ผู้กำกับ The Matrix เคยอยากให้โคจิม่าทำเกมให้ แต่ถูกผู้บริหารของ Konami ปฏิเสธ

Online Station
5 เดือนที่แล้ว6

เมื่อไม่นานมานี้มีรายงานว่า พี่น้อง Wachowski ที่เป็นผู้เขียนบทและกำกับภาพยนตร์ The Matrix ได้เคยขอให้ฮิเดโอะ โคจิม่า (Hideo Kojima) ผู้สร้างเกมซีรีส์ Metal Gear ช่วยออกแบบเกมเวอร์ชั่นดัดแปลงจากภาพยนตร์เรื่องดังกล่าว แต่กระบวนการนี้ก็ไม่ได้เกิดขึ้นเพราะพวกเขาถูกทาง Konami ที่เป็นนายจ้างของโคจิม่า ณ เวลานั้นตอบปฏิเสธไปครับ

โดยเรื่องราวนี้มีการเผยแพร่จากเว็บไซต์ Time Extension ที่ระบุว่านิตยสาร NextGen ฉบับเดือนธันวาคมปี 1999 เคยลงเนื้อหาว่าโคจิม่าเป็นหนึ่งในตัวเต็งที่จะได้ทำเกมจากภาพยนตร์ระดับบล็อกบัสเตอร์เรื่องนี้ ทว่าคุณคาซุมิ คิตาอุเอะ (Kazumi Kitaue) ที่เป็นผู้บริหารของ Konami ตัดสินใจตอบปฏิเสธไป เพราะต้องการให้โคจิม่าโฟกัสไปยังการพัฒนาเกม Metal Gear อย่างเต็มที่นั่นเอง

ต่อมา คุณ Christopher Bergstresser รองประธานฝ่ายลิขสิทธิ์ของ Konami ก็ได้กล่าวเพิ่มเติมกับเว็บไซต์ Time Extension ว่าพี่น้อง Wachowski เป็นแฟนตัวยงของโคจิม่า โดยวันนั้นคุณคิตาอุเอะ, คุณโคจิม่า, คุณอากิ ไซโตะ (Aki Saito) ที่ยังทำงานร่วมกับคุณโคจิม่าอยู่จนถึงทุกวันนี้ และตัวคุณ Christopher ก็อยู่ที่สำนักงานใหญ่ของ Konami ด้วย ซึ่งทางพี่น้อง Wachowski ได้โทรศัพท์มาหาพวกตนและเดินทางมาถึงบริษัทจริง ๆ พร้อมกับพาทีมงานฝ่าย Concept Artist มาด้วย ก่อนที่พี่น้องคู่นี้จะพูดกับโคจิม่าประมาณว่า "เราต้องการให้คุณทำเกม The Matrix มากเลย คุณสามารถทำได้มั้ย?" สุดท้ายคุณคิตาอุเอะก็มองหน้าพวกเขาแล้วตอบไปตรง ๆ ว่า "ไม่" แต่ถึงกระนั้นทางคนของ Konami ก็ยังไปร่วมงานพรีเมียร์เปิดตัว The Matrix ในประเทศญี่ปุ่นอยู่ครับ

อย่างไรก็ตาม เรื่องราวที่คุณ Christopher เล่ากลับไม่ได้ตรงกับความทรงจำของทุกคน เนื่องจากอดีตพนักงาน Konami อีกคนหนึ่ง (ซึ่งไม่เปิดเผยชื่อ) อ้างว่าในตอนนั้น Konami จริง ๆ แล้วแสดงความสนใจอย่างมากในโปรเจกต์นี้ และรู้สึกผิดหวังสุด ๆ ที่มันไม่ได้เกิดขึ้นจริง

ไม่กี่ปีหลังจากนั้น The Matrix ก็ได้ถูกพัฒนาเป็นเกมอยู่ดี โดยเริ่มจาก Enter the Matrix ที่พัฒนาโดย Shiny Entertainment ในปี 2003 ตามด้วย The Matrix: Path of Neo ในปี 2005 และ The Matrix Online ของ Monolith Productions ในปีเดียวกัน นอกจากนี้ในปี 2021 ก็ยังมีเดโมเทคโนโลยีแนว Matrix ในชื่อ The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience ซึ่ง Epic Games ใช้เพื่อโชว์ศักยภาพของ Unreal Engine 5 ด้วย

แต่หากลองคิดในอีกมุมหนึ่ง ถ้าเกิดโปรเจกต์ผ่านฉลุย และโคจิม่าได้ทำเกม The Matrix จริง โปรเจกต์พัฒนาเกม Metal Gear Solid 2 ที่ลง PS2 ก็คงต้องถูกเลื่อนออกไปแน่นอน ซึ่งเราก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า Metal Gear Solid 2 ก็เป็นเกมระดับมาสเตอร์พีซอีกเกมที่สร้างปรากฏการณ์และต่อยอดชื่อเสียงของโคจิม่าไปอีกขั้นครับ

Kojima

แปลและเรียบเรียงจาก

https://www.ign.com/articles/the-wachowskis-asked-metal-gear-creator-hideo-kojima-to-make-a-matrix-video-game-but-konami-reportedly-turned-them-down

https://gamingbolt.com/hideo-kojima-says-he-was-never-told-about-the-matrix-creators-wanting-him-to-make-a-game

https://www.timeextension.com/news/2025/10/no-one-ever-told-me-such-a-conversation-had-taken-place-kojima-wasnt-aware-of-the-wachowskis-matrix-game-offer