ซีอีโอ Take-Two ยอมรับว่าผิดหวังแรง กับการที่ BioShock ภาคใหม่ต้องเลื่อนยาว

Online Station
1 เดือนที่แล้ว12

นับตั้งแต่เกมภาคล่าสุดของซีรีส์ BioShock อย่าง BioShock Infinite ได้วางขายไปเมื่อปี 2013 จนถึงตอนนี้ก็เป็นเวลาประมาณ 13 ปีแล้วนะครับที่ซีรีส์นี้ไม่มีภาคต่อออกมาอีกเลย ซึ่งแน่นอนว่าแฟน ๆ ย่อมอยากจะรับรู้ว่าเมื่อไหร่กันแน่ที่เขาจะได้เล่นเกมภาคใหม่เสียที โดยช่วงสัปดาห์ก่อน คุณ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ที่เป็นบริษัทแม่ของ 2K Games และ Cloud Chamber ผู้พัฒนาเกม BioShock ภาคถัดไปได้ให้สัมภาษณ์กับทางสำนักข่าว Game File.news ซึ่งเจ้าตัวก็ยอมรับว่าเขารู้สึกประหลาดใจและผิดหวังอยู่เหมือนกันที่โปรเจกต์เกม BioShock ภาคใหม่ใช้เวลาพัฒนานานขนาดนี้ 

ทางด้านโปรเจกต์พัฒนาเกมภาคใหม่ของ BioShock นั้นได้เริ่มต้นขึ้นตั้งแต่ปี 2019 ทว่าในรอบ 7 ปีที่ผ่านมา Cloud Chamber สตูดิโอที่รับผิดชอบเกมภาคดังกล่าวต้องเจอกับสถานการณ์ปรับโครงสร้างองค์กรบางส่วนเพื่อให้กระบวนการพัฒนาเกมกลับมาเข้าที่เข้าทาง แต่สุดท้ายก็ยังไม่มีใครทราบได้ว่าเกมจะแล้วเสร็จเมื่อไหร่

BioShock

ขณะเดียวกัน คุณ Strauss ก็ยังเผยถึงสาเหตุที่เกมใช้เวลาทำนานมาก ว่าตัวโปรเจกต์อาจจะเคยดำเนินไปในบางเส้นทางที่ไม่ได้ผล นั่นเลยทำให้เกิดความล่าช้าตามมา และบริษัทได้เสียเวลากับเงินไปเป็นจำนวนมากกับการไล่ตามแนวทางที่เชื่อว่ามันสร้างสรรค์ ทว่ามันก็กลายเป็นทางตันในที่สุด

ย้อนไปเมื่อปีที่แล้ว เคยมีรายงานว่าปัญหาใหญ่ที่สุดของโปรเจกต์พัฒนาเกม BioShock ภาคใหม่คือเนื้อเรื่องของเกม และทีมงานกำลังดำเนินการบางอย่างเพื่อยกเครื่องเนื้อเรื่องใหม่ทั้งหมด และตอนนั้น 2K Games กล่าวว่าพวกเขามั่นใจว่ามีเกมที่ดีอยู่ในมือแล้ว และกำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อส่งมอบเกมที่ยอดเยี่ยมสู่แฟน ๆ ให้ได้ ซึ่งคุณ Strauss เองก็พูดเพื่อกระตุ้นความมั่นใจแก่แฟน ๆ อีกว่าเกม BioShock ภาคใหม่จะได้วางจำหน่ายแน่นอน แม้ว่าการพัฒนาจะพบกับความยากลำบากแค่ไหนก็ตาม และไม่เห็นว่าโปรเจกต์นี้จะต้องถูกยุบแต่อย่างใด อีกทั้งยังมีการดึงตัว Rob Fergusson ที่เคยร่วมงานใน BioShock Infinite กลับมาช่วยทำให้โปรเจกต์เกมภาคใหม่กลับมาเข้าที่เข้าทางด้วย

BioShock

แปลและเรียบเรียงจาก

Game File.news / IGN