ไม่โหนกระแส AI! ผู้สร้าง Black Myth ลั่นภาคใหม่ "จงขุย" จะวาดมือทำเองทุกชิ้น ตามรอย Nolan

Online Station
1 สัปดาห์ที่แล้ว6

โคตรสุดในสปิริตสายคราฟต์มือเลย! Game Science ค่ายเกมตัวพ่อผู้สร้าง Black Myth: Wukong ออกมาประกาศจุดยืนสุดเท่สำหรับภาคใหม่อย่าง Black Myth: Zhong Kui (จงขุย) ว่า 'พวกเราจะไม่ใช้ AI ในการช่วยสร้างเกมนี้เด็ดขาด!' เพราะได้รับแรงบันดาลใจเต็ม ๆ จากผู้กำกับระดับโลกอย่าง Christopher Nolan จากภาพยนตร์เรื่องล่าสุดของเขาอย่าง The Odyssey

>>รีวิวหนัง The Odyssey<<

The Odyssey
The Odyssey

เรื่องของเรื่องคือ Yang Qi อาร์ตไดเรกเตอร์และ co-founder ของ Game Science ได้ออกมาตอบคำถามแฟนเกมเกี่ยวกับเรื่องการใช้ Generative AI มาช่วยเร่งความเร็วในการพัฒนาเกม Zhong Kui โดยเขาตอบชัดเจนเลยว่า ค่ายจะ 'เดินหนีและเว้นระยะห่าง' จาก AI ทั้งในขั้นตอนการออกแบบดีไซน์และสร้าง Asset ของเกม!

>>ทำความรู้จัก "จงขุย" เทพเอกองค์ใหม่จาก Black Myth: Zhong Kui<<

Black Myth: Zhong Kui
Black Myth: Zhong Kui

Yang Qi เล่าว่า การได้ดูหนังเรื่อง The Odyssey ของ Christopher Nolan ที่ยังคงยึดมั่นในการใช้เทคนิคถ่ายทำแบบดั้งเดิม (Practical Effects) เพื่อสร้างความยิ่งใหญ่และสมจริง มันกลายเป็นการเตือนสติให้ทีมพัฒนา Game Science รู้ว่าพวกเขาก็ไม่จำเป็นต้องรีบร้อนกระโดดเข้าร่วมวง Generative AI เหมือนค่ายอื่น ๆ (อย่างค่าย Shift Up ที่หันไปซบ AI จนโดนด่า) โดยเขาชี้ว่า:

'การที่ Nolan ใช้เทคนิคดั้งเดิมสร้างความสะเทือนขวัญให้คนดูใน The Odyssey มันตอกย้ำพวกเราว่า ไม่เห็นต้องรีบใช้ Generative AI ตอนนี้เลย เอาไว้ทีหลังก็ได้ ไม่ต้องรีบ... พวกเราแค่อยากยืนหยัดด้วยลำแข้งและฝีมือตัวเองไปให้สุดทาง!'

สำหรับเกม Black Myth: Zhong Kui จะพาเราไปรับบทเป็น 'จงขุย' เทพผู้สยบปีศาจตามตำนานจีนที่มีรูปร่างสูงใหญ่ น่าเกรงขาม และสามารถบัญชาการเหล่าปีศาจได้ ต่างจากซุนหงอคงที่เน้นความว่องไว โดยตัวเกมกำลังพัฒนาลง PC และคอนโซลยุคปัจจุบัน แต่ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ! ใครที่สนใจก็ปักหมุดรอกันต่อไปน้า~

แปลและเรียบเรียงจาก : gamerant.com