ในปีที่ผ่านมา Clair Obscur: Expedition 33 นั้นประสบความสำเร็จอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นคำชมจากเหล่าผู้เล่น ยอดขายถล่มทลายและการกวาดรางวัล Game of the Year หลายเวที (แม้จะพลาดรางวัลจากงาน Indie Game Awards ไปก็ตาม) ซึ่งแน่นอนว่าเกมในลำดับถัดไปของพวกเขาจะต้องถูกจับตามองอย่างแน่นอน ซึ่งทาง Sandfall Interactive ก็ได้เผยว่า จะมุ่งมั่นทำใน "สิ่งที่เราคิดว่าเจ๋ง" สำหรับใช้เป็นแนวคิดในการสร้างเกมถัดไป

คุณ François Meurisse ตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการและโปรดิวเซอร์ ได้ออกมาเผยความคิดเห็นกับนิตยสาร Edge ฉบับที่ 419 ว่า
"ผมรู้สึกกดดันอยู่บ้าง แต่แรงกดดันนั้นไม่ใช่เรื่องสำคัญที่สุด เราโฟกัสไปกับเกมถัดไป พร้อมมีไอเดียเจ๋ง ๆ มากมายที่อยากลองทำ จุดเริ่มต้นของเราก็ไม่เหมือนเดิมอีกแล้ว ทีมงานมีประสบการณ์เพิ่มขึ้น บางทีเราอาจสร้างอะไรที่ยอดเยี่ยมได้มากกว่านี้อีก"

ส่วนคุณ Jennifer Svedberg-Yen ตำแหน่งหัวหน้าเขียนบทย้ำว่าหัวใจของการสร้างสรรค์ของ Sandfall Interactive ยังคงเหมือนเดิม
"ฉันคงโกหก ถ้าบอกว่าไม่เคยคิดถึงความคาดหวังของแฟน ๆ เลย ในเชิงความคิดสร้างสรรค์ แสงส่องทางของเราคือความชอบส่วนตัวของทีมว่าอะไรคือสิ่งที่เราคิดว่าเจ๋ง อะไรคือสิ่งที่เราอยากเห็น ฉันได้เห็นซีรี่ส์และหนังสือจำนวนมากที่พยายามเอาใจทุกคน จนสุดท้ายต้องเสียตัวตนของผลงานไป ดังนั้นเราเลยต้องเชื่อในสัญชาตญาณของตัวเอง และเชื่อในวิสัยทัศน์ของสตูดิโอต่อไป"

ทั้งนี้ทาง Sandfall Interactive ยังไม่ได้ออกมาเปิดเผยอย่างเป็นทางการว่าโปรเจกต์ในลำดับถัดไปนั้นจะเป็นเกม Clair Obscur ภาคต่อหรือเกมใหม่ แต่คุณ Guillaume Broche ตำแหน่ง CEO & Creative Director ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าทางสตูดิโอจะยังคงสร้างเรื่องราวที่ดึงความรู้สึกของผู้เล่น เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันในเชิงอารมณ์ และเป็นเกมที่ซื่อสัตย์และจริงใจต่อแนวคิดของตัวเอง
Clair Obscur: Expedition 33 วางจำหน่ายแล้วบน PC, PS5, Xbox Series X/S พร้อมอัปเดตฟรีที่เพิ่มพื้นที่ใหม่ บอสใน Endless Tower รวมถึงรองรับอินเทอร์เฟสและบทบรรยายภาษาไทยอย่างเป็นทางการแล้ว

แปลและเรียบเรียงจาก
https://gamingbolt.com
