กระแสเกมแข่งรถ Forza Horizon 6 ตอนนี้บอกเลยว่ามาแรงมาก เพราะนี่เป็นครั้งแรกที่ตัวเกมพาผู้เล่นไปซิ่งกันที่ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งทำออกมาได้สมจริงซะจนเกมเมอร์เจ้าถิ่นพากันแซวขำ ๆ ว่า พอเดินออกไปนอกบ้านแล้วฟีลมันเหมือน "นี่โลกจริงเซ็ตฉากตามในเกมชัด ๆ"
อ่าน : รีวิว Forza Horizon 6

ย้อนกลับไปตอนช่วงก่อนเกมวางขาย แค่แผนที่หลุดออกมาก็ทำเอาสายซิ่งตื่นเต้นกันแล้ว เพราะดันมีสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของสายซิ่งจากการ์ตูน Initial D โผล่มาด้วย แต่พอเกมตัวเต็มออกมาชาวญี่ปุ่นยิ่งทึ่งเข้าไปใหญ่ เพราะทีมงานเก็บรายละเอียดได้ "โคตรญี่ปุ่น" แม้กระทั่งที่จอดรถกว้างเว่อร์ ๆ ของร้านสะดวกซื้อตามต่างจังหวัดก็ไม่เว้น
ซึ่งความสมจริงนี้ทำเอา Keiichiro Toyama ผู้สร้างเกม Silent Hill ถึงกับโพสต์แซวหลังจากนั่งเล่นเกมอยู่บ้านยาว ๆ แล้วเดินออกไปใจกลางโตเกียวว่า "โห นี่มัน Forza Horizon 6 ในชีวิตจริงชัด ๆ ฮา"
และถ้ามองในแง่สถาปัตยกรรม คุณ Yuta Horie สถาปนิกชาวญี่ปุ่นได้วิเคราะห์บน X จนเป็นไวรัลว่า แผนที่ในเกมนี้สร้างขึ้นมาตามทฤษฎีผังเมือง "The Image of the City" ของ Kevin Lynch ได้เป๊ะมาก โดยดึงองค์ประกอบภาพจำที่คนรับรู้ได้ทางสายตามาครบ
ทั้งเส้นทางขรุขระสไตล์ญี่ปุ่น ขอบเขตเมืองจากทางด่วนและแม่น้ำแคบ ๆ ย่านชุมชนที่มีอาคารมุมตึกปาดเฉียง ชุมทางแถบชนบทที่ถนนใหญ่แยกเข้าทางลูกรัง รวมถึงแลนด์มาร์กเด่น ๆ อย่างภูเขาไฟฟูจิและโตเกียวทาวเวอร์ ปัจจัยทั้งหมดนี้ทำให้คนเล่นรู้สึกคุ้นตาและสัมผัสได้ถึงความใส่ใจของทีมงาน Playground Games แบบสุด ๆ
นอกจากนี้ เกมเมอร์สายต่างจังหวัดยังมาร่วมยืนยันอีกเสียงว่า ในเมืองเป็นไงไม่รู้ แต่โซนชนบทนี่ถอดแบบมาเป๊ะมาก ทั้งวิวทุ่งนากว้าง ๆ ถนนที่จู่ ๆ ก็เปลี่ยนจากลาดยางเป็นทางฝุ่น หรือกำแพงกันดินตามทางขึ้นเขา ที่เห็นแล้วก็นึกว่าเป็นบ้านเกิดตัวเองเลย
แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com
