Ubisoft ไม่ขัด! พร้อมทำ Assassin’s Creed ที่มี "ตัวเอกคู่" อีกในอนาคต หากมีเนื้อเรื่อง-เซ็ตติ้งที่ใช่!

Online Station
3 เดือนที่แล้ว9

หากพูดถึงประเด็นดราม่าในวงการเกมปีนี้ คงหนีไม่พ้น Assassin’s Creed Shadows ที่เจอมรสุมหนักหน่วงตั้งแต่เปิดตัว ทั้งเรื่องความถูกต้องทางประวัติศาสตร์และตัวเอกอย่าง Yasuke ที่ทำเอาแฟนเกมเสียงแตกจนส่งผลกระทบต่อทั้งยอดขายและคะแนนรีวิว แต่ดูเหมือนว่าดราม่าเหล่านี้จะไม่ได้ทำให้ทาง Ubisoft ถอดใจกับแนวทางการทำเกมที่มี "ตัวเอกคู่" (Dual Protagonists) แต่อย่างใดครับ

Assassin’s Creed

ล่าสุดคุณ Simon Lemay-Comtois ซึ่งเป็นผู้กำกับร่วม ของภาค Shadows ได้ออกมาเปิดใจกับสื่อ GamesRadar+ โดยยืนยันชัดเจนว่า ทางค่ายยังคงมีแผนที่จะนำระบบตัวเอกคู่กลับมาใช้ใน Assassin’s Creed ภาคใหม่ ๆ ในอนาคต "ถ้าหากว่ามีเหตุผลรองรับที่ดีพอในแง่ของเนื้อเรื่องและฉากหลังของเกม"

คุณ Simon ยอมรับว่าทางทีมงานเข้าใจดีถึงกระแสวิจารณ์ เพราะการมีตัวเอกสองคนที่แตกต่างกันสุดขั้วอย่าง Naoe และ Yasuke นั้นย่อมทำให้กลุ่มผู้เล่นเสียงแตก ต่างจากสมัยภาค Syndicate ที่สองพี่น้อง Jacob และ Evie มีความคล้ายคลึงกันมากกว่า แต่เขาก็มองว่าความขัดแย้งนี้เป็นสิ่งที่ทีมงานคาดการณ์ไว้อยู่แล้ว

Assassin’s Creed

"บางคนอาจจะแค่ไม่ชอบตัวละครตัวหนึ่ง แล้วก็ไม่อยากจะเล่นตัวนั้นไปเลย... แต่กับ Naoe และ Yasuke ความคิดเห็นดังกล่าวนั้นมีการแบ่งแยกชัดเจนยิ่งกว่า และเรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนทำแล้วว่าอาจจะทำให้ฐานแฟนเกมของเราเสียงแตก" คุณ Simon กล่าว

อย่างไรก็ตาม บทเรียนที่ Ubisoft ได้รับในครั้งนี้ไม่ใช่เลิกทำเกมที่ตัวเอกคู่เสียทีเดียว แต่ควรทำเมื่อ "จำเป็น" เท่านั้น นอกจากนี้คุณ Simon ยังทิ้งท้ายประเด็นที่น่าสนใจไว้อีกเรื่องคือ ในเกมภาคต่อ ๆ ไป ทางทีมงานจะกลับมาให้ความสำคัญกับระบบ Parkour เป็นแกนหลักของเกมอีกครั้ง หลังจากยอมรับกลาย ๆ ว่าในภาค Shadows นั้น พวกเขาอาจจะทำพลาดเป้าในจุดนี้ไปหน่อย

Assassin’s Creed

สุดท้ายแล้ว ดูเหมือนว่า Ubisoft จะยังคงยึดมั่นในวิสัยทัศน์ของตัวเองต่อไป ไม่ว่าจะมีดราม่าแค่ไหนก็ตาม ส่วนแฟน ๆ อย่างเราก็คงต้องรอลุ้นกันว่าภาคหน้า (ไม่ว่าจะเป็น Hexe หรือ Jade) จะออกมาในรูปแบบไหน และจะแก้ตัวเรื่อง Parkour ได้จริงอย่างที่คุยไว้รึเปล่า!

แปลและเรียบเรียงจาก
Tech4Gamers