อย่างน่าสนใจทั้งๆ ที่ก็ไม่ใช่ค่ายใหญ่ยักษ์อะไร ล่าสุดก็ได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Presidents Dictionary ถึงเรื่องปรัชญาและการแข่งขันในตลาดโลกครับโดบคุณ Toshihiro Kondo ประธานบริษัท Nihon Falcom กล่าวถึงสถานการณ์ปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น โดยยอมรับว่าในแง่ของ "สเกลเกมหรือขนาดการพัฒนา" และ "เงินทุน" ของสตูดิโอญี่ปุ่นนั้น (โดยเฉพาะค่ายขนาดกลางๆ) ไม่สามารถเทียบชั้นกับบริษัทเกมจากจีนและเกาหลีใต้ได้อีกต่อไป เพราะค่ายจากประเทศเหล่านั้นมีทรัพยากรมหาศาลที่สามารถสร้างเกมสเกลยักษ์ใหญ่ออกมาได้อย่างต่อเนื่องไม่ว่าจะเรื่องของแรงงานคนหรือแรงเงินทุนอย่างไรก็ตาม Kondo ก็ยังมองว่าแม้จะเสียเปรียบแต่ก็ยังมีช่องให้เข้าสู้ เขาเน้นย้ำว่าสตูดิโอญี่ปุ่นควรหันมาโฟกัสที่ "ความเป็นตัวของตัวเอง" และ "จิตวิญญาณแห่งความสร้างสรรค์" แทนที่การพยายามวิ่งไล่ตามด้านความพรีเมี่ยมของกราฟิกหรือขนาดแผนที่ใหญ่โตโอฬารตามแบบฉบับเกม AAA ระดับโลก ซึ่งมันอาจไม่ใช่ทางออกที่ยั่งยืนเสมอไป แต่การสร้างเกมที่มีกลิ่นอายเฉพาะตัว มีเนื้อเรื่องที่ประณีต และระบบการเล่นที่มีเอกลักษณ์ (เหมือนที่ Falcom ทำในซีรีส์ Trails และ Ys) คือสิ่งที่ทำให้เกมญี่ปุ่นยังคงมีที่ยืนและสามารถดึงดูดแฟนเกมทั่วโลกได้ เพราะท้ายที่สุด "ความสร้างสรรค์และตัวตนที่แตกต่าง" ก็เป็นสิ่งที่ "เงินทุน" เพียงอย่างเดียวไม่สามารถเสกให้ได้นั่นเองแปลและเรียบเรียง: https://automaton-media.com/en/news/japanese-studios-like-nihon-falcom-cant-compete-with-china-and-korea-in-development-scale-and-capital-but-they-can-in-individuality-and-creative-spirit-ceo-says/
6 วันที่แล้ว
สตรีมเมอร์หญิงชาวจีนโดนวางยา ตื่นขึ้นอย่างปลอดภัย แต่ไอเทมเทพในเกมกลับหายเกลี้ยง!

สตรีมเมอร์หญิงชาวจีนโดนวางยา ตื่นขึ้นอย่างปลอดภัย แต่ไอเทมเทพในเกมกลับหายเกลี้ยง!

กลายเป็นประเด็นร้อนในต่างประเทศ เพราะทางสื่ออย่าง game.ettoday.net ได้ออกมาเผยข้อมูลที่น่ากลัวว่า ได้มีเกมเมอร์สาวรายหนึ่งที่ชื่นชอบเล่นเกม Delta Force อย่างมากและเผอิญไปเจอกับเกมเมอร์หนุ่มรายหนึ่งในเกม เล่นเกมด้วยกัน คุยกันทุกวัน จนถูกใจ และได้นัดเจอกัน แต่เหตุการณ์ร้ายกับเกิดขึ้นกับเกมเมอร์สาวรายนี้!โดยการพบกันในครั้งนี้ดูเหมือนจะเป็นไปด้วยดี ทั้งคู่ทานอาหาร เครื่องดื่มต่าง ๆ และไปเล่นเกมต่อที่ร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ แต่ในช่วงเวลา 21.00 น. เกมเมอร์สาวรายนี้กลับมีอาการอ่อนเพลียผิดปกติ จนเธอจึงต้องขอตัวกลับไปพักผ่อนที่โรงแรม เธอเล่าว่าแค่เพียงล้มตัวลงนอนก็หมดสติทันที แต่สิ่งที่ตกใจยิ่งกว่าคือ เมื่อเธอตื่นขึ้นมาเมื่อเธอตื่นขึ้นมาก็พบว่าตัวเองนั้นปลอดภัยดีและไม่มีอะไรได้รับความเสียหาย แต่เมื่อเธอล็อกอินเข้าเกม Delta Force กลับพบว่าไอเทมและเงินภายในเกมที่เธอสะสมมาอย่างลำบากนั้นถูกขโมยหรือโอนย้ายไปยังบัญชีอื่นหมดเลย ซึ่งถือว่าเป็นมูลค่าความเสียหายในเกมที่สูงมาก เมื่อเรื่องนี้ถูกเปิดเผยขึ้นมาทำให้เกิดประเด็นถุเถียงอย่างร้อยแรงในหมู่ชาวเน็ตทันทีแต่เรื่องมันยังไม่จบลงเท่านั้น เมื่อเธอตรวจสอบประวัติการล็อกอินก็พบหลักฐานว่าเป็นชายหนุ่มคนสนิท และถ้าได้ส่งข้อความไปสอบถามฝ่ายชายกลับตอบว่า "ถ้าไม่เห็นว่าเธอมีพวกเซ็ตอุปกรณ์พวกนั้น (ไอเทมในเกม) จะเรียกมาเจอกันทำไม" หลังจากนั้น เขาก็บล็อกการติดต่อและหายเงียบไปทันทีแปลและเรียบเรียงจากhttps://game.ettoday.net
6 วันที่แล้ว
คุยกับผู้กำกับ Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties กับประเด็นที่ผู้เล่นควรรู้!

คุยกับผู้กำกับ Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties กับประเด็นที่ผู้เล่นควรรู้!

ช่วงเดือนธันวาคมที่ผ่านมา ทีมงาน Online Station ได้รับเชิญจาก Sega เพื่อไปทดสอบเดโมเกม Yakuza Kiwami 3 Dark Ties กันถึงกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่นมาครับ ขณะเดียวกันก็มีโอกาสร่วมเข้าสัมภาษณ์คุณเรียวสึเกะ โฮริอิ (Ryosuke Horii) ผู้กำกับของเกมดังกล่าวด้วยเช่นกัน โดยคำถามที่บรรดาตัวแทนสื่อเกมจากเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ถามคุณโฮริอินั้น ล้วนเป็นคำถามที่ผู้เล่นทั้งกลุ่มที่เป็นแฟนเกมมาอย่างยาวนาน และคนที่เป็นผู้เล่นหน้าใหม่น่าจะอยากรู็กันแน่นอน มาชมบทสัมภาษณ์กันเลยดีกว่าครับQ: การเปลี่ยนมาใช้เอนจิ้นใหม่ส่งผลหรือมีอิทธิพลต่อเกมในด้านใดบ้างหรือไม่ ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบด่านหรือการมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมเมื่อเทียบกับซีรีส์ต้นฉบับ มันเปิดโอกาสให้ทีมงานทำอะไรใน Kiwami 3 ได้มากขึ้นกว่าที่เคยทำไม่ได้มาก่อนหรือไม่ เช่น การปรับปรุงด้านเกมเพลย์ต่าง ๆ?A: สำหรับ Kiwami 3 และ Dark Ties นั้น เราใช้ Dragon Engine เวอร์ชั่นล่าสุดสำหรับเกมนี้ และเมื่อเทียบกับเกม Yakuza 3 ตัวต้นฉบับจะพบว่าโครงสร้างของระบบการต่อสู้นั้นแตกต่างจากพื้นฐานเดิมอย่างมาก กล่าวคือแทบไม่เหลือองค์ประกอบของเกมต้นฉบับอยู่เลย มันจึงเหมือนเป็นการต่อยอดมาจากผลงานล่าสุดของเรา และด้วยเอนจิ้นนี้เราสามารถนำเสนอการต่อสู้ที่เร้าใจและสนุกที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยเกมแอ็กชั่นล่าสุดของเราคือ Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ซึ่งมีมาจิมะที่ใช้ทักษะการต่อสู้ด้วยความเร็วสูง มีการกระโดดและองค์ประกอบแอ็กชั่นคุณภาพสูงจำนวนมาก เราได้นำประสบการณ์เหล่านั้นมาปรับใช้ แต่ก็จูนให้เข้ากับความเป็นคิริวอย่างชัดเจน เนื่องจากคิริวเป็นตัวละครหลักของซีรีส์ ดังนั้นเราจึงทุ่มเทเวลาและความพยายามอย่างมากในส่วนนี้Q: เท่าที่เข้าใจ ในเนื้อเรื่อง Dark Ties เราจะได้เล่นเป็นมิเนะในฐานะตัวละครหลัก ขณะเดียวกันเราก็จะได้สำรวจความสัมพันธ์ของเขากับตัวละครอื่น ๆ ภายในเกมด้วย พอจะช่วยอธิบายเพิ่มเติมได้มั้ยครับว่าความสัมพันธ์ของเขากับตัวละครอื่น ๆ ในเกมมีการเปลี่ยนแปลงหรือพัฒนาไปอย่างไรบ้าง?A: สำหรับเนื้อเรื่อง Dark Ties นี้ เราจะลงลึกไปที่ตัวละครมิเนะเป็นหลัก และนี่ถือเป็นครั้งแรกที่เรามีตัวละครจากฝั่งยากูซ่าโดยตรงมาเป็นตัวเอก เนื่องจากคิริวนั้นในทางเทคนิคถือว่าเขาเป็นพลเรือน ดังนั้นในภาคนี้ เราจะได้เห็นแง่มุมของโลกใต้ดินมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นความขัดแย้งระหว่างแก๊ง หรือการเมืองภายในสมาคม ซึ่งองค์ประกอบเหล่านี้จะถูกนำเสนออย่างชัดเจนยิ่งขึ้นใน Dark Ties สำหรับตัวเอกขาประจำอย่างคิริวกับคาสึกะเป็นคนที่มีความเมตตาและมีความยุติธรรมอยู่ในใจ ตามธรรมชาติแล้วพวกเขามักจะพยายามช่วยเหลือคนรอบข้างอยู่เสมอ แต่ในทางตรงกันข้าม มิเนะไม่ใช่ตัวละครที่มีความเป็นวีรบุรุษมากนัก เขาไม่ได้ออกไปช่วยคนอื่นโดยสมัครใจ และมีวิธีการแก้ปัญหาที่แตกต่างออกไปจากเดิม ซึ่งจุดนี้จะเป็นสิ่งที่น่าสนใจมากสำหรับผู้เล่นที่จะได้เห็นและสัมผัสเรื่องราวของเขาQ: หากมองตลอดทั้งซีรีส์ที่เป็นภาคหลัก โดยไม่รวมภาคสปินออฟ จะเห็นว่าสไตล์การต่อสู้ของคิริวมักจะเป็นรูปแบบระยะประชิดแบบตัวต่อตัวมาโดยตลอด อะไรคือเหตุผลที่ทำให้คุณกับทีมงานตัดสินใจเลือกนำเสนอรูปแบบการต่อสู้ใหม่ที่มิเนะจะไม่ได้ใช้แค่หมัด-เท้าเท่านั้น แต่ยังสามารถเลือกใช้อาวุธได้หลากหลายรูปแบบด้วย?A: ช่วงหลัง ๆ ตัวละครจากเกมในซีรีส์ของ Ryu Ga Gotoku Studio มักจะมีสไตล์การต่อสู้สองแบบให้สลับใช้งาน ซึ่งแฟน ๆ ก็ชื่นชอบแนวทางนี้ และเราก็มองว่าเป็นรูปแบบที่น่าสนใจและสนุก ดังนั้นการมีสองสไตล์ตั้งแต่แรกจึงเป็นการตัดสินใจที่เราวางไว้แล้ว เมื่อเราพัฒนาสไตล์การต่อสู้ใหม่สำหรับ Kiwami 3 ด้วยความที่ฉากหลังของเกมอยู่ที่จังหวัดโอกินาวะ เราจึงต้องการสไตล์การต่อสู้ที่มีความเชื่อมโยงกับสถานที่ด้วย ทีมงานเลยไปศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับโอกินาวะ และพบสไตล์ต่อสู้ที่เรียกว่า “ซิรุกุ (Siruku)” ซึ่งเป็นศิลปะการต่อสู้ดั้งเดิมของพื้นที่นั้น นั่นจึงเป็นแนวทางที่เราเลือกใช้ แน่นอนว่าเราก็มีพิจารณาศิลปะการต่อสู้แบบดั้งเดิมของโอกินาวะที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดแบบมือเปล่าเช่นกัน แต่ท้ายที่สุดแล้วมันกลับไม่แตกต่างจากสไตล์เอเจนต์ของคิริวในภาค The Man Who Erased His Name สักเท่าไหร่ เราจึงต้องการสิ่งที่สดใหม่ และแม้ว่าการใช้อาวุธอาจดูเหมือนเป็นทางลัดเล็กน้อยในการสร้างความแปลกใหม่ แต่ผลลัพธ์ที่ออกมากลับทำให้สนุกมาก เราจึงตัดสินใจเลือกแนวทางนี้Q: ซีรีส์นี้ประสบความสำเร็จทั้งในเรื่องการเอาใจแฟนเกมที่ติดตามมาอย่างยาวนาน ขณะเดียวกันก็ยังสามารถทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่เข้าถึงได้ด้วย การจะทำให้ตัวแฟรนไชส์เติบโตต่อเนื่องในตลาดโลก คุณมีแนวทางหรือปรัชญาอะไรในการสร้างสมดุลระหว่างการทำเพื่อแฟนเกมที่เป็นฐานเดิมกับการเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่บ้างครับ?A: สำหรับเกมภาคนี้เป็นการรีเมคจากเกม Yakuza 3 เวอร์ชั่นต้นฉบับ ดังนั้นการตัดสินใจว่าจะเก็บอะไรจากเกมเดิมไว้ หรือจะสร้างอะไรใหม่ขึ้นมานั้น เป็นประเด็นที่อ่อนไหวมากและต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ ยิ่งผู้เล่นติดตามซีรีส์นี้มานานเท่าไร ก็ยิ่งมีความผูกพันมากขึ้น โดยเฉพาะ Yakuza 3 ซึ่งมีแฟนรุ่นเก่าที่หลงใหลอยู่จำนวนมาก การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ก็ตามจึงมีโอกาสที่จะก่อให้เกิดข้อถกเถียง และทีมงานก็ตระหนักถึงจุดนี้เป็นอย่างดี ดังนั้นการหาสมดุลจึงเป็นสิ่งที่พวกเขาทุ่มเทอย่างมากและคิดมาอย่างละเอียด หนึ่งในแนวคิดหรือปรัชญาที่สำคัญกับพวกเราก็คือ “ให้คุณค่ากับต้นฉบับ แต่ต้องไม่ยึดติดจนเกินไป” เราไม่ได้ตั้งใจจะลบล้างหรือทิ้งเกมต้นฉบับ แต่ในขณะเดียวกัน หากสร้างเกมออกมาให้เหมือนเดิมทุกอย่างก็จะไม่ต่างอะไรกับเกม Yakuza 3 เวอร์ชั่นต้นฉบับที่สามารถหามาเล่นได้อยู่แล้ว ซึ่งก็จะทำให้การรีเมกไม่มีความจำเป็นเลย และอาจถือว่าไม่ให้เกียรติกับเกมต้นฉบับด้วยซ้ำ เพราะฉะนั้น แม้เราจะยึดตามโครงของเกมเดิม แต่สิ่งใหม่ ๆ ที่เราอยากทำ เทคโนโลยีใหม่ ๆ รวมถึงไอเดียทั้งหมดที่สตูดิโออยากนำเสนอ เรามองว่านี่คือ “เกมใหม่” ที่เรากำลังสร้างขึ้นจริง ๆ และทุ่มเทความพยายามทั้งหมดลงไป แนวคิดนี้เองก็เป็นจุดยืนที่เราจะยึดถือกับเกมภาคใหม่ ๆ ของซีรีส์ในอนาคตด้วยเช่นกันQ: ในเกม Yakuza 3 ตัวต้นฉบับนั้นเคยได้รับคำวิจารณ์ค่อนข้างมากเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ หลายคนมองว่ามีปัญหาในหลายจุด โดยเฉพาะเรื่องที่ศัตรูชอบตั้งการ์ดหรือป้องกันบ่อยเกินไป ทำให้จังหวะการเล่นช้าลงอย่างมาก แต่จากที่เห็นในตอนนี้ ระบบการต่อสู้ดูดีขึ้นผิดหูผิดตาเลย อยากทราบว่าทีมงานมีขั้นตอนหรือแนวทางอย่างไรในการปรับปรุงระบบการต่อสู้ และมีรายละเอียดสำคัญอะไรบ้างที่ต้องทำให้สำเร็จเพื่อให้เกิดการพัฒนานี้?A: ก่อนจะเริ่มพัฒนาเกมภาคนี้ ทีมงานได้กลับไปลองเล่น Yakuza 3 ตัวต้นฉบับด้วยตัวเอง และก็รู้สึกเลยว่า “โห มันยากจริง ๆ” ดังนั้นพวกเขาจึงเข้าใจดีถึงคำวิจารณ์ที่ได้รับมา และตระหนักว่าระบบการต่อสู้จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกม Yakuza 3 เป็นหนึ่งในเกมช่วงเริ่มต้นของซีรีส์ และเวลาได้ผ่านมานานถึง 15-16 ปีแล้ว นับตั้งแต่นั้นมา ระบบต่าง ๆ และเอนจิ้นของเกมก็ได้รับการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก สิ่งที่ทีมงานยึดถือในการสร้างภาคนี้คือ พวกเขาไม่ได้ยึดติดกับเกมต้นฉบับมากนัก และเลือกที่จะเริ่มต้นใหม่ด้วยแนวคิดในการสร้างเกมแอ๊กชันที่ดีและสนุกในแบบสมัยใหม่ครับ ผลลัพธ์ที่ได้คือระบบการต่อสู้ที่มีความลื่นไหลและความสนุกในระดับเดียวกับผลงานล่าสุดของทาง Ryu Ga Gotoku Studio เอง อย่างไรก็ตาม ทีมงานก็ยังต้องการให้เกียรติและรักษาจิตวิญญาณของเกมต้นฉบับเอาไว้ด้วย ในช่วงเวลานี้ของไทม์ไลน์เนื้อเรื่อง คิริวยังเป็นตัวละครที่อายุน้อยอยู่ ดังนั้นท่าทางการต่อสู้ที่ดูดิบ แข็งกร้าว หรือท่าประเภทมวยปล้ำบางอย่าง จึงถูกใส่เข้ามาเพื่อคงบรรยากาศและความรู้สึกแบบ Yakuza 3 เอาไว้Q: สไตล์การต่อสู้แบบที่ใช้อาวุธ คิดว่ามีความเสี่ยงมั้ยที่ผู้เล่นจะเลือกใช้สไตล์นั้นอย่างเดียวไปตลอด คุณและทีมงานมีการออกแบบให้มันสามารถใช้สลับกันตามสถานการณ์และมีความสมดุลเมื่อใช้ควบคู่กับสไตล์การต่อสู้แบบแรกได้อย่างไร?A: อย่างการต่อสู้ที่เป็นสไตล์ริวกิว ผู้เล่นจะพกอาวุธได้ถึง 8 ชิ้น ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วถือว่าทรงพลังมาก ดังนั้นจากเดโมที่พวกคุณได้เล่นกันไป ถ้ามองเผิน ๆ ก็มีความเป็นไปได้ค่อนข้างสูงที่จะเล่นผ่านได้โดยใช้สไตล์นั้นเพียงอย่างเดียว แต่เมื่อคุณเล่นไปเรื่อย ๆ จะพบว่ามีศัตรูบางประเภทหรือบางสถานการณ์ที่สไตล์ริวกิวจะใช้การได้ดีและเหมาะสมกว่า ขณะที่บางจุดการใช้สไตล์ต่อสู้แบบริวกิวดูจะไม่เหมาะเท่าไหร่ ซึ่งเท่ากับว่าคุณควรเปลี่ยนไปใช้สไตล์การต่อสู้รูปแบบอื่น ดังนั้นเกมจึงถูกออกแบบให้เกิดความสมดุล และการสลับใช้ทั้งสองสไตล์ร่วมกันจะเป็นวิธีการเล่นที่มีประสิทธิภาพและเหมาะสมที่สุดในระยะยาวครับQ: ปกติแล้วซีรีส์ Yakuza และ Like a Dragon จะมีคอนเทนต์เสริมและมินิเกมจำนวนมากมาโดยตลอด และถ้าย้อนไปดูตั้งแต่ภาคแรก รวมถึงเวอร์ชั่นรีเมค (Kiwami) ทีมงานกลับไม่ได้ลดจำนวนมินิเกมลงเลย หากแต่ยังเพิ่มเข้าไปเรื่อย ๆ ด้วยซ้ำ ซึ่งใน Kiwami 3 เองก็มีมินิเกมใหม่เพิ่มเข้ามาอีก เช่นในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า Morning Glory และมินิเกมแก๊งมอเตอร์ไซค์ เลยอยากทราบว่า ทีมงานเคยมีการพูดคุยกันมั้ยว่า “แค่นี้พอแล้วหรือยัง” สำหรับคอนเทนต์เสริมหรือมินิเกมมันมีจุดที่เรียกว่าเพียงพอแล้วสำหรับซีรีส์นี้หรือไม่ โดยเฉพาะในเกมนี้?A: ในแง่ของปริมาณคอนเทนต์เสริม ทีมงานจะพิจารณาจากโครงสร้างและความยาวของเนื้อเรื่องหลักเป็นหลักครับ ตัวอย่างเช่น หากเนื้อเรื่องหลักมีความยาวมาก พวกเขาก็จะพยายามทำให้คอนเทนต์เสริมเบาลงเล็กน้อย เพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกว่าต้องเล่นยาวต่อเนื่องมากจนเกินไป ในทางกลับกัน สำหรับเกมแนว RPG ปริมาณคอนเทนต์เสริมจะมีความสำคัญมากขึ้น เพราะผู้เล่นจำนวนมากต้องการเล่นจนถึงระดับ 100% ดังนั้นทีมงานอาจเพิ่มปริมาณคอนเทนต์เสริมให้มากขึ้น นอกจากนั้นแล้ว อีกปัจจัยสำคัญก็คือ คอนเทนต์เสริมเหล่านั้นมีผลหรือมีความหมายอย่างไรต่อเนื้อเรื่องหลัก และเหตุผลของการมีอยู่ของมันคืออะไร ตัวอย่างเช่น ในภาคนี้สถานเลี้ยงเด็กกำพร้า Morning Glory และความสัมพันธ์ระหว่างคิริวกับเด็ก ๆ จะปรากฏและมีบทบาทในเนื้อเรื่องหลักด้วย ดังนั้นคอนเทนต์เสริมในส่วนนี้จึงถูกใส่เข้ามาในปริมาณมาก เพื่อถ่ายทอดความผูกพันของคิริวกับเด็ก ๆ และทำให้เรื่องราวของพวกเขาดูซาบซึ้งและกินใจยิ่งขึ้นQ: จากที่คุณกล่าวว่ามีหลายอย่างที่ถูกเก็บรักษาไว้จากต้นฉบับ และในขณะเดียวกันก็มีการเพิ่มสิ่งใหม่เข้าไปด้วย ทีมงานตัดสินใจอย่างไรครับว่าอะไรควรเก็บไว้ และอะไรควรนำมาสร้างใหม่หรือปรับเปลี่ยน?A: ถ้าเราเก็บทุกอย่างจากเกมต้นฉบับเอาไว้ทั้งหมด แล้วเพิ่มสิ่งใหม่เข้าไปอีก มันคงจะดูมากเกินไป ทั้งสำหรับทีมพัฒนาเองและสำหรับผู้เล่นด้วย ว่ากันตามตรง ตัวเกมต้นฉบับเป็นเกมที่เก่ามากแล้ว ดังนั้นระบบหลาย ๆ อย่างจำเป็นต้องสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ 0 ในครั้งนี้ โดยสิ่งที่ทีมงานใช้พิจารณาหลัก ๆ คือ “ความจำเป็น” ข้อแรกคือ เกมภาคนี้จำเป็นต้องมีองค์ประกอบนี้จริงหรือไม่ และข้อสองคือ ต้องใช้ทรัพยากรและภาระงานมากแค่ไหนในการสร้างมันขึ้นมา ตัวอย่างเช่น ในเกมต้นฉบับจะมีระบบ Revelation ที่คิริวหยิบโทรศัพท์ขึ้นมาและมีคัตซีนตลก ๆ เกิดขึ้น ซึ่งในภาคนี้เราได้ตัดออกไป แม้เราจะเข้าใจดีว่ามันเป็นองค์ประกอบที่สนุกและมีแฟน ๆ ชื่นชอบอยู่ไม่น้อย แต่ในความเป็นจริง คัตซีนเหล่านั้นต้องใช้เวลาพัฒนาและแรงงานจำนวนมาก ดังนั้นแทนที่จะนำสิ่งเดิมกลับมาอีกครั้ง เราจึงเลือกสร้างสิ่งใหม่ที่คิดว่าจะสนุกและสดใหม่ทั้งสำหรับทีมงานและแฟน ๆ มากกว่าQ: เนื่องจากวันวางจำหน่ายของ Kiwami 3 ก็กำลังจะมาถึง ตอนนี้กลุ่มผู้เล่นที่พบเห็นบนโลกออนไลน์มีแบ่งออกเป็นสองกลุ่มหลัก ๆ คือ ผู้ที่เคยเล่นภาคต้นฉบับมาก่อน และผู้ที่เพิ่งเข้ามาเล่นเป็นครั้งแรก ดังนั้นในบริบทของมิเนะใน Dark Tide ทีมงานได้พิจารณาปรับกรอบการนำเสนอของมิเนะอย่างไร เพื่อให้สอดคล้องกับการนำเสนอวายร้ายในยุคหลัง ๆ มากขึ้น และการขยายมิติของตัวละครเขานั้นยากแค่ไหน โดยเฉพาะเมื่อคำนึงถึงผู้เล่นที่เคยเล่น Yakuza ภาคต้นฉบับมาแล้ว?A: ไม่ครับ เราไม่ได้พยายามเปลี่ยนแปลงวิธีการนำเสนอหรือบุคลิกลักษณะของตัวละครตามกลุ่มผู้ชม เกมต้นฉบับมันออกมาเมื่อประมาณ 15 ปีที่แล้ว และแน่นอนว่าเมื่อเวลาผ่านไป อายุและกลุ่มแฟน ๆ ก็เปลี่ยนไปมาก แต่เราไม่ได้ปรับเปลี่ยนเนื้อหาในเกมเพื่อให้เข้ากับผู้ชมรุ่นใหม่มากขึ้นโดยเฉพาะ เรายังคงยึดเอาพื้นฐานเดิมของตัวละครเอาไว้ และไม่ได้เปลี่ยนแปลงตัวละครตามสิ่งที่เราคิดว่าแฟน ๆ หรือสภาพตลาดในปัจจุบันอาจจะชอบมากกว่า ซึ่งเรายังไม่แน่ใจว่าแฟน ๆ จะยอมรับภาพลักษณ์ใหม่หรือไม่ แต่เราก็หวังว่าพวกเขาจะเปิดใจและยอมรับมันในอนาคตQ: พอจะเผยแนวคิดเบื้องหลังการเพิ่มมินิเกมแก๊งมอเตอร์ไซค์เข้ามาในเกม รวมถึงแนวคิดด้านเกมเพลย์ด้วยได้มั้ยครับ?A: พูดตรง ๆ คือผมมีความชื่นชอบวัฒนธรรมแยงกี้มากเป็นการส่วนตัว ซึ่งเป็นวัฒนธรรมแก๊งวัยรุ่นญี่ปุ่น และผมก็หลงใหลในสไตล์และภาพลักษณ์แบบนั้นมาก จึงอยากนำมันมาใส่ไว้ในเกม แม้ว่าระยะเวลาการพัฒนาเกมภาคนี้จะค่อนข้างจำกัด แต่ภายในกรอบเวลานั้น ทีมที่ทำในส่วนของ Bad Boy Dragon (การต่อสู้แบบทีม) ก็มีไอเดียจำนวนมากสำหรับคอนเทนต์นี้ และดูเหมือนว่าจะสามารถพัฒนาออกมาได้ทันตามแผน เขาจึงตัดสินใจผลักดันไอเดียนี้อย่างเต็มที่ และนั่นคือเหตุผลที่มันได้ถูกใส่เข้ามาในเกม ส่วนระบบการต่อสู้แบบทีมนั้น เราเคยมีสิ่งที่คล้ายกันมาแล้วในภาค Pirate Yakuza in Hawii แต่ในภาคนี้ เราต้องการนำเสนอในมุมมองที่สดใหม่ขึ้น โดยตั้งเป้าให้มีการกระจายกำลัง การเคลื่อนไหวไปทั่วพื้นที่ และการเบี่ยงเบนความสนใจของฐานศัตรู เราจึงปรับเปลี่ยนรายละเอียดบางอย่าง เพื่อให้ผู้เล่นที่เคยเล่นเกมภาคก่อน ๆ มาแล้ว ยังสามารถสัมผัสความสนุกและความแปลกใหม่ได้อีกครั้งQ: เดิมทีสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า Morning Glory ในเกมต้นฉบับ มันมีเนื้อหาเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลักประมาณหนึ่ง รวมถึงเควสต์ย่อยจำนวนหนึ่งให้ทำ แต่ในภาคนี้กลับมีมินิเกมจริงจังเข้ามา เช่น การทำการบ้านให้เด็ก การทำอาหาร ฯลฯ อยากทราบว่าทีมงานตัดสินใจอย่างไรว่า งานบ้านแบบไหนควรจับคู่กับมินิเกมแบบใด? และการที่ทีมงานถึงขนาดมอง "การเย็บผ้า” แล้วเปลี่ยนมันให้กลายเป็นมินิเกมสไตล์กึ่งแข่งรถได้ ต้องยอมใจคนที่ผุดไอเดียนี้เลยA: การเลือกมินิเกมต่าง ๆ สำหรับชีวิตของคิริวกับพวกเด็ก ๆ ใน Morning Glory เป็นสิ่งที่ทีมงานคิดกันอย่างจริงจังมาก ซึ่งตัวผมเองก็มีลูกเหมือนกัน ดังนั้นจากประสบการณ์ส่วนตัวของผม ผมเลยเลือกงานบ้านที่มองในฐานะพ่อแล้วรู้สึกว่ามันยากเป็นพิเศษ ตัวอย่างเช่น ผมค่อนข้างลำบากกับการทำอาหารและการเย็บผ้า และผมก็คิดว่า “ถ้าผมยังลำบากกับเรื่องพวกนี้ คิริวก็น่าจะลำบากเหมือนกัน” นั่นจึงเป็นแนวคิดหลักในการออกแบบมินิเกมดังกล่าว ส่วนมินิเกมเย็บผ้านั้น มีทีมงานรุ่นใหม่หลายคนเสนอไอเดียเข้ามาจำนวนมาก แต่เวอร์ชั่นสุดท้ายที่ออกมาเป็นไอเดียของผมโดยตรง ถ้าเรามองที่จักรเย็บผ้า ผ้าจะเคลื่อนที่เข้าหาเรา ผมเห็นภาพนั้นแล้วก็ปิ๊งมาว่า “เดี๋ยวนะ นี่มันเหมือนเกม OutRun (เกมแข่งรถของ Sega) ไม่ใช่เหรอ” เพียงแต่เป็นไปในทิศทางตรงกันข้าม คือถนนวิ่งเข้าหาเรา จากแทนที่เราจะวิ่งไปตามถนน ผมจึงตระหนักได้ว่านี่คือเกมแข่งรถอย่างแท้จริง และนั่นคือที่มาของไอเดียนี้ ซึ่งตอนนี้มินิเกมเย็บผ้า หากคุณออกนอกเส้นทางมากเกินไปก็อาจทำให้นิ้วบาดเจ็บได้ และบางครั้งเราจะเห็นหยดเลือดปรากฏขึ้นมาด้วย ดังนั้นถ้าคุณเล่นไม่ถนัด ก็อาจจะเจอประสบการณ์ที่ค่อนข้างเจ็บปวดทีเดียวQ: ภาคที่เป็น Kiwami มักจะมีการขยายเนื้อหาจากเกมที่เป็นเวอร์ชั่นต้นฉบับอยู่เสมอ เช่นนี้แล้วแฟน ๆ จะคาดหวังคอนเทนต์พวกเควสต์ย่อยใหม่ ๆ หรือคอนเทนต์เสริมที่เกี่ยวข้องกับตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกับคิริว เช่น ริคิยะ, มิคิโอะ หรือ นาคาฮาระ เพื่อให้เห็นถึงความสัมพันธ์เชิงลึกของตัวละครเหล่านี้ได้มั้ย?A: สำหรับเด็ก ๆ ใน Morning Glory เมื่อคุณทำงานบ้านและเล่นมินิเกมต่าง ๆ ความผูกพันระหว่างคุณกับเด็กแต่ละคนก็จะเพิ่มมากขึ้น เด็กทุกคนมีเรื่องราวที่ซาบซึ้งของตัวเอง และคุณจะได้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขากับคิริวอย่างชัดเจน ส่วนตัวละครอย่างริคิยะ แทนที่จะเป็นเพียงเควสต์ย่อยแบบเดิม ก็จะมีเส้นเรื่องเพิ่มเติมที่ถูกร้อยรวมเข้าไปในเนื้อเรื่องหลัก ยกตัวอย่างเช่น ริคิยะเป็นตัวละครที่มีบทบาทสำคัญในเกมต้นฉบับ แต่เมื่อมองย้อนกลับไป แอร์ไทม์ที่เขาปรากฏบนหน้าจอกลับมีไม่มากนัก และตัวเกมก็ไม่ได้เจาะลึกถึงตัวตนของเขาเท่าที่ควร ดังนั้นในครั้งนี้ ทีมงานจึงตัดสินใจขยายบทบาทของเขาให้ลึกขึ้น เช่น ทำไมริคิยะถึงชื่นชมคิริวมากขนาดนั้น ทำไมเขาถึงอยากเป็นเหมือนคิริว และอะไรคือแรงผลักดันที่ทำให้เขาประพฤติตัวในแบบที่เป็นอยู่ ผู้เล่นจะได้เห็นความรู้สึกภายในและตัวตนของเขามากขึ้นผ่านฉากและเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เพิ่มเข้ามาครับQ: แม้ว่ามิเนะจะเป็นตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบมาก แต่ทำไมทีมงานถึงเลือกที่จะขยายและลงลึกในตัวละครนี้มากยิ่งขึ้น และเป้าหมายของทีมคืออะไร รวมถึงมีแนวทางอย่างไรในการทำให้เรื่องราวของเขามีมิติและดึงดูดให้น่าเล่นครับ?A: อย่างแรกเลย ตอนที่เราตัดสินใจทำ Kiwami 3 นั้น เป็นช่วงหลังจากภาค Pirate Yakuza in Hawaii แล้ว ดังนั้นหากทำเป็นเพียงการรีเมคแบบ 1:1 อย่างเดียว มันอาจจะดูธรรมดาเกินไปเมื่อเทียบกับผลงานก่อนหน้า ทีมงานจึงคิดว่า “งั้นเราเพิ่มเนื้อหาแบบภาค Gaiden เข้าไปด้วยเลยดีมั้ย" หลังจากตัดสินใจว่าจะให้มีคอนเทนต์เนื้อเรื่องเสริมควบคู่ไปกับการทำ Kiwami 3 แล้ว มิเนะก็เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด ไม่ใช่แค่เพราะเขาเป็นตัวละครยอดนิยมเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวละครที่ทีมพัฒนาอยากเจาะลึกมากขึ้นด้วย ในเกมต้นฉบับ เขาปรากฏตัวค่อนข้างเป็นช่วง ๆ ทำให้ผู้เล่นไม่ค่อยได้เห็นความคิด ความรู้สึก หรือปรัชญาชีวิตของเขาอย่างชัดเจน ทีมงานจึงอยากใช้โอกาสนี้ถ่ายทอดสิ่งเหล่านั้นออกมาให้มากขึ้นQ: รูปแบบการต่อสู้และท่าทางของมิเนะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะการต่อสู้แบบชู้ตบ็อกซิ่ง (Shoot Boxing) ซึ่งมีความรวดเร็วและเต็มไปด้วยความระห่ำมากกว่าสไตล์ของคิริวในเกมหลักอย่างเห็นได้ชัด อีกทั้งยังผสมผสานเทคนิคที่รุนแรงหลากหลายรูปแบบ เราอยากทราบแรงบันดาลใจเชิงสร้างสรรค์ถึงเบื้องหลังการเลือกสไตล์การต่อสู้นี้ให้กับมิเนะ และกลไกเกมเพลย์เฉพาะใดบ้างที่ทีมพัฒนาต้องนำมาใช้กับการต่อสู้ของเขา?A: ตัวมิเนะเองเป็นตัวละครที่ดูเท่และมีสไตล์อยู่แล้วตั้งแต่แรก ส่วนใน Kiwami 3 นั้น คิริวถูกนำเสนอในฐานะตัวละครที่ยังอายุน้อย มีความดิบ แข็งกร้าว และยังไม่สุขุมมากนัก ทีมงานจึงต้องการสร้างความแตกต่างและความตัดกันระหว่างทั้งสองคน ด้วยเหตุนี้ การต่อสู้ของมิเนะจึงถูกออกแบบให้มีความเท่ สุขุม และมีสไตล์อย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม แม้มิเนะจะดูเป็นคนเยือกเย็นและควบคุมอารมณ์ได้ดี แต่ภายในเขาก็ซ่อนความบ้าคลั่งบางอย่างเอาไว้ และเป็นตัวละครประเภทที่ไม่ควรไปทำให้โกรธเด็ดขาด เพื่อเป็นการถ่ายทอดด้านนั้นออกมา การใช้สไตล์การต่อสู้แบบชู้ตบ็อกซิ่งที่ดูเท่เพียงอย่างเดียวจึงยังไม่เพียงพอ เราจึงเพิ่มโหมด “Dark Awakening” เข้าไป โดยเมื่อใช้งานแล้วเขาจะเผยด้านความบ้าคลั่งที่แท้จริงออกมา เพื่อถ่ายทอดตัวตนของมิเนะออกมาให้ครบถ้วนในฐานะตัวละครหนึ่งคนQ: มิเนะน่าจะเป็นวายร้ายที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคนหนึ่งในประวัติศาสตร์ของซีรีส์เลยก็ว่าได้ อย่างในคอมมูนิตี้ของเกมนี้ที่อินโดนีเซีย ทุกคนต่างตกใจกับรูปลักษณ์ใหม่ของมิเนะ และก็ชื่นชอบกันมาก โดยเฉพาะในกลุ่มผู้หญิงวัยรุ่นและวัยหนุ่มสาว มิเนะได้รับความนิยมสูงจริง ๆ เลยอยากทราบมุมมองของคุณว่า อะไรคือสิ่งที่ทำให้มิเนะได้รับความนิยมขนาดนี้ อะไรที่ทำให้เขามีเสน่ห์ หากเปรียบเทียบกับวายร้ายคนอื่น ๆ ในเกม Yakuza หรือ Like a Dragon ภาคที่ผ่านมา และในอนาคตจะมีความเป็นไปได้มั้ยที่จะนำแรงบันดาลใจจากความฟีเวอร์ของมิเนะไปใช้ในการสร้างตัวละครใหม่ ๆ?A: ผมมองว่ารูปลักษณ์ภายนอกเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญอย่างแน่นอน ซึ่งมิเนะย่อมได้รับความนิยมมากกว่าตัวร้ายอีกคนอย่างคันดะอยู่แล้ว แต่เขาก็มีเสน่ห์ในด้านอื่น ๆ ด้วยเช่นกัน ถ้ามองไปที่ศัตรูในซีรีส์นี้โดยรวม ตัวละครเหล่านั้นมักจะเป็นแนวแข็งกร้าว ดิบ เถื่อน ทว่าเมื่อเอามาเปรียบเทียบกัน มิเนะจึงเป็นตัวละครที่โดดเด่นออกมาอย่างชัดเจน อีกจุดหนึ่งคือ มิเนะเป็นตัวละครที่ดูเหมือนมีทุกอย่าง ทั้งหน้าตา เงินทอง และสถานะ แต่ลึก ๆ แล้ว เขากลับรู้สึกว่ามีบางสิ่งขาดหายไป ในอดีตเขาเคยยากจน และไม่มีใครที่สามารถไว้วางใจได้อย่างแท้จริง ดังนั้นแม้เขาจะมีทุกอย่างพร้อม แต่ก็ยังเป็นตัวละครที่โดดเดี่ยวอย่างมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากสามารถเข้าใจและรู้สึกร่วมได้ อย่างไรก็ดี แค่เพียงเพราะมิเนะได้รับความนิยมสูง เราจะไม่สร้างตัวร้ายในอนาคตให้เป็นผู้ชายหน้าตาดีไปทั้งหมด แต่ถ้าหาก Dark Ties ประสบความสำเร็จและขายดีเป็นเทน้ำเทท่า บางทีเราอาจได้เห็นไลน์อัปตัวละครพวกเราเต็มไปด้วยหนุ่มหล่อก็เป็นได้ (ฮา)Q: พูดถึงคอมมูนิตี้บ้าง ซีรีส์นี้มีฐานแฟนเฉพาะที่เหนียวแน่นเป็นจำนวนมากและกระจายอยู่ทั่วโลก อยากทราบว่าทีมงานเคยมีส่วนร่วมกับชุมชนเหล่านี้บ้างหรือไม่ โดยเฉพาะในช่วงกระบวนการพัฒนาเกม และมีข้อเสนอแนะจากแฟน ๆ ที่เคยถูกนำไปปรับใช้จริงในเกมบ้างหรือเปล่า?A: ก่อนอื่นเลย ข้อเสนอแนะและเสียงสะท้อนจากแฟน ๆ รวมถึงความต้องการต่าง ๆ ของพวกเขานั้น แน่นอนว่ามันส่งมาถึงทีมงาน และพวกเราก็รู้สึกขอบคุณเป็นอย่างมากที่มีฐานแฟนที่ให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม ในมุมมองของผู้กำกับและทีมพัฒนา เมื่อสร้างเกมมาหนึ่งเกม พวกเขาไม่ได้มองว่ากำลัง “ให้บริการ” ตามสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการโดยตรง แต่กำลังสร้างผลงานที่พวกเขาเชื่อว่าสนุก และแฟน ๆ ก็น่าจะสนุกไปกับมันเช่นกัน แม้ว่าความคิดเห็นของแฟน ๆ จะมีความสำคัญมากสำหรับเรา แต่เราไม่ต้องการให้มันมาชี้นำหรือเปลี่ยนทิศทางของเกมที่เรากำลังสร้างมากเกินไป เพราะนั่นอาจทำให้ปรัชญาหลักของสตูดิโอเปลี่ยนไปได้ ดังนั้นแม้เราจะรักแฟน ๆ แต่สิ่งที่เราหวังคือการสร้างผลงานที่ก้าวไปไกลกว่าสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังเอาไว้ครับ
1 สัปดาห์ที่แล้ว
ลองแล้วมาเล่า! Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties การรีเมคครั้งนี้ไม่ธรรมดาซะแล้ว

ลองแล้วมาเล่า! Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties การรีเมคครั้งนี้ไม่ธรรมดาซะแล้ว

ก่อนที่เกม Yakuza Kiwami 3 Dark Ties จะวางขายในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้ ทีมงาน Online Station ก็มีโอกาสได้ไปลองเล่นเกมดังกล่าวที่ประเทศญี่ปุ่นมาครับ ซึ่งเพื่อน ๆ อาจจะพอทราบกันมาแล้วว่าเกมภาคนี้คือการนำเกม Yakuza 3 ที่เคยวางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2009 มารีเมคใหม่ นอกจากจะมีการปรับปรุงเกมเพลย์ให้ดูทันสมัยยิ่งขึ้นแล้ว ก็ยังมีการเพิ่มมินิเกมใหม่ เควสต์ย่อยใหม่ ตลอดจนเนื้อเรื่องเสริมใหม่อย่าง Dark Ties ที่เราจะได้เล่นเป็นโยชิทากะ มิเนะ (Yoshitaka Mine) วายร้ายจากเนื้อเรื่องหลัก ที่จะเป็นการขยายเนื้อหาและที่มาที่ไปของตัวละครนี้ด้วย โดยสิ่งที่ทีมงานสัมผัสมาหลังจากทดลองเล่นก็พอนำมาเล่าเพื่อน ๆ ได้ดังนี้อย่างแรกที่ต้องพูดถึงก่อนเลยก็คือเกมเพลย์ตอนอยู่ในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า Morning Glory ในจังหวัดโอกินาวะของญี่ปุ่น ที่คิริวเปรียบเสมือนเป็นผู้ปกครองของเด็ก ๆ 9 คน ได้แก่ อายาโกะ, ไทจิ, ริโอนะ, มิตสึโอะ, โคจิ, ชิโระ, เอริ, อิซึมิ และ ฮารุกะ ทีนี้ ในภาค Kiwami 3 ตัวคิริวจะมีภารกิจและมินิเกมยิบย่อยให้เล่นมากขึ้นตอนอยู่ที่นี่เช่นกัน ซึ่งการทำภารกิจกับมินิเกมจะช่วยพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่างคิริวกับเด็ก ๆ ให้แน่นแฟ้นขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการช่วยทำการบ้าน ช่วยทำอาหาร หรือแม้แต่กิจกรรมจับแมลง เป็นต้น และที่สำคัญ เมื่อความสัมพันธ์ของคิริวกับเด็กคืบหน้าไปเรื่อย ๆ ก็จะปลดล็อคกิจกรรมอื่น ๆ ให้ทำเพิ่มอีก ดังนั้นเกมเพลย์ตอนอยู่ใน Morning Glory จึงมีความหลากหลายและลึกกว่าสมัยเวอร์ชั่นต้นฉบับมากยิ่งไปกว่านั้น การได้ใช้เวลาร่วมกับเด็ก ๆ ก็จะปลดล็อคเส้นเรื่องเฉพาะของพวกเขาด้วย ซึ่งจะทำให้ทราบว่าเด็กแต่ละคนมีปัญหาที่กำลังเผชิญอยู่แตกต่างกัน บางคนกังวลเรื่องอนาคต บางคนถูกเพื่อนแกล้งที่โรงเรียน หรือบ้างก็มีปัญหาเรื่องความรัก และในฐานะที่เป็นผู้ปกครอง เปรียบเสมือนพ่อของทุกคน คิริวก็ต้องเข้าไปเป็นที่ปรึกษา เป็นที่พึ่งให้กับเด็ก ๆ เหล่านี้ ยกตัวอย่างเช่น ไทจิ เด็กชายรูปร่างท้วมที่ไม่เคยแพ้ใครเมื่อมีเรื่องกระทบกระทั่งกันในโรงเรียนหรือใน Morning Glory เขาจะมีความเชื่อมาตลอดว่าตนเองไร้เทียมทาน แต่พอไปแข่งขันซูโม่ระดับเยาวชนแล้วแพ้อย่างไม่เป็นท่ากลับมา จึงรู้สึกช็อคและไม่สามารถรับมือกับความพ่ายแพ้ได้ ก็เป็นหน้าที่ของคิริวที่ต้องเข้าไปให้คำแนะนำ เพื่อให้ไทจิก้าวข้ามความรู้สึกนั้นและเรียนรู้โลกภายนอกอย่างไม่ประมาทให้ได้หรืออย่างริโอนะ เด็กสาวที่รักสวยรักงาม มีความฝันที่จะไปถูกแสงสปอตไลท์ส่องในเมืองกรุง คิริวก็ต้องไปเสริมความมั่นใจให้กับน้องด้วยเมคอัป แต่เนื่องจากคิริวไม่มีความรู้เกี่ยวกับเครื่องสำอางเลย จึงต้องไปศึกษาอย่างเข้มข้นว่าจะทำอย่างไรเพื่อให้ริโอนะเฉิดฉายสมกับที่ตั้งใจไว้ ขณะเดียวกัน บรรดามินิเกมภายใน Morning Glory ก็มีการโชว์ให้เห็นถึงไอเดียทีมผู้พัฒนาที่นำกิจกรรมงานบ้าน งานเกษตร งานคหกรรม ที่อาจจะดูน่าเบื่อในชีวิตประจำวันมาดัดแปลงให้เป็นมินิเกมที่สุดแสนจะเพลินได้ อาทิ มินิเกมทำอาหารที่มีต้นแบบมาจากเกมภาค Pirate Yakuza in Hawaii หรือมินิเกมเย็บผ้า ที่ผู้เล่นต้องคุมทิศทางและความเร็วคล้ายกับเวลาเล่นเกมรถแข่ง ขณะเดียวกัน หากคิริวสามารถสร้างไอเทมอะไรขึ้นมาได้จากการทำกิจกรรมร่วมกับเด็ก ๆ ใน Morning Glory ก็ยังนำมันมาขายในตลาด Morning Glory Market ในราคาย่อมเยาได้อีกด้วยDark Tiesเนื้อเรื่องเสริมที่เราได้สวมบทบาทเป็นมิเนะก็มีภารกิจและมินิเกมให้เล่นเพียบไม่แพ้กัน โดยช่วงแรกที่มิเนะเข้ามาอยู่ในสังคมของยากูซ่า ก็จะมีภารกิจที่ต้องคอยสร้างคะแนนนิยมให้กับคันดะ (Tsuyoshi Kanda) ผู้เป็นยากูซ่ารุ่นพี่ แน่นอนว่าการทำเช่นนั้นก็ต้องไปตามช่วยเหลือผู้คนในเมืองคามุโรโจ หรือบ้างก็ต้องใช้กำลังช่วยคนที่กำลังเดือดร้อน ซึ่งเมื่อปฏิบัติภารกิจสำเร็จจะช่วยเสริมระดับความสัมพันธ์ระหว่างมิเนะกับคันดะ ตลอดจนได้เห็นแนวคิดของมิเนะที่มีต่อผู้คนหรือสิ่งต่าง ๆ รอบตัว เป็นความลึกของเกมเพลย์อีกด้านที่ผู้พัฒนาเกมอยากนำเสนอครับนอกจากนี้ คันดะเองก็มีไปสร้างวีรกรรมเอือมระอาไว้มากมาย ทำให้ชื่อเสียงของเขาถูกเลื่องลือในด้านลบไปทั่วเมือง ด้วยเหตุนี้มิเนะก็จะมีภารกิจที่เป็นแนวกอบกู้ชื่อเสียงคันดะ จากยากูซ่าระดับขยะสังคมให้กลับมาเป็นพ่อพระแห่งคามุโรโจให้สำเร็จ ซึ่งมีกิจกรรมให้ทำมากมายหลายอารมณ์ รับรองได้ว่าทำกันไม่มีเบื่อแน่รูปแบบการต่อสู้ของมิเนะจะมีความดิบเถื่อนและบ้าคลั่ง ให้ฟีลที่ตัดกันคนละขั้วกับคิริวโดยสิ้นเชิง ผู้เล่นจะได้เห็นเกมเพลย์ของคิริว (เนื้อเรื่องหลัก) และมิเนะ (Dark Ties) ที่การันตีความมันส์ ครบรส พร้อมกับเนื้อเรื่องที่น่าติดตามไปตลอดทั้งเกม ใครที่เคยเล่นเวอร์ชั่นต้นฉบับมาก่อนก็จะได้สัมผัสบรรยากาศและกลิ่นอายที่สดใหม่ขึ้น และไม่จำเจ ขณะที่ผู้เล่นหน้าใหม่ก็สามารถสนุกไปด้วยได้ เพียงแต่อาจจะต้องเล่น Kiwami สองภาคแรกมาบ้าง เพื่อปะติดปะต่อเรื่องราวให้ชัดเจนยิ่งขึ้นครับตัวเกมจะมีวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch 2 และ PC ไว้พบกันวันที่ 12 กุมภาพันธ์กันนะครับ!
1 สัปดาห์ที่แล้ว
หวังสอนเด็กแต่ผิดแผน! เกมรัฐบาลอังกฤษปลิว หลังคนแห่อวย "Amelia" สาวก็อธขวาจัดสุดแซ่บ

หวังสอนเด็กแต่ผิดแผน! เกมรัฐบาลอังกฤษปลิว หลังคนแห่อวย "Amelia" สาวก็อธขวาจัดสุดแซ่บ

กลายเป็นเรื่องราวสุดโอละพ่อจากฝั่งอังกฤษที่ทำเอาชาวเน็ตขำกันไม่หยุด (แต่รัฐบาลคงขำไม่ออก) เมื่อเกมเพื่อการศึกษาที่ตั้งใจสร้างมาเพื่อสอนเยาวชนให้เป็นคนดี ใส่ใจความหลากหลาย แต่กลับกลายเป็นต้นกำเนิดของ "ดาวร้าย" ที่กลายเป็นขวัญใจมหาชนซะงั้น!เรื่องของเรื่องคือ รัฐบาลอังกฤษได้ให้ทุนสนับสนุนการพัฒนาเกมที่ชื่อว่า "Pathways" ซึ่งเป็นเกมแนวเล่าเรื่อง (Visual Novel) ที่มีจุดประสงค์หลักเพื่อสอนเด็ก ๆ และวัยรุ่นให้รู้เท่าทันสื่อ เข้าใจเรื่องความขัดแย้ง และต่อต้านแนวคิดหัวรุนแรง (Extremism) โดยเฉพาะเรื่องการเหยียดเชื้อชาติและผู้อพยพโดยในเกมจะมีเนื้อเรื่องหลายเส้นทาง และหนึ่งในนั้นคือเส้นทางของ "Amelia" ตัวละครหญิงที่ผู้สร้างวางบทบาทไว้ให้เป็นตัวแทนของ "ฝ่ายการเมืองขวาจัด" (Far-Right) เธอมาในลุคสาว Goth ผมบ็อบสั้น สวมโชคเกอร์ และมีพฤติกรรมชูป้ายประท้วง ไล่ผู้อพยพ และเหยียดเชื้อชาติแบบสุดโต่งแน่นอนว่าเจตนาของผู้สร้างคือต้องการให้เด็ก ๆ เห็นว่าพฤติกรรมของ Amelia นั้นเป็นสิ่งที่ไม่ดี เป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ และเป็นตัวอย่างที่ไม่ควรลอกเลียนแบบ แต่ความจริงกลับไม่เป็นเช่นนั้น เพราะทีมออกแบบดันทำคาแรคเตอร์ Amelia ออกมาได้ "โดนใจอย่างแรง" เกินไป!แทนที่ผู้เล่นจะรู้สึกรังเกียจ กลัว หรือต่อต้านแนวคิดของเธอ กลายเป็นว่าชาวเน็ตและเกมเมอร์จำนวนมากกลับโดนตกเข้าอย่างจัง ด้วยดีไซน์สาว Goth สุดเท่ที่ดูโดดเด่น แถมมีเสน่ห์กว่าตัวละครฝ่ายดีตัวอื่น ๆ ในเกมแบบเทียบไม่ติด และหากเห็นด้วยกับเธอ เธอก็จะพร้อมอยู่เคียงข้างเรา ทำให้กระแสความนิยมของ Amelia พุ่งทะยานจนฉุดไม่อยู่ จนชาวเน็ตบางคนยังแซวเลยว่า "ผู้สร้างเขาคิดอะไรอยู่ตอนออกแบบเธอ?"ผลที่ตามมาคือ โซเชียลมีเดียเต็มไปด้วยแฟนอาร์ตของ Amelia มีการอวยยศให้เธอเป็น "ไวฟุ" คนใหม่ บวกกับสถานการณ์ในปัจจุบันที่หลาย ๆ คนเริ่มเหนื่อยหน่ายกับปัญหาที่เกิดจากผู้อพยพ ทำให้ผู้เล่นไม่สนใจเลยว่าเธอนั้นควรจะเป็นตัวแทนของ "แนวคิดที่ไม่ควรเอาอย่าง" แล้วโฟกัสไปที่ความน่ารักของเธอแทน กลายเป็นว่าเกมที่ควรจะสอนให้คนเกลียดแนวคิดนี้ กลับดึงดูดให้คนหันมาสนใจและอวยเธอกันใหญ่และบางส่วนยังเห็นดีเห็นงามกับแนวคิด มองว่าเธอคือ "ผู้รักชาติที่แท้จริง" อีกต่างหากทั้งนี้ดูเหมือนว่าทีมงานและรัฐบาลจะรู้ตัวแล้วว่า "งานเข้า" ผิดแผนไปไกลลิบ เพราะมีผู้เล่นบางคนรายงานว่าตัวเกมในส่วนเนื้อเรื่องของ Amelia นั้นเข้าเล่นไม่ได้แล้ว ขณะที่บางคนไม่สามารถเข้าเล่นเกมได้โดยสิ้นเชิง เพราะติดอยู่ที่หน้าจอโหลดเกมวนลูปไม่รู้จบ จนสุดท้ายแล้วเว็บไซต์ของเกม Pathways เองนั้นก็ไม่สามารถเข้าถึงได้แล้วเช่นกัน คาดว่าเป็นมาตรการฉุกเฉินเพื่อตัดไฟแต่ต้นลม ก่อนที่สาวก็อธสายเหยียดเจ้าเสน่ห์จะได้รับความนิยมไปมากกว่านี้!เรียกได้ว่างานนี้ผิดแผนแบบสุด ๆ นอกจากจะสอนเด็กไม่ได้ตามเป้าแล้ว ยังละลายงบพัฒนาทิ้งไปแบบฟรี ๆ และยังสร้างตำนานให้คนจดจำ Amelia ในฐานะสาวก็อธผู้ชนะใจชาวเน็ตไปตลอดกาลอีกด้วย!ข้อมูลอ้างอิงจากKnow Your MemeReddit
1 สัปดาห์ที่แล้ว
แจกเกมฟรี Styx: Master of Shadows และ Styx: Shards of Darkness บน Epic Games Store

แจกเกมฟรี Styx: Master of Shadows และ Styx: Shards of Darkness บน Epic Games Store

เรียกว่างานนี้เกมเมอร์สายฟรีต้องชอบแน่นอน เพราะในคราวนี้ทาง Epic Games Store เขาใจดีแจกเกม Styx: Master of Shadows และ Styx: Shards of Darkness ให้ไปเล่นกันฟรี ๆ แบบไม่เสียเงิน โดยรายละเอียดขั้นตอนเป็นอย่างไรไปดูพร้อมกันครับสำหรับเพื่อน ๆ คนไหนที่สนใจสามารถเข้าไปดาวน์โหลดเกม Styx: Master of Shadows ได้ที่ epicgames.com (อย่าลืมสมัครบัญชีกับทางเว็บไซต์และโหลด Epic Game Launcher มาลงคอมพิวเตอร์กันก่อนนะครับ) จากนั้นคลิกปุ่ม Get และทำตามขั้นตอนได้เลยส่วนเกม Styx: Shards of Darkness - Deluxe Edition สามารถดาวน์โหลดได้ที่ epicgames.com จากนั้นคลิกปุ่ม Get และทำตามขั้นตอนได้เลยStyx: Master of Shadows และ Styx: Shards of Darkness จะแจกฟรีบน Epic Games Store ถึงแค่เวลา 23.00 น. ของวันที่ 22 มกราคม 2026 นี้เท่านั้น ยังไงรีบโหลดมาเล่นกันนะครับอ้างอิงข้อมูลจากhttps://store.epicgames.com/en-US/
1 สัปดาห์ที่แล้ว
PlayStation, Xbox และ Nintendo ประกาศจับมือยกระดับความปลอดภัยของเพลเยอร์!

PlayStation, Xbox และ Nintendo ประกาศจับมือยกระดับความปลอดภัยของเพลเยอร์!

ในโลกของการเล่นเกมปัจจุบันที่การเชื่อมต่อออนไลน์กลายเป็นหัวใจหลักไปแล้ว ปัญหาเรื่องความปลอดภัยและความเหมาะสมของพฤติกรรมผู้เล่นจึงเป็นโจทย์ใหญ่ๆ ที่ค่ายเกมต้องเผชิญอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ครับ โดยล่าสุดได้มีการออกมาอัปเดตความคืบหน้าเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งสำคัญระหว่าง PlayStation, Xbox และ Nintendo ภายใต้คำมั่นว่าจะสร้าง "พื้นที่ปลอดภัย" ให้กับผู้เล่นทั่วโลกระหว่างที่กำลังเล่นเกมนั่นเองโดยทั้ง 3 บริษัทมีความเชื่อมั่นว่า "การเล่นเกมควรเป็นพื้นที่สำหรับทุกคน" ไม่ว่าจะเป็นเพศใด วัยใด หรือสถานภาพแบบไหน ความปลอดภัยไม่ใช่แค่เรื่องของฟีเจอร์ในเครื่องเกม แต่มันคือวัฒนธรรมที่จำเป็นต้องสร้างร่วมกัน เพื่อเป็นเกราะตุ้มภัยและปกป้องผู้เล่นที่เปราะบาง โดยเฉพาะเด็กและเยาวชนและเพื่อให้เป้าหมายนี้สามารถเกิดขึ้นจริงได้ทั้ง 3 ยักษ์แห่งวงการเกมจึงได้วางโครงสร้างการทำงานผ่าน 3 กลยุทธ์หลัก:การป้องกัน (Prevention): มอบอำนาจให้ผู้เล่นและผู้ปกครองในการทำความเข้าใจและควบคุมประสบการณ์การเล่นเกมเราจัดเตรียมส่วนควบคุมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมของตนเองได้ เราสนับสนุนผู้ปกครองด้วยเครื่องมือและข้อมูลที่จำเป็น เพื่อช่วยให้พวกเขาสามารถปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมที่เหมาะสมสำหรับบุตรหลานของตนเราตระหนักดีว่าเพื่อให้ฟีเจอร์ด้านความปลอดภัยมีประโยชน์ ฟีเจอร์เหล่านั้นจะต้องใช้งานและทำความเข้าใจได้ง่าย เราส่งเสริมการเข้าถึงเครื่องมือด้านความปลอดภัยของเรา และให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีใช้งานผ่านแพลตฟอร์ม ช่องทางการสนับสนุน บริการต่างๆ บนเว็บไซต์ของเรา และในร้านค้าปลีก เพื่อให้เข้าถึงผู้เล่นและผู้ปกครองได้มากขึ้นเราแจ้งให้ผู้ปกครองและผู้เล่นทราบเกี่ยวกับหลักจรรยาบรรณ (Codes of Conduct) และข้อกำหนดการใช้งานของเรา เพื่อสนับสนุนประสบการณ์การเล่นเกมเชิงบวกสำหรับทุกคน เราบังคับใช้นโยบายเหล่านี้ผ่านมาตรการป้องกันและแก้ไขที่หลากหลาย เราออกแบบผลิตภัณฑ์ของเราโดยมีความโปร่งใสและการมอบอำนาจให้ผู้เล่นเป็นหัวใจสำคัญ โดยมุ่งหวังที่จะสร้างประสบการณ์ที่เข้าใจได้ง่ายและเคารพการตัดสินใจของผู้เล่นการเป็นพันธมิตร (Partnership): เราเป็นพันธมิตรกับเพื่อนร่วมอุตสาหกรรม ผู้จัดจำหน่าย ผู้กำกับดูแล หน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย และชุมชนของเรา เพื่อพัฒนาความปลอดภัยของผู้เล่นความมุ่งมั่นต่อความปลอดภัยของเราคือสิ่งสำคัญหลัก และเราเชื่อว่าความร่วมมือจะเป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกมและผู้เล่นทุกคน โดยการส่งเสริมประสบการณ์การเล่นเกมที่ปลอดภัยเราเป็นพันธมิตรและมีส่วนร่วมกับองค์กรการค้าในอุตสาหกรรมทั้งระดับโลกและระดับภูมิภาค สมาชิกในอุตสาหกรรม ผู้กำกับดูแล หน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย องค์กรไม่แสวงหาผลกำไร และผู้เชี่ยวชาญ เพื่อพัฒนาและ/หรือขับเคลื่อนโครงการริเริ่มด้านความปลอดภัยออนไลน์ ซึ่งรวมถึงกลุ่ม Thriving in Games Group และสถาบัน Family Online Safety Institute และองค์กรอื่นๆเราทำการวิจัยร่วมกันเพื่อเป็นข้อมูลในการตัดสินใจเชิงนโยบายและเพื่อขับเคลื่อนนวัตกรรมของอุตสาหกรรม ในส่วนของแต่ละบริษัท เราได้มีส่วนร่วมกับศูนย์วิจัยภายนอกที่ศึกษาเรื่องการเล่นเกมและสุขภาวะ (Well-being)เราเป็นพันธมิตรกับชุมชนของเราเพื่อส่งเสริมพฤติกรรมการเล่นเกมที่ปลอดภัย และสนับสนุนให้ใช้เครื่องมือการรายงานเพื่อระบุตัวผู้กระทำความผิด และเรามีเครื่องมือและกระบวนการที่พร้อมรองรับการตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใหม่เราทำงานร่วมกับหน่วยงานจัดเรตติ้ง เช่น ESRB และ PEGI และหน่วยงานอื่นๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเกมของเราได้รับการจัดเรตสำหรับกลุ่มผู้ชมที่เหมาะสม และทำงานอย่างใกล้ชิดกับสมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (Entertainment Software Association) และสมาคมการค้าอื่นๆ เพื่อแบ่งปันข้อมูลด้านความเชื่อมั่นและความปลอดภัย (Trust Safety) ที่ออกแบบมาเพื่อขยายความรู้และส่งเสริมประสบการณ์การเล่นเชิงบวกเราลงทุนในเทคโนโลยีชั้นนำและความร่วมมือเชิงรุกเพื่อช่วยยับยั้งพฤติกรรมและเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม เรามีส่วนร่วมในโครงการริเริ่มที่สำคัญของอุตสาหกรรม รวมถึง Tech Coalition และโปรแกรม Lantern ซึ่งอุทิศตนเพื่อยกระดับความปลอดภัยของเด็กผ่านเทคโนโลยี การแบ่งปันความรู้ และความโปร่งใสความรับผิดชอบ (Responsibility): เราถือว่าตนเองมีความรับผิดชอบในการทำให้แพลตฟอร์มของเราปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับผู้เล่นทุกคนเราทำให้เป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นในการรายงานการละเมิดหลักจรรยาบรรณและแนวทางปฏิบัติของชุมชน ซึ่งเราทำงานเพื่อปรับปรุงและพัฒนาสิ่งเหล่านี้ในการสนับสนุนชุมชนผู้เล่นของเรานอกเหนือจากการลบเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมต่อบริการของเราแล้ว เรายังดำเนินการบังคับใช้กฎอย่างเหมาะสมสำหรับการละเมิด ซึ่งรวมถึงการจำกัดผู้เล่นจากการใช้บริการของเราเนื่องจากความประพฤติผิด โดยมีการเพิ่มระดับการจำกัดสำหรับความผิดที่ร้ายแรงหรือความผิดซ้ำ เราดำเนินแนวทางปฏิบัติที่มีความรับผิดชอบและโปร่งใส รวมถึงการใช้ข้อมูลทั้งหมดอย่างมีจริยธรรม และนำเทคโนโลยีเสริมกระบวนการมาใช้ควบคู่กับการกำกับดูแลโดยมนุษย์ที่มีทักษะเราปฏิบัติตามกฎหมายที่บังคับใช้ทั้งหมดในสถานที่ที่เราดำเนินธุรกิจ และตอบสนองต่อคำขอที่ถูกต้องตามกฎหมายจากหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย เราจะแจ้งหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายทันทีหากเราพบเห็นพฤติกรรมที่ผิดกฎหมาย หรือในกรณีที่เราเชื่อว่าผู้เล่นมีความเสี่ยงที่จะได้รับอันตรายในระยะเวลาอันใกล้เราเผยแพร่กฎและข้อกำหนดของเรา และเราตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่ถูกรายงานได้รับทราบถึงข้อกำหนดสำหรับการมีส่วนร่วมในแพลตฟอร์มของเราต่อไปความน่าสนใจของประเด็นนี้คือการที่คู่แข่งทางธุรกิจทั้ง 3 ค่ายหันมาจับมือกันเป็นแม่นมั่น และย้ำภาพให้ชัดว่า "ความปลอดภัยของผู้เล่น" เป็นประเด็นร่วมและควรมีความสำคัญเหนือกว่าการแข่งขันทางการค้า นี่อาจเป็นก้าวสำคัญที่จะช่วยให้พ่อแม่ผู้ปกครองสบายใจขึ้นเมื่อลูกเข้าสู่วงการวิดิโอเกม และช่วยให้เกมเมอร์ทั่วโลกได้สนุกกับงานอดิเรกที่รักในสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรมากกว่าเดิมแปลและเรียบเรียงจาก: https://www.pushsquare.com/news/2026/01/sony-xbox-nintendo-publish-shared-statement-on-player-safety-in-games
1 สัปดาห์ที่แล้ว
ประธาน Level-5 คอนเฟิร์ม ภาคต่อ Inazuma Eleven: Victory Road เริ่มสร้างแล้ว

ประธาน Level-5 คอนเฟิร์ม ภาคต่อ Inazuma Eleven: Victory Road เริ่มสร้างแล้ว

น่าจะเป็นข่าวดีของเกมเมอร์ผู้ชื่นชอบซีรีส์นักเตะแข้งสายฟ้าอย่าง Inazuma Eleven เพราะล่าสุดทางคุณ Akihiro Hino ประธานของบริษัท Level-5 ได้ออกมาเผยผ่านการไลฟ์สตรีมเมื่อวันที่ 13 มกราคมที่ผ่านมาว่าเกม Inazuma Eleven: Victory Road กำลังจะมีภาคต่อและตัวเขาเองก็เริ่มเขียนบทสำหรับภาคต่อแล้วโดยมีรายงานว่า Inazuma Eleven: Victory Road ขายไปได้แล้วราว 800,000 ชุด ขณะที่ตัวคุณ Hino เองก็แสดงความมั่นใจตั้งแต่ก่อนเกมขายว่ามันจะฮิตแน่นอน อย่างไรก็ตามแม้จะประกาสภาคต่อ แต่ทาง Level-5 ก็จะไม่ทิ้งภาคเดิม เพราะ Inazuma Eleven: Victory Road จะมีการอัปเดตคอนเทนต์ใหม่ๆ รวมถึงการปรับปรุง QOL อยู่เรื่อยๆ ซึ่งทางคุณ Hino ยังพูดอีกว่าจะมอบสิ่งที่น่าตื่นเต้นและชวนประหลาดใจให้กับแฟนๆ เกมในภาคถัดไปอย่างแน่นอนแฟนๆ เองก็ได้แต่หวังว่าการประกาศเร็วขนาดนี้จะไม่ทำให้พวกเขาต้องรอนานเป็น 10 ปี แบบตอนภาค Victory Road ที่ขายหลังภาค 3 ถึง 15 ปีเลยทีเดียว ส่วนข้อมูลเพิ่มเติมก็น่าจะต้องรอกันไปก่อนครับแปลและเรียบเรียงจาก: https://automaton-media.com/en/news/inazuma-eleven-victory-road-sequel-is-in-the-works-level-5-president-akihiro-hino-confirms/
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Taimanin Squad เกมแนว Turn-based RPG เตรียมเปิด Open Beta ในวันที่ 15 มกราคม พร้อมลงบน Steam และ iOS ด้วย

Taimanin Squad เกมแนว Turn-based RPG เตรียมเปิด Open Beta ในวันที่ 15 มกราคม พร้อมลงบน Steam และ iOS ด้วย

ก่อนหน้านี้ทางผู้พัฒนา Gremory Games ได้ออกมาประกาศเปิดตัว Taimanin Squad เกม RPG เล่นฟรีแบบเทิร์นเบสภาคใหม่ล่าสุด จากแฟรนไชส์นินจาสุดเซ็กซี่ของ Lilith ซึ่งตัวเกมมียอดผู้ลงทะเบียนล่วงหน้ามากกว่า 50,000 คน ภายในเวลาไม่ถึง 10 วัน หลังการเปิดตัว และมาในคราวนี้ทางผู้พัฒนาก็ได้ออกมาประกาศว่า Taimanin Squad จะเปิดให้ทดสอบช่วง Open Beta ในวันที่ 15 มกราคมนี้บน Galaxy Store เท่านั้น พร้อมข่าวดีสุด ๆ คือ ตัวเกมจะลงบน Steam และ iOS ในภายหลังด้วยภายในเกม Taimanin Squad ผู้เล่นจะได้จัดทีมจำนวนสูงสุด 4 คน (จัดทีมได้หลายรูปแบบและวางกลยุทธ์ที่แตกต่างกันออกไป) เพื่อเข้าต่อสู้กับฝูงศัตรูจำนวนมาก ตัวละครจะมีให้เลือกมากกว่า 150 ตัว โดยตัวละครหลายตัวจะนำมาจากเกมภาคก่อนหน้าเช่น Asagi Igawa, Kirara Onisaki และ Mizuki Shiranui ซึ่งตามรูปแบบเกมฟรี ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อกตัวละครเหล่านี้ได้ผ่านระบบกาชาตัวละคร ระบบการต่อสู้จะเป็นแบบเทิร์นเบสสุดคลาสสิคTaimanin Squad มีกำหนดเปิดให้บริการบนแพลตฟอร์ม Android, iOS และ PC (Steam) ในช่วงต้นปี 2026อ้างอิงข้อมูลจากhttps://automaton-media.comhttps://store.steampowered.com/app/4195470/Taimanin_Squad/
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Contraband Police เกมสวมบทตำรวจตรวจหาของเถื่อน กำลังลดราคาบน Steam

Contraband Police เกมสวมบทตำรวจตรวจหาของเถื่อน กำลังลดราคาบน Steam

Contraband Police เป็นเกมแนวแอ็กชั่นจำลองสถานการณ์ในปี 1981 ที่จะพาผู้เล่นไปรับบทเป็นเจ้าหน้าที่ฝึกหัดที่ได้รับมอบหมายให้ทำงานที่ด่านชายแดนในพื้นที่ภูเขาของ Karikatka โดยเราจะได้ตรวจสอบเอกสารการเข้า-ออกของยานพาหนะต่าง ๆ รวมถึงการตรวจจับพวกลักลอบขายของเถื่อนอีกด้วย ซึ่งในตอนนี้ตัวเกมกำลังลดราคาบน Steam ด้วยเมื่อหน่วยราชการลับได้ส่งข้อมูลเกี่ยวกับคนขับที่น่าสงสัย เราจำเป็นต้องใช้เครื่องมือต่าง ๆ ตรวจสอบเเละสกัดกั้นเพื่อไม่ให้มีของเถื่อนถูกขนข้ามพรมแดน โดยเราสามารถอัปเกรดพวกรถตำรวจเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการไล่ล่าผู็กระทำผิดกฏหมาย และถ้าสถานการณ์มันตึงมือเกินไปเราอาจจำเป็นรต้องใช้อาวุธจำพวกปืนจัดการ แถมยังต้องรับมือการโจมตีของแก๊งค์ Oberankov ด้วย อีกทั้งตัวเกมยังรองรับบทบรรยายภาษาไทยด้วยระบบที่ต้องการขั้นต่ำOS: Windows 10 (64-bit versions only)Processor: Intel Core i5-6600 3.3 GHz or AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz or equivalentMemory: 12 GB RAMGraphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD RX 560 (3GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)DirectX: Version 11Storage: 12 GB available spaceแนะนำOS: Windows 10 (64-bit versions only)Processor: Intel Core i7-9700 3.6 GHz or AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz or equivalentMemory: 16 GB RAMGraphics: NVIDIA GeForce GTX 2060 or AMD Radeon RX 5700 (6GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)DirectX: Version 11Storage: 12 GB available spaceContraband Police กำลังลดราคาบน Steam เหลือเพียง 263.99 บาท (ลดราคาถึงวันที่ 26 มกราคม 2026) เพื่อน ๆ สามารถเข้าไปดูรายละเอียดของเกม เพิ่มเติมได้ที่
1 สัปดาห์ที่แล้ว
ข่าวลือ! PS5 Pro เตรียมอัปเกรดระบบ PSSR ช่วยให้เพิ่มเฟรมเรตและยกระดับกราฟิกให้สวยงามมากยิ่งขึ้น!

ข่าวลือ! PS5 Pro เตรียมอัปเกรดระบบ PSSR ช่วยให้เพิ่มเฟรมเรตและยกระดับกราฟิกให้สวยงามมากยิ่งขึ้น!

มีรายงานข่าว (ลือ) จากทาง www.pushsquare.com ว่า ทาง PS5 Pro เตรียมอัปเกรดระบบ PSSR ยกระดับเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ช่วยให้เพิ่มเฟรมเรตและยกระดับกราฟิกให้สวยงามมากยิ่งขึ้น โดยข้อมูลนี้มาจากผู้ใช้งาน X ( Twitter) ชาวญี่ปุ่นที่มีชื่อว่า @Gust_FAN ซึ่งได้มีการสรุปข้อมูลสรุปเกี่ยวกับการอัปเดตระบบ PSSR ออกมาโดยประเด็นสำคัญคือมีข่าวลือว่า PS5 Pro เตรียมอัปเกรดระบบ PSSR ในช่วงไตรมาสแรกของปีนี้ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงทั้งด้านภาพและประสิทธิภาพ โดยมีรายงานว่าจะมีการเพิ่มเฟรมเรตเพิ่มเติมด้วย แม้แต่ในเกมที่รันได้เกิน 60 เฟรมต่อวินาทีอยู่แล้วก็ตาม ซึ่งถ้าหากเป็นจริงเราน่าจะได้ยินประกาศจากทาง Sony ในเร็ว ๆ นี้ ซึ่งการอัปเดตดังกล่าวเทียบเท่ากับ AMD FSR4 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีอัปสเกลภาพที่สามารถเพิ่มคุณภาพของภาพบน PC นอกจากนี้เกม PS4 ที่เล่นผ่านระบบ Backward Compatibility อาจจะได้รับการอัปสเกลความละเอียดที่สูงขึ้นด้วยต้องขอบอกว่าข้อมูลทั้งหมด ทั้งมวลที่กล่าวมาข้างต้นนั้นยังคงเป็นเพียงแค่ "ข่าวลือ" เท่านั้น เอาเป็นว่าฟังหู ไว้หูกันไปก่อน และถ้าหากมีข้อมูลอย่างเป็นทางการเผยออกมา ทางทีมงาน Online Station จะมาอัปเดตให้เพื่อน ๆ ได้รับทราบอย่างแน่นอนครับแปลและเรียบเรียงจากhttps://www.pushsquare.com
1 สัปดาห์ที่แล้ว
ทีมผู้พัฒนา Love Love Mystery Club วอนผู้เล่น "ไม่สนับสนุน" ตัวเกมที่ถูกนำไปจำหน่ายในรูปแบบ Steam Offline

ทีมผู้พัฒนา Love Love Mystery Club วอนผู้เล่น "ไม่สนับสนุน" ตัวเกมที่ถูกนำไปจำหน่ายในรูปแบบ Steam Offline

ทีมผู้พัฒนา Love Love Mystery Club เกมแนว FMV (Full-Motion Video) เกมแรกของไทยที่วางจำหน่ายบน Steam ในวันที่ 9 มกราคมที่ผ่านมา ได้วอนขอและขอความร่วมมือเหล่าผู้เล่นและเกมเมอร์ "โปรดอย่าสนับสนุน ผู้ที่นำเกม Love Love Mystery Club ไปจำหน่ายในรูปแบบ Steam Offline (การนำบัญชี/ไฟล์เกมไปให้ใช้งานโดยไม่ได้รับอนุญาต)" หลังจากที่ได้พบเห็นการกระทำละเมิดลิขสิทธิ์หลังตัวเกมวางจำหน่ายได้ไม่นานพร้อมทั้งได้มีการแจ้งเตือนไปยังผู้ที่ทำการละเมิดลิขสิทธิ์ ให้หยุดการกระทำดังกล่าว ไม่เช่นนั้นทางทีมงานจำเป็นต้องดำเนินการตามขั้นตอนทางกฏหมายต่อไป และได้เสริมต่อว่าการกระทำดังกล่าวนั้นไม่เพียงจะส่งผลกระทบต่อทีมงานผู้สร้างผู้พัฒนาเท่านั้นแต่ยังบ่อนทำลายอุตสาหกรรมเกมไทยอีกด้วยข้อความจากทีมผู้พัฒนา Love Love Mystery Club เกี่ยวกับการกระทำละเมิดลิขสิทธิ์ตัวเกมตลอดระยะเวลาที่เราทำเกมมาขาย ไม่ว่าจะกี่ครั้งก็ตาม มักมีการละเมิดรูปแบบนี้เกิดขึ้นซ้ำ ๆ กับเราตลอดมาซึ่งการกระทำดังกล่าวไม่ได้ส่งผลกระทบต่อทีมงานของเราเพียงอย่างเดียว แต่ยังเป็นการ บ่อนทำลายอุตสาหกรรมเกมไทย ที่ผู้พัฒนาหลายคนทุ่มเททั้งแรงกาย แรงใจ และเงินทุนเป็นเวลาหลายเดือนหรือหลายปี กว่าจะสร้างผลงานออกมาได้ ทุกวันนี้ทีมพัฒนาไทยก็อยู่กันอย่างปากกัดตีนถีบ และลำบากกันสุดๆแล้วครับ ขอความกรุณาเห็นใจผู้พัฒนา และช่วยกันสนับสนุนเกมอย่างถูกต้อง เพื่อให้วงการเกมไทยสามารถเติบโตได้ด้วยครับLove Love Mystery Club (LLMC) เกม FMV (Full-Motion Video) เกมแรกของไทย ที่เกิดจากการร่วมมือของผู้กำกับซีรีส์ชื่อดัง เป๊ปซี่ บัญชร วรเศรษฐ์อารี และ Game Creative Director แซก ศรุต ทับลอย เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นรูปแบบใหม่ที่ผสานศิลปะการเล่าเรื่องแบบซีรีส์ เข้ากับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างลึกซึ้งเกมถ่ายทอดเรื่องราวผ่านวิดีโอที่ถ่ายทำด้วยนักแสดงจริง ให้ความสำคัญกับรายละเอียดของบทสนทนา สีหน้า แววตา และอารมณ์ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังมีส่วนร่วมอยู่ภายในเหตุการณ์จริง ไม่ใช่เพียงการ “รับชม” แต่คือการ “ตัดสินใจ” เพื่อกำหนดทิศทางของเรื่องราวด้วยตัวเองLove Love Mystery Club เกมที่ผสานการสืบสวนและปริศนาเหนือธรรมชาติ โดยผู้เล่นจะต้องเลือกคำตอบผ่านบทสนทนา การตัดสินใจ และปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร ซึ่งทุกทางเลือกจะส่งผลต่อความสัมพันธ์ เนื้อเรื่อง และจุดจบของเรื่องราวในแต่ละเส้นทาง ทุกการเลือกอาจนำไปสู่ความใกล้ชิด ความผูกพัน หรือเปิดเผยความลับที่ไม่ควรถูกแตะต้อง เพราะในโลกของ Love Love Mystery Club “ความรัก” และ “ความลี้ลับ” ไม่เคยแยกจากกันอย่างแท้จริง ทุกคำตอบของคุณ อาจพาหัวใจคุณไปหลงทาง… หรือหลงรักโดยไม่รู้ตัวมาร่วมสนับสนุนผลงานเกมจากผู้พัฒนาคนไทยได้ที่ลิงก์สโตร์ด้านล่างLove Love Mystery Club
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Palworld OFFICIAL CARD GAME เกมแนว TCG ที่สร้างจากเกมยอดฮิต เตรียมเปิดให้มาต่อสู้ไปกับเหล่า Pals ในแบบ Card Game ในเดือนเมษายนนี้

Palworld OFFICIAL CARD GAME เกมแนว TCG ที่สร้างจากเกมยอดฮิต เตรียมเปิดให้มาต่อสู้ไปกับเหล่า Pals ในแบบ Card Game ในเดือนเมษายนนี้

คงเรียกได้ว่าเป็นข่าวที่ชวนให้เหล่าแฟน ๆ เกม Palworlds และเกมเมอร์สายการ์ดเกมต้องจับตากันทีเดียว! เพราะล่าสุดนั้นทาง Bushiroad ก็ได้มีการประกาศเปิดตัว Palworld OFFICIAL CARD GAME เกมแนว TCG (trading card game) ตัวใหม่ล่าสุดที่สร้างขึ้นจากโลกของผลงานเกมยอดฮิตอย่าง Palworld โดยเจ้าตัวเกม TCG ตัวใหม่นี้นั้นก็มีการเผยว่าวางแผนจะ Launch อย่างเป็นทางการในวันที่ 30 กรกฎาคม 2026 ที่จะถึงนี้โดยอ้างอิงจากประกาศทางการบนเว็บไซต์ของตัวเกม Palworld OFFICIAL CARD GAME นั้น จะเป็นเกมการ์ดแนว 2-player competitive card game ที่ผู้เล่นจะได้มาเพลิดเพลินและสนุกไปกับการต่อสู้ที่ใช้ทั้งกลยุทธ์และไหวพริบในการจัดวางเหล่า Pals ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่หลากหลายลงสนามผู้เล่นจะได้มาต่อสู้เคียงข้างไปกับเหล่า Pals คู่ใจ พร้อมทั้งรวบรวมทรัพยากรและสร้างฐานเพื่อมุ่งสู่ชัยชนะ เหล่า Pals ผู้น่ารักและพึ่งพาได้เหล่านี้จะใช้ Traits เฉพาะตัวของพวกเขาในการนำพาผู้เล่นก้าวไปสู่ชัยชนะ!ร่วมทีมกับ Pals ของคุณและสัมผัสกับความตื่นเต้นของการเอาชนะศัตรูสุดแกร่งไปในเกม TCG ที่น่าตื่นเต้นเกมนี้!Palworld OFFICIAL CARD GAME Teaser PVโดยในตอนนี้นั้นตัวเกม Palworld OFFICIAL CARD GAME ก็ได้มีการเปิดตัวบัญชี X , Youtube และเว็บไซต์ทางการของตัวเกมแล้ว โดยคนที่สนใจนั้นก็สามารถเข้าไปรอติดตามข่าวสารต่าง ๆ และอัปเดตเกี่ยวกับตัวเกมกันได้ที่ช่องทางด้านล่าง!เว็บไซต์ทางการ : https://en.palworld-official-cardgame.com/X : https://x.com/PalworldOCG_ENX (ภาษาญี่ปุ่น) : https://x.com/PalworldOCGYoutube : https://www.youtube.com/@PalworldOCG_EN
1 สัปดาห์ที่แล้ว
รีบสอย! SCUM เกมแนวเอาตัวรอดกำลังลดราคา 60 เปอร์เซนต์บน Steam

รีบสอย! SCUM เกมแนวเอาตัวรอดกำลังลดราคา 60 เปอร์เซนต์บน Steam

SCUM เป็นเกมแนว Open World MMO Survival ที่ถูกรังสรรค์ด้วย Unreal Engine 4 ภายในเกมเพื่อน ๆ จะได้สวมบทบาทเป็นนักโทษเดนตายที่อยู่บนเกาะคุมขัง และต้องเอาชีวิตรอดจากเกมการแข่งขันที่กลายมาเป็นรายการทีวีนั่นเองครับ ตัวเกมมีความหลากหลายในการสร้างตัวละคร ทั้งเรื่องสกิลและการควบคุมนอกจากนี้ตัวเกมก็ยังมีความซับซ้อนมากมายในการเล่นอีกด้วยผู้เล่นจำเป็นต้องเผชิญหน้ากับภัยอันตรายสุดคาด ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นด้วยกันเอง ซอมบี้จอมโหด และอื่นๆ และใครที่กำลังอยากเล่นเกมนี้อยู่เป็นต้องจัดกันแล้ว เพราะในตอนนี้ตัวเกมลดราคาถึง 60 เปอร์เซนต์กันเลยทีเดียว!ในตอนนี้ตัวเกม SCUM กำลังลดราคาบน Steam เหลือเพียง 399.60 บาท แต่ยังไงต้องรีบกันหน่อย เพราะราคานี้จะลดถึงแค่ 20 มกราคา 2026 เท่านั้น! เพื่อน ๆ คนไหนที่ต้องการกดซื้อหรือเข้าไปดูรายละเอียดของตัวเกมเพิ่มเติมสามารถกดดูได้ที่อ้างอิงข้อมูลจากhttps://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/
1 สัปดาห์ที่แล้ว
แหล่งข่าววงในเผย Ada Wong จะไม่มาปรากฏตัวอยู่ใน Resident Evil Requiem

แหล่งข่าววงในเผย Ada Wong จะไม่มาปรากฏตัวอยู่ใน Resident Evil Requiem

ขอเกริ่นก่อนว่า ก่อนหน้านี้ทาง Capcom ได้ออกมาประกาศเตรียมจัดไลฟ์ Resident Evil Showcase ซึ่งจะจัดขึ้นในเวลา 05.00 น. ของวันที่ 16 มกราคม 2026 ตามเวลาในประเทศไทย พร้อมทั้งเผยทีเซอร์สั้น ๆ เพื่อเป็นการโปรโมตงานนี้ แต่ปราฏว่าแฟน ๆ ตาดีไปสังเกตบางช่วงของทีเซอร์นี้ว่า มันมีกระสุนปืน 2 นัดที่เป็นสีแดงวางคู่กับปืนสีดำที่ดูเหมือนว่าจะเป็นอาวุธภายในเกม และนั้นจึงเป็นที่มาของการมโนเอาว่า Ada Wong อาจจะมาปรากฏตัวใน Resident Evil Requiem หรือไม่ เพราะปกติตัวละครทั้งคู่มักจะปรากฏตัวคู่กันเสมอมาซึ่งประเด็นนี้ทำให้ทาง Dusk Golem แหล่งข่าววงในเกม Resident Evil ที่เชื่อถือได้ออกมาเผยว่า"สำหรับคนที่คิดว่าเป็น Ada คุณกำลังทำให้ตัวเองผิดหวังนะ และผมรู้สึกสงสัยว่าทำไมถึงคิดกันว่ากระสุนสีแดงนั้นเท่ากับ Ada เพราะ Ada ไม่เคยใช้กระสุนสีแดงมาก่อนเลย"เรียกว่างานนี้คงต้องรอไลฟ์ Resident Evil Showcase ที่จะจัดขึ้นในวันศุกร์นี้ว่ามีข้อมูลอะไรน่าสนใจเพิ่มเติม ไม่แน่ว่าสิ่งที่แฟน ๆ มโนอาจจะเป็นจริงก็ได้นะ...แปลและเรียบเรียงจากhttps://www.thegamer.com
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Seven Knights 2 ประกาศเตรียมยุติการให้บริการอย่างเป็นทางการ 15 เมษายน หลังเริ่มต้นเดินทางมานาน 4 ปี

Seven Knights 2 ประกาศเตรียมยุติการให้บริการอย่างเป็นทางการ 15 เมษายน หลังเริ่มต้นเดินทางมานาน 4 ปี

เรียกได้ว่าเป็นข่าวอันแสนเศร้าเลยทีเดียว หลังจากที่ Seven Knights 2 ได้เปิดให้บริการครั้งแรกในเกาหลีในปี 2020 และเปิดให้บริการแบบ Global ครั้งแรกในปี 2021 ตอนนี้การเดินทางอันแสนยาวนานของเหล่าอัศวินก็กำลังจะปิดฉากลงแล้ว เมื่อล่าสุดนั้นทาง Netmarble Corporation ก็ได้มออกมาประกาศเตรียมยุติการให้บริการตัวเกมลงแล้วในวันที่ 15 เมษายน 2026 ที่จะถึงนี้กำหนดการการยุติการให้บริการตัวเกม Seven Knights 2 14 มกราคม 2026ปิดบริการการชำระเงิน และ สิ้นสุดการชำระ / จำหน่าย สินค้าภายในเกมเวลาดังกล่าวอาจเกิดความล่าช้าได้ โดยขึ้นอยู่กับสถานการณ์การปิดปรับปรุงระบบหลังจากปิดการชำระเงินแล้ว เมื่อแตะปุ่มชำระเงิน ป็อปอัปข้อผิดพลาดจะปรากฏขึ้นสินค้าที่สิ้นสุดการจำหน่าย ได้แก่ สินค้าชำระเงินในร้านค้าภายในเกม ซึ่งรวมถึงสินค้าที่มีการแจ้งระยะเวลาจำหน่ายว่า ‘เมื่อทำการประกาศเพิ่มเติม’ ในฟอรัมทางการด้วย15 เมษายน 2026ยุติการให้บริการยุติการ์ดาวน์โหลดตัวเกมคอนเทนต์ในรูปแบบซีซันและกิจกรรมที่ดำเนินอยู่ จะดำเนินขึ้นตามปกติจนกว่าจะยุติการให้บริการ โดยระยะเวลาในเกมอาจแสดงผลเป็นวันเวลาหลังยุติการให้บริการได้14 พฤษภาคม 2026ปิด Official Forum ของตัวเกม โดยหลังจากที่ forum ได้ปิดตัวลง จะไม่สามารถเข้าใช้งานคอมูนิตี้ทางการของตัวเกมได้ปิดตัว Social Media ทางการของตัวเกมนอกจากประกาศด้านบนแล้วทางผู้พัฒนาตัวเกมก็ยังมีข้อความถึงผู้เล่นอีกด้วย โดยข้อความดังกล่าวนั้นได้มีการประกาศผ่านทาง "[สารจากผู้พัฒนา] ฉบับสุดท้าย" บน Official Forum ของตัวเกมนั่นเอง[สารจากผู้พัฒนา Seven Knights 2 ] ฉบับสุดท้าย"สวัสดีครับ PD Kim จาก ครับเวลาผ่านไปกว่า 4 ปีแล้ว นับตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2564 ที่เราได้พบกับท่านหัวหน้าเป็นครั้งแรก พร้อมด้วยคำสัญญาของ “เรื่องราวร้อยล้านความคิดถึง สู่การสืบทอดตำนานครั้งใหม่”ความตื่นเต้นเมื่อหิมะแรกโปรยปรายลงมาในตอนที่อยู่กับกองทหารแห่งรุ่งอรุณ, ฤดูร้อนอันแสนอบอ้าว และฤดูหนาวที่หมุนเวียนกลับมาอีกครั้ง ตลอดการเดินทางอันแสนยาวนานนั้น บางครั้งก็มีความสุข บางครั้งก็มีการตักเตือนกัน ซึ่งทางเราขอขอบคุณหัวหน้าทุกท่านจากก้นบึ้งของหัวใจที่ร่วมแบ่งปันรอยยิ้มและน้ำตาไปด้วยกันครับวันนี้ผมในฐานะ PD ขอแจ้งข่าวสารที่รู้สึกหนักใจ และเสียใจอย่างถึงที่สุดให้หัวหน้าทุกท่านรับทราบครับ จะปิดฉากการเดินทางอันแสนยาวนานนี้ และยุติการให้บริการในวันที่ 15 เมษายน 2569 ที่จะถึงนี้แม้การอัปเดตจะล่าช้ามาเป็นเวลานาน แต่ก็ยังมีท่านหัวหน้ารอคอยอยู่ ทางเราไม่อาจหาคำใดมาบรรยายความรู้สึกผิดนี้ ที่ต้องมาบอกลาทุกท่าน แทนที่จะแจ้งข่าวสารน่ายินดีได้เลยครับตลอดเวลาที่ผ่านมา ทางเราทำการปรึกษาหารือในหลากหลายด้านกันอย่างเต็มที่ เพื่อที่จะให้บริการอย่างต่อเนื่อง ทว่าด้วยสถานการณ์การพัฒนาในปัจจุบัน ทำให้เราลงความเห็นกันว่าเราไม่สามารถนำเสนอคอนเทนต์คุณภาพดีพอที่จะให้ท่านหัวหน้าพึงพอใจได้ครับถึงแม้ว่าการผจญภัยของพวกเราจะหยุดลงตรงนี้ แต่เราอยากเก็บช่วงเวลาที่ได้เดินทางร่วมกับทุกท่านไว้ในหัวใจอีกครั้ง จึงได้เตรียมสารจากผู้พัฒนาเพื่อแนะนำการอัปเดตครั้งสุดท้าย รวมถึงบอกลาทุกท่านครับ"เส้นทางที่ก้าวเดินมาด้วยกันในตอนที่เปิดโลกนี้เป็นครั้งแรก พวกเราวาดฝันถึง “เรื่องราวร้อยล้านความคิดถึง สู่การสืบทอดตำนานครั้งใหม่” และตลอด 4 ปีที่ผ่านมา การผจญภัยกว่า 20 ล้านครั้งได้เริ่มต้นขึ้นทั่วโลกครับทั้งผู้ที่อยู่ด้วยกันชั่วครู่แล้วจากไป รวมถึงผู้ที่ยังคงอยู่ตรงนี้เสมอ ทุกท่านเป็น ‘ท่านหัวหน้า’ คนสำคัญของพวกเราเลยครับ เราขอขอบคุณจากใจจริงสำหรับทุกการพบพานและสายสัมพันธ์ที่ไม่สามารถอธิบายออกมาผ่านตัวเลขได้ครับการเริ่มต้นของพวกเรา และช่วงเวลาอันทรงเกียรติในเดือนพฤศจิกายน 2564 พวกเราได้มาพบกับท่านหัวหน้าเป็นครั้งแรก พร้อมกับคำสัญญาของ “เรื่องราวร้อยล้านความคิดถึง สู่การสืบทอดตำนานครั้งใหม่” เราต้องการสร้างความสนุกสนานใหม่ๆ ที่สัมผัสได้ยากจากเกมมือถือ และเป็นยิ่งกว่าภาคต่อทั่วไปเหนือสิ่งอื่นใด การต่อสู้กลุ่มแบบเรียลไทม์ที่ต้องควบคุมอัศวิน 4 คนไปพร้อมกัน ถือเป็นความท้าทายที่เราครุ่นคิดกันอย่างหนักหน่วงมากที่สุดใน เลยครับ ขั้นตอนที่ค้นหาว่าผลสกิลเฉพาะตัวของอัศวินแต่ละคน จะทำงานร่วมกันในสถานการณ์และเงื่อนไขใด โดยก้าวข้ามการแบ่งประเภททั่วๆ ไปอย่างประเภทโจมตีหรือประเภทป้องกัน และผสมผสานทีมที่เหมาะสมที่สุดผ่านสิ่งนี้นั้น ถือเป็นความสนุกสนานอันโดดเด่นที่มีแค่ในเกมของเราเลยครับ ซึ่งการจัดทีมสุดแหวกแนว รวมถึงกลยุทธ์ต่างๆ ที่ท่านหัวหน้าค้นพบ อยู่เหนือความคาดหมายของทีมผู้พัฒนา จนทำให้พวกเราเซอร์ไพรส์อยู่ตลอดเลยล่ะครับแม้ท่ามกลางการต่อสู้อันดุเดือดเช่นนี้ เราก็พยายามคงความน่าติดตามของเนื้อเรื่องเอาไว้ครับ เรื่องราวมากมายมหาศาลและแอนิเมชันซีเนมาติกคุณภาพสูงที่เชื่อมโยงทุกอย่างเข้าด้วยกันอย่างลงตัว ถือเป็นความมุ่งมั่นของพวกเราที่ต้องการสร้างให้เป็นมากกว่าเกม แต่เป็นดั่งภาพยนตร์เรื่องหนึ่งเลยครับนอกจากนี้ เราต้องการรักษาคุณค่าของชื่อ ‘เซเว่นไนท์’ เอาไว้ ผ่านแอนิเมชันสกิลอัลติเมตที่ให้กลิ่นอายเอกลักษณ์เฉพาะตัวของภาคต้นฉบับ โดยไม่ทำลายความลื่นไหลของการต่อสู้แบบเรียลไทม์ครับการตีความเหล่าอัศวินในภาคต้นฉบับใหม่อีกครั้งโดยมองด้านความสมจริง เพื่อเสริมความมีชีวิตชีวาให้กับพวกเขา ถือเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นในทุกช่วงเวลาเลยครับ เราไม่ได้ต้องการเปลี่ยนเพียงรูปลักษณ์ภายนอก แต่ต้องการเสริมเอกลักษณ์เฉพาะตัวของอัศวินแต่ละคนให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น จึงได้ทำสิ่งที่มีความยากในการพัฒนาสูงอย่างการสร้างผลสกิลที่มีความซับซ้อน เช่น ‘เปลี่ยนร่าง’, ‘การอัญเชิญ’ หรือ ‘การพิชิต’ ครับ ถึงแม้บางครั้งจะเป็นเส้นทางที่ซับซ้อนและยากลำบาก แต่เมื่ออัศวินเหล่านั้นได้มีบทบาทเปล่งประกายอยู่บนปลายนิ้วของท่านหัวหน้า พวกเราในฐานะผู้พัฒนาก็รู้สึกภาคภูมิใจมากที่สุดเลยล่ะครับความมุ่งมั่นอันแน่วแน่ของพวกเราที่ต้องการก้าวข้ามขีดจำกัดของมือถือ ไม่ได้เป็นแค่เพียงการทดลองทำทั่วๆ ไป และได้รับการยอมรับเพราะความรักของท่านหัวหน้าเลยครับสิ่งที่มีค่ายิ่งกว่าน้ำหนักของถ้วยรางวัลหรือตัวเลขในอันดับยอดขาย ก็คือเสียงของท่านหัวหน้าที่ยอมรับว่า “ความสนุกสนานแบบนี้ มีเพียงเซเว่นไนท์ 2 เท่านั้นที่มอบให้ได้” ครับ ผู้ที่ทำให้พวกเราที่ยังคงบกพร่องอยู่ ก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดได้ก็คือทุกท่านครับ เราจะไม่มีวันลืมช่วงเวลาอันทรงเกียรติที่เปล่งประกายที่สุดยามพวกเราอยู่ด้วยกันไปชั่วนิรันดร์ครับซึ่งด้านบนนั้นก็เป็นข้อความเพียงบางส่วนจากผู้พัฒนาเท่านั้น สำหรับใครที่สนใจอยากอ่านข้อความฉบับเต็ม รายละเอียดอัปเดตสุดท้าย รวมถึงคำขอบคุณนั้น ก็สามารถเข้าไปอ่านได้ที่ประกาศฉบับเต็ม หรือได้ที่ลิงก์ด้านล่างได้เลยนะครับ[สารจากผู้พัฒนา] ฉบับสุดท้ายhttps://forum.netmarble.com/sk2_th/view/49/3554
1 สัปดาห์ที่แล้ว
คุณยายวัย 81 ปี สตรีมเกม Minecraft บน YouTube หาเงินรักษามะเร็งให้หลาน จนปัจจุบันหายดีแล้ว!

คุณยายวัย 81 ปี สตรีมเกม Minecraft บน YouTube หาเงินรักษามะเร็งให้หลาน จนปัจจุบันหายดีแล้ว!

ต้องย้อนไปในปี 2024 คุณยาย Sue Jacquot ได้กลายมาเป็นยูทูบเบอร์ สตรีมเกม Minecraft บน YouTube โดยช่องของคุณยายมีชื่อว่า Gramma Crackers ซึ่งมีผู้ติดตามมากกว่า 150,000 คน นับตั้งแต่เธอเริ่มต้นเส้นทางการเล่น Minecraft โดยวิดีโอแรกของเธอมียอดรับชมสูงถึง 564,000 ครั้งโดยในแต่ละครั้งที่สตรีมเกม คุณยายแนบลิงก์ไปยังหน้า GoFundMe ของหลานชายที่ชื่อว่า Jack Self ซึ่งได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นมะเร็งซาร์โคมา (Sarcoma Cancer) ซึ่งนั้นทำให้มียอดเงินบริจาคเข้ามาอย่างต่อเนื่อง ถึง 35,000 ดอลลาร์สหรัฐ และยังไม่รวมรายได้จาก YouTube ที่ถูกนำไปช่วยรักษา Jack ด้วยซึ่งข่าวดีก็คือในปัจจุบัน Jack ได้หายจากโรคมะเร็งชนิดนี้แล้ว!ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเรื่องราวที่อบอุ่นใจในวงการเกม เพื่อน ๆ มีความคิดเห็นอย่างไร สามารถโพสต์บอกเล่ากันเข้ามาได้ครับแปลเรียบเรียงจากhttps://www.dexerto.com
1 สัปดาห์ที่แล้ว
FC Online ขอความอนุเคราะห์เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์ ‘FC Online’ จัดใหญ่รับปีใหม่ เตรียมขนทัพ 20 นักเตะในตำนานพบแฟนบอลชาวไทย

FC Online ขอความอนุเคราะห์เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์ ‘FC Online’ จัดใหญ่รับปีใหม่ เตรียมขนทัพ 20 นักเตะในตำนานพบแฟนบอลชาวไทย

‘FC Online’ จัดใหญ่รับปีใหม่ เตรียมขนทัพ 20 นักเตะในตำนานพบแฟนบอลชาวไทยในงาน “ICONS MEET GREET”แจกจัดเต็มบัตรเข้างานกว่า 1,000 ใบ แฟนเกม-แฟนบอล ร่วมลุ้นได้แล้ววันนี้!EA Sports FC Online เกมฟุตบอลระดับโลก เผยอีเวนท์ใหญ่แห่งปีสุดเอ็กซ์คลูซีฟ เตรียมขนทัพตำนานนักฟุตบอลระดับโลกกว่า 20 ชีวิต ร่วมพบปะแฟนฟุตบอลชาวไทยอย่างใกล้ชิด ภายในงาน “ICONS MEET GREET” ระหว่างวันที่ 31 มกราคม - 1 กุมภาพันธ์ 2569 ณ โรบินส์วูด กอล์ฟ คลับ ปทุมธานี พร้อมกิจกรรมลุ้นรับบัตรร่วมงานกว่า 1,000 ใบอัดแน่นกิจกรรมสุดเอ็กซ์คลูซีฟตลอด 2 วันเต็มตลอดสองวัน แฟน ๆ เตรียมพบกับกิจกรรมมากมายภายในงาน โดยประกอบไปด้วยโซนกิจกรรมต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น• กิจกรรม FC Online x Advice ในโซนทดลองเล่นเกม ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้ร่วมงานได้สัมผัสประสบการณ์การเล่น FC Online อย่างใกล้ชิด พร้อมรับ ไอเทมโค้ดพิเศษภายในเกม สำหรับผู้เข้าร่วมกิจกรรม• โซนกิจกรรมฟุตบอลจริง ที่เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นได้ทดสอบทักษะและความแม่นยำของตัวเอง ผ่านหลากหลายด่านท้าทาย ไม่ว่าจะเป็นการยิงบอลแรง ยิงบอลแม่น หรือกิจกรรมฟุตกอล์ฟ สร้างสีสันและความสนุกตลอดทั้งวัน• กิจกรรม Meet Greet: ไฮไลท์สุดเอ็กซ์คลูซีฟ ให้ผู้เข้าร่วมงานมีโอกาสได้ พบปะนักเตะอย่างใกล้ชิด ผู้ที่จะมาร่วมทำกิจกรรม พูดคุย ให้สัมภาษณ์ และมอบลายเซ็นให้กับแฟน ๆ อย่างเป็นกันเอง นับเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์ที่แฟนฟุตบอลไม่ควรพลาดขนทัพนักเตะระดับโลกในตำนานกว่า 20 ชีวิตโอกาสครั้งสำคัญที่แฟน ๆ จะได้กระทบไหล่ซูเปอร์สตาร์ในดวงใจ โดยงาน ICONS MEET GREET จะรวมทัพตำนานนักเตะระดับโลกกว่า 20 ชีวิตมาให้แฟนบอลชาวไทยได้สัมผัสอย่างใกล้ชิด นำโดยไอคอนระดับตำนานอย่าง John Terry, Luís Figo และเจ้าของรางวัลบัลลงดอร์ Andriy Shevchenko พร้อมด้วยขุนพลปีศาจแดงทั้ง Michael Carrick, Ryan Giggs และ Nemanja Vidić นอกจากนี้ยังมีดาวยิงระดับพระกาฬอย่าง Gabriel Batistuta และ Robbie Fowle พร้อมด้วย David Ginola, Ruud Gullit, Aaron Ramsey, Gianfranco Zola, Teddy Sheringham, Theo Walcott และ Joe Hartลุ้นรับบัตรร่วมงานสุดเอ็กซ์คลูซีฟงาน ICONS MEET GREET มีบัตรร่วมงานให้แฟนเกม-แฟนบอล ร่วมลุ้นเป็นเจ้าของได้ถึง 3 ประเภทด้วยกัน โดยบัตรแต่ละประเภทมาพร้อมสิทธิประโยชน์แตกต่างกัน ดังนี้• บัตร Exclusive Meet Greet: บัตรร่วมงานที่มาพร้อมเอกสิทธิ์สุดพิเศษ ผู้ครอบครองบัตร Exclusive Meet Greet จะได้ร่วมถ่ายภาพและร่วมกิจกรรมแจกลายเซ็นต์กับ 1 ใน 8นักเตะในตำนานในดวงใจ โดยสามารถเข้าร่วมงานได้ตลอด 2 วันเต็ม และสามารถร่วมกิจกรรมได้ทุกโซนภายในงาน แจกฟรีถึง 300 ใบ• บัตร ICON Group Photo: บัตรสำหรับร่วมงาน 1 วัน ผู้ถือบัตรจะได้รับสิทธิ์ถ่ายภาพหมู่ร่วมกับตำนาน แจกฟรีถึง 400 ใบ• บัตร ICON GA (General Admission): บัตรเข้าร่วมงานปกติ สามารถเข้าร่วมงานได้ 1 วัน แจกฟรีถึง 200 ใบทั้งนี้ ผู้ถือบัตรแต่ละประเภทจะมีสิทธิ์ร่วมกิจกรรม Meet Greet กับนักเตะได้เพียง 1 คน ต่อบัตร 1 ใบ โดยจะคัดเลือกนักเตะที่จะได้พบผ่านผลโหวต สำหรับ บัตร Exclusive Meet Greet สงวนสิทธิ์ผู้ได้รับบัตร ท่านละ 1 ใบ ตลอดระยะเวลากิจกรรมแจกบัตรเข้างานกว่า 1,000 ใบ ร่วมกิจกรรมได้แล้ววันนี้!เพื่อมอบประสบการณ์เหนือระดับที่ไม่จำกัดอยู่เพียงภายในเกมแก่แฟนเกม FC Online จัดกิจกรรมสุดพิเศษ แจกบัตร Exclusive Meet Greet ถึง 300 ใบ ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 19 มกราคม 2568 โดยสามารถร่วมกิจกรรมผ่าน 3 ช่องทาง ดังนี้• กิจกรรมจัดอันดับ Ranking 1v1: โดยผู้เล่นที่อยู่ในอันดับ 1 - 20 จะได้รับ Exclusive Meet Greet ทันที รวมทั้งสิ้น 20 รางวัล รางวัลละ 1 ใบ ร่วมกิจกรรมได้ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 15 มกราคม 2569 ประกาศรายชื่อผู้ได้รับของรางวัล วันที่ 19 มกราคม 2569• กิจกรรมโหวตเลือก ICON ที่อยากเจอ: ผู้เล่นสามารถร่วมโหวตนักเตะในตำนานในดวงใจที่อยากเจอ โดยร่วมกิจกรรม Battle Pass เพื่อรับตั๋วโหวต จากนั้นใช้ตั๋วโหวตในการเลือกโหวตนักเตะในตำนานที่อยากเจอ ที่ หน้าเว็บไซต์กิจกรรม และสามารถแชร์ผลโหวตเพื่อมีสิทธิ์ลุ้นรับบัตรเพิ่มเติม รวมจำนวนทั้งสิ้น 52 รางวัล รางวัลละ 1 ใบ ร่วมกิจกรรมได้ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 19 มกราคม 2569 ประกาศรายชื่อผู้ได้รับรางวัล วันที่ 19 มกราคม 2569• กิจกรรม กล่อง ICON MEET GREET: ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 12 มกราคม 2569 แฟนเกมสามารถร่วมลุ้นรับบัตร Exclusive Meet Greet จากกล่อง ICON MEET GREET ภายในเกม FC Online โดยสามารถซื้อได้ในราคากล่องละ 10,000 FC (จำกัดสิทธิ์การซื้อ UID ละ 1 กล่อง) รวมทั้งสิ้น 20 รางวัล รางวัลละ 1 ใบนอกจากนี้ยังมีกิจกรรม Like Share จากเหล่า ICON ระดับตำนาน อีก 8 คน แจกบัตรเข้าร่วมงานแบบจัดเต็ม แฟนบอลห้ามพลาด! พบกับกิจกรรม Like Share สุดพิเศษจากเหล่า ICON ระดับตำนานพร้อมของรางวัลมากมาย เพื่อเปิดโอกาสให้แฟน ๆ ได้ร่วมสัมผัสประสบการณ์ใกล้ชิดตำนานนักเตะระดับโลก เพียงร่วมสนุกกับกิจกรรม Like Share ตามกติกาที่กำหนด ก็มีสิทธิ์ลุ้นเป็นหนึ่งในผู้โชคดี ติดตามรายละเอียดได้ทาง EA Sports FC Online Thailandเกม FC Online เป็นเกมฟุตบอลออนไลน์ระดับโลกที่ให้ผู้เล่นสัมผัสประสบการณ์ฟุตบอลที่สมจริงด้วยการสร้างทีมในฝันจากนักเตะที่ชื่นชอบ โดยอ้างอิงจากนักเตะตัวจริงมากกว่า 30,000 คน จากลีกชั้นนำทั่วโลก และได้รับลิขสิทธิ์ที่ถูกต้องจากสหพันธ์ฟุตบอลระหว่างประเทศติดตามข่าวสารกิจกรรมล่าสุดได้ที่เว็บไซต์ EA Sports FC OnlineFacebook: EA Sports FC Online ThailandYoutube: EA Sports FC Online ThailandDiscord: EA Sports FC Online Thailand[ข่าวประชาสัมพันธ์]
1 สัปดาห์ที่แล้ว
Ragnarok Libre ประกาศเตรียมยุติการให้บริการอย่างเป็นทางการในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ นี้

Ragnarok Libre ประกาศเตรียมยุติการให้บริการอย่างเป็นทางการในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ นี้

เตรียมตัวโบกมือลากันอีกเกม... กับ Ragnarok Libre เกมเว็บเบราว์เซอร์แนว P2E Idle RPG จากจักรวาล Ragnarok ได้ประกาศเตรียมยุติการให้บริการตัวเกมในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ ที่จะถึงนี้ หลังจากที่ได้เปิด Early Access ให้เล่นครั้งแรกในช่วงสิงหาคมของปี 2025 ที่ผ่านมาRagnarok Libre Service Closure AnnouncementDear Adventurers,We want to express our sincerest gratitude to everyone who has journeyed with us in Ragnarok Libre. Your passion, feedback, and support have made this world a vibrant place, and we are deeply honored to have shared…— Ragnarok Libre (@RagnarokLibre) January 12, 2026 กำหนดการยุติการให้บริการตัวเกม Ragnarok Libreกำหนดการการยุติการให้บริการ12 มกราคม 2026ยุติการจำหน่ายและการชำระเงิน (in-game purchases) ช่องทางการชำระเงินทั้งหมดจะถูกปิดการใช้งานการลงทะเบียน / สมัครบัญชีใหม่จะถูกระงับ12 กุมภาพันธ์ 2026ยุติการให้บริการตัวเกมCustomer Support (ฝ่ายบริการลูกค้า) จะยังคงเปิดให้บริการต่อไปจนถึงวันสุดท้ายของการเปิดให้บริการตัวเกม
1 สัปดาห์ที่แล้ว