เจาะลึก StarCraft ภาคใหม่ เป็นเกมเดินยิง Open World แต่มีเนื้อเรื่อง ไม่ใช่ Live-Service เล่นคนเดียวจบสมบูรณ์ในตัว

Online Station
4 วันที่แล้ว2

หลังจากประกาศเปิดตัวโปรเจกต์เกมใหม่ในจักรวาล StarCraft ที่ทำเอาแฟน ๆ ฮือฮากันไปทั่วโลก ล่าสุด คุณ Dan Hay ผู้จัดการทั่วไปและ Creative Director ซึ่งเคยฝากผลงานกำกับเกมซีรีส์ Far Cry ภาค 3-6 ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับสื่อเกาหลีใต้ถึงทิศทางของเกมภาคนี้ โดยยืนยันว่าตัวเกมจะเป็นแนวเดินยิง Open World ที่เน้นการเล่าเรื่องและสามารถเล่นจบสมบูรณ์ได้ในตัว ไม่ใช่เกมสไตล์ Live-Service หรือแบ่งคอนเทนต์ขายเป็นซีซันอย่างที่หลายคนกังวล

Hay อธิบายโครงสร้างของโปรเจกต์นี้ว่าเทียบได้กับ "เกมกล่อง" ที่ซื้อครั้งเดียวจบ โดยตัวเกมจะเป็นเกมเดินยิงแนว Open World ที่เน้นเนื้อเรื่อง ผู้เล่นจะได้สร้างตัวละคร ตั้งชื่อ และออกผจญภัยติดตามเรื่องราวของตัวละครนั้น ซึ่งบทสรุปจะมีทั้งจุดเริ่มต้น ช่วงกลาง และจุดจบที่ชัดเจน แม้ผู้เล่นจะสามารถตระเวนสำรวจโลกเปิดอันกว้างใหญ่และสมบูรณ์นี้ได้ แต่เนื้อเรื่องจะมีฉากจบที่สมบูรณ์ในตัวอย่างแน่นอน

สำหรับระบบการเล่นจะมีการออกแบบให้ยืดหยุ่นและผสมผสานระหว่าง "ภารกิจเนื้อเรื่องหลัก" กับ "การสำรวจโลก" หากผู้เล่นเผชิญกับภารกิจที่ยากเกินไป ก็สามารถปลีกตัวออกไปทำกิจกรรมอื่น ๆ ตามจังหวะของตัวเองได้ เช่น ออกไปฟาร์มหาทรัพยากร คราฟต์ไอเทม และอัปเกรดชุดเกราะให้แข็งแกร่งขึ้นก่อนจะกลับไปลุยภารกิจเดิมอีกครั้ง ซึ่งระบบนี้จะตอบโจทย์ผู้เล่นที่ชอบการเดินสำรวจและค้นหาสิ่งใหม่ ๆ ระหว่างทาง

ในส่วนของเนื้อเรื่องนั้น ตัวเกมจะมีเซ็ตติ้งอยู่ที่ 70 ปีหลังจากตอนจบของ StarCraft 2: Legacy of the Void ซึ่งการทิ้งช่วงเวลาที่ยาวนานนี้จะช่วยเปิดโอกาสให้ทีมพัฒนาสามารถสร้างสรรค์การผจญภัยและตัวละครใหม่ ๆ ได้อย่างอิสระ ทำให้ขั้วอำนาจและฝ่ายต่าง ๆ ในอดีตอาจมีการเปลี่ยนอุดมการณ์ ขัดแย้ง หรือแตกแยกย่อยไปจากเดิม โดยเป้าหมายสำคัญคือการเล่าเรื่องใหม่นี้ไปพร้อมกับการรักษาเอกลักษณ์ดั้งเดิมของ StarCraft ทั้งบรรยากาศที่มืดมน ดุดัน และคงกลิ่นอายสไตล์ Space Western เอาไว้อย่างครบถ้วน

อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ คงต้องอดใจรอกันอีกสักพักใหญ่ เพราะตัวเกมมีกำหนดการวางจำหน่ายอย่างเร็วที่สุดในช่วงปี 2030 โดยขณะนี้ทาง Blizzard กำลังประกาศรับสมัครงานในตำแหน่งต่าง ๆ เพิ่มเติมเพื่อลุยโปรเจกต์นี้อย่างเต็มกำลัง

แปลและเรียบเรียงจาก
PC Gamer