นานมากแล้วที่แฟน ๆ Xbox ต่างเรียกร้องให้ Microsoft ปรับปรุงระบบ Achievement ให้เหมือนกับของ PlayStation ที่จะมีถ้วยแพลตินัมโทรฟี่มาเป็นรางวัลสำหรับคนที่สามารถเก็บความสำเร็จในแต่ละเกมจนครบ 100% ได้ แต่ล่าสุดดูเหมือนว่าสาวกค่ายเขียวน่าจะได้ระบบดังกล่าวสมใจกันแล้ว เพราะคุณ Asha Sharma ซีอีโอของ Xbox เพิ่งตอบสนองคำขอจากผู้เล่นว่า ทีมงานกำลังจะทำอะไรบางอย่างกับระบบดังกล่าวภายในช่วงปลายปีนี้

Achievement หรือระบบล่าความสำเร็จภายในเกมเป็นระบบที่เกิดขึ้นมาพร้อมกับเครื่อง Xbox 360 และถูกใช้เป็นมาตรฐานว่าทุกเกมบนแพลตฟอร์มจะต้องมีระบบนี้ไว้เหมือนเป็นอีกหนึ่งช่องทางให้ผู้เล่นได้สนุกไปกับการเล่นเกม ถึงขั้นเกิดเป็นคอมมูนิตี้ของผู้เล่นที่มุ่งมั่นกับการเก็บ Acheivement เป็นสำคัญ ความนิยมของมันทำให้ Sony นำมาต่อยอดเป็นระบบโทรฟี่ที่ต่างกันตรงที่ความสำเร็จต่าง ๆ จะถูกจำแนกเป็นระดับของถ้วยรางวัล ตั้งถ้วยทองแดง ถ้วยเงิน ไปจนถึงถ้วยทอง และหากใครสามารถเก็บถ้วยเหล่านี้ได้จนครบในแต่ละเกม พวกเขาก็จะได้ถ้วยพิเศษคือแพลตินัมมาประดับโปรไฟล์ของตัวเอง แถมถ้วยเหล่านี้ยังส่งผลต่อเลเวลโปรไฟล์ของผู้เล่นด้วย เหมือนกับการเก็บค่าประสบการณ์ในเกม RPG ทำให้ระบบโทรฟี่ดูเหมือนเป็นพัฒนาการที่เหนือกว่าระบบ Achievement ดั้งเดิมของ Xbox ที่มีให้แค่แต้ม Gamerscore เท่านั้น

อย่างไรก็ตาม คำสัญญาว่าปลายปีนี้ Xbox จะมีระบบที่คล้ายกับถ้วยแพลตินัมของ PlayStation ก็นับเป็นอีกหนึ่งเรื่องที่ดีสำหรับแฟน ๆ Xbox หลังจากที่คุณ Sharma เข้ามารับตำแหน่งต่อจากการปรับลดราคา Game Pass, กลับมาให้ความสำคัญกับเกมเอ็กซ์คลูซีฟบนแพลตฟอร์ม, รวมถึงสานต่อระบบ Backward Compatibility ให้สามารถเล่นเกมจากเครื่อง Xbox ตั้งแต่รุ่นแรกบน PC ได้ แม้จะมีสิ่งที่แฟน ๆ อาจไม่ถูกใจอยู่บ้างอย่างการขึ้นราคาเครื่อง Xbox Series X|S อีกเกือบ 50% ก็ตาม
แปลและเรียบเรียงจาก
