คนเล่นไม่ได้โง่! โปรดิวเซอร์ Silent Hill ลั่น เกมเมอร์ดูออกถ้าค่ายแค่ "ลองเชิง" ชี้ถ้าไม่ทุ่มสุดตัว ซีรีส์ไม่มีทางฟื้นแน่

Online Station
1 สัปดาห์ที่แล้ว7

Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์ผู้ชุบชีวิตซีรีส์ Silent Hill จาก Konami ได้ขึ้นพูดในงาน CEDEC 2026 หัวข้อ 'ศิลปะแห่งการเป็นโปรดิวเซอร์ Silent Hill' โดยเปิดใจแบบตรงไปตรงมาว่า 'เกมเมอร์ยุคนี้มองออกทันทีว่าค่ายเกมกำลังลองเชิงอยู่หรือไม่ และถ้าค่ายทำแบบเพลย์เซฟ ซีรีส์ Silent Hill ก็คงไม่มีทางกลับมาปังได้เลย!'

ย้อนกลับไปตอนเริ่มโปรเจกต์คืนชีพ Silent Hill หลังจากที่แฟรนไชส์นี้เงียบหายไปนานและเคยมีประวัติยกเลิกพัฒนาเกมมาก่อน ความเชื่อมั่นของผู้เล่นต่อ Konami เรียกว่าติดลบสุด ๆ Okamoto เลยมองว่า ถ้าจะเรียกศรัทธากลับมา ค่ายต้องแสดงให้เห็นถึง 'ความเอาจริง' และทุ่มสุดตัวเท่านั้น!

Silent Hill 2 Remake

ทำไมถึงไม่ยอมทำแค่เกมรีมาสเตอร์/รีเมกชิมลาง?

Okamoto บอกว่า เกมเมอร์ไม่ได้โง่ ผู้เล่นจะรู้ทันทีถ้าค่ายแค่ทำเกมรีเมกมาลองเชิงดูยอดขาย และถ้าค่ายเอาแต่กั๊ก ทำแบบมองดูท่าที ผู้เล่นเขาก็จะกั๊กและยืนดูท่าที ไม่ยอมควักเงินซื้อเหมือนกัน! การทำรีเมกอย่างเดียวดึงคนได้แค่น้อง ๆ เขาประเมินว่าถ้าทำแค่ภาค Silent Hill 2 Remake อย่างเดียว อย่างมากที่สุดก็ดึงแฟนเก่ากลับมาได้แค่ครึ่งเดียวเท่านั้น

ทีมงานเลยตัดสินใจขออนุมัติงบทีเดียว พร้อมประกาศเปิดตัว 3 เกมรวด (Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f, Silent Hill: Townfall) บวกภาพยนตร์ภาคใหม่อีก 1 เรื่อง เพื่อหักหน้าคนที่คิดว่า 'ก็คงแค่ทำรีเมกมาขายกินตามเคยแหละ' ให้เห็นว่าค่ายนี้เอาจริง! แถมเขายังตอกย้ำเป้าหมายเดิมว่า ตั้งใจจะส่งเกม Silent Hill ภาคใหม่ออกมาให้แฟน ๆ ได้เล่นกันอย่างน้อยปีละ 1 เกม! โดยเกมถัดไปอย่าง Silent Hill: Townfall ก็เตรียมจ่อคิววางจำหน่ายวันที่ 24 กันยายน 2026 นี้แล้ว

Silent Hill: Townfall
Silent Hill: Townfall

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com