เรียกได้ว่าเป็นข่าวอันแสนเศร้าเลยทีเดียว หลังจากที่ Seven Knights 2 ได้เปิดให้บริการครั้งแรกในเกาหลีในปี 2020 และเปิดให้บริการแบบ Global ครั้งแรกในปี 2021 ตอนนี้การเดินทางอันแสนยาวนานของเหล่าอัศวินก็กำลังจะปิดฉากลงแล้ว เมื่อล่าสุดนั้นทาง Netmarble Corporation ก็ได้มออกมาประกาศเตรียมยุติการให้บริการตัวเกมลงแล้วในวันที่ 15 เมษายน 2026 ที่จะถึงนี้
กำหนดการการยุติการให้บริการตัวเกม Seven Knights 2
- 14 มกราคม 2026
- ปิดบริการการชำระเงิน และ สิ้นสุดการชำระ / จำหน่าย สินค้าภายในเกม
- เวลาดังกล่าวอาจเกิดความล่าช้าได้ โดยขึ้นอยู่กับสถานการณ์การปิดปรับปรุงระบบ
- หลังจากปิดการชำระเงินแล้ว เมื่อแตะปุ่มชำระเงิน ป็อปอัปข้อผิดพลาดจะปรากฏขึ้น
- สินค้าที่สิ้นสุดการจำหน่าย ได้แก่ สินค้าชำระเงินในร้านค้าภายในเกม ซึ่งรวมถึงสินค้าที่มีการแจ้งระยะเวลาจำหน่ายว่า ‘เมื่อทำการประกาศเพิ่มเติม’ ในฟอรัมทางการด้วย
- ปิดบริการการชำระเงิน และ สิ้นสุดการชำระ / จำหน่าย สินค้าภายในเกม
- 15 เมษายน 2026
- ยุติการให้บริการ
- ยุติการ์ดาวน์โหลดตัวเกม
- คอนเทนต์ในรูปแบบซีซันและกิจกรรมที่ดำเนินอยู่ จะดำเนินขึ้นตามปกติจนกว่าจะยุติการให้บริการ โดยระยะเวลาในเกมอาจแสดงผลเป็นวันเวลาหลังยุติการให้บริการได้
- 14 พฤษภาคม 2026
- ปิด Official Forum ของตัวเกม โดยหลังจากที่ forum ได้ปิดตัวลง จะไม่สามารถเข้าใช้งานคอมูนิตี้ทางการของตัวเกมได้
- ปิดตัว Social Media ทางการของตัวเกม
นอกจากประกาศด้านบนแล้วทางผู้พัฒนาตัวเกมก็ยังมีข้อความถึงผู้เล่นอีกด้วย โดยข้อความดังกล่าวนั้นได้มีการประกาศผ่านทาง "[สารจากผู้พัฒนา] ฉบับสุดท้าย" บน Official Forum ของตัวเกมนั่นเอง
[สารจากผู้พัฒนา Seven Knights 2 ] ฉบับสุดท้าย
"สวัสดีครับ PD Kim จาก <เซเว่นไนท์ 2> ครับ
เวลาผ่านไปกว่า 4 ปีแล้ว นับตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2564 ที่เราได้พบกับท่านหัวหน้าเป็นครั้งแรก พร้อมด้วยคำสัญญาของ “เรื่องราวร้อยล้านความคิดถึง สู่การสืบทอดตำนานครั้งใหม่”
ความตื่นเต้นเมื่อหิมะแรกโปรยปรายลงมาในตอนที่อยู่กับกองทหารแห่งรุ่งอรุณ, ฤดูร้อนอันแสนอบอ้าว และฤดูหนาวที่หมุนเวียนกลับมาอีกครั้ง ตลอดการเดินทางอันแสนยาวนานนั้น บางครั้งก็มีความสุข บางครั้งก็มีการตักเตือนกัน ซึ่งทางเราขอขอบคุณหัวหน้าทุกท่านจากก้นบึ้งของหัวใจที่ร่วมแบ่งปันรอยยิ้มและน้ำตาไปด้วยกันครับ
วันนี้ผมในฐานะ PD ขอแจ้งข่าวสารที่รู้สึกหนักใจ และเสียใจอย่างถึงที่สุดให้หัวหน้าทุกท่านรับทราบครับ
<เซเว่นไนท์ 2> จะปิดฉากการเดินทางอันแสนยาวนานนี้ และยุติการให้บริการในวันที่ 15 เมษายน 2569 ที่จะถึงนี้
แม้การอัปเดตจะล่าช้ามาเป็นเวลานาน แต่ก็ยังมีท่านหัวหน้ารอคอยอยู่ ทางเราไม่อาจหาคำใดมาบรรยายความรู้สึกผิดนี้ ที่ต้องมาบอกลาทุกท่าน แทนที่จะแจ้งข่าวสารน่ายินดีได้เลยครับ
ตลอดเวลาที่ผ่านมา ทางเราทำการปรึกษาหารือในหลากหลายด้านกันอย่างเต็มที่ เพื่อที่จะให้บริการอย่างต่อเนื่อง ทว่าด้วยสถานการณ์การพัฒนาในปัจจุบัน ทำให้เราลงความเห็นกันว่าเราไม่สามารถนำเสนอคอนเทนต์คุณภาพดีพอที่จะให้ท่านหัวหน้าพึงพอใจได้ครับ
ถึงแม้ว่าการผจญภัยของพวกเราจะหยุดลงตรงนี้ แต่เราอยากเก็บช่วงเวลาที่ได้เดินทางร่วมกับทุกท่านไว้ในหัวใจอีกครั้ง จึงได้เตรียมสารจากผู้พัฒนาเพื่อแนะนำการอัปเดตครั้งสุดท้าย รวมถึงบอกลาทุกท่านครับ"
เส้นทางที่ก้าวเดินมาด้วยกัน
ในตอนที่เปิดโลกนี้เป็นครั้งแรก พวกเราวาดฝันถึง “เรื่องราวร้อยล้านความคิดถึง สู่การสืบทอดตำนานครั้งใหม่” และตลอด 4 ปีที่ผ่านมา การผจญภัยกว่า 20 ล้านครั้งได้เริ่มต้นขึ้นทั่วโลกครับ
ทั้งผู้ที่อยู่ด้วยกันชั่วครู่แล้วจากไป รวมถึงผู้ที่ยังคงอยู่ตรงนี้เสมอ ทุกท่านเป็น ‘ท่านหัวหน้า’ คนสำคัญของพวกเราเลยครับ เราขอขอบคุณจากใจจริงสำหรับทุกการพบพานและสายสัมพันธ์ที่ไม่สามารถอธิบายออกมาผ่านตัวเลขได้ครับ
การเริ่มต้นของพวกเรา และช่วงเวลาอันทรงเกียรติ
ในเดือนพฤศจิกายน 2564 พวกเราได้มาพบกับท่านหัวหน้าเป็นครั้งแรก พร้อมกับคำสัญญาของ “เรื่องราวร้อยล้านความคิดถึง สู่การสืบทอดตำนานครั้งใหม่” เราต้องการสร้างความสนุกสนานใหม่ๆ ที่สัมผัสได้ยากจากเกมมือถือ และเป็นยิ่งกว่าภาคต่อทั่วไป
เหนือสิ่งอื่นใด การต่อสู้กลุ่มแบบเรียลไทม์ที่ต้องควบคุมอัศวิน 4 คนไปพร้อมกัน ถือเป็นความท้าทายที่เราครุ่นคิดกันอย่างหนักหน่วงมากที่สุดใน <เซเว่นไนท์ 2> เลยครับ ขั้นตอนที่ค้นหาว่าผลสกิลเฉพาะตัวของอัศวินแต่ละคน จะทำงานร่วมกันในสถานการณ์และเงื่อนไขใด โดยก้าวข้ามการแบ่งประเภททั่วๆ ไปอย่างประเภทโจมตีหรือประเภทป้องกัน และผสมผสานทีมที่เหมาะสมที่สุดผ่านสิ่งนี้นั้น ถือเป็นความสนุกสนานอันโดดเด่นที่มีแค่ในเกมของเราเลยครับ ซึ่งการจัดทีมสุดแหวกแนว รวมถึงกลยุทธ์ต่างๆ ที่ท่านหัวหน้าค้นพบ อยู่เหนือความคาดหมายของทีมผู้พัฒนา จนทำให้พวกเราเซอร์ไพรส์อยู่ตลอดเลยล่ะครับ
แม้ท่ามกลางการต่อสู้อันดุเดือดเช่นนี้ เราก็พยายามคงความน่าติดตามของเนื้อเรื่องเอาไว้ครับ เรื่องราวมากมายมหาศาลและแอนิเมชันซีเนมาติกคุณภาพสูงที่เชื่อมโยงทุกอย่างเข้าด้วยกันอย่างลงตัว ถือเป็นความมุ่งมั่นของพวกเราที่ต้องการสร้างให้เป็นมากกว่าเกม แต่เป็นดั่งภาพยนตร์เรื่องหนึ่งเลยครับ
นอกจากนี้ เราต้องการรักษาคุณค่าของชื่อ ‘เซเว่นไนท์’ เอาไว้ ผ่านแอนิเมชันสกิลอัลติเมตที่ให้กลิ่นอายเอกลักษณ์เฉพาะตัวของภาคต้นฉบับ โดยไม่ทำลายความลื่นไหลของการต่อสู้แบบเรียลไทม์ครับ
การตีความเหล่าอัศวินในภาคต้นฉบับใหม่อีกครั้งโดยมองด้านความสมจริง เพื่อเสริมความมีชีวิตชีวาให้กับพวกเขา ถือเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นในทุกช่วงเวลาเลยครับ เราไม่ได้ต้องการเปลี่ยนเพียงรูปลักษณ์ภายนอก แต่ต้องการเสริมเอกลักษณ์เฉพาะตัวของอัศวินแต่ละคนให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น จึงได้ทำสิ่งที่มีความยากในการพัฒนาสูงอย่างการสร้างผลสกิลที่มีความซับซ้อน เช่น ‘เปลี่ยนร่าง’, ‘การอัญเชิญ’ หรือ ‘การพิชิต’ ครับ ถึงแม้บางครั้งจะเป็นเส้นทางที่ซับซ้อนและยากลำบาก แต่เมื่ออัศวินเหล่านั้นได้มีบทบาทเปล่งประกายอยู่บนปลายนิ้วของท่านหัวหน้า พวกเราในฐานะผู้พัฒนาก็รู้สึกภาคภูมิใจมากที่สุดเลยล่ะครับ
ความมุ่งมั่นอันแน่วแน่ของพวกเราที่ต้องการก้าวข้ามขีดจำกัดของมือถือ ไม่ได้เป็นแค่เพียงการทดลองทำทั่วๆ ไป และได้รับการยอมรับเพราะความรักของท่านหัวหน้าเลยครับ
สิ่งที่มีค่ายิ่งกว่าน้ำหนักของถ้วยรางวัลหรือตัวเลขในอันดับยอดขาย ก็คือเสียงของท่านหัวหน้าที่ยอมรับว่า “ความสนุกสนานแบบนี้ มีเพียงเซเว่นไนท์ 2 เท่านั้นที่มอบให้ได้” ครับ ผู้ที่ทำให้พวกเราที่ยังคงบกพร่องอยู่ ก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดได้ก็คือทุกท่านครับ เราจะไม่มีวันลืมช่วงเวลาอันทรงเกียรติที่เปล่งประกายที่สุดยามพวกเราอยู่ด้วยกันไปชั่วนิรันดร์ครับ
ซึ่งด้านบนนั้นก็เป็นข้อความเพียงบางส่วนจากผู้พัฒนาเท่านั้น สำหรับใครที่สนใจอยากอ่านข้อความฉบับเต็ม รายละเอียดอัปเดตสุดท้าย รวมถึงคำขอบคุณนั้น ก็สามารถเข้าไปอ่านได้ที่ประกาศฉบับเต็ม หรือได้ที่ลิงก์ด้านล่างได้เลยนะครับ
