แฟนเกมที่รอคอยการมาถึงของ Grand Theft Auto VI หรือ GTA 6 คงจะตื่นเต้นกับรายละเอียดความสมจริงที่ถูกยกระดับขึ้นไปอีกขั้น แต่รู้หรือไม่ว่าทางผู้พัฒนาเคยทดลองใส่ระบบที่ให้เราไปเดินชอปปิงซื้อของมาเติมตู้เย็นได้ด้วย ก่อนที่จะตัดสินใจถอดระบบนี้ออกไปในภายหลัง!
โดยเรื่องราวนี้ได้รับการเปิดเผยจากคุณ Rob Nelson ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Rockstar North ที่ได้ให้สัมภาษณ์พิเศษกับทางสื่อ Famitsu โดยเขาระบุว่าในระหว่างการพัฒนาเกมช่วงหนึ่ง ทีมงานเคยทดลองใส่ระบบจัดการเสบียงที่ผู้เล่นสามารถไปซื้อวัตถุดิบหรืออาหารจากร้านค้า แล้วนำกลับมาจัดเรียงเติมสต็อกในตู้เย็นที่เซฟเฮาส์ได้จริง แต่สุดท้ายก็ต้องยอมตัดระบบนี้ทิ้งแล้วปรับให้เรียบง่ายขึ้น "เพราะมันทำให้กลไกของเกมมีความซับซ้อนจนเกินไป"

คุณ Rob อธิบายเพิ่มเติมว่าทีมงานพยายามมองหา "จุดสมดุลที่ลงตัวระหว่างความสมจริงและความสะดวกสบายในการเล่น" อยู่เสมอ เหมือนกับที่เคยผ่านการลองผิดลองถูกมาแล้วใน Red Dead Redemption 2 แม้ระบบเติมตู้เย็นจะถูกตัดออกไป แต่การกินอาหารหรือแวะร้านอาหารใน GTA 6 จะไม่ได้เป็นเพียงแค่กิจกรรมสวมบทบาทขำๆ อีกต่อไป เพราะอาหารแต่ละชนิดจะมีบัฟพิเศษที่ส่งผลต่อค่าสถานะของตัวละครอย่างชัดเจน เช่น การดื่มเครื่องดื่มชูกำลังจะช่วยเพิ่มหลอดสตามินาให้ตัวละคร
นอกจากเรื่องอาหารการกินแล้ว ตัวเกมยังมีการติดตามค่าสถานะทางร่างกายอย่างละเอียด ทั้งระดับความฟิต สตามินา และมวลร่างกาย ผู้เล่นสามารถพาตัวละครไปออกกำลังกายที่ยิมเพื่อสร้างกล้ามเนื้อให้ล่ำบึ้ก หรือถ้าเอาแต่กินขยะก็อาจจะทำให้อ้วนฉุได้เหมือนกัน ซึ่งการออกกำลังกายในเกมก็ถูกออกแบบมาให้เป็นมินิเกมที่ท้าทายและต้องคอยบริหารความเหนื่อยให้ดี หากฝืนทำเร็วเกินไปร่างกายก็จะรับภาระหนักเกินความจำเป็น

เรียกได้ว่าแม้จะไม่ได้ไปเดินจ่ายตลาดซื้อของเข้าตู้เย็นเองแบบเกมจำลองชีวิตจริงแล้ว แต่ GTA 6 ก็ยังคงอัดแน่นไปด้วยรายละเอียดการดูแลตัวเองที่สมจริงและส่งผลกระทบต่อเกมเพลย์อย่างลึกซึ้ง งานนี้แฟนๆ เตรียมตัวปั้นหุ่นและดูแลสุขภาพตัวละครกันให้ดีเมื่อเกมวางจำหน่าย
แปลและเรียบเรียงจาก
Famitsu
