เนื่องในโอกาสครบรอบ 16 ปีของซีรีส์เกม Bayonetta คุณ Hideki Kamiya ผู้สร้างได้แบ่งปันเรื่องราวเบื้องหลังเกี่ยวกับ "แว่นตา" ของตัวเอกในเกม ที่ถูกสั่งให้ถอดออกโดยผู้จัดจำหน่าย แต่เขากลับปฏิเสธและยืนกรานอย่างตั้งมั่นว่า "แว่นตาต้องอยู่!"

แม้จะผ่านไป 16 ปีแล้ว Bayonetta ก็ยังคงเป็นเหมือนลูกรักของ Hideki Kamiya อยู่ และเนื่องในโอกาสฉลองครบรอบวันเปิดตัวภาคแรกของซีรีส์นี้ โดย Kamiya ได้โพสต์ข้อความย้อนรำลึกถึงช่วงเวลาทั้งสุขและทุกข์ที่เขาต้องเผชิญระหว่างการพัฒนาเกมเรือธงของ PlatinumGames
และท่ามกลางโพสต์ฉลอง Bayonetta บน X (Twitter) แฟนเกมคนหนึ่งได้สอบถาม Kamiya เพื่อยืนยันคำกล่าวอันเป็นตำนานจากบทสัมภาษณ์เก่าเกี่ยวกับ แว่นตา ซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้าของตัวละครเอก ซึ่งแฟนๆ ของแฟรนไชส์อาจเคยเห็นวลีเด็ดที่ว่า "แว่นตาของ Bayonetta ก็เหมือนกับชุดชั้นในของเธอ" ถูกส่งต่อในอินเทอร์เน็ต และหลายคนเข้าใจผิดว่าเป็นคำพูดของ Kamiya เอง ซึ่งจริง ๆ แล้วไม่เป็นความจริง
โดย Kamiya ได้ตอบกลับและยืนยันอีกครั้งว่าผู้ที่กล่าวถ้อยคำอันโด่งดังนี้ไม่ใช่เขา แต่เป็น Yuji Shimomura ผู้อำนวยการฝ่ายแอนิเมชัน ซึ่งรับผิดชอบดูแลฉากคัตซีนของเกม อย่างไรก็ตาม Kamiya ได้บอกเป็นนัยว่าเขาเห็นด้วยกับจุดยืนของผู้อำนวยการคนนี้มาโดยตลอด โดยอธิบายว่าในช่วงพัฒนาเกม เขาได้ผลักดันอย่างหนักแน่นให้แว่นตาของ Bayonetta ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบ แม้จะเผชิญกับแรงกดดันอย่างมากจากบุคคลภายนอกที่ต้องการให้ถอดออกก็ตาม
คุณ Kamiya ได้เล่าถึงเบื้องหลังว่า "ตอนที่เรากำลังออกแบบ Bayonetta ลูกค้าของเรา (ผู้จัดจำหน่าย) ได้ขอให้เราถอดแว่นตาของเธอออก และเป็นเรื่องจริงที่ผมปฏิเสธข้อเสนอนั้นมาโดยตลอด แต่ก็เป็นความจริงอีกเช่นกันที่ในอีกโอกาสหนึ่ง คุณ Shimomura ซึ่งเป็นผู้ดูแลงานด้านคัตซีน ได้กล่าวว่า 'แว่นตาของ Bayonetta ก็เหมือนกับชุดชั้นในของเธอ เพราะงั้นห้ามถอดออกโดยเด็ดขาด'"
ซึ่งคุณ Mari Shimazaki ที่เป็นนักออกแบบตัวละครหลักของเกม ก็ได้ออกมาแบ่งปันเรื่องราวว่าดีไซน์อันเป็นเอกลักษณ์นี้เกิดขึ้นได้อย่างไร และดูเหมือนว่าคุณ Kamiya มีความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ที่จะให้ Bayonetta มีแว่นตา ถึงขนาดที่คุณ Shimazaki ต้องเตรียม "ร่างที่มีแว่นตา" สำหรับการนำเสนอดีไซน์ทุกแบบที่เสนอกับเขาไว้เสมอ
โดยคุณ Mari Shimazaki ได้เล่าเรื่องราวเบื้องหลังผ่าน X ว่า "ระหว่างการพัฒนาเกม Bayonetta ภาคแรก ตอนที่กำลังร่างภาพสเก็ตช์การออกแบบตัวละคร คุณ Kamiya ก็โผล่มาข้างหลังอย่างไม่มีปี่มีขลุ่ย แล้วกระซิบว่า 'ใส่แว่นตาให้เธอด้วยสิ' และหลังจากนั้นทุกครั้งที่ร่างดีไซน์ Bayonetta เขามักจะเดินเข้ามาหาแล้วพูดว่า 'ทำไมไม่ใส่แว่นตาให้เธอล่ะ?' จนเขาต้องเตรียมเลเยอร์แว่นตาไว้ในงานออกแบบพร้อมไว้เสมอเลยทีเดียว"
ทั้งนี้แม้ว่า "แว่นตา" จะถูกมองว่าเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของ Bayonetta แต่แท้จริงแล้วมัน "ไม่ได้มีไว้เพื่อความสวยงามเท่านั้น" โดยในหนังสือ Bayonetta: The Official Guide by Future Press คุณ Kamiya เคยกล่าวถึงว่านางเอกสวมแว่นตาเป็นเหมือน "หน้ากาก" เพื่อปกป้องตัวเองจากโลกภายนอก ในขณะที่อดีตอันน่าเศร้าของเธอยังคงตามหลอน
ซึ่งคุณ Kamiya ได้ขยายความเรื่องราวเพิ่มอีกว่า เดิมทีเขาได้วางแผนที่จะเขียนรายละเอียดภูมิหลังที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น "ว่าเหตุใด Bayonetta ถึงไม่เคยถอดแว่นตาออกเลย" ซึ่งนั่นอาจเป็นเพราะบาดแผลทางใจ หรืออาจมีเหตุผลอื่นซ่อนอยู่ โดยเขาอยากจะเขียนเรื่องราวที่เจาะลึกถึงสาเหตุที่เธอสวมแว่นตาจริง ๆ และไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม ในเกม Bayonetta ทุกภาคที่เขาสร้าง ผู้ชายเพียงคนเดียวที่เคยได้เห็นใบหน้าเปลือยเปล่าของ Bayonetta (Cereza) ก็คือ Luka เท่านั้น...

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com, thegamer.com
