Silent Hill: Townfall จะมีแพตช์ปรับแก้ช่วงลอบเร้น ให้ผู้เล่นหัวร้อนน้อยลง

Online Station
2 สัปดาห์ที่แล้ว9

เมื่อวันที่ 30 กันยายนที่ผ่านมา ทาง Screen Burn Interactive ผู้พัฒนาเกม Silent Hill: Townfall ได้โพสต์ข้อความลงโซเชียลมีเดียถึงผู้เล่นทุกคนว่าพวกเขาได้ทำการปล่อยแพตช์อัปเดตของเวอร์ชั่น PC ออกมาแล้ว ซึ่งแพตช์ดังกล่าวจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลของเกมให้ดีขึ้น พร้อมกับระบุด้วยว่า ทางสตูดิโอเองก็รับทราบข้อร้องเรียนจากผู้เล่นเกี่ยวกับช่วงลอบเร้นที่ต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีชื่อว่า The Weight และกำลังเร่งปรับสมดุลเกมเพื่อทำออกมาเป็นแพตช์แก้โดยเร็วที่สุด

ตรงนี้ขออธิบายแบบคร่าว ๆ สำหรับเพื่อน ๆ ที่ยังไม่ได้เล่นเกม Silent Hill: Townfall ครับว่า เจ้า The Weight คือมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ที่จะปรากฏตัวในบางช่วงของเกม ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นช่วงที่เราต้องลอบเร้นเพื่อหลบหนีจากมัน และผู้เล่นจะไม่สามารถทำอะไรมันได้เลย แถมถ้ามันจับเราได้โดยที่ขณะนั้นเราไม่ได้เสียบถุง IV ไว้กับตัวก็จะเกมโอเวอร์ทันที มิหนำซ้ำเส้นทางการเดินของมันก็จะเปลี่ยนไปตลอดทุกครั้งที่เราย้ายห้องสำรวจ ทำให้ผู้เล่นต้องระแวงมันตลอดเวลาว่ามันจะเข้ามายังห้องที่เราอยู่เมื่อไหร่ จุดนี้จึงสร้างความหงุดหงิดและรำคาญแก่ผู้เล่นมาก

โดยทั่วไปแล้ว เกมแนวลอบเร้นทั่วไปมักจะมีการออกแบบให้ศัตรูที่เดินเพ่นพ่านในแต่ละบริเวณมีเส้นทางการเดินที่ตายตัว เพื่อให้ผู้เล่นสังเกตได้ และอาศัยจังหวะที่มันไปอีกทาง สามารถย่องผ่านไปได้อย่างปลอดภัย แต่พอเป็นเจ้า The Weight ในเกม Silent Hill: Townfall กลายเป็นว่ามันได้แหวกกฎเดิม ๆ ของเกมแนวลอบเร้น จนผู้เล่นปรับตัวกันไม่ถูก กระทั่งมีหลายคนมองว่าการที่มันเปลี่ยนเส้นทางการเดินได้ตลอดนั้นเป็นการไม่แฟร์กับผู้เล่นอย่างแรง

อย่างไรก็ตาม ยังไม่ความแน่ชัดว่าสมดุลเกมที่ทาง Screen Burn นำไปปรับแก้นั้นจะออกมาเป็นลักษณะใด โดยมีความเป็นไปได้ทั้งการให้มันมีเส้นทางการเดินที่ตายตัวไปเลย หรืออาจจะให้มันลดการเปลี่ยนเส้นทางลงมาหน่อย เป็นต้น ซึ่งต้องรอดูตอนที่แพตช์ถูกปล่อยออกมาอีกทีครับ

Silent Hill Townfall

แปลและเรียบเรียงจาก

Screen Burn (X Official Account) / Video Game Chronicles