หากลองสังเกตกันดี ๆ จะพบว่าตลอดหลายปีที่ผ่านมาทาง Capcom เดินหน้าสร้างเกมรีเมคของซีรีส์ Resident Evil มาอย่างต่อเนื่อง โดย Resident Evil: Code Veronica กำลังจะกลายเป็นเกมภาครีเมคตัวถัดไป ทั้งนี้คุณ มาซาชิกะ คาวาตะ (Masachika Kawata) โปรดิวเซอร์ Capcom เผยเหตุผลที่คาดไม่ถึง เกี่ยวกับประเด็นการเดินหน้ารีเมคเกมในซีรีส์ Resident Evil อย่างต่อเนื่อง

โดยคุณ คาวาตะ ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Game Informer ฉบับล่าสุด พร้อมเผยว่าหนึ่งในเหตุผลที่ Capcom สร้างเกมรีเมคออกมาจำนวนมาก ก็เพราะว่า
"หากไม่มีเกมรีเมคเข้ามาช่วย การพัฒนาเกม Resident Evil ภาคใหม่ทุกปีนั้นคงเป็นงานที่หนักและท้าทายมาก การได้กลับมาสร้างเกมภาคเก่าใหม่ในรูปแบบรีเมค ช่วยให้ Capcom บรรลุเป้าหมายในการวางจำหน่ายเกม Resident Evil อย่างน้อยปีละหนึ่งภาค ขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้ทีมงานได้ท้าทายตัวเองและพัฒนาฝีมืออย่างต่อเนื่อง แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมรีเมกจะมีความสำคัญน้อยกว่าภาคหลัก ตรงกันข้าม พวกมันมีความสำคัญไม่ต่างจากเกมภาคหลักเลย"

"Capcom ถือว่าโชคดีที่ได้ค้นพบการพัฒนาเกมในลักษณะนี้ ซึ่งสามารถสร้างรายได้อย่างต่อเนื่อง และทำให้มีทรัพยากรและเงินเพียงพอสำหรับการสร้างทั้งเกมภาคใหม่ในซีรีส์ Resident Evil รวมถึง IP ใหม่ทั้งหมดอย่าง Pragmata ดังนั้นทั้งสองสิ่งจึงมีความสัมพันธ์และเกื้อหนุนกัน"


แปลและเรียบเรียงจาก
https://www.gamesradar.com
