คุณฮิเดทากะ มิยาซากิ (Hidetaka Miyazaki) ประธานบริษัท FromSoftware และผู้สร้างเกมตระกูล Souls และ Elden Ring อันโด่งดัง ได้ให้สัมภาษณ์กับทางสำนักข่าว The Guardian เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า ทางค่ายเกมของเขาเลือกที่จะหลีกเลี่ยงการกำหนดหลักเกณฑ์ตายตัวในการพัฒนาเกม โดยให้เหตุผลว่ากฎระเบียบที่เข้มงวดอาจทำให้เกมของพวกเขากลายเป็นเกมที่อนุรักษ์นิยมและหมดความแปลกใหม่ไป ซึ่งการเปิดกว้างทางไอเดียให้เกิดความคิดสร้างสรรค์หมุนเวียนอยู่เสมอ เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้สิ่งต่าง ๆ ในเกมคงความน่าสนใจไว้ได้อยู่

ขณะเดียวกัน คุณมิยาซากิได้อธิบายแบบกระชับว่า ทางค่ายจะไม่ไปกำหนดเป๊ะ ๆ ว่านี่คือวิธีที่เราใช้สร้างเกมของเรา เพราะถ้าไปทำเช่นนั้น มันจะทำให้เกมเกิดความซ้ำซากจำเจ ดูยึดติด ดูมีความเป็นอนุรักษ์นิยมมากเกินไป และจะทำให้อยู่แต่กับกฎเกณฑ์และปรัชญาเดิม ๆ ไม่สามารถสร้างสรรค์อะไรที่สนุกขนาดนั้นได้อีก ดังนั้นเขากับทีมงานเลยมุ่งไปยังสิ่งที่เห็นว่าน่าสนใจก่อนเป็นอันดับแรก
ส่วนเกม The Duskbloods นั้นยังไม่มีกำหนดวางขายอย่างเป็นทางการ มีเพียงระบุว่าจะขายภายในปี 2026 เท่านั้น และตัวเกมเพิ่งจะพ้นช่วงทดสอบระบบเน็ตเวิร์กไปหมาด ๆ โดยจะมีกำหนดลง Switch 2 แบบเอ็กซ์คลูซีฟครับ



แปลและเรียบเรียงจาก
