ทีมงาน Forza Horizon 6 แจงดราม่าแบนรถที่มีลายตัวละครจากอนิเมะ ยืนยันใช้คนตรวจ ไม่ได้แบนตามจำนวนรีพอร์ต

Online Station
2 สัปดาห์ที่แล้ว14

ต้องขอเล่าก่อนว่า ก่อนหน้านี้ประมาณ 2 เดือน มีรายงานจากสื่อในญี่ปุ่นว่า กลุ่มครีเอเตอร์ผู้สร้างสกินรถสไตล์ "อิตาฉะ"  (รถที่ถูกนำมาตกแต่งด้วยลวดลายตัวละครจากอนิเมะ มังงะ และวิดีโอเกม) เริ่มทยอยลบผลงานของตัวเอง และหยุดอัปโหลดดีไซน์ใหม่ ๆ เนื่องจากเชื่อว่าบัญชีของพวกเขาถูกแบนจากการแชร์ผลงานในเกม Forza Horizon 6 จนเกิดข้อสงสัยว่า ระบบของตัวเกมอาจลบผลงานโดยอัตโนมัติ หากได้รับรีพอร์ตจากผู้เล่นคนอื่นเป็นจำนวนมาก

Forza Horizon 6
Forza Horizon 6
Forza Horizon 6

ล่าสุดเมื่อวันที่ 24 กันยายน ทางทีมงานได้ออกมาชี้แจงผ่านการอัปเดตผ่าน "แนวทางปฏิบัติและกฎเกณฑ์" (Code of Conduct)  โดยยืนยันว่าการตรวจสอบคอนเทนต์ที่ถูกรายงานนั้นใช้มนุษย์เป็นผู้ตรวจสอบ และจำนวนรีพอร์ตไม่ได้มีผลต่อการแบน พูดง่าย ๆ คือ ต่อให้ผลงานนั้นถูกรีพอร์ต 100 ครั้งก็ไม่ได้หมายความว่าทีมงานจะหยิบผลงานนั้นขึ้นมาตรวจสอบก่อน หรือสั่งแบนทันทีเพียงเพราะมีคนรีพอร์ตจำนวนมาก

Forza Horizon 6

ทั้งนี้ผู้ตรวจสอบจะพิจารณาจากความรุนแรงของเนื้อหาที่ถูกรายงานเข้ามา รวมถึงประวัติความผิดของครีเอเตอร์รายนั้นก่อนจะตัดสินว่าจะดำเนินการอย่างไร โดยยึดหลักว่าหากกระทำผิดครั้งแรกจะได้รับคำเตือน ขณะที่การทำผิดซ้ำจะนำไปสู่การระงับบัญชี และระยะเวลาการแบนจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งที่ทำผิด สำหรับการแบนถาวรจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อเนื้อหานั้นเกี่ยวข้องกับการล่วงละเมิดหรือมีเนื้อหาทางเพศ ภาพอนาจารอย่างโจ่งแจ้ง หรือภาพที่เข้าข่ายนโยบาย Zero Tolerance Policy ของ Forza ซึ่งครอบคลุมถึงคำพูดแสดงความเกลียดชัง การข่มขู่

Forza Horizon 6

งานนี้ทำเอาผู้เล่นบางคนอดสงสัยไม่ได้ว่าแล้วรถสไตล์ "อิตาฉะ" แบบไหนละที่ถือว่าผิดกฏ? บางคันถึงถูกมองว่าละเมิดกฎ ในขณะที่ผลงานอื่น ๆ ยังคงอยู่ได้ตามปกติ เหตุเพราะ Code of Conduct ยังใช้เกณฑ์ค่อนข้างกว้าง แฟน ๆ จึงเรียกร้องให้ทีมงานออกกฏที่เฉพาะเจาะจง ชัดเจนกว่านี้ เพื่อให้ผู้เล่นได้สร้างสรรค์และเเชร์ผลงานได้อย่างมั่นใจ ไม่ต้องกลัวโดนโทษแบน

แปลและเรียบเรียงจาก
https://automaton-media.com

รูปภาพประกอบบทความจาก
https://x.com/KamikazeS