งบหลักร้อย ความสนุกหลักล้าน! งานเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี gamescom asia x Thailand Game Show เปิดขายบัตรแล้ววันนี้ ! กดเลย https://www.zipeventapp.com/e/GCAxTGS2026 1-DAY FAST PASS 300.- (ไม่บวกเพิ่ม)เข้างานก่อนใคร 30 นาที เลนพิเศษเฉพาะผู้ถือบัตร 1-DAY PASS 200.- (ไม่บวกเพิ่ม)สามารถเข้างานได้ 1 วัน แล้วไปเจอกันที่โซน entertainment area gamescom asia x Thailand Game Show business area (โซนธุรกิจและนักลงทุน) 29 - 30 ตุลาคม 2026 ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ Plenary Hall ชั้น 1 entertainment area (โซนความบันเทิงและจัดแสดงเกม) 30 ตุลาคม - 1 พฤศจิกายน 2026 ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ Exhibition hall 1 - 4 ชั้น G
ย้อนไปในวันที่ 25 มิถุนายนที่ผ่านมา ทาง Microsoft ได้มีการประกาศว่าพวกเขาจะปรับขึ้นราคาเครื่องคอนโซล Xbox เจนปัจจุบันทุกรุ่นในสหรัฐอเมริกา โดยมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคมปีนี้เป็นต้นไป ทว่าล่าสุดได้มีชาวเน็ตจากเว็บไซต์ ResetEra ได้พบว่าราคาเครื่อง Xbox Series X และ Xbox Series S ในฝั่งสหราชอาณาจักร (UK) และยุโรป (EU) ก็ถูกปรับขึ้นด้วยเช่นกัน ซึ่งลิสต์ราคาที่เปลี่ยนแปลงของเครื่องแต่ละรุ่นใน UK และ EU มีดังนี้ครับ ราคาในสหราชอาณาจักร (UK) รุ่น ราคาเดิม ราคาใหม่ Xbox Series S 512GB £299.99 (ราว 13,500 บาท) £429.99 (ราว 19,350 บาท) Xbox Series S 1TB £349.99 (ราว 15,750 บาท) £519.99 (ราว 23,400 บาท) Xbox Series X Digital 1TB £449.99 (ราว 20,250 บาท) £619.99 (ราว 27,900 บาท) Xbox Series X 1TB £499.99 (ราว 22,500 บาท) £669.99 (ราว 30,150 บาท) ราคาในยุโรป (EU) รุ่น ราคาเดิม ราคาใหม่ Xbox Series S 512GB €349.99 (ราว 13,475 บาท) €499.99 (ราว 19,250 บาท) Xbox Series S 1TB €399.99 (ราว 15,400 บาท) €599.99 (ราว 23,100 บาท) Xbox Series X Digital 1TB €549.99 (ราว 21,175 บาท) €749.99 (ราว 28,875 บาท) Xbox Series X 1TB €599.99 (ราว 23,100 บาท) €799.99 (ราว 30,800 บาท) อย่างไรก็ตาม แม้ว่า Sony จะมีการปรับราคาเครื่อง PS5 และ PS5 Pro ของตัวเองด้วยเหมือนกัน แต่สิ่งที่น่าเป็นกังวลกว่าราคาที่ปรับขึ้นของ Xbox ก็คือ PS5 นั้นยังคงขายได้เรื่อย ๆ เพราะเป็นหนึ่งในเครื่องกระแสหลักของเจนปัจจุบัน และตอนนี้ส่วนต่างระหว่างยอดขายของ PS5 กับ Xbox Series X|S ก็มีแนวโน้มจะห่างออกไปเรื่อย ๆ เป็นรองเพียงแค่เจนที่ประชันกันระหว่าง PS2 กับ Xbox เท่านั้น ส่วนสาเหตุที่ Xbox จำต้องปรับราคาขึ้นในยุโรปและสหราชอาณาจักรด้วยนั้น นักวิเคราะห์มองว่า Microsoft ไม่มีความคิดที่จะอุดหนุนเงินทุนช่วยเหลือแผนก Xbox อีกต่อไปแล้ว โดยคุณ Satya Nadella ที่เป็นซีอีโอของ Microsoft เพิ่งจะกล่าวอย่างตรงไปตรงมาว่า หลังจากสนับสนุนการลงทุนในแบรนด์ Xbox มาอย่างต่อเนื่องนานถึง 25 ปี บัดนี้ Xbox จะต้องพึ่งพาตนเองอย่างยั่งยืนให้ได้ พร้อมกับคาดหวังให้ Xbox กลับมาเติบโตให้ได้ภายในปีงบประมาณหน้า ขณะที่คุณ Asha Sharma ที่เป็นซีอีโอ Xbox คนล่าสุดก็ต้องการที่จะให้จำนวนผู้เล่นรายวันพุ่งไปแตะที่ 500 ล้านคนภายในปี 2030 ครับ แปลและเรียบเรียงจาก ResetEra / WccfTech / Insider-gaming
gamescom asia x Thailand Game Show 2026 สุดยอดมหกรรมเกม ปักหมุดกรุงเทพเป็นศูนย์กลางตลาดเกมแห่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ตอบโจทย์อุตสาหรรมเกมแบบครบวงจร เอาใจคอเกมอัดแน่น 4 ฮอลล์ พร้อมขายบัตรแล้ววันนี้ !!! สรุปประเด็นไฮไลต์สำคัญ (Key Highlights) เปิดโผทัพแบรนด์เกมยักษ์ใหญ่ระดับสากล: ประกาศรายชื่อค่ายเกมชั้นนำระดับโลกพาเหรดปักหมุดร่วมจัดแสดงในโซนความบันเทิงอย่างคับคั่ง ดึงตัวพ่อระดับตำนานร่วมวงธุรกิจ: ได้ตัว ‘จอห์น โรเมโร’ (John Romero) ผู้ร่วมสร้างเกมในตำนานอย่าง Doom และ Quake ขึ้นแท่น Keynote Speaker ในงานสัมมนาฝั่งโซนธุรกิจ (Business Area) ทุบสถิติขยายพื้นที่ใหญ่ที่สุดเป็นครั้งแรก: ยกระดับความยิ่งใหญ่ด้วยการขยายพื้นที่จัดงานรวมทั้งหมดทะลุ 35,000 ตารางเมตร เพื่อรองรับการเติบโตของอุตสาหกรรม เปิดขายบัตรวันนี้วันแรก: สามารถซื้อบัตรได้ที่ gamescom.asia/tickets gamescom asia x Thailand Game Show 2026 มหกรรมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้กำลังจะกลับมาอีกครั้งอย่างยิ่งใหญ่ ระหว่างวันที่ 29 ตุลาคม ถึง 1 พฤศจิกายน 2569 ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ (QSNCC) จากความร่วมมือระหว่าง gamescom asia มหกรรมเกมระดับโลกแนวหน้าของทวีปเอเชีย และ Thailand Game Show มหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดย Show No Limit และ Online Station ภายใต้ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ที่ผนวกจุดแข็งของทั้งสองงานไว้ด้วยกัน พร้อมต่อยอดความสำเร็จครั้งประวัติศาสตร์จากปีที่ผ่านมา หลังมีผู้เข้าร่วมงานสูงถึง 206,159 คน จาก 95 ประเทศ และแบรนด์กว่า 294 ราย ล่าสุด gamescom asia x Thailand Game Show ประกาศความพร้อมภายใต้แนวคิด "The Heart of Gaming" ตอกย้ำภาพการเป็นหัวใจหลักและศูนย์กลางที่หลอมรวมโลกของอุตสาหกรรมเกมทุกมิติไว้ในงานเดียว พร้อมรองรับและต้องการเป็นจุดหมายใหม่ของนักลงทุน บุคลากรชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม และเกมเมอร์จากทั่วโลก ตั้งเป้าสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจกว่า 1.22 พันล้านบาท สะท้อนให้เห็นถึงศักยภาพอันมหาศาลของประเทศไทยในเวทีโลก ขยายพื้นที่ทุบสถิติ 35,000 ตารางเมตร โซนธุรกิจ โซนธุรกิจที่จัดระหว่างวันที่ 29 – 30 ตุลาคม ศูนย์กลางการลงทุนธุรกิจเกมครบวงจร และสุดพิเศษพบกับผู้สร้าง Doom และ Quake เกมขวัญใจของคนทั่วโลก โดยเปิดต้อนรับเฉพาะผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมเกมและสื่อมวลชนเท่านั้น เพื่อรองรับบรรดานักพัฒนาเกม นักธุรกิจ นักลงทุน ผู้จัดจำหน่ายเกม และสร้างพันธมิตรจากทั่วโลก เป็นแพลตฟอร์มสำคัญในการสร้างเครือข่ายพันธมิตร การเจรจาธุรกิจ และการประชุมสัมมนาเชิงลึก ขับเคลื่อนเศรษฐกิจเกมและการลงทุนระหว่างผู้พัฒนาเพื่อยกระดับสตูดิโอไทย ถือเป็นจุดยุทธศาสตร์สำคัญที่ขาดไม่ได้ในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจเกมเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยตั้งเป้าสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจกว่า 1.22 พันล้านบาท อาทิ Keynote ระดับโลกโดย John Romeroไฮไลต์สำคัญของงานสัมมนาปีนี้ คือการขึ้นบรรยายพิเศษของ จอห์น โรเมโร (John Romero) ผู้ร่วมก่อตั้ง id Software และผู้สร้างเกมระดับตำนานอย่าง Doom, Quake และ Wolfenstein 3D ซึ่งเป็นผู้พลิกโฉมหน้าเกมแนว First-Person Shooter (FPS) ระดับโลก โดยจะมาบรรยายในหัวข้อ ‘Why We Still Make Games’ เพื่อแบ่งปันประสบการณ์การทำงานในอุตสาหกรรมเกมตลอดหลายทศวรรษ บทเรียนจากการก้าวข้ามอุปสรรค และมุมมองต่ออนาคตของวงการเกม วิทยากรชั้นนำกว่า 70 ท่าน จาก 20 ประเทศงานนี้รวบรวมผู้เชี่ยวชาญจากบริษัทเกมชั้นนำทั่วโลกมาร่วมแบ่งปันความรู้ ครอบคลุมด้านการออกแบบเกม กลยุทธ์ธุรกิจ และการจัดจำหน่าย (Publishing) อาทิ ผู้บริหารจาก Roblox (สหรัฐฯ), Rovio Entertainment (ฟินแลนด์), Gameloft (อินโดนีเซีย), Tencent (สิงคโปร์) และ Godot Foundation (สเปน) เป็นต้น กิจกรรมขับเคลื่อนสตาร์ทอัพและบุคลากรไทยภายในโซนธุรกิจยังประกอบด้วยการแข่งนําเสนอแผนธุรกิจของผู้พัฒนาเกมอิสระ, กิจกรรม Invest Circle และ VIP Mixer เพื่อจับคู่ธุรกิจระหว่างผู้พัฒนาเกมและนักลงทุน รวมถึงโซน Thailand Game Talent Showcase ที่นำเสนอผลงานเกมจากทีมนักศึกษาแถวหน้าของประเทศไทย โดยมี Xsolla เป็นผู้สนับสนุนหลักในโซนธุรกิจนี้ โซนความบันเทิงและจัดแสดงเกม จัดขึ้นระหว่างวันที่ 30 ตุลาคม - 1 พฤศจิกายน ยกกองทัพค่ายเกมดังไทยและจากนานาชาติระดับ AAA มาไว้ในงานเดียวให้ผู้เข้าชมงานได้ สัมผัส ทดลองเล่น ก่อนวางจำหน่ายมากมาย และอีกความพิเศษได้กระทบไหล่ ครีเอเตอร์ - ศิลปินแถวหน้าของไทยที่ผลัดเปลี่ยนมาร่วมกิจกรรม พิเศษของปีนี้ กับการเปิดตัว ACE Bangkok แพลตฟอร์มป๊อปคัลเจอร์ (Pop Culture) ระดับแนวหน้าของเอเชียครั้งแรกในประเทศไทย เอาใจสายอนิเมะ มังงะ และของสะสม ที่ขนมาไว้ในงานนี้อีกด้วย ขยายความสนุกบนพื้นที่ 4 ฮอลล์ เพื่อรองรับการเติบโตอย่างก้าวกระโดด ในโซนความบันเทิงและจัดแสดงเกมโดยประกอบไปด้วยไฮไลต์สำคัญ The Heart of Gamingการกลับมากับธีม “The Heart of Gaming” ที่นอกจากจะถูกถ่ายทอดผ่านการเป็นทุกส่วนสำคัญในงานแล้ว ยังสื่อถึงการหลอมรวมของอุตสาหกรรมเกมและแฟนเกมไว้ใจกลางกรุงเทพฯ อีกด้วย เปิดตัว ACE Bangkok ครั้งแรกครั้งแรกกับการจัดงานหมวดหมู่อนิเมะ การ์ตูน และความบันเทิงทุกรูปแบบ ภายใต้พื้นที่ของงานในโซนความบันเทิงและจัดแสดงเกม โดยรวบรวมสำนักพิมพ์มังงะ ผู้จัดจำหน่ายอนิเมะ แบรนด์ของสะสมไว้ในที่เดียว แบรนด์เกมและฮาร์ดแวร์ชั้นนำไฮไลต์การเปิดตัวเกมและผลิตภัณฑ์ใหม่นำโดยสปอนเซอร์ระดับแพลทินัมอย่าง Synnex ร่วมด้วยค่ายเกมยักษ์ใหญ่ อาทิ Bandai Namco Entertainment, CAPCOM, SEGA, Goddess of Victory : NIKKE, Nintendo, The Pokémon Company, 4Divinity, FC Online และ Gryphline นอกจากนี้ยังมีแบรนด์อุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ระดับท็อปอย่าง AMD และ SANDISK ที่เตรียมขนสินค้า จัดโปรโมชัน และนวัตกรรมใหม่มาเปิดตัวเฉพาะในงาน กิจกรรมความบันเทิงเต็มรูปแบบผู้เข้าชมงานจะได้สัมผัสประสบการณ์ทดลองเล่นเกมใหม่ การแข่งขันอีสปอร์ต การประกวดคอสเพลย์ กิจกรรม Meet & Greet กับอินฟลูเอนเซอร์ และโซนเกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากจากการเปิดตัวเมื่อปี 2025 Thailand Pavilionพื้นที่จัดแสดงผลงานของสตูดิโอพัฒนาเกมสัญชาติไทย มุมมองจากผู้จัดงาน นายปรากาช รามาจิลลู (Prakash Ramajillu) ผู้จัดการทั่วไป โคโลญเมสเซ่ สิงคโปร์ (Koelnmesse Pte Ltd) เปิดเผยว่า “งานในปีที่ผ่านมาเราได้พิสูจน์แล้วว่า ไทยมีศักยภาพและความพร้อมในการรองรับมหกรรมเกมระดับโลกได้อย่างสมบูรณ์แบบ ในปี 2026 นี้ เราจึงยกระดับการจัดงานขึ้นในทุกมิติ ทั้งการขยายพื้นที่ แบรนด์ที่เข้าร่วมที่มากขึ้น ประสบการณ์ที่หลากหลายกว่าเดิม รวมถึงการต้อนรับบุคคลระดับไอคอนของประวัติศาสตร์วงการเกมบนเวที ซึ่งกระแสตอบรับจากภาคอุตสาหกรรมนั้นยอดเยี่ยมมาก และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น" นอกจากนี้ ทาง บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด (Show No Limit) ผู้ขับเคลื่อนสื่อไอที "BT beartai" และ ออนไลน์ สเตชั่น (Online Station) หน่วยงาน True Content & Media ภายใต้ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ในฐานะผู้ร่วมจัดงานฝ่ายประเทศไทย ต่างแสดงความมั่นใจว่าการผสานพลังร่วมกับ Koelnmesse และสมาคมอุตสาหกรรมเกมเยอรมนีจะช่วยผลักดันให้ประเทศไทยกลายเป็นศูนย์กลางของวัฒนธรรมและธุรกิจเกมในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกได้อย่างแข็งแกร่ง ทางด้าน นายพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด เผยว่า "นี่เป็นมากกว่าแค่การสร้างสรรค์เทศกาลเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในภูมิภาค แต่คือการฉายสปอตไลต์ระดับโลกมายังอุตสาหกรรมเกมไทย การขยายพื้นที่จัดงานสู่กว่า 35,000 ตารางเมตร พร้อมทั้งเปิดตัวไฮไลต์สำคัญอย่างพื้นที่แสดงผลงาน Thailand Game Talent Showcase และโซนเกมอินดี้ (Indie Game Area) จะช่วยเปิดประตูโอกาสให้ผู้มีความสามารถในท้องถิ่นได้เชื่อมต่อโดยตรงกับกลุ่มนักลงทุนจากต่างประเทศ แพลตฟอร์มนี้จะเป็นแรงขับเคลื่อนให้เกิดการเติบโตอย่างยั่งยืน พร้อมช่วยผลักดันให้ระบบนิเวศของอุตสาหกรรมเกมไทยก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในกำลังสำคัญบนเวทีโลกได้อย่างมั่นใจ ยินดีต้อนรับสู่ "The Heart of Gaming" นายวินท์รดิศ กลศาสตร์เสนี กรรมการผู้จัดการ True Digital Media (Online Station) กล่าวเสริมว่า "ปีที่ผ่านมา เราได้เห็นแล้วว่า ประเทศไทยมีศักยภาพที่จะก้าวขึ้นเป็นจุดหมายสำคัญของอุตสาหกรรมเกมในภูมิภาค ปีนี้ ภายใต้ธีม The Heart of Gaming เราจึงตั้งใจยกระดับงานให้ใหญ่ขึ้น ครบวงจรยิ่งขึ้น และเปิดโอกาสมากยิ่งกว่าเดิม เพราะเราเชื่อว่าหัวใจของวงการเกม อยู่ที่ผู้คนในคอมมูนิตี้นี้ ซึ่ง Online Station ผู้นำด้านสื่อเกมและเครือข่ายอินฟลูเอนเซอร์ เราจึงต้องการรักษาความแข็งแกร่งของคอมมูนิตี้เกมนี้ไว้ และหวังให้งานนี้เป็นจุดเชื่อมต่อสำคัญที่เปิดโอกาสให้คนไทยได้แสดงศักยภาพเข้าสู่ Global Market เพื่อร่วมกันผลักดันความคิดสร้างสรรค์ของคนไทยเพื่อต่อยอดความสำเร็จและยกระดับมาตรฐานวงการเกมไทยให้มีศักยภาพก้าวสู่เวทีสากล” งาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 จัดขึ้นในวันที่ 29 ตุลาคม - 1 พฤศจิกายน 2569 ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ เปิดจำหน่ายบัตรแล้ววันนี้ : gamescom.asia/tickets โซนเจรจาธุรกิจ (B2B) วันที่ 29-30 ตุลาคม 2569 ณ Plenary Hall ชั้น 1 โซนความบันเทิงและจัดแสดงเกม (B2C) วันที่ 30 ตุลาคม - 1 พฤศจิกายน 2569 ณ Exhibition Hall 1-4 ชั้น G บัตรเข้างานโซนความบันเทิงและจัดแสดงเกม มี 2 ประเภท ราคา 200 บาท สำหรับเข้างาน 1 วัน และ 300 บาท สำหรับเข้างาน 1 วัน ในช่องทางพิเศษเข้างานได้ก่อน 30 นาทีก่อนเปิดประตู ราคานี้ไม่มีบวกเพิ่ม สามารถตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติมที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ https://gamescom.asia/ (ภาษาอังกฤษ) https://gamescom.asia/th/ (ภาษาไทย) หรือทาง Facebook www.facebook.com/asia.gamescom (ภาษาอังกฤษ) www.facebook.com/thailandgameshow (ภาษาไทย) เกี่ยวกับ gamescom asia x Thailand Game Show gamescom asia x Thailand Game Show เกิดจากการรวมพลังของพันธมิตรระดับโลกและระดับภูมิภาค ได้แก่ Koelnmesse หนึ่งในผู้จัดงานแสดงสินค้าชั้นนำของโลกผู้จัดงาน gamescom, Show No Limit ผู้ก่อตั้งงานมหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในไทย Thailand Game Show, Online Station ผู้นำด้านสื่อเกมและเครือข่ายอินฟลูเอนเซอร์ และเป็นหน่วยงาน True Content & Media ภายใต้ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่ครอบคลุมอุตสาหกรรมเกมทั้งระบบ
ในเดือนที่ผ่านมาหนึ่งในประเด็นที่มีการถกเถียงกันอย่างดุเดือดบนโลกออนไลน์คงหนีไม่พ้นเรื่องที่ทาง Sony Interactive Entertainment ได้ออกมาประกาศยุติการผลิตแผ่นเกมที่วางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation โดยจะเริ่มในเดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป โดยเกมใหม่ทั้งหมดจะวางจำหน่ายผ่าน PlayStation Store และร้านค้าปลีกในรูปแบบดิจิทัล (Digital) ล่าสุดในช่วงระหว่างช่วงถาม-ตอบหลังการประกาศผลประกอบการไตรมาสแรก ในปีงบประมาณ 2026 ทางคุณ Lin Tao ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน (CFO) ของ Sony ได้กล่าวถึงประเด็นดังกล่าว โดยระบุว่า “เราได้ประกาศล่วงหน้าว่า ตั้งแต่เดือนมกราคม ปี 2028 เป็นต้นไป จะยุติการผลิตแผ่นเกม ซึ่งหมายความว่าเราแจ้งล่วงหน้าประมาณหนึ่งปีครึ่ง มีหลายเหตุผลที่ทำให้เราตัดสินใจเช่นนี้ แต่ปัจจัยที่สำคัญที่สุดคือการเปลี่ยนผ่านของคอนเทนต์ไปสู่รูปแบบดิจิทัล ซึ่งเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ไม่ใช่แค่กับ PlayStation เท่านั้น แต่กับคอนเทนต์ทุกประเภท ล้วนกำลังก้าวสู่ยุคดิจิทัล” นอกจากนี้ คุณ Lin Tao ยังยอมรับเป็นครั้งแรกถึงกระแสต่อต้านบนโซเชียลมีเดีย โดยระบุว่า Sony รับทราบถึงปฏิกิริยาของผู้เล่นต่อข่าวดังกล่าวเป็นอย่างดี "หลังจากการตัดสินใจครั้งนี้ เราได้รับความคิดเห็นที่หลากหลาย เกมถือเป็นสื่อบันเทิงที่ผู้คนจำนวนมากรัก และในหลาย ๆ กรณี เกมก็เชื่อมโยงกับความทรงจำอันล้ำค่าของผู้เล่น เราจึงเข้าใจความรู้สึกเหล่านั้นและให้ความสำคัญกับเรื่องนี้ เมื่อก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัลในอนาคต สิ่งที่เราต้องการศึกษาต่อไปคือ เราจะสร้างการมีส่วนร่วมกับผู้เล่น (Engage the Gamers) ได้อย่างไร" แปลและเรียบเรียงจาก https://www.videogameschronicle.com
กฎเข้างาน Rules & Regulations สำหรับ gamescom asia x Thailand Game Show มาแล้ว! ชวนทุกคนและเหล่า Cosplayer มาเช็คกันด่วน! กฎเข้างาน Rules & Regulations มาแล้ว! อย่าลืม….อ่านไว้ก่อน เตรียมตัวก่อน แล้วมาเจอกันแบบปลอดภัย สนุกแบบจัดเต็มม พร้อมลุยทุกฮอลล์! ใครที่ยังไม่ได้ซื้อบัตรเข้างานก็แวะเข้ามาซื้อกันได้! https://www.zipeventapp.com/e/GCAxTGS2026 กฎเข้างาน Rules & Regulations สำหรับ gamescom asia x Thailand Game Show งดแต่งกายโป๊เปลือย หรือยั่วยุทางเพศ ห้ามแต่งกายเลียนแบบเครื่องแบบทหาร ตำรวจ หรือเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการจริง ห้ามนำเครื่องดื่มแอลกอฮอล์หรือสารเสพติดเข้ามาในงาน ห้ามนำอาหารและเครื่องดื่มจากภายนอกเข้ามาในงาน ห้ามนำวัตถุไวไฟหรือวัสดุที่ก่อให้เกิดประกายไฟเข้ามาในงาน ห้ามนำอาวุธ ของมีคม หรือวัตถุอันตรายทุกชนิดเข้ามาในงาน ห้ามนำบันไดหรือเก้าอี้พับเข้ามาในงาน ห้ามใช้โดรนโดยไม่ได้รับอนุญาต ห้ามนำสัตว์เลี้ยงทุกชนิดเข้ามาในงาน ห้ามสูบบุหรี่ภายในพื้นที่งาน โปรดหลีกเลี่ยงการนำของมีค่าติดตัวมาในงาน หมายเหตุ: ข้อปฏิบัตินี้มีผลบังคับใช้กับผู้เข้าร่วมงานทุกเพศทุกวัย ทีมงานขอสงวนสิทธิ์ไม่อนุญาตให้ผู้ที่แต่งกายไม่เหมาะสมหรือฝ่าฝืนกฎระเบียบของงานเข้าพื้นที่ แม้จะมีบัตรเข้างานก็ตาม ไม่มีบริการรับฝากสัมภาระหรือสิ่งของ ทีมงานไม่รับผิดชอบต่อความสูญหายหรือความเสียหายของทรัพย์สินทุกกรณี คำตัดสินของทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุด ดูกฏเข้างานกันไปแล้ว ตอนนี้ขอชวนเหล่า Cosplayer มาร่วมเช็คกันต่อ! ว่าการคอสเพลย์ภายในงานนั้นแต่งตัวอย่างไร! ตัวอย่างการแต่งตัว ก่อนเตรียมชุดมาอวดกันในงาน อย่าลืมเช็กตัวอย่างการปกปิดร่างกายให้เรียบร้อยกัน! ซื้อบัตรเข้างานออนไลน์ได้ที่ https://www.zipeventapp.com/e/GCAxTGS2026 gamescom asia x Thailand Game Show business area (โซนธุรกิจและนักลงทุน) 29 - 30 ตุลาคม 2026 ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ Plenary Hall ชั้น 1 entertainment area (โซนความบันเทิงและจัดแสดงเกม) 30 ตุลาคม - 1 พฤศจิกายน 2026 ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ Exhibition hall 1 - 4 ชั้น G
หลังจากที่ทาง Microsoft ได้รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 1 ของปี 2026 โดยพบว่า Xbox มีผลงานที่ย่ำแย่ลงซ้ำอีกไตรมาส มิหนำซ้ำทางคุณ Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft ก็มีประกาศิตลงมาว่าต้องให้ Xbox กลับมาเติบโตให้ได้ภายในปีงบประมาณหน้า ด้วยเหตุนี้ทางคุณ Asha Sharma ที่เป็นซีอีโอของ Xbox คนปัจจุบันจึงได้โพสต์ข้อความถึงเหล่าพนักงานเป็นการภายใน ประกอบด้วยแนวทางสำคัญ 4 ประการในการกอบกู้วิกฤตครั้งนี้ ซึ่งข้อความดังกล่าวก็ดันหลุดไปถึงสำนักข่าว The Verge และถูกนำมาเผยแพร่ออกสู่สาธารณะจนได้ ข้อความที่คุณ Asha แจ้งถึงบรรดาพนักงานได้พูดถึงหลักการสำคัญ 4 ประการได้แก่ Core - มุ่งเน้นเสริมสร้างแพลตฟอร์ม Xbox ให้แข็งแกร่ง นำทัพด้วยเครื่องคอนโซลของตัวเอง Content - ผลักดันเกมในสังกัดให้เติบโตเป็นแฟรนไชส์ระดับโลก Creation - ทำให้เกม Minecraft เป็นแพลตฟอร์มสำหรับเหล่านักสร้างสรรค์ระดับโลก Connection - ขยายโลกของกลุ่มแฟน Xbox ออกไปให้กว้างไกลกว่าเดิม หลังจากที่ข้อความถูกเผยแพร่ออกไป ชาวเน็ตและนักวิเคราะห์จากสำนักข่าวเกมต่างประหลาดใจกับข้อ Creation ที่ชวนให้ดูเหมือนว่า Xbox มีความต้องการที่จะท้าชนกับ Roblox ด้วย Minecraft แม้ว่าในความเป็นจริงอาจจะไม่ใช่เรื่องที่ง่ายนักก็ตาม ยิ่งรายงานประจำไตรมาสล่าสุดมีการเปิดเผยตัวเลขว่า Roblox มีรายได้เพิ่มขึ้น 1,500 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ หรือราว 50,100 ล้านบาท แถมยังมีผู้เล่นรายวันเพิ่มขึ้นอีก 10% จนแตะ 123 ล้านคนเข้าไปแล้ว ทว่าฝั่งของ Minecraft เองเพิ่งจะมีตัวเลขรายได้กับจำนวนผู้เล่นปัจจุบันเต็มที่แค่ราว ๆ ครึ่งหนึ่งของ Roblox เท่านั้น ขณะเดียวกัน คุณ Asha ยังได้พูดถึงโครงการขยายตัวอย่างเป็นรูปธรรมจำนวน 3 เฟสสำหรับ Xbox โดยเฟสแรกคือการทำตามทิศทางของคุณ Satya เพื่อกลับมาเติบโตให้ได้ในปีงบประมาณ 2027 ส่วนเฟสที่สองคือขับเคลื่อนแนวคิด 4C ที่กล่าวไปข้างต้นให้สามารถเร่งสร้างรายได้ในรอบปีงบประมาณ 2028 กับ 2029 และจบด้วยเฟสสุดท้ายที่เพิ่มจำนวนผู้เล่นรายวันให้ได้ถึง 500 ล้านคนภายในปี 2030 อย่างไรก็ตาม หนทางที่จะไปสู่จำนวนผู้เล่นหลัก 500 ล้านคนยังถือเป็นเรื่องที่ยาวไกลและยากมาก ๆ เพราะในอีโค่ซิสเต็มของ Xbox ณ ปัจจุบันมีผู้เล่นรายวันบนทุกแพลตฟอร์มเกิน 100 ล้านคนมาเล็กน้อยเท่านั้น ดังนั้นนี่จึงเป็นเหมือนมิชชั่นอิมพอสซิเบิ้ลของทาง Xbox ที่จะต้องเพิ่มจำนวนผู้เล่นรายวันให้แตะ 500 ล้านคนภายใน 4 ปีข้างหน้าให้ได้ ซึ่งทุกวันนี้ Xbox มีเพียง 3 แฟรนไชส์ที่ทำรายได้มากกว่า 1,000 ล้านดอลลาร์ (ราว 33,500 ล้านบาท) ต่อปี ในจำนวนนี้คือ Call of Duty, Candy Crush และอีกแฟรนไชส์เชื่อว่าอาจจะเป็น Warcraft ครับ แปลและเรียบเรียงจาก The Verge / WccfTech
PlayPark ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ชั้นนำระดับภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ร่วมกับ True5G เครือข่าย 5G ที่ดีที่สุดและครอบคลุมทั่วไทย เอาใจเหล่าเกมเมอร์ด้วยแพ็กเกจเสริมพิเศษ “PlayPark x True5G” สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมแบบไม่มีสะดุดด้วยอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงแบบไม่อั้น พร้อมสิทธิพิเศษเลือกรับไอเทมจาก 5 เกมดังในเครือ PlayPark ฟรีทันที! รายละเอียดแพ็กเกจ PlayPark x True5G ระยะเวลาสมัคร: 1 มิถุนายน 2569 - 31 กรกฎาคม 2569 - สมัครได้ทั้งลูกค้าทรู และดีแทค (ทั้งแบบรายเดือนและเติมเงิน) เกมที่เข้าร่วม: Audition PC, Yulgang PC, Real Yulgang Classic, MU New Dawn และ MeloJam - เน็ตแรง 5GB ไม่อั้น นาน 7 วัน เพียง 99 บาท กด *900*7130# - เน็ตแรง 15GB ไม่อั้น นาน 30 วัน เพียง 199 บาท กด *900*7131# หรือสมัครแพ็กเกจผ่านช่องทางออนไลน์ได้ง่ายๆ ที่: สำหรับลูกค้า True: https://ss.true.th/s/4tWjDj5 สำหรับลูกค้า dtac: https://www.dtac.co.th/s/SCKUyKy สมัคร PlayPark Package 5GB รับไอเทม สมัคร PlayPark Package 15GB รับไอเทม ดาวน์โหลดเกม เล่นฟรี คลิก https://www.playpark.com/th-th/PPDL เงื่อนไขและข้อกำหนด ● ของรางวัลไอเทมมีจำนวนจำกัด ● ค่าบริการแพ็กเกจยังไม่รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม (VAT) ● แพ็กเกจอินเทอร์เน็ตไม่จำกัดไม่ครอบคลุมการใช้งานอินเทอร์เน็ตในการดาวน์โหลดแพทช์ของเกม ● ไม่อนุญาตให้ใช้งานในเชิงพาณิชย์, บิททอร์เรนต์, ฮอตสปอต หรือการรับส่งไฟล์ที่อาจส่งผลกระทบต่อการใช้งานโดยรวม ● เงื่อนไขจะเป็นไปตามที่บริษัทฯ กำหนด และขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิก หรือเปลี่ยนแปลง โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า ร่วมสัมผัสประสบการณ์ความมันส์แบบไม่มีสะดุดกับแพ็กเกจ PlayPark x True5G ได้แล้ววันนี้! ติดตามข่าวสารและกิจกรรมพิเศษอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ https://www.playpark.com พร้อมร่วมสนุกกับกิจกรรมรับไอเทมฟรีได้ทาง LINE Official @PlayParkTH คลิก https://maac.io/2rToZ [ข่าวประชาสัมพันธ์]
ย้อนกลับไปในปี 2001 ณ เวลานั้นทาง Nintendo ได้ออกวางจำหน่ายเครื่อง GameCube ออกมาเพื่อชนกับ PlayStation 2 (PS2) ที่เป็นเครื่องของค่ายคู่แข่งอย่าง Sony หลังจากที่พวกเขาเคยพ่ายแพ้มาก่อนแล้วในเจเนอเรชั่นก่อนหน้าที่ Nintendo 64 ปะทะกับ PlayStation (PS1) ด้วยความหวังที่จะพลิกสถานการณ์กลับมาเป็นผู้นำตลาดคอนโซลอีกครั้ง แต่สุดท้ายปู่นินก็ต้องพบกับความปราชัยอีกรอบ แถมยังเป็นความพ่ายแพ้แบบขาดลอยด้วยยอดขายเพียง 21.74 ล้านเครื่องทั่วโลก เมื่อเทียบกับฝั่ง PS2 ที่ทำยอดขายไปได้ 160.63 ล้านเครื่อง ดังนั้น Nintendo จึงจำเป็นจะต้องหาจุดกระตุ้นหรือจุดเปลี่ยนอะไรสักอย่างเพื่อดึงพวกเขากลับมายืนอยู่ในจุดที่ควรจะเป็นให้ได้ ก่อนที่จะมาประสบความสำเร็จในเจเนอเรชั่นถัดมาด้วยเครื่อง Nintendo Wii และเครื่องพกพาอย่าง Nintendo DS ครับ ล่าสุดคุณชิเงรุ มิยาโมโตะ (Shigeru Miyamoto) หนึ่งในผู้บริหารของปู่นินได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Famitsu สื่อเกมชื่อดังของญี่ปุ่นถึงประเด็นนี้ในอดีต โดยเนื้อหาช่วงหนึ่งระบุว่าคุณซาโตรุ อิวาตะ (Satoru Iwata) อดีตประธานปู่นินในขณะนั้นได้มองว่ายอดขายที่ไม่ดีของ GameCube มีที่มาจากทัศนคติเชิงลบของผู้คนที่มีต่อการเล่นเกม ดังนั้นเครื่องคอนโซลและเครื่องเกมพกพาของ Nintendo ที่จะออกมาหลังจากนี้จะต้องมีเป้าหมายหลักคือเน้นดึงดูดผู้เล่นสายแคชชวลที่ไม่คุ้นเคยกับการเล่นวิดีโอเกมด้วย จนออกมาเป็น Nintendo Wii ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในตลาดคอนโซลเจเนอเรชั่นที่ 7 โดยมียอดขายแซงหน้า PS3 และ Xbox 360 ที่เป็นคู่แข่งในเจนเดียวกัน ขณะที่ Nintendo DS ก็กลับมามียอดขายปังอีกรอบ หลังจาก Game Boy Advance ที่เป็นเครื่องพกพาเจนก่อนหน้ามียอดขายที่ลดลงหลังจากพ้นยุค Game Boy / Game Boy Color ในส่วนของการมุ่งเน้นเกมเมอร์สายแคชชวลนั้น Wii ได้บุกเบิกการเล่นที่เน้นแบบครอบครัวด้วยการควบคุมแบบโมชั่นคอนโทรลผ่าน Wiimote ส่วนฝั่งของ Nintendo DS เองก็พลิกโฉมการเล่นด้วย 2 จอแสดงผล พร้อมด้วยปากกา Stylus ที่ไว้ใช้สัมผัสหน้าจอเพื่อเล่นเกมแบบแคชชวลที่เป็นมิตรกับผู้เล่นมากขึ้นนั่นเอง ซึ่ง Wii กับ DS ต่างทำยอดขายถล่มทลายด้วยจำนวน 101.63 ล้านเครื่อง และ 154 ล้านเครื่องตามลำดับ แปลและเรียบเรียงจาก Famitsu / Insider-gaming
ก่อนที่พวกเราชาวเกมเมอร์จะได้เล่นเกม Final Fantasy VII Revelation (หรือ FF7 Revelation) ซึ่งเป็นบทส่งท้ายไตรภาค FF7 Remake ในช่วงปี 2027 ที่จะถึงนี้ ทางคุณนาโอกิ ฮามากุจิ (Naoki Hamaguchi) ผู้กำกับของเกมก็ได้ออกมายืนยันว่าตัวเกมเต็มของภาค Revelation จะจบแบบสมบูรณ์ในตัว และไม่มี DLC ออกตามมาในภายหลังแน่นอน ทั้งนี้ คุณฮามากุจิยอมรับว่ามีผู้เล่นไม่น้อยคาดหวังที่จะให้เกมภาค Revelation มี DLC ด้วย และเขาก็รู้ว่ามีแฟน ๆ จำนวนหนึ่งที่ยังไม่อยากเห็นเนื้อเรื่องจบลงในตอนนี้ ทว่าคุณฮามากุจิก็ได้ให้คำมั่นมาเรียบร้อยว่าเกมจะจบลงสมบูรณ์ในตัวเกมหลัก เป็นการปิดฉากซีรีส์ FF7 ด้วยภาค Revelation แบบไม่มีอะไรค้างคาอีกต่อไปครับ อย่างไรก็ตาม คุณฮามากุจิทิ้งท้ายไว้ว่า หากอนาคตพวกเขาจะมีการปล่อย DLC อะไรออกมา มันก็อาจจะเป็นเนื้อเรื่องแยกแบบสปินออฟ ที่มุ่งเน้นไปยังตัวละครใดตัวละครหนึ่งโดยเฉพาะ เพื่อถ่ายทอดเรื่องราวอีกมุมของตัวละครนั้น ๆ ที่ยังไม่เคยถูกบอกเล่า คล้ายกับที่เคยทำกับเนื้อเรื่องยูฟฟี่ใน FF7 Remake INTERmission ซึ่งถ้าจะมีการทำ DLC ออกมาจริง ก็น่าจะออกไปในเวย์นั้นมากกว่า แปลและเรียบเรียงจาก Automaton-media / Insider-gaming
ระยะหลังมานี้ Xbox กำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ท้าทายตัวเองอย่างหนัก โดยมีเป้าหมายหลักคือฟื้นฟูฐานความนิยมรวมถึงรายได้ให้กลับมาดูดีขึ้น ซึ่งนั่นจำเป็นต้องมีการปรับกลยุทธ์ครั้งใหญ่ด้วยการเลิกจ้างพนักงานนับพันตำแหน่งเพื่อลดต้นทุน รวมถึงการสั่งปิดสตูดิโอเกมบางแห่ง และปรับโครงสร้างทางธุรกิจเพื่อให้อยู่รอดได้ในสภาวะตลาดที่ยากลำบากนี้ โดยล่าสุดคุณ Jez Corden บรรณาธิการบริหารของเว็บไซต์ Windows Central ได้ออกมาเปิดเผยความเห็นผ่านรายการพ็อดแคสต์ Xbox Two Podcast ตอนล่าสุดว่า มีความเป็นไปได้ที่ Xbox อาจจะถอนเกมของพวกเขาออกจาก Steam แล้วมาเน้นให้ความสำคัญกับแบรนด์ตัวเองมากขึ้น ซึ่งก่อนหน้านี้ทาง Microsoft เลือกนำเกม 1st Party ไปลงแบบมัลติแพลตฟอร์มมาตลอดในช่วงหลายปีหลัง อย่างไรก็ตาม หาก Microsoft ตัดสินใจถอนตัวเองออกจาก Steam จริงจะเป็นเรื่องที่ใหญ่มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสถานการณ์ในปัจจุบันการจะดึงผู้เล่นให้เปลี่ยนไปเล่นแพลตฟอร์ม Xbox ยังเป็นเรื่องที่ยากมาก ๆ ซึ่งคุณ Jez ได้อธิบายเพิ่มเติมบน X ว่าการมีโอกาสหรือความเป็นไปได้ว่า Microsoft จะทำ มันไม่ได้หมายความว่าจะเกิดขึ้นจริงเสมอไป เพราะการเลือกหันหลังให้ Valve จะต้องทำให้พวกเขาสูญเสียรายได้อันมหาศาลแน่ ๆ ขณะเดียวกัน Xbox ก็ยังมีปัญหาอีกอย่างที่ต้องไปขบคิดก็คือ Project Helix ที่เป็นโค้ดเนมของการพัฒนาเครื่องคอนโซลเจนใหม่ของ Xbox ก็มีการวิเคราะห์กันว่าราคาเครื่องอาจจะแพงกว่า PS6 เนื่องจากชิป Magnus APU มีต้นทุนในการผลิตที่สูงมาก อีกทั้งสโตร์ออนไลน์อื่น ๆ อย่าง Steam, GOG หรือ Epic Games Store ก็ยังหักส่วนแบ่งค่าเกมของ Xbox ไป 30% ด้วย ซึ่งสโตร์ออนไลน์ที่กล่าวมาล้วนเป็นฐานขนาดใหญ่ของฝั่ง PC ดังนั้นหากมีการนำเกมออกจากสโตร์แบรนด์อื่นยังไม่สามารถการันตีได้ว่าผู้เล่นจะหันมาอุดหนุนฮาร์ดแวร์ของ Xbox มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดครับ คงต้องรอดูกันไปครับว่า Xbox จะหาทางแก้ลำอย่างไรกับเรื่องนี้ แปลและเรียบเรียงจาก Rand al Thor 19 / WccfTech
Riot Games เปิดบ้านต้อนรับเหล่าซัมมอนเนอร์ไทย กลับสู่บรรยากาศวันวานอันแสนคุ้นเคยอีกครั้งในงาน League of Legends Classic Reunion กิจกรรมรวมพลออฟไลน์ครั้งสำคัญที่พาทุกคนย้อนกลับไปสู่จุดเริ่มต้นอันเป็นตำนานของ Summoner’s Rift เพื่อร่วมเฉลิมฉลองโอกาสครบรอบ 17 ปีสุดยิ่งใหญ่ในบรรยากาศอบอุ่นเป็นกันเอง ต้อนรับการกลับมาของโหมด Classic ที่แฟน ๆ ทั่วโลกต่างตั้งตารอคอย โดยงานจัดขึ้น ณ ลานกิจกรรมชั้น G ศูนย์การค้ายูเนียนมอลล์ ในวันที่ 1-2 สิงหาคมนี้ ทีมงานได้เข้าร่วมงานในวันแรกและได้เก็บภาพบรรยากาศบางส่วนกัน ภายในงานจะมีทั้งโซนที่สามารถถ่ายรูป ร่วมถึงร่วมกิจกรรมต่าง ๆ เพื่อรับของรางวัล บางอย่างอาจจะง่ายหน่อย บางอย่างต้องท้าทายฝีมือหรือบางอย่างใช้แค่ดวงจริง ๆ อันนี้ใครมีเวลาวนเล่นให้ครบได้เลย และอย่าลืมแวะไปถ่ายรูปกับเหล่าคอสเพลย์ที่ทีมงานเตรียมมาสร้างสีสันและบรรยากาศภายในงาน บนเวทีก็มีกิจกรรมน่าสนใจ ต้อนรับการกลับมาของเหล่าตำนานแห่งวงการ LoL ทั้งผู้เล่นโปรเพลเยอร์และเหล่าแคสเตอร์ยุคบุกเบิกที่จะมาร่วมพบปะพูดคุยกันอย่างใกล้ชิด พร้อมสนุกไปกับ Showmatch จากอินฟลูเอนเซอร์ชื่อดัง ซึ่งงานนี้ Riot Games จัดเต็มแมตช์ลับข้ามรุ่น จับอินฟลูรุ่นเก๋ามาปะทะกับชาวเจนซีไฟแรงให้ได้เชียร์กันแบบติดขอบสนาม และอีกส่วนที่ต้องแวะคือสินค้าของเหล่าครีเอเตอร์ ที่นำงานแฟนเมดมาให้หยิบจับซื้อกลับบ้านกันได้ตามแต่จะถูกใจ มีสินค้าหลากหลายตั้งแต่พวงกุญแจยันแผ่นรองเม้าส์ ฉะนั้นใครไปงานอย่าลืมพกตังค์ไปด้วย ของฟรีจากกิจกรรมก็มี ของเสียตังค์ก็ต้องมา สำหรับงาน League of Legends Classic Reunion ยังมีพรุ่งนี้ ( 2 สิงหาคม) อีกวัน ใครสนใจไปกันได้เลย ที่ ลานกิจกรรมชั้น G ศูนย์การค้ายูเนียนมอลล์
เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคมที่ผ่านมา ทางสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (SEC) เพิ่งออกมาประกาศว่า Electronic Arts หรือ EA หนึ่งในค่ายเกมยักษ์ใหญ่ของโลกได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานที่กำกับดูแลทั้งหมดเป็นที่เรียบร้อย เพื่อเดินหน้าขายกิจการให้กับกลุ่มทุนจากซาอุดิอาระเบีย ได้แก่ กองทุนเงินสาธารณะแห่งซาอุดิอาระเบีย (PIF), บริษัท Silver Lake และ Affinity Partners ซึ่งคาดว่าจะปิดดีลนี้ได้ภายในวันอังคารที่ 4 สิงหาคมครับ สำหรับดีลดังกล่าวได้ถูกประกาศเป็นครั้งแรกเมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว มูลค่าการซื้อขายกิจการอยู่ที่ 55,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ (ประมาณ 1.8 ล้านล้านบาท) ซึ่งทางกลุ่มทุนจากซาอุดิอาระเบียจะกู้เงินมาซื้อ EA และหากสำเร็จมันจะกลายเป็นดีลที่มีขนาดใหญ่ที่สุดในประวัติศาตาร์วงการเกม โดยฝั่งกลุ่มทุนซาอุฯ นั้นได้รับเงินสนับสนุนจากผู้ถือหุ้น 36,000 ล้านดอลลาร์ ขณะที่เงินอีกเกือบ 20,000 ล้านดอลลาร์จะมาจากการจัดไฟแนนซ์หนี้ นอกจากนั้นแล้ว หากกระบวนการซื้อกิจการเสร็จสิ้นลง กองทุน PIF จะกลายเป็นผู้ถือหุ้น EA มากกว่า 93% ทันที ซึ่งคุณ Andrew Wilson ที่เป็นซีอีโอของ EA คนปัจจุบันจะยังคงดำรงตำแหน่งเดิมต่อไป อีกทั้งสำนักงานใหญ่ของ EA ก็จะยังคงตั้งอยู่ที่เมืองเรดวู้ดซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนียเช่นกัน อนึ่ง เดิมทีกำหนดการปิดดีลซื้อกิจการ EA คาดว่าจะแล้วเสร็จในช่วงสิ้นปีงบประมาณ 2026 ในเดือนมิถุนายน ทว่าบริษัทจำเป็นต้องดำเนินการอนุมัติต่าง ๆ ให้เสร็จสิ้นเสียก่อน ทำให้กระบวนการจำต้องล่าช้าออกไปประมาณ 1 เดือนนั่นเอง ซึ่งนับตั้งแต่เดือนกันยายนปีที่แล้ว EA ได้มีการปลดพนักงานไปแล้วหลายระลอก รวมถึงพนักงานในปัจจุบันตามสตูดิโอต่าง ๆ อาทิ BioWare ก็แสดงความกังวลว่าการปลดพนักงานระลอกใหม่อาจเกิดขึ้นตามมาอีกในไม่ช้า อันเป็นผลกระทบจากการทำธุรกรรมครั้งประวัติศาสตร์นี้ครับ แปลและเรียบเรียงจาก SEC Filing / Insider-gaming
ผลสำรวจสุดอึ้งชวนตาโต! ผลการวิจัยล่าสุดชี้ว่า มีเกมเมอร์ยอมจ่ายเงินสูงถึง $150 (ประมาณ 5,300 บาท!) เพื่อซื้อเกม GTA 6 เป็นจำนวนมหาศาล แบบที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนกับเกมระดับ AAA ทั่วไป! โดยสถาบันวิจัย MIDiA Research ได้ทำการสำรวจกลุ่มตัวอย่างเกมเมอร์ในอเมริกา พบว่ามีคนสนใจจะซื้อ GTA 6 สูงถึง 59% และเมื่อเจาะลึกไปที่ราคามหาโหดอย่าง $149.99 (แพงกว่าราคาเกมปกติถึง 2 เท่า) กลับพบว่ามีกลุ่มแฟนพันธุ์แท้ตัวจริง (Superfans) ถึง 16% ที่พร้อมจะกดซื้อโดยไม่ลังเล! ทั้งนี้หากคำนวณจากยอดคาดการณ์ยอดขายในอเมริกาที่ 22.9 ล้านชุด นั่นหมายความว่าจะมีแฟนเกมยอมจ่ายราคา $150 สูงถึง 3.6 ล้านคน! ซึ่งแค่นับเฉพาะเงินจากกลุ่ม Superfans กลุ่มนี้กลุ่มเดียว ก็สามารถสร้างรายได้ให้ Rockstar Games มหาศาลถึง 550 ล้านดอลลาร์ (เกือบ 2 หมื่นล้านบาท!) เลยนะนั่น!? แปลและเรียบเรียงจาก : gamerant.com
อัปเดตครั้งใหญ่สำหรับเกมมือถือ MARVEL Future Fight ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก ‘สไปเดอร์-แมน: แบรนด์ นิว เดย์’ ของมาร์เวลสตูดิโอส์ โดยอัปเดตในครั้งนี้มาพร้อมกับยูนิฟอร์มในธีมใหม่ คอนเทนต์เกี่ยวกับการพัฒนาตัวละคร ฟีเจอร์เกมเพลย์ และกิจกรรมพิเศษภายในเกมเพื่อเป็นการฉลองการเข้าฉายของภาพยนตร์ นอกจากนี้ ทาง MARVEL Future Fight ยังได้จัดกิจกรรมนอกสถานที่สุดพิเศษสำหรับแฟน ๆ ในช่วงงาน San Diego Comic-Con 2026 อีกด้วย MARVEL Future Fight ได้เปิดตัวสามยูนิฟอร์มใหม่สำหรับ สไปเดอร์แมน ฮัลค์ และสกอร์เปี้ยน ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก ‘สไปเดอร์-แมน: แบรนด์ นิว เดย์’ ของมาร์เวลสตูดิโอส์ สกอร์เปี้ยนสามารถยกระดับเป็นระดับ-4 พร้อมปลดล็อกสกิลสไตรเกอร์ใหม่ได้แล้ว นอกจากนี้ วิปแลช และยูลิเซส คลอว์ สามารถปลุกพลังและข้ามขีดศักยภาพที่ซ่อนอยู่ พร้อมรับสกิลปลุกพลังใหม่ ๆ ได้แล้วเช่นกัน เพื่อเฉลิมฉลองการเข้าฉายภาพยนตร์ SPIDER-MAN: BRAND NEW DAY ของมาร์เวลสตูดิโอส์ ทาง MARVEL Future Fight ก็กำลังจัดกิจกรรมต่าง ๆ ภายในเกมในเวลาจำกัด ผู้เล่นสามารถรับคูปองเป็น 300 คริสตัล และเข้าร่วมหลากหลายกิจกรรมเวลคัมแบค อาทิ เช็คชื่อเวลคัมแบค, ภารกิจเวลคัมแบค, รูเล็ตเวลคัมแบค, และแรงกิ้งทัวร์นาเมนต์พิเศษ เพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม MARVEL Future Fight ยังได้เพิ่มเควสไทม์ไลน์ พร้อมกับอีเวนต์เวิลด์บอสตำนาน+ ใหม่ ‘แบล็กสวอน’ อัปเดตยังได้มีการปรับปรุงพัฒนาในหลาย ๆ ด้าน ไม่ว่าจะเป็น การอัพเกรดทั้งหมดสำหรับอุปกรณ์พิเศษ, ฟีเจอร์แยกส่วนอาร์ติแฟกต์อัตโนมัติในช่องว่างของมิติ, ตัวเลือกเปิด/ปิดสำหรับคอมโบสกิลที่แนะนำตามโหมดเกม, และการปรับปรุงโหมดฝึกฝนสงครามพันธมิตร นอกเหนือจากอัปเดตภายในเกมแล้ว ทาง MARVEL Future Fight ยังได้จัดกิจกรรมนอกสถานที่ในช่วงงาน San Diego Comic-Con 2026 ระหว่างวันที่ 23 - 26 ก.ค. ณ ห้องบอลลูม Marriott Marquis San Diego Marina แฟน ๆ ต่างได้รับเชิญให้สัมผัสประสบการณ์เกมเพลย์เวิลด์บอส ท้าทายเวิลด์บอส ‘ธานอส’ โดยใช้สไปเดอร์แมนในกิจกรรมออนไซต์สุดพิเศษ พร้อมทั้งกดติดตามช่องทาง YouTube ทางการของ MARVEL Future Fight ผู้เข้าร่วมยังได้รับโค้ดแลกสุดพิเศษ 550 คริสตัล พร้อมโปสการ์ดที่ระลึกอีกด้วย เกม MARVEL Future Fight ที่มีจำนวนผู้เล่นมากกว่า 150 ล้านคนทั่วโลก สามารถดาวน์โหลดได้ที่ App Store® และ Google Play™ สามารถติดตามข้อมูลข่าวสารเพิ่มเติมของ MARVEL Future Fight ได้ที่ http://www.marvelfuturefight.com
ทีม KRAFTON ประเทศไทย ใคร่ขอความอนุเคราะห์ประชาสัมพันธ์โครงการ PUBG MASTER U-CHAMPION ซึ่งเป็นโครงการที่ทำร่วมกับ โครงการ TO BE NUMBER ONE และ สมาคมอีสปอร์ตเพื่อการศึกษาและพัฒนาส่งเสริมศักยภาพเยาวชน (CEYDA) โดยการแข่งขัน PUBG MASTER U-CHAMPION คือเวทีการแข่งขัน PUBG สําหรับนิสิตและ นักศึกษาระดับอุดมศึกษาทั่วประเทศ ภายใต้แนวคิด "เรียนให้สุด เล่นให้ยับ คว้าชัย ให้เป็นตํานาน" เพื่อเปิดโอกาสให้เยาวชนได้แสดงศักยภาพผ่านกีฬาอีสปอร์ต พร้อมต่อยอดทักษะที่จําเป็นในโลกยุคใหม่ PUBG MASTER U-CHAMPION เป็นส่วนหนึ่งของการผลักดันอีสปอร์ตในฐานะ เครื่องมือพัฒนาเยาวชน ตามแนวทางโครงการพระดําริ BUFF TO BUILD NUMBER ONE ใน ทูลกระหม่อมหญิงอุบลรัตนราชกัญญา สิริวัฒนาพรรณวดี โดยมุ่งสร้างพื้นที่แห่ง การเรียนรู้ เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้พัฒนาทักษะควบคู่กับการศึกษา และแสดง ศักยภาพผ่านการแข่งขันอย่างสร้างสรรค์ โดยการแข่งขันครั้งนี้มีรางวัลเป็นทุนการศึกษารวมมูลค่า 200,000 บาท พร้อมโอกาส คว้าสิทธิ์เข้าสู่ PUBG THAILAND SERIES 2026 PHASE 2 รอบคัดเลือก นอกจากนี้ นิสิต/นักศึกษาที่เข้าร่วมโครงการยังจะได้เก็บเกี่ยวประสบการณ์จากการแข่งขันระดับ มหาวิทยาลัย ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้พัฒนาทักษะทั้งในสนามแข่งขันและนอกสนาม การแข่งขันครั้งนี้ไม่ได้มุ่งเน้นเพียงการค้นหาทีมผู้ชนะ แต่ยังส่งเสริมการพัฒนาทักษะ สําคัญ ไม่ว่าจะเป็นการคิดวิเคราะห์ การวางแผน การสื่อสาร การแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า และการทํางานเป็นทีม ซึ่งเป็นทักษะที่สามารถต่อยอดได้ทั้งด้านการศึกษา การทํางาน และการก้าวสู่อาชีพในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต พร้อมยังสะท้อนแนวคิด "นักศึกษาที่ดี และนักกีฬาอีสปอร์ตที่ยอดเยี่ยม สามารถ เป็นคนคนเดียวกันได้" พร้อมสนับสนุนให้เยาวชนใช้ความสามารถ ความรับผิดชอบ และการทํางานร่วมกันเปนก้าวสําคัญสู่อนาคต กำหนดการการแข่งขัน เปิดรับสมัคร : วันนี้ – 13 สิงหาคมนี้ ลิงค์สมัคร : https://ctrlg.gg/tournaments/847 วันที่แข่งขัน รอบคัดเลือก | 17-18 และ 26 สิงหาคม รอบ GRAND FINAL (ถ่ายทอดสด) | 3-4 และ 10 กันยายน คุณสมบัติผู้สมัคร เปิดรับสมัครนิสิตและนักศึกษาระดับอุดมศึกษาทุกชั้นปี สมาชิกทุกคนในทีมต้องเป็นนักศึกษาจากมหาวิทยาลัยเดียวกันและวิทยาเขตเดียวกัน ผู้สมัครทุกคนต้องมีสถานะเป็นนักศึกษาปัจจุบันตลอดระยะเวลาการแข่งขัน ข้อมูลอื่นๆ อ่านขั้นตอนการสมัครอย่างละเอียดได้ที่ : https://www.facebook.com/share/p/1HPPX2jQYn/ [ข่าวประชาสัมพันธ์]