อดีต Director ของ Rockstar ออกมาบอกว่า GTA 6 จะไม่ขายในราคาเกิน 100 ดอลลาร์แน่นอน! ต่อให้มันจะเป็นเกมที่ใช้ทุนสร้างที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ก็ตาม แม้จนตอนนี้จะยังไม่มีข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับตัวเกมถูกเปิดเผยออกมามากนัก ถึงอย่างนั้นคนวงในคนนี้เขาก็เชื่อว่าแฟน ๆ ไม่ต้องกังวลเรื่องที่ต้องจ่ายเงินถึง 100 ดอลลาร์ (หรือประมาณ 3,500 บาท) เพื่อซื้อเกมนี้หรอก ซึ่งถือว่านี่เป็นข่าวดีสำหรับคนที่กำลังกังวลเรื่องราคาเกมที่พุ่งสูงขึ้นในปัจจุบันเลยนะ
โดย GTA ภาคก่อนกลายเป็นสื่อบันเทิงที่ทำกำไรได้มากที่สุดตลอดกาล และยังเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ เป็นรองแค่ Minecraft เท่านั้น ซึ่งพอภาคเก่าทำมาตรฐานไว้สูงลิบขนาดนี้ ก็เลี่ยงไม่ได้ที่ภาคต่ออย่าง GTA 6 จะกลายเป็นกระแสที่ถูกพูดถึงอย่างหนักและมีความคาดหวังที่สูงมาก
และท่ามกลางความคาดหวังอันสูงลิ่ว GTA 6 ก็เลยคว้ารางวัล "เกมที่คนรอคอยมากที่สุด" จาก The Game Awards ไปได้ถึง 2 ปีซ้อนเลยทีเดียว แต่พอเห็นว่าการพัฒนามันลากยาวมานาน หลายคนก็เริ่มกังวลเรื่องราคา แต่โชคดีที่อย่างน้อยในการสัมภาษณ์กับ GamesHub คุณ Obbe Vermeij อดีต Director ของ Rockstar North มองว่า ต่อให้ต้นทุนการผลิตจะสูงแค่ไหน ทางบริษัทก็คงไม่ผลักภาระพวกนั้นมาลงที่คนเล่นหรอก ซึ่งทำให้ผู้เล่นได้ใจชื้นกันบ้าง
ซึ่งเขาได้ปฏิเสธข่าวลือที่ว่า GTA 6 อาจมีราคาสูงถึง 100 ดอลลาร์ โดยชี้ให้เห็นว่าทาง Rockstar เองก็ไม่เคยส่งสัญญาณหรือมีท่าทีว่าจะทำแบบนั้นเลยแม้แต่นิด แม้ว่าก่อนหน้านี้จะมีนักวิเคราะห์บางคนคาดการณ์ว่า GTA 6 อาจจะเปิดตัวด้วยราคา 80 ถึง 100 ดอลลาร์ จนอาจกลายเป็นบรรทัดฐานใหม่ให้เกมระดับ AAA แต่คุณ Vermeij กลับไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้ โดยเขามองว่าแนวทางของ Rockstar น่าจะต่างออกไป

เขามองว่า Rockstar น่าจะวางขายในราคามาตรฐานทั่วไป แล้วค่อยไปเน้นทำกำไรในระยะยาวผ่านระบบออนไลน์แทนเหมือนกับที่ GTA Online เคยช่วยพยุงให้ GTA 5 ประสบความสำเร็จและทำเงินได้อย่างต่อเนื่องมาเป็นเวลาหลายปี ในขณะเดียวกัน Vermeij ก็เชื่อว่า GTA 6 จะกลายเป็นเกมที่ใช้ทุนสร้างสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมา ซึ่งก่อนหน้านี้ก็มีข่าวลือหนาหูว่าตัวเกมอาจใช้เงินสูงถึง 2 พันล้านดอลลาร์ และการที่เกมต้องเลื่อนวางขายออกไปหลายครั้งก็น่าจะยิ่งทำให้ต้นทุนสูงขึ้นอีก
แต่แม้จะด้วยต้นทุนการผลิตที่มหาศาลขนาดนี้ จนทำให้การตั้งราคาขายที่ 80 หรือ 100 ดอลลาร์ดูมีเหตุผลรองรับ แต่ Vermeij ก็ชี้ให้เห็นว่าความนิยมของแฟรนไชส์นี้แหละที่จะเป็นตัวช่วยทำกำไรชดเชยต้นทุนเหล่านั้นได้เอง โดยไม่ต้องพึ่งการอัปราคาขายให้สูงเกินไป ทั้งยังชี้ให้เห็นอีกว่าทาง Rockstar น่าจะอยากดึงดูดฐานคนเล่นให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อเปิดโอกาสในการทำรายได้มหาศาลผ่านระบบออนไลน์ในอนาคต ดังนั้นการตั้งราคาที่อยู่ในระดับมาตรฐาน ราว 70 ดอลลาร์ จะช่วยดึงผู้เล่นได้มากกว่า
แม้ Rockstar จะยังไม่ได้ออกมายืนยันอย่างเป็นทางการว่า GTA 6 จะมีโหมดมัลติเพลเยอร์ แต่จากข้อมูลหลุดและข่าวลือมากมายต่างก็ชี้ไปในทางเดียวกัน ทั้งยังมีคนวงในออกมาเผยว่าโหมดออนไลน์ของภาคนี้พัฒนาไปถึงช่วงท้ายแล้ว ซึ่งการมีโหมดนี้จะช่วยกระตุ้นยอดขายให้พุ่งสูงขึ้นไปอีก และก็อย่างที่ Vermeij บอกไว้ การมีระบบ Live Service หรือโหมดออนไลน์เนี่ยแหละที่เป็นเหตุผลสำคัญให้ค่ายเกมสามารถขายเกมในราคาที่ไม่แพงเกินไปได้ เพราะเป้าหมายคือการดึงดูดคนเล่นให้ได้มากที่สุด แล้วค่อย ๆ ถอนทุนจากระบบออนไลน์ ซึ่งเป็นโมเดลธุรกิจที่ทำเงินได้มหาศาลและยั่งยืนกว่านั่นเอง

แปลและเรียบเรียงจาก : gamerant.com
