GTA 6 ลือหนัก! เผยระบบ NPC สุดล้ำ บทพูดไม่ซ้ำ จำวีรกรรมผู้เล่น พร้อมการเปลี่ยนเสียงตามอารมณ์

Online Station
1 วันที่แล้ว8

สมกับที่รอมาเป็นสิบปี! ล่าสุดมีข่าวลือหลุดออกมาว่า GTA 6 ไม่ได้แค่จะพาเรากลับไป Vice City ธรรมดาๆ แต่ Rockstar กำลังจะเปลี่ยนโฉมวงการเกม Open World อีกครั้ง ด้วยระบบ NPC ที่ฉลาดแบบสุด ๆ พร้อมบทพูดมหาศาล และการมีอารมณ์แปรปรวนเปลี่ยนน้ำเสียงตามสถานการณ์อีก!

ข่าวลือล่าสุดของ Grand Theft Auto 6 ทำเอาแฟนเกมตื่นเต้นกันยกใหญ่! เพราะมีข้อมูลหลุดจากวงในว่า Rockstar Games จัดเต็มกับระบบ NPC แบบที่ไม่เคยมีเกมไหนในซีรีส์ทำมาก่อน โดยมีการบันทึกเสียงบทพูดเฉพาะของ NPC ทั่วไป "หลายแสนประโยค" ซึ่งไม่รวมบทพูดของตัวละครหลักอย่าง Jason และ Lucia นะ

และความเจ๋งมันอยู่ที่ระบบการโต้ตอบที่ฉลาดขึ้นมาก ตัวละคร NPC จะไม่พูดประโยคซ้ำ ๆ เดิม ๆ แต่จะเปลี่ยนโทนเสียงและอารมณ์ตามสถานการณ์ที่เกิดขึ้นตรงหน้าด้วย

  • อารมณ์เปลี่ยนตามสภาพอากาศ: ถ้าฝนตกหรือแดดร้อนจัด ๆ NPC จะหงุดหงิดง่ายขึ้น เสียงที่ตอบโต้เราก็จะดูรำคาญกว่าปกติ
  • จำวีรกรรมเราได้: โทนเสียงของ NPC จะต่างกันออกไปตามสิ่งที่เขาเจอมา เช่น ถ้าเขา "เห็น" เราก่ออาชญากรรมต่อหน้า กับแค่ "ได้ยิน" ข่าวลือมา การโต้ตอบกับเราก็จะเปลี่ยนไป
  • ความสดใหม่: ทีมพัฒนาพยายามอย่างมากที่จะไม่ให้เราได้ยินประโยคซ้ำ แม้เราจะเดินวนเวียนอยู่ในพื้นที่เดิมนาน ๆ ก็ตาม

โดยแหล่งข่าวอ้างว่านักพากย์ต้องอัดเสียงประโยคเดียวกันหลายเวอร์ชันเพื่อให้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แม้บางประโยคอาจจะฟังดูคล้ายกันมาก แต่เป้าหมายคือการเน้นน้ำหนักเสียงที่ต่างกันเพื่อให้เข้ากับเหตุการณ์บนหน้าจอ แม้ข่าวนี้จะยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Rockstar แต่ถ้าดูจากความละเอียดระดับเทพใน Red Dead Redemption 2 ก็มีความเป็นไปได้สูงมากทีเดียว และนั่นอาจเป็นเหตุผลที่ว่าทำไมเกมนี้ถึงใช้ทุนสร้างมหาศาลถึง 3 พันล้านดอลลาร์ก็เป็นได้นะ!

GTA 6

แปลและเรียบเรียงจาก : gamerant.com