วงการเกม Steam มีเรื่องให้เม้าท์กันอีกแล้ว! ล่าสุดแพลตฟอร์ม We Love It เขาเพิ่งปล่อยรายงาน Steam Revenue Report ที่ไปขุดข้อมูลเกมบน Steam กว่า 100,000 เกม มาวิเคราะห์รายได้ตามแนวเกม บอกเลยว่าผลลัพธ์มีทั้งตัวตึงและตัวเต็งที่ทำเอาร้องโฮ! เพราะเกมแนว Sandbox (แนวสร้างโลก/อิสระ) ยึดสัมปทานความรวยแบบงัดไม่ออก มีอัตราการทำเงินระดับ "เกมฮิต" (รายได้เกิน $100,000) สูงถึง 27.4% เรียกได้ว่านอนมาแบบสวย ๆ เลอคุณน้า!

แต่ในทางกลับกัน เกมแนว Platformer (ตะลุยด่าน) แม้จะมีตัวท็อประดับตำนานอย่าง Sonic หรือ Celeste แต่ภาพรวมกลับทำรายได้เฉียบเกือบบ๊วย - อมบ๊วยกันถั่วทั่วหน้า!
- Sandbox
- ตัวแม่ตัวมัมตัวมารดา ทำรายได้ค่าเฉลี่ยกลาง (Median) และกลุ่ม Top 10% สูงติดท็อปตาราง แถมมีโอกาสปังสูงถึง 27.4% ยิ่งช่วงปี 2010s คือพีคสุด ๆ โดยเฉพาะปี 2017 ทำรายได้ทิ้งห่างค่าเฉลี่ยตลาดไปไกลถึง 15 เท่า!
- แนวเกมตามหลังมาติด ๆ
- กลุ่มที่ทำรายได้ค่าเฉลี่ยกลางดีรองลงมาคือ Visual Novels, Simulation, RPG, Horror และ Point-and-Click
- ตัวท็อปฟันรายได้สูงสุด (Top Decile)
- เกมแนว FPS เบียดขึ้นมาหายใจรดต้นคอ Sandbox ตามด้วย Action RPG และ Racing

โดยความจริงอันน่าเศร้าของ Platformer สายกระโดดลุยด่าน คือสู้ชีวิตแต่ชีวิตสู้กลับหนักมาก เพราะตั้งแต่ปี 2020 เป็นต้นมา รายได้ร่วงต่ำกว่าค่าเฉลี่ยตลาดแบบเห็นได้ชัด ซึ่งแนวโน้มตลาดตั้งแต่ปี 2020 หาแนวเกมที่ทำรายได้ก้าวกระโดดเกิน 5 เท่าของค่าเฉลี่ยยากขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้ช่องว่างรายได้ระหว่างแต่ละแนวเริ่มแคบลง และหลายแนวเริ่มทำรายได้ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยกลางกันเยอะขึ้น
ทั้งนี้ทั้งนั้นข้อมูลนี้คิดจากสูตรคำนวณจำนวนรีวิว (Boxleiter Method) ไม่ใช่งบจริงเป๊ะ ๆ แถมตัดเกม Free-to-play, เกม adult และ DLC ออกไปแล้ว แต่ก็พอจะทำให้สายพัฒนาเกมเห็นภาพรวมว่าแนวไหนเคี้ยวหมู แนวไหนเคี้ยวหิน ล่ะนะ!?

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com
