Hideo Kojima ไขข้อข้องใจ ทำไมปกเกม Metal Gear Solid ภาคแรกจึงต้องตะแคงคอมอง

Online Station
1 สัปดาห์ที่แล้ว4

หนึ่งในเรื่องเล็ก ๆ ที่กวนใจแฟนซีรีส์ Metal Gear มาเนิ่นนานร่วม 30 ปี ก็คือหน้าปกโซนญี่ปุ่นของ Metal Gear Solid ภาคแรกบนเครื่อง PS1 ที่โลโก้แนวนอนของเกมมันถูกจัดวางไว้ในแนวตั้ง ไม่เหมือนปกโซนอเมริกาที่โลโก้ถูกจัดวางในแนวนอนตามปกติ แต่ล่าสุด คุณ Hideo Kojima (ฮิเดโอะ โคจิมะ) ผู้ให้กำเนิดซีรีส์นี้ ก็ได้ออกมาไขความกระจ่างให้กับแฟน ๆ แล้ว

Metal Gear Solid

หลังจากที่แฟนเกมชูประเด็นเรื่องปกโซนญี่ปุ่นของ MGS ภาคแรกขึ้นมาอีกครั้ง ว่าทำไมมันถึงถูกจัดวางแบบนั้น คุณ Kojima ที่ผ่านมาเห็นบน X จึงได้รีโพสต์ แล้วอธิบายอย่างเข้าใจง่ายว่า 

“พอเอากล่องเกมไปวางบนชั้นวาง ผมตั้งใจออกแบบแพคเกจให้ลูกค้าสงสัยว่า ‘ทำไมมันเป็นแนวตั้งล่ะ?!’ แล้วก็หยิบขึ้นมาดูว่ามันคืออะไร แล้วพวกเขาก็จะได้เรียนรู้เกี่ยวกับตัวเกมในตอนนั้น แต่บางร้านก็ดันหวังดีด้วยการวางกล่องให้โลโก้มันอยู่ในแนวนอนให้เสร็จสรรพ แทนที่จะวางในแบบที่ผมตั้งใจให้เป็น”

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid ถูกยกย่องให้เป็นหนึ่งในเกมที่สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกมทั่วโลก ไม่ว่าจะด้วยเกมเพลย์ เนื้อเรื่อง และการกำกับ นับว่าเป็นเกมแรก ๆ เลยที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเกมกับหนังมันใกล้กันเข้ามาอีกก้าวแล้ว แต่ในปัจจุบัน คุณ Kojima ก็ออกมาก่อตั้งบริษัทพัฒนาเกมอิสระของตัวเองในชื่อ Kojima Productions มีผลงานชื่อดังอย่าง Death Stranding ทั้งสองภาค และอีกหลายเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ส่วนซีรีส์ Metal Gear ก็ตกอยู่กับต้นสังกัดเดิมอย่าง Konami ที่เพิ่งปล่อยเกมภาคกึ่งรีเมคกึ่งรีมาสเตอร์อย่าง Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ออกมาเมื่อปี 2025 และชุดรวมหลาย ๆ เกมของซีรีส์อย่าง MGS Master Collection ทั้งสองชุดแรกเมื่อไม่นานมานี้

Metal Gear Solid
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid

แปลและเรียบเรียงโดย
อาร์ม @Pirawits

อ้างอิงข้อมูลจาก
https://x.com/hideo_kojima_en