ย้อนไปเมื่อวันที่ 18 พฤษภาคมที่ผ่านมา คุณฮิโรโนบุ ซาคากุจิ (Hironobu Sakaguchi) อดีตผู้สร้างเกมซีรีส์ Final Fantasy ได้ทำการรีทวิตคลิปวิดีโอหนึ่งลงบนโซเชียลมีเดียส่วนตัวของเขา โดยคลิปวิดีโอดังกล่าวเป็นตัวอย่างเกม Final Fantasy VI (FF6) ฉบับรีเมคที่สร้างขึ้นด้วย AI พร้อมกับโพสต์แคปชั่นประกอบว่า "นี่มันอะไรกันเนี่ย สุดยอดไปเลย!
อนึ่ง คลิปวิดีโอที่ว่านี้มีการเผยภาพกลุ่มตัวละครหลักผ่านกราฟิกยุคปัจจุบัน และรวบรวมฉากระดับตำนานจากเกม FF6 เอาไว้มากมาย เช่น ฉากที่ Terra กลายร่างเป็นอสูร, ฉากที่ Sabin ทุ่มรถไฟผีสิง, ฉากโรงโอเปร่า มิหนำซ้ำยังมีฉากที่ตัวละคร Terra เดินชมเมืองต่าง ๆ และพื้นที่ด้านนอกเหมือนเกมแนวโอเพ่นเวิลด์ ซึ่งดูสวยงามตระการตาราวกับว่าเป็นงานรีเมคจากออฟฟิเชียลเลยทีเดียว
ทว่าหลังจากที่คุณซาคากุจิรีทวิตคลิปไปไม่นาน ก็มีชาวเน็ตจำนวนไม่น้อยเข้ามาคอมเมนต์วิพากษ์วิจารณ์การกระทำของคุณซาคากุจิ โดยมีคอมเมนต์หนึ่งตำหนิว่า "นี่คุณกำลังชื่นชมสิ่งที่มีคนทำขึ้นมาโดยไม่ได้รับอนุญาตด้วยการใช้ AI จริง ๆ เหรอ?" ขณะที่ชาวเน็ตบางส่วนกล่าวว่า AI นี้อาจเข้าข่ายละเมิดลิขสิทธิ์ในหลายแง่มุม ทั้งการนำโลโก้ FF6 มาใช้ และเพลงธีมของเกมมาอยู่ในคลิปโดยไม่ได้รับอนุญาตด้วย
ต่อมาคุณซาคากุจิที่ได้เห็นกระแสตอบรับที่ค่อนข้างรุนแรงต่อตัวเขาก็ออกมาทวิตชี้แจงว่า เขาก็แค่ตอบสนองไปตามสัญชาตญาณต่อศักยภาพของ AI ที่ได้เห็นในคลิป และอธิบายว่าแม้เขาจะรู้สึกว่าคอนเทนต์ที่ AI ทำออกมาจะยังไม่ดีพอที่จะนำมาใช้งานแบบดิบ ๆ ได้ทันที แต่เขาสัมผัสได้ถึงศักยภาพที่จะเกิดการพัฒนาในอนาคตต่อไปได้ ท้ายที่สุดแล้ว เขาก็เป็นคนประเภทที่ขับเคลื่อนการทำงานและชีวิตส่วนตัวตลอด 40 ปีที่ผ่านมาด้วยสิ่งเร้าเพียงอย่างเดียว ที่คุณซาคากุจิสรุปเช่นนี้ เพื่อเป็นการยอมรับว่าตัวเขานั้นแสวงหาไอเดียและเทคโนโลยีใหม่ ๆ อยู่เสมอ ดังจะเห็นได้จากอิทธิพลที่ Final Fantasy มีต่อเกมแนว RPG มาโดยตลอด
อย่างไรก็ตาม ชาวเน็ตหลายคนกล่าวว่าพวกเขาเข้าใจในความตื่นเต้นของคุณซาคากุจิที่มีต่อศักยภาพของเทคโนโลยีใหม่ ๆ อย่าง AI แต่พวกเขาก็ยังคงคิดว่า ในฐานะที่คุณซาคากุจิเป็นบุคคลที่มีอิทธิพลในอุตสาหกรรมเกม เขาควรจะตระหนักถึงประเด็นปัญหาเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์ที่ทำให้ AI กลายเป็นประเด็นที่ต้องถกเถียงกันในปัจจุบันเช่นกัน
ถึงกระนั้น แฟนเกมก็ต้องรอกันต่อไปครับว่า Square Enix จะตัดสินใจนำ FF6 กลับมารีเมคหรือไม่ ทั้ง ๆ ที่มีแฟนเกมอีกจำนวนมากอยากเห็นเกมนี้ได้รับการรีเมคด้วยกราฟิกแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ นอกเหนือไปจากเวอร์ชั่น Pixel Remaster ซึ่งประเด็นเดียวกันนี้ คุณโยชิโนริ คิตาเสะ (Yoshinori Kitase) ผู้กำกับเกม FF6 เวอร์ชั่นต้นฉบับเคยกล่าวไว้ว่า การรีเมคในลักษณะเดียวกับ FF7 อาจต้องใช้เวลาประมาณ 20 ปีในการทำให้มันออกมาเสร็จสมบูรณ์ เนื่องด้วยความลึกของเกม ปริมาณเนื้อหา และจำนวนตัวละครที่มากมายมหาศาล จึงต้องใช้เวลาในการพัฒนาและวางจำหน่ายนานเป็นสองเท่าของโปรเจกต์ FF7 Remake ครับ
แปลและเรียบเรียงจาก
